Odpowiedz
Community Team Leader
Cassiopaea
Wiadomości: 7,013
Zarejestrowany: 26-11-2008
Wiadomość 11 z 16 (316 Obejrzane)

Ludzie kontra Motorstorm: Apocalypse

Cierpliwości Adaś a jak chcesz czymś zapełnić wolny czas to może ulepisz nam ATVka? :smileywink:

Share
Prosimy używać zwykłego tekstu

Re: Ludzie kontra Motorstorm: Apocalypse

yyyyyy atvek to mi chyba z tego nie wyjdzie :smileyvery-happy: bo planuje cos wiekszego :smileyvery-happy: tylko musze miec chwile :smileyvery-happy: ale koncepcja jest ... jakas :smileyvery-happy: 

Adamo-X Trophy Card
Share
Prosimy używać zwykłego tekstu
Member
Alcaa
Wiadomości: 1,378
Zarejestrowany: 16-12-2008
Wiadomość 13 z 16 (279 Obejrzane)

Re: Ludzie kontra Motorstorm: Apocalypse

Skoro ATV z tego nie wyjdzie, zrób Monster ATV!   :smileyvery-happy

 

atv.jpg:

 

 


P-P-P-P POWER!!
Share
Prosimy używać zwykłego tekstu

Re: Ludzie kontra Motorstorm: Apocalypse

jak to był Twój projekt to już chyba wiemy kto wygrał! :smileywink:

GLINEcK Trophy Card
Share
Prosimy używać zwykłego tekstu
Member
Alcaa
Wiadomości: 1,378
Zarejestrowany: 16-12-2008
Wiadomość 15 z 16 (183 Obejrzane)

Re: Ludzie kontra Motorstorm: Apocalypse

[ Edytowany ]

http://uk.playstation.com/ps3/news/articles/detail/item346264/The-People-vs-MotorStorm-Apocalypse/

 

 

 

Evolution Studios' game director Matt Southern and senior designer Paul Rustchynsky answer questions from the PlayStation Community about their storming new PlayStation 3 title.

What's new in the multiplayer mode? (Westdogg57, France)

We've really gone to town with multiplayer this time around, adding in persistent matchmaking, a new ranking system, 16 player racing, two player split screen online, medals and accolades. But two of the biggest additions are Perks and Betting.

Perks are performance modifiers that allow you to change Handling, Boost and Combat attributes. There are 21 perks in total that are unlocked by progressing through the ranks, and exclusively here is the full list available in the game:

Handling Perks

Burn Rubber - Increased grip.

Swift Return - Halves the time it takes to reset to track after wrecking.

Sunday Driver - Improved brakes.

Flight Control - Increases the amount of in-air control.

Hot Rod - Improved acceleration.

Part Fish - Reduced water drag.

Aerodynamic - Faster top speed.

Boost Perks

Critical - Stay longer in Critical Boost before exploding.

Up and Away - You can hold Accelerate and still gain in-air Boost cooling (at a reduced rate).

Asbestos - The effect of fire on your engine temperature is reduced.

Chilled - Faster Boost cool down rate.

Aquatic - Increases the cooling effect of water on your engine temperature.

Shoot the Breeze - Improves your in-air Boost cooling.

Slow Burn - It takes longer to reach Critical Boost.

Combat Perks

Parting Gift - Creates a shockwave whenever you wreck.

Cheap Shot - Performing a Ram uses less Boost.

Heavy Weight - Your Rams are more effective against other vehicles.

Armour - Take more damage before wrecking.

Immovable - Rams against you are less effective.

Critical Strike - Whilst in Critical you can perform Rams without a Boost penalty.

Explosive - Increases Shockwave range when over-boosting.

Betting gives you the opportunity to win extra chips, that contribute towards your rank, by wagering on other players online. Simply pick a player prior to the race who you think you can beat based upon their current form and overall ranking. If you beat them, you're rewarded with a pot of chips that you can either bank or bet. Banking them adds them immediately to your rank, but betting them means you have to win the next race or you lose them all. If you do win the next bet though you enter a hot streak and the number of chips gets multiplied, allowing you to win big!

Are there going to be different environments like we saw in MotorStorm Pacific Rift? (Schatttensonne, Germany)

The fictional west coast city that we've taken MotorStorm Apocalypse to is much more varied than anything you've seen in MotorStorm Pacific Rift. We don't just race on the streets, we take it to the rooftops of skyscrapers, down into the sewers, onto train tracks and down to the coast along the seafront. It truly is the most diverse location we've taken MotorStorm to yet. Plus there are environmental differences in every race - not just every track. That's 40 unique races.

