PS Vita: Allgemein

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Arminator1234567 schrieb:

Tut mir leid, aber ich finde die preise für die

speichercards ein wenig übertrieben.


hatte mit mehr gerechnet 

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Arminator1234567
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@Ares:

Ja, wenn man an die preise von den momeory cards von

der ersten PSP denkt, dann kommt das fast aufs gleiche.

Nur ein bischen mehr speicher. Obwohl es jaa jetzt auch

schon so viel speicher für die erste PSP gibt.

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Antepli27
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Sind echt stolze Preise die Speicherkarten. Irgendwie ist das normal glaub ich, wie wollen die sonst Gewinn erzielen? Entweder man Kauft sich ne 4GB Karte für's anfang mit der hoffnung das es nach 6 Monaten oder so etwas günstiger wird. Oder man holt sich direkt ne 16GB Karte für 50 €

 

Cool wäre wenn die auf der PS Vita ein 4 GB Flash Speicher eingebaut hätten :smileyhappy:

 

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Arminator1234567 schrieb:

@Ares:

Ja, wenn man an die preise von den momeory cards von

der ersten PSP denkt, dann kommt das fast aufs gleiche.

Nur ein bischen mehr speicher. Obwohl es jaa jetzt auch

schon so viel speicher für die erste PSP gibt.


so schauts aus

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PS VITA Allgemein

PlayStation Vita: Fünf Fakten zu Sonys neuestem Handheld

 

Der offizielle PlayStation Blog veröffentlichte angesichts des Japan-Launchs der PlayStation Vita fünf Hintergrundinformationen zu der portablen Spielkonsole.

1. “Die PS Vita wurde von derselben Person entworfen, der wir auch den ursprünglichen Walkman verdanken.” Diese Person ist kein geringer als Takashi Sogabe, dem Designer der PlayStation Vita. Dieser entwarf mit seinem Team verschiedene Designs, wobei ein Slide-Mechanismus (PSPGo) und ein komplett metallisches Gehäuse in ihre Überlegungen mit einbezogen wurden.

2. “Die PlayStation Vita ist von Entwicklern für Entwickler gemacht.” Anders als bei der PlayStation 3 gestaltet sich der Entwicklungsprozess an einem Spiel für die PS Vita weitaus einfacher. Grund hierfür war die Berücksichtigung des Feedbacks, das parallel während der Entwicklung mit einfloss.

3. “Das Begrüßungscenter präsentiert euch die wichtigsten Funktionen – und Trophäen”. Mittels verschiedener Mini-Spiele möchte euch das Begrüßungscenter der PS Vita mit der Steuerung vertraut machen. Von besonderer Bedeutung für alle Trophy-Hunter sind die 13 in den Minispielen integrierten Trophäen.

4. “Gravity Rush hat den selben Game Director wie Siren: Blood Curse.” Game Designer Keiichiro Toyama gab zu verstehen, dass er nicht nur am besagten Grusel-Schocker mitgewirkt hat, sondern bei “Gravity Rush” von den Comics von Jean Girau AKA Moebius inspiriert wurde.

5. “Was ist in der Verpackung?” Diese Frage könnt ihr euch selbst beantworten, wenn ihr das untere Image betrachtet. Da es sich hierbei um die japanische Verpackung handelt, möchte sich Sony für Europa selbstverständlich Änderungen vorbehalten. Allen voran die sechs AR Play Cards.


Quelle: www.play3.de

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So sieht der erste Start der Playstation Vita aus (Komplett auf deutsch)

 

http://www.playstationvita.de/comment.php?comment.news.490

http://www.playstationvita.de - Deine Playstation Vita und Playstation 3 Community
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Arminator1234567
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[ Bearbeitet ]

Stimmt aber was er bei dem video gesagt hat.

Die PS vita ist dort schon komplett auf deutsch.

Wieso also müssen wir so lange noch warten?

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Arminator1234567 schrieb:

Stimmt aber was er bei dem video gesagt hat.

Die PS vita ist dort schon komplett auf deutsch.

Wieso also müssen wir so lange noch warten?


 

 

Das liegt eventuell daran das die Produktionskapazitäten für einen gemeinsamen weltweiten Launch nicht ausreicht.

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War damals bei der ps3 genau so konnte man auch auf deutsch stellen
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[ Bearbeitet ]

Ist das bei den Spielen eigentlich auch so, oder sind die nur auf Japanisch?

 

Bin am überlegen mir Gravity Daze (Gravity Rush) zu importieren, weil es bei uns ja nur als DL rauskommt.

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