w 14-02-2011 01:20 PM - last edited on 16-02-2011 01:52 PM

Przed nami premiera nowej, ekskluzywnej odsłony MotorStorm - Apocalypse, gra pełna szalonych wyścigów, która wrzuca nas i nasze pojazdy w centrum ogromnego trzęsienia ziemi. To jazda super pojazdami poprzez zupełny chaos, gdzie nie zabraknie wybuchów i kolizji w zdumiewającym systemie 3D.
Ten ekscytujący tytuł dostępny
będzie już w marcu 2011 r., zatem odpowiedni moment,
aby zwrócić się do twórców i dowiedzieć się nieco więcej
na temat nowej przygody, jaką już wkrótce będziemy mogli rozpocząć z MotorStorm Apocalypse.
Ten wątek to idealne miejsce na przedstawienie niecierpiących zwłoki pytań, z których najciekawsze pojawią się podczas najbliższej rozmowy z Evolution Studios.



Ostatni termin zgłaszania pytań upływa 22 lutego.
Całość przeprowadzonej rozmowy wraz z autorami pytań zostanie opublikowana na pl.playstation.com – nie przegapcie swojej okazji!

PS. Adamo dla tej gry nawet brode zaczął zapuszczać
- na evencie wszyscy słyszeli, to dopiero będzie 3D ![]()
z 18-02-2011 01:24 PM
Oho ale zainteresowanie ![]()
To skoro o mojej brodzie mowa to może się wypowiem ![]()
Od paru dni przeglądam na youtube filmiki dotyczące MSA ![]()
Byłem nawet obejrzeć telewizory 3D żeby spróbować wyobrazić
sobie efekt jaki będzie dawać ta gra. Generalnie na brak wyobraźni
nie cierpię zatem połączenie tych dwóch rzeczy wewnątrz mojej głowy
dało komunikat - trzeba usiąść
Jeśli chodzi o mnie to uważam że gra powala na kolana
A granie
w 3D dla mnie pewnie skończy się zawałem
bo ilość detali jakie są w
MSA jest ogromna. MSPR był wizualnie super ale to już po prostu przegięcie ![]()
Taka dawka akcji z otoczenia jest wręcz niewyobrażalna. Dla osoby grającej w 3D,
a nawet jej otoczenia może to być niebezpieczne bo wciąż będzie trzeba się przed
czymś uchylać bo z każdej strony coś się dzieje. To już nie będzie zwykły wyścig ![]()
Miało być pytanie zatem jest ![]()
Skąd wziął się pomysł na wprowadzenie do gry aż takiej demolki? Bo zmiana otoczenia
na miejskie jeszcze jest zrozumiała
Pustynia, Tropiki, Miasto... może być
Ale skąd
wzięła się apokalipsa? Jak wpadliście na pomysł żeby zatruć
graczowi życie ciągle
walącymi mu się na głowę rzeczami, pękającą ziemią, biegającymi ludźmi i innymi temu
podobnymi?
Zakończyłem pytanie
BTW Biorąc pod uwagę możliwość, że tą grę również będziemy wałkować
online przez 2 lata to bez 3D tv będzie ciężko ![]()
No ale jak się nie ma co się lubi to się lubi co się ma. TV musi trochę poczekać, ale do premiery
zostały 3 tygodnie. Ja już siedzę jak na szpilkach ![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
A teraz idę już zgolić tą brodę bo mnie wkurza ![]()
z 18-02-2011 01:33 PM
Ja na grę czekam, ale jakoś na razie bez podniety....
Mnie ciekawi fakt głównie związany z onlinem:
- Czy tak jak w MSPR ludzie będą oszukiwać? Wybuchanie, wjeżdżanie w odp miejsca? - to wkurza i zniechęca do sieciowego grania! A obawiam się że przy tej demolce respawny mogą odegrać jeszcze większą rolę niż w poprzedniej części!
z 18-02-2011 02:23 PM
w 18-02-2011 05:22 PM - last edited on 18-02-2011 05:26 PM
A ja zadam pytanie, które nieco wynika z teksu GLINKA.
Czy w sytuacji, w której gracze odnajdą możliwość skutecznego i efektywnego oszukiwania poprzez wybuchanie, skracania danej trasy(the rift...), lub przy pomocy innego sposobu, to czy będzie można liczyć na pomoc programistów w postaci nowego patcha eliminującego takie błędy, czy może jak w przypadku MSPR apele graczy pozostaną bez odpowiedzi...?