Will new parts of the game support fully dynamic weather and daylight cycles? (Hetf, Russia)

The Festival, which is the single player campaign, takes place over a period of two days. This chronology is important to emphasise your progression through the story, as it really feels like you're taking part in an intense weekend of racing.

The weather isn't dynamic, but it does have an effect on gameplay. Rain that falls continuously cools down your boost gauge, allowing to you reach crazy speeds. And, of course, on tracks where it is raining the surfaces will be wet so the handling will also be affected.

Are we going to be able to modify vehicles? (XET_DE_PINA, Spain)

Absolutely! You can customise appearance and performance. Using a range of easy tools you'll be able to visually personalise your vehicles to create a unique identity when playing online - the designs automatically work on all 13 vehicle classes. The perks system gives you the power to change the three core elements of gameplay: Handling, Boost and Combat. Intelligent selection of these based on your vehicle, your opponents and the upcoming track will give you the advantage.

How in-depth will vehicle customisation be in terms of visuals? (Crazyrussianak47, UK)

The range of options for customisation is really extensive without ever being difficult to use. You'll be able to swap out parts, like wheels, tail lights and spoilers, that allow you to really shape the vehicle. You can also change the colour of the livery and its paint type, change the vinyl design of that livery and then change the individual colour for all its layers. On top of all that you can place stickers and a race number, and to finish this off why not apply some damage to remove that pristine look?

If customisation isn't your sort of thing, and you just want a quick and unique look, just select Randomise and get immediate results - you can even randomise specific elements within your design.

Will there be a special edition of MotorStorm Apocalypse? (Linkin_999, Portugal)

We don't have a special edition of the game, but by pre-ordering from certain retailers you'll be able to get additional free content such as exclusive vehicles, stickers, XMBTM (XrossMediaBar) dynamic themes and player icons.

Is this the last MotorStorm title or will there be others? (spartako_151, Italy)

Right now we honestly couldn't say, as we're really focused on delivering more MotorStorm Apocalypse content on PlayStation 3. We've got lots of free and paid content in development to be released shortly after launch on PlayStation Store. Hopefully we'll be able go into more detail about this soon but here's a hint - we're heavily inspired by San Francisco, and that includes a rather interesting Rock!

Keep checking eu.playstation.com for more chances to put your questions to the developers of your favourite PlayStation titles.

 

 

 

Nic nowego, poza ostatnią odpowiedzią - płatne i darmowe DLC nadchodzi - są zainspirowani skałą w San Francisco. Kto wie - może będziemy się ścigać w Alcaatraz. :smileywink:

Już kiedyś mówili że nowe trasy będą darmowe bo nie chcą dzielić społeczności.


P-P-P-P POWER!!
Share
Prosimy używać zwykłego tekstu
Community Team Leader
Cassiopaea
Wiadomości: 7,013
Zarejestrowany: 26-11-2008
Wiadomość 16 z 16 (160 Obejrzane)

Re: Ludzie kontra Motorstorm: Apocalypse

To może jeszcze raz i po polsku :smileywink:



  • Co nowego pojawiło się w trybie wieloosobowym? (Westdogg57, Francja)

Tym razem w trybie wieloosobowym poszliśmy po całości, dodając tworzenie meczów, nowy system rankingowy, wyścigi dla 16 graczy, tryb sieciowy na podzielonym ekranie dla dwóch graczy, medale i wyróżnienia. Ale dwie najważniejsze nowinki to atuty i zakłady.

Atuty służą do modyfikacji osiągów, pozwalając na zmianę atrybutów jezdnych i dopalaczy oraz walkę. W grze znajduje się w sumie 21 atutów, które można odblokowywać, wspinając się po szczeblach rankingu, a oto ekskluzywna, pełna lista dostępnych w grze atutów:

 

Atuty jezdne

Palenie gumy - lepsza przyczepność.

Szybki powrót - skraca czas, potrzebny do powrotu na trasę po zderzeniu, o połowę.

Niedzielny kierowca - lepsze hamulce.

Sterowanie lotem - zwiększa poziom kontroli w locie.

Hot Rod - lepsze przyspieszenie.

Półryba - redukcja spowolnienia w wodzie.

Aerodynamiczny - wyższa prędkość maksymalna.

 

Atuty dopalacza

Krytyczny - krytyczny poziom dopalacza trwa dłużej, nim dojdzie do wybuchu.

W niebo i w drogę - wciskaj gaz, a dopalacz i tak będzie się schładzał w locie (choć trochę wolniej).

Azbest - ogień ma mniejszy wpływ na temperaturę silnika.

Schłodzony - szybsze chłodzenie dopalacza.

Wodnik - zwiększa chłodzący wpływ wody na temperaturę silnika.

