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18 ago 2011
Da Gwolf8

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Street Fighters X Tekken

[ Modificato ]
90 Risposte 701 Visualizzazioni Modificato 19-08-2011

 

SFxTK_Logo_Final.jpg

 

 

 

 
Il sogno tanto atteso match-up tra i due leader nel genere del combattimento diventa una realtà.

STREET FIGHTER X TEKKEN l'ooportunitá di una sfida con i personaggi iconici da entrambi i franchise.
Con l'aggiunta di nuove meccaniche di gioco, il motore di combattimento acclamato da Street Fighter IV è stata perfezionato per soddisfare le esigenze sia dei giocari Street Fighter e sia di quelli di Tekken


 

 

caratteristiche:
Battaglia da sogno - Decine di personaggi giocabili, tra cui: Veleno, Dhalsim, Ryu, Ken,
Guile, Abel, e Chun-Li di Street Fighter così come: Yoshimitsu, Steve, Kazuya, Nina,
King, Marduk, e Bob da TEKKEN .
Battaglia in real-time - Combatti con uno dei tuoi team e passare in modo strategico da un personaggio all'altro.
• Controlli familiari - in Street Fighter X TEKKEN, i controlli saranno familiari per gli appassionati di entrambe le serie.
• Modalità robusta Online - In aggiunta alle funzionalità online di Super Street Fighter IV ,
Street Fighter X Tekken ha caratteristiche completamente aggiornate: funzionalità online e alcune nuove sorprese.


 

SFxT Screen No. 1.JPG

 

SFxT Screen No. 7.JPG

 

SFxT Screen No. 9.JPG

 

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SniperLum ha scritto:

BAOH76 ha scritto:

poi se' scrivo che questo genere a te' non interessa,lo scrivo solo perche' il vero AMATORE dei picchiaduro li acquista senza battere ciglio.

Baoh io sinceramente non ce la faccio più sei l'unico che ha maleinterpretato i miei post rileggili e editali così te li rispiego,un'altra volta...ancora -.-(magari in PM,non possiamo continuare a scrivere divine commedie su questo topic che poi si intasa xD)

Poi evitiamo assolutismi io non compro senza batter ciglio neanche metal gear,se vedo qualcosa che per me è una boiata non la prendo,manco firmata da kojima o nomura in persona.

 

ON: Voci a parte la lag com'è?pesante\accettabile\assente,si possono hostare le partite classificate?


 

12 PG bloccati sul disco...questa non la volevo sapere.

Peggio dell'online a pagamento per RE5.

Se ero indeciso sull'acquisto adesso è una questione di principio non finanziare questo scempio!

 

 

 non è un discorso di comprare un gioco in se valido il quale a vedere i trailer sembra essere,è il fatto di contribuire a una politica di dlc selvaggia che capcom sta riuscendo a portare grazie alle vendite altissime.

E' un po' come non mangiare dal macdonald,non si pretende certo che il mac fallisca grazie a 2 gatti che lo boicottano ma almeno quei due gatti potranno dire un giorno...beh se la situazione è degenerata non è grazie a me!

Perchè questo è il futuro dei videogiochi,dlc sempre più invasivi,presto o tardi avremo giochi dove devi acquistare il finale della storia...aspetta,castlevania l'ha già fatto xD

Detto questo se la gente è disposta a pagare per un gioco con dei contenuti BLOCCATI al suo interno e non gli da fastidio hanno la sacrosanta libertà di spendere i loro soldi come vogliono.

 

Come ho scritto il motivo è che se il marketing sta cambiando è per "colpa" di chi alla fine sti soldi glieli da,perchè credi che se in pochi avessero comprato il falò della vanità ubisoft avrebbe continuato sulla strada dei dlc a pagamento?

 

 

questi sono i tuoi post in merito alla discussione.

e come ho capito io,stai dicendo di non prendere in generale i giochi AL DAY-ONE perche' si risparmia prendendoli usati,oppure non contribuire allo scempio dei DLC specie quando stanno gia' sul disco.

io ti ho sempre detto fin dall'inzio che sono daccordo con te',ma quando si tratta di un picchiaduro ,specie uno bello come questo qui,non e' possibile aspettare,almeno per me'..

 

posso aspettare usato oppure boicottare come dici tu',quando si tratta di un altro genere....non di un picchiaduro.

io sono il primo che adesso compra solo USATO.nel 2011 gli unici giochi nuovi meritevoli dei miei soldi sono stati DEAD SPACE 2,BATMAN ARKHAM CITY,KOF13,MORTAL KOMBAT...solo 4 titoli presi nuovi,il resto tutti usati.

per quanto riguarda il 2012 questo e' stato il mio primo DAY-ONE e ripeto ancora una volta li vale tutti..

 

per me' boiata e' mass effect,skyrim,final fantasy e tutti i giochi di guerra...questi titoli posso evitarli e non contribuire allo scempio come dici tu'.

ora stop e parliamo del gioco ok ?

oppure rispondimi in privato,cosi non disturbiamo gli altri utenti.

 

finora devo dire che si riesce a giocare bene online....ho avuto pochi incontri fatti male per colpa del lag....

diciamo che si inzia lo scontro lo porti a termine tranquillamente in modo decente,altrimenti neanche ti fa' iniziare.

 

 

 

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SniperLum

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ora stop e parliamo del gioco ok ?

oppure rispondimi in privato,cosi non disturbiamo gli altri utenti.

Infatti bao ti avevo detto di scrivermi questo ultimo messaggio in PM.

 

Per quanto riguarda i doppiaggi invece come sono?Hanno rifatto tutto da zero?

