PS Vita: Spiele

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Betreff: [PS Vita] Gravity Rush

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Jup kann michnur anschließen :smileyhappy:.

 

So "nur" noch 2 Herausforderungen von Silber auf Gold bringen für Platin (Alchemisten würden bei solchen Worten vor Neid erblassen).

Diese Herausforderungen wo es um das Stasisfeld geht sind schlimmer als die Gleitrennen...

 

Für die, die sich das alles net antun wollen hier mal die Bilder der DLC-Trophäen komplett übereinandergestapelt :smileytongue:.

 

Spoiler

 2012-06-18-202359.jpg2012-06-18-202415.jpg

 

mfg

Olli

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Betreff: [PS Vita] Gravity Rush

So erledigt
nach 11.47.48 das Finale erreicht und nach 22.36.12 Platin (inklusive DLC)
und bis zum nächsten DLC noch 8 Tage ;(

schade dass man keine Zwischensequenzen/Missionen wiederholen kann - ein paar davon waren recht unterhaltsam^^

naja mehr Zeit für RBS-MP und dann Dungeon Hunter Alliance, dann soll auch ACL draußen sein óO brauche mehr Freizeit *g*

mfg
Olli
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[PS Vita] Gravity Rush

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Gravity Rush: Infos und Termine zu kommenden DLCs

 

Der PlayStatiom Vita-Titel “Gravity Rush” wird auch in Europa mit einigen Download-Erweiterungen versorgt. Einige Details zu den Inhalten und Veröffentlichungsterminen der DLCs wurden nun bekannt gegeben.

 

Mit dem nächsten Store Update am 27. Juni 2012 wird das “Spion-Missions-Paket” veröffentlicht, mit dem ein neues Outfit, zwei Nebenmissionen und zwei weitere Herausforderungen in das Spiel kommen. Zwei Wochen später am 11. Juli 2012 wird das “Dienstmädchen Paket” ein neues Outfit und vier neue Missionen mit sich bringen. Das “Militärmissionen-Paket” kommt am 25. Juli 2012 und bietet auch ein neues Outfit und weitere Missionen.

 

In “Gravity Rush” nutzen die Spieler Kats Fähigkeit, die Gesetze der Schwerkraft im dreidimensionalen Raum hinter sich zu lassen und sie nach ihren Wünschen zu manipulieren, sodass sie innerhalb kurzer Zeit große Entfernungen zurücklegen kann. Außerdem überwindet sie Hindernisse auf unkonventionelle Art und Weise, erklimmt Häuserfassaden oder springt über große Distanzen.

 

Kombiniert wird dies mit der einzigartigen PlayStation-Vita-Steuerung und einer Grafik, die japanisches und europäisches Animationsdesign vereint.

 

Quelle: www.play3.de

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alerde
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[PS Vita] Gravity Rush

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Die langen Ladezeiten sind eine unerträgliche Zumutung. Mir verleidet es das Spiel inzwischen. Kann das nicht optimiert werden?


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[PS Vita] Gravity Rush

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Ansichtssache - vllt bin ich einfach auchnur inzwischen Leidgeprüfter - hab GR an einem WE durchgespielt und 2Tage später Platin ohne das mir die Ladezeiten zuviel vom Spielspass vermiesten.

Wenn es sowas wie einen Patch geben soll - was ich aber bezweifle - dann vermutlich parallel zu einem der HLI-Veröffentlichungen.

mfg
Olli

 

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[PS Vita] Gravity Rush

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So HLI Nr2 auch durch und wieder ein schönes Mosaik in der Trophy Liste^^.

4€
Die beiden Storymissionen sind ganz net gemacht
Die beiden Herausforderungen mit ein bischen Übung ebenfalls (leider muss es bei mir immer etwas mehr sein^^)
schönes Kostüm (miau)

alles in allem Beschäftigung für weitere 1-2h
komisch ist nur der neue DLC hat nur 2Fähigkeitenupgrades freigeschaltet und 6 sind immernoch offen
hat wer mehr freigeschaltet oder werden die alle wohl erst im letzten DLC freigegeben?

mfg
Olli

 

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[PS Vita] Gravity Rush

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DANKE SONY !
Das Spiel ist Supi :smileyhappy:

 

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[PS Vita] Gravity Rush

Betreff angepasst. :BigGrin:

SakuraHime82 Trophy CardSupport Japan
But soon, the flames will fade, and only Dark will remain.
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Betreff: [PS Vita] Gravity Rush

Also spielerisch machts echt Spaß und dank der netten und ungewöhnlichen Optik echt mal was Anderes :smileyvery-happy: Allerdings hatte ich mir die Kämpfe etwas "cooler" und weniger fummelig vorgestellt =/ Außerdem ist die Story echt mau, wobei die Ansätze echt genial sind - da wurde ordentlich Potenzial verschenkt :smileysad:

Generell aber echt ein klasse Spiel und die DLCs kommen auf jeden Fall auch noch auf die Vita :smileyhappy:

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Betreff: [PS Vita] Gravity Rush

Gravity Rush Creator Was Concerned Kat Was "Too Japanese"

 

mfg

Olli

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