Kojąca bryza - poprawia chłodzenie dopalacza w powietrzu.

Powolne spalanie - osiągnięcie krytycznego poziomu dopalacza trwa dłużej.

 

Atuty walki

Prezent pożegnalny - kiedy zostajesz zniszczony, powstaje fala uderzeniowa.

Tani chwyt - wykonanie taranowania zużywa mniej dopalacza.

Waga ciężka - skuteczniej taranujesz większe pojazdy.

Pancerz - możesz otrzymać większe uszkodzenia, nim zostaniesz zniszczony.

Niewzruszony - taranowanie Ciebie jest mniej skuteczne.

Krytyczne uderzenie - na poziomie krytycznym możesz taranować bez kary dopalacza.

Wybuchowy - zwiększa zasięg fali uderzeniowej po przegrzaniu dopalacza.

Zakłady dają możliwość wygrania dodatkowych sztonów, dzięki którym możesz poprawić swoją pozycję, obstawiając je przeciwko innym graczom w sieci. Wystarczy wybrać gracza, który jest w Twoim zasięgu, w oparciu o jego aktualną formę i pozycję w rankingu. Jeśli go pokonasz, zgarniasz pulę sztonów, które możesz schować do kasy lub wykorzystać w kolejnym zakładzie. Dodając je do kasy, natychmiast poprawiasz swój ranking, a obstawiając je w kolejnym wyścigu, musisz go wygrać albo stracisz całą pulę. Jeśli wygrasz drugi wyścig z rzędu, wpadasz w gorącą serię, dzięki czemu ilość sztonów będzie pomnożona, a ewentualne wygrane jeszcze większe!

 

  • Czy pojawią się takie miejsca, jakie widzieliśmy w MotorStorm Pacific Rift? (Schatttensonne, Niemcy)

Fikcyjne zachodnie wybrzeże, na które przenieśliśmy MotorStorm Apokalipsę jest dużo bardziej urozmaicone niż to, co widzieliśmy w MotorStorm Pacific Rift. Oferuje wiele więcej, niż tylko nudne, betonowe ulice typowego miasta: zniszczenia pozwoliły nam wykuć przestrzeń do miejskich wyścigów terenowych. Nie ścigamy się po ulicach, tylko przenosimy się na dachy wieżowców, do kanałów, na walące się mosty, na tory kolejowe oraz śmigamy wzdłuż wybrzeża. To najbardziej zróżnicowana lokacja, w jakiej osadziliśmy MotorStorm. Ponadto, w każdym wyścigu środowisko się różnicuje, a nie tylko w zależności od toru. W ten sposób mamy 40 niepowtarzalnych wyścigów.

 

  • Czy zniszczenia na trasach są dynamiczne, czy przebiegają zgodnie ze scenariuszem? (DesFolk, Rosja)

W grze występuję ponad 250 unikalnych wypadków, ale chcieliśmy zachować także równowagę pomiędzy nieprzewidywalnością a możliwością nauki, jak w każdym wyścigu stawać się lepszym. Niektóre zniszczenia pojawiają się losowo, ale są również elementy dynamiczne, które rozegrają się w różny sposób w zależności od rozmaitych zmiennych. W 40 niepowtarzalnych wyścigach zobaczysz to samo tylko, jeśli chcesz albo nie przejdziesz kwalifikacji, podobnie, jak ma to miejsce w przygodowych grach akcji.

 

  • Czy nowe części gry będą obsługiwały w pełni dynamiczne cykle pogodowe i słoneczne? (Hetf, Rosja)

Festiwal, który jest kampanią jednoosobową, rozgrywa się na przestrzeni dwóch dni, a biorąc w nim udział, zauważysz, w jaki sposób z wyścigu na wyścig zmienia się pora dnia i utrzymują się zniszczenia w mieście. Tego rodzaju chronologia jest istotna dla podkreślenia postępów w historii, jako że naprawdę czujesz, że bierzesz udział w intensywnym weekendzie wyścigowym, gdzie z każdym wyścigiem miasto coraz bardziej podupada.

Pogoda nie jest dynamiczna, ale ma wpływ na rozgrywkę. Padający deszcz będzie regularnie schładzał wskaźnik dopalacza, pozwalając na osiąganie zawrotnych prędkości. Oczywiście, nawierzchnia będzie mokra, co zaś znacznie utrudni kierowanie pojazdem.