Wiem, nikt nie zada takiego pytania...
z 19-02-2011 10:19 AM
Ja to mam właściwie trzy pytania.
1. Czy pójście bardziej w stronę arcade nie zatrze dosyć znaczących różnic między pojazdami jakie były w MSPR. Z tym pójściem w stronę większego arcade słyszę nie pierwszy raz z portali i gazet więc pytam.
Tu pewnie będzie to nieco zniwelowane przez perki tuning wizualny.
2. Czy można spodziewać się tras w których trzeba mieć duże umiejęności(skill) by skorzystać ze skrutów z trailerów kiepsko to widzę dwa zakręty na krzyż i cały czas prosto.
3. Jakże ważny boost czy został w jakiś sposób zmieniony oraz czy są różnice w zużywaniu boosta miedzy klasami pojazdów. Mam nadzieję że zostanie jego specyfika taka sama jak w MSPR ludzie wtajemniczeni w TA wiedzą co znim można wyprawiać łącząc to ze slam boostem.Ten z pierwszego MS jest kiepski a raczej niepozwalający na zbyt wiele.
4.Można liczyć na tryb gry w którym się wszyscy ścigają jak w ranked ale widzisz przeciwników jako duchy.Wiem pewnie nie będzie popularny jak ranked ale myślę żeby znalazł swoich zwolenników np mnie nieraz jak jedzie 12 osób na evencie to więcej się ma szczęścia niż umiejętności jednym słowem chaos.
Tak wiem to Arcade ponoć będzie jeszcze większe jakie było w dwójce a ja zadaje pytania jakby to podchodziło pod symulacje lub było czymś więcej.
Ogólnie te pytania zadaje by się dowiedzieć czy w tej grze można szukać drugiego dna i stale powiększać skilla by coraz lepiej jeździć jak to było w dwójce.
Podejrzewam że twórcom przypadkiem to wszystko wyszło w drugiej części dlatego też na te pytania nie spodziewam się odpowiedzi.Ciężko to stwierdzić od razu jakby wyszła wcześniej beta z paroma trasami moje wątpliwości byłyby rozwiane tak bardziej czas pokaże niż się dowiem tego teraz.
To jest moja największa obawa co do tej gry czy za pół roku wszystko nie zostanie odkryte i każdy będzie jeździł bardzo podobnie bez większych różnic przez brak czynników jakie były w dwójce.
Oczywiście jak najbardziej jestem za pytaniami miko i glinka też bym nie chciał takich sytuacji jak na rift trasa praktycznie nie istnieje w ranked.
z 20-02-2011 09:24 PM
I może jeszcze "jedno" pytanko.
Domyślam sie, że powstanie kolejnej części bedzie uzależnione od wyników sprzedaży Apocalypsy. Jeśli słupki osiągną odpowiednią wysokość, to czy możemy liczyć na kolejną część MSa na tą generację konsol? Jeśli tak to w jakiej scenerii, macie już jakieś pomysły? Tylko proszę nie mówić, że jest za wcześnie na takie pytania i że się jeszcze nad tym nie zastanawialiście : )!
z 22-02-2011 09:39 PM
z 24-02-2011 10:18 AM
z 08-03-2011 08:49 AM
Witajcie na Oficjalnym Forum Społeczności PlayStation!
Aby uzyskać najnowsze wiadomości i aktualizacje o tym, co dzieje się w Społeczności PlayStation, zapoznajcie się z poszczególnymi działami, zwracając uwagę na Ogłoszenia i Wydarzenia. Jeśli jesteście chętni do czynnego udziału w dyskusjach, koniecznie zalogujcie się na Forum używając Waszych PlayStation®Network Sign In ID i hasła. Jeśli jeszcze nie posiadacie takiego konta, kliknijcie tutaj aby dokonać rejestracji w PlayStation® Network.
Website ©2011 Sony Computer Entertainment Europe
Cała zawartość, tytuły gier, nazwy handlowe i/lub wizualna postać gier, znaki handlowe, grafika i związane z nimi zdjęcia, są znakami handlowymi i materiałami objętymi prawami autorskimi, należącymi do ich prawowitych właścicieli. Wszelkie prawa zastrzeżone. [więcej informacji]