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03 Jun 2013
Von AresRog

AresRog

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MS:A Cheater/Hacker wie bei Pacific Rift

3 Antworten 454 Anzeigen Erstellt 03-06-2013
03 Jun 2013
Von AresRog

Hi, Ich habe wieder mal MS:A gespielt und eine neue Erfahrung gemacht. Den Inhalt habe ich auf trophies-ps3.de schon in einem Beitrag geschrieben, den ich hier nun kopiere:

 

So Leute, ich habe grade wieder eine Runde Motorstorm Apocalypse gespielt und da
hat doch wirklich wieder wer gecheatet - und zwar so derbest schlimm wie damals
bei Motorstorm Pacific Rift.

Ich war noch einer der sich die Pacific Rift
Platin nicht erboostet, sondern erkämpft hat. Da gab es solch schlimme Cheater,
mit denen hat man die Runde gestartet, man kam ziemlich bald auf den ersten
Platz und in der zweiten Runde, sah man die einzelnen Gegner nacheinander
geschrottet auf der Strecke verteilt. Sobald man das Rennen abgeschlossen hatte,
gings aber nicht weiter. Normalerweise zählt ein Zähler herunter und das Rennen
ist vorbei, aber nicht da. Die Playstation fuhr den Wagen von selbst weiter, es
stand auch dort, dass man erster wurde, aber das Rennen wurde nicht beendet,
sodass man Punkte bekommen konnte, nein es wurde einfach nicht
geschlossen.

Und das beste, genau sowas ist mir bei Motorstorm Apocalypse
passiert. Das ist doch ein ***** ein verfluchter. Es ist natürlich bei weitem
nicht so schlimm wie damals bei Pacific Rift, denn da konnte man noch Punkte
verlieren, aber es ändert nichts an der Tatsache, dass man dieses Spiel durch
Hacker auch wieder vergessen kann. SCHRECKLICH

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Stargatefreak

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AresRog schrieb:

Hi, Ich habe wieder mal MS:A gespielt und eine neue Erfahrung gemacht. Den Inhalt habe ich auf trophies-ps3.de schon in einem Beitrag geschrieben, den ich hier nun kopiere:

 

So Leute, ich habe grade wieder eine Runde Motorstorm Apocalypse gespielt und da
hat doch wirklich wieder wer gecheatet - und zwar so derbest schlimm wie damals
bei Motorstorm Pacific Rift.

Ich war noch einer der sich die Pacific Rift
Platin nicht erboostet, sondern erkämpft hat. Da gab es solch schlimme Cheater,
mit denen hat man die Runde gestartet, man kam ziemlich bald auf den ersten
Platz und in der zweiten Runde, sah man die einzelnen Gegner nacheinander
geschrottet auf der Strecke verteilt. Sobald man das Rennen abgeschlossen hatte,
gings aber nicht weiter. Normalerweise zählt ein Zähler herunter und das Rennen
ist vorbei, aber nicht da. Die Playstation fuhr den Wagen von selbst weiter, es
stand auch dort, dass man erster wurde, aber das Rennen wurde nicht beendet,
sodass man Punkte bekommen konnte, nein es wurde einfach nicht
geschlossen.

Und das beste, genau sowas ist mir bei Motorstorm Apocalypse
passiert. Das ist doch ein ***** ein verfluchter. Es ist natürlich bei weitem
nicht so schlimm wie damals bei Pacific Rift, denn da konnte man noch Punkte
verlieren, aber es ändert nichts an der Tatsache, dass man dieses Spiel durch
Hacker auch wieder vergessen kann. SCHRECKLICH


 

 

Hi,

 

also cheaten oder hacken ist auf der PS3 im PSN Universum das du kennst nicht möglich, dass einzige was geht und da gab es leider einige von in den MotorStorm spielen, ist die Ausnutzung von Bugs. Bugs sind Spiel- oder Leveldesignfehler, die dazuführen können das z.B. ein Spiel abstürzt oder eben wie hier die Lobby einfach hängt und das Spiel nicht sauber abschließt.

 

Da du ja vorne weggefahren bist, kannst du ja nicht sehen was hinter dir passiert ist, ggf. haben sich die Mitstreiter einen harten Kampf geliefert und die Lobby ist einfach von selbst hängen geblieben ohne Zutun eines anderen. Wenn du aber jemanden bei der aktiven Ausnutzung von Bugs gesehen hast, dann zögere nicht und melde Ihn hier:

https://secure.eu.playstation.com/ps3/support/grief-reporting/

 

Das PSN Team wird deinen Bericht dann auswerten und ggf. die entsprechenden Maßnahmen gegen den Spieler einleiten

 

 

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Stimmt leider nicht mehr so "ganz".....

 

Inzwischen gibt es in diversen Scenen, Savegame-Editoren, mit deren Hilfe man sich

diverse Eigenschaften im eigenen Savegame manipulieren kann und zusätzliche Eigenschaften

auch "freischalten" lassen. Da hier von den Heim-Brutzel-Jungs auf Teufel komm raus

experimentiert wird, ist die Stabilität wie zu closed FW-Zeiten nicht mehr zu gewährleisten,

zumal die Publisher i.d.R. die Savegames im Klartext (also unverschlüsselt) auf der PS3

ablegen.

 

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Betreff: MS:A Cheater/Hacker wie bei Pacific Rift

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Nothing and none could manage it, but Sony.....:D
Lithium destroyed 2015 the Rest...... ;(

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stampeed schrieb:

Stimmt leider nicht mehr so "ganz".....

 

Inzwischen gibt es in diversen Scenen, Savegame-Editoren, mit deren Hilfe man sich

diverse Eigenschaften im eigenen Savegame manipulieren kann und zusätzliche Eigenschaften

auch "freischalten" lassen. Da hier von den Heim-Brutzel-Jungs auf Teufel komm raus

experimentiert wird, ist die Stabilität wie zu closed FW-Zeiten nicht mehr zu gewährleisten,

zumal die Publisher i.d.R. die Savegames im Klartext (also unverschlüsselt) auf der PS3

ablegen.

 


 

Das mit dem Savegame funktioniert nicht bei jedem Spiel und du kannst auch nur vorhandenes Freischalten. Du kannst das Savegame nicht benutzen, um die ursprüngliche Programmierung des Spiels zu ändern, d.h. Endgeschwindigkeit von Fahrzeugen etc. Du kannst dir nur zusätzliche Vorteile verschaffen die der andere halt noch nicht freigeschaltet hat.

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