 

  • Czy będziemy mogli modyfikować pojazdy? (XET_DE_PINA, Hiszpania)

Oczywiście! Można personalizować wygląd i osiągi. Wykorzystując zestaw prostych w obsłudze narzędzi, możesz dokonać wirtualnych modyfikacji pojazdu, aby nadać mu niepowtarzalny charakter w starciach sieciowych - projekty automatycznie współpracują z każdą z 13 klas pojazdów. System atutów daje Ci władzę przy zmianie trzech kluczowych elementów rozgrywki: właściwości jezdnych, dopalacza i walki. Inteligentny dobór w oparciu o własny pojazd, przeciwników i trasę da Ci przewagę.

 

  • Jak daleko posunięta będzie personalizacja pojazdów, jeśli chodzi o aspekt wizualny? (Crazyrussianak47, Wielka Brytania)

Zasięg opcji personalizacji jest ogromny, a przy tym łatwy w obsłudze. Można wymieniać części, jak koła, światła i spoilery, co pozwoli nadać kształt pojazdowi. Można również zmienić kolor i rodzaj lakieru, winyle oraz pojedyncze kolory wszystkich warstw. Ponadto, można umieszczać naklejki z numerami i skorzystać z możliwości postarzenia pojazdu, aby nie wyglądał jak cacko.

Jeśli personalizacja Cię nie kręci i chcesz mieć szybko niepowtarzalny pojazd, wybierz opcję Losowo i popatrz na błyskawiczne rezultaty. Losowy wybór może dotyczyć poszczególnych elementów Twojego projektu.

 

  • Skąd wziął się pomysł na apokalipsę? (Adamo-X, Polska)

Sprawdziliśmy w sieci, gdzie gracze chcieliby się przenieść po MotorStorm Arctic Edge i miasto znajdowało się na szczycie listy. Pojawiło się wiele osób, które mówiły to samo, co my: zrobienie zwykłych wyścigów ulicznych MotorStorm byłoby po prostu złe - to zbyt nudne, a gier o wyścigach ulicznych jest cała masa. Stworzyliśmy niesamowite prototypy zniszczeń dla innej gry, której w końcu nie wydaliśmy - pod tytułem Urban Smash - i to nam poddało pomysł, że możemy roznieść to miejsce w czasie rzeczywistym, w trakcie wyścigów, stawiając na głowie oczekiwania co do gier wyścigowych w miastach. Nazwaliśmy to "miejskimi wyścigami terenowymi" – apokalipsa pozwoliła nam zaś niemalże stworzyć nowy gatunek gier wyścigowych.

 

  • Czy zostanie wydana edycja specjalna MotorStorm Apokalipsy? (Linkin_999, Portugalia)

Nie mamy edycji specjalnej gry, ale, składając zamówienie przed premierą, u niektórych sprzedawców można otrzymać dodatkowe materiały za darmo, jak ekskluzywne pojazdy, naklejki oraz dynamiczne motywy XMBTM (XrossMediaBar) i ikony graczy.

 

  • Czy demo z PlayStation Store będzie dostępne w stereoskopowym 3D? (Schatttensonne, Niemcy)

Tak! Podobnie jak pełna wersja gry, demo automatycznie wykrywa, czy posiadasz stereoskopowy telewizor 3D i zapyta się, czy chcesz zagrać, wykorzystując go. Jesteśmy bardzo podekscytowani z powodu 3D, ponieważ wiele osób, które jeszcze nie miały z tym styczności, twierdzi, że MotorStorm Apokalipsa będzie tego najlepszym przykładem. Śledźcie na bieżąco, co się dzieje na Playstation.Blog lub Twitterze @MotorStormUK.

 

  • Czy pojawią się kolejne odsłony MotorStorm, czy ta będzie ostatnia? (spartako_151, Włochy)

Teraz nie jesteśmy w stanie powiedzieć, jako że skoncentrowaliśmy się na materiałach MotorStorm Apokalipsa na PlayStation 3. Jesteśmy w trakcie produkcji sporej ilości płatnych i bezpłatnych elementów, które już wkrótce pojawią się w PlayStation Store. Mamy nadzieję, że już niedługo będziemy mogli udostępnić Wam więcej szczegółów, ale póki co, mamy wskazówkę – jesteśmy bardzo zainspirowani pewną Skałą!

Share
Prosimy używać zwykłego tekstu
Ogłoszenia

Witajcie na Oficjalnym Forum Społeczności PlayStation!

Aby uzyskać najnowsze wiadomości i aktualizacje o tym, co dzieje się w Społeczności PlayStation, zapoznajcie się z poszczególnymi działami, zwracając uwagę na Ogłoszenia i Wydarzenia. Jeśli jesteście chętni do czynnego udziału w dyskusjach, koniecznie zalogujcie się na Forum używając Waszych PlayStation®Network Sign In ID i hasła. Jeśli jeszcze nie posiadacie takiego konta, kliknijcie tutaj aby dokonać rejestracji w PlayStation® Network.