Ricordo che la sincronizzazione labbiale di sf4 era pessima,ma mi pare di aver visto in un trailer una cura particolare verso questo aspetto,un po' secondario ma pur sempre importante.

 

Poi dimenticavo di fare la domanda in assoluto per me più importante ma ho paura si saper già la risposta.

C'è sempre un enorme dislivello tra pg e pg?

 

Faccio un esempio in sf4 si arrivava a delle situazioni a dir poco imbarazzanti,in generale le donne erano più deboli della maggior parte dei maschi(con qualche eccezione) zangief vinceva premendo solo R1 e lo stesso ken con i montanti infuocati.Dall'altra un akuma che salta all'indietro sparando bolle non permmette a nessun personaggio che non spara di batterlo(provato di persona con un amico)

 

Insomma se da una parte è difficile equilibrare al massimo 30 personaggi dall'altra si notava l'intenzione di voler rendere alcuni personaggi troppo forti ed altri troppo deboli...qualcuno ha detto vega ? XD

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SniperLum ha scritto:

ora stop e parliamo del gioco ok ?

oppure rispondimi in privato,cosi non disturbiamo gli altri utenti.

Infatti bao ti avevo detto di scrivermi questo ultimo messaggio in PM.

 

Per quanto riguarda i doppiaggi invece come sono?Hanno rifatto tutto da zero?

Ricordo che la sincronizzazione labbiale di sf4 era pessima,ma mi pare di aver visto in un trailer una cura particolare verso questo aspetto,un po' secondario ma pur sempre importante.

 

Poi dimenticavo di fare la domanda in assoluto per me più importante ma ho paura si saper già la risposta.

C'è sempre un enorme dislivello tra pg e pg?

 

Faccio un esempio in sf4 si arrivava a delle situazioni a dir poco imbarazzanti,in generale le donne erano più deboli della maggior parte dei maschi(con qualche eccezione) zangief vinceva premendo solo R1 e lo stesso ken con i montanti infuocati.Dall'altra un akuma che salta all'indietro sparando bolle non permmette a nessun personaggio che non spara di batterlo(provato di persona con un amico)

 

Insomma se da una parte è difficile equilibrare al massimo 30 personaggi dall'altra si notava l'intenzione di voler rendere alcuni personaggi troppo forti ed altri troppo deboli...qualcuno ha detto vega ? XD


 

non ho fatto caso alla sincronizzazione labiale dei personaggi....ma mi sembra buona....

ti ricordo comunque che io setto le voci a tutti i personaggi sempre in GIAPPONESE se' possibile,ed infatti a e' possibile mettere le voci originali giapponesi,e la sicronizzazione mi sembra buona,poi e' ovvio che se' vuoi mettere le voci in inglese perda un po',perche' comunque e' fatto in primis con lingua orginale come giusto che sia......la stessa cosa mi capita di notarla nei film....anche nei film spesso la sincornizzazione non riesce ad essere perfetta,perche' la maggior parte dei film americani quando sono tradotti in italiano come fai a farla perfetta ? comunque puoi scegliere voci inglese o giapponese,e puoi assegnarla ad ognuno di essi....puoi mettere ade esempio ryu in giapponese e guile in inglese....

 

per quanto riguarda il discorso DISLIVELLO tra' personaggi questa cosa mi fa' ridere.......

non parlo di te',ma mi fa' ridere in generale quando qualcuno espone questo problema.....

in un picchiaduro ,se' ci sai giocare,non fa' differenza usare un pg che spara bolle oppure un pg che non ha attacchi da lanciare a distanza......

zangief puo' essere battuto in modo semplice da ryu ,oppure puo' batterlo in modo semplice,questa e' una cosa che dipende da chi usa i suddetti personaggi,e questo era un esempio.....

akuma quando salta puo' lanciare la bolla in aria,ma che significa questo ?

evidentemente chi ha giocato con te' non e' bravo.....a volte bisogna sfruttare a proprio vantaggio certi svantaggi o vantaggi dei vari personaggi......

io uso sempre M.BISON,e' il mio pg con cui so ' essere molto forte,ma in generale so' usarli tutti.

se' con akuma mi lanci un bolla in aria non sto' di certo a farmela arrivare addosso.....posso usare il teletrasporto di m.bison per apparirti dietro e colpirti,perche' akuma dopo aver lanciato la bolla ,rimane senza difesa per un attimo mentre ricade,oppure zangief quando gira con i tre pugni mica e' imbattibile ?chi ti fa' pensare cio' ?

il punto debole di zangief quando gira con i tre pugni sono 2.

le gambe e la testa.....quando gira puoi colpirlo in testa per bloccarlo oppure le gambe,il punto sguarnito....

poi e' ovvio che se' un pivello incontra un esperto di zangief ci lascia le penne.....

i personaggi femminili non mi e' mai parso che siano piu' deboli di quelli maschili.....chun-li oppure cammy per rimanere in ambito street fighter possono dimostrarlo.....

questa cosa dipende sempre dall'abilita' di chi vai a sfidare e di come si usa un personaggio...

tutti i personaggi possono battere tutti i personaggi,dipende da chi li usa.

 

quello che posso dirti e' che' quelli di tekken come attacchi ravvicinati fanno male di piu'....ovviamente,non avendoattacchi a distanza come quelli di street fighter ,viene logico che hanno attacchi piu' micidiali nel corpo a corpo ravvicinato.....ma' va' tranquillo che possono battere ryu e ken in un attimo se' usati bene....

 

se' mi aggiungi e compri questo gioco,possiamo creare una stanza privata solo per noi 2 e ti spiego i trucchi per come attaccare o battere un personaggio come akuma con un dalshim o zangief se' tu' reputi che e' impossibile la cosa.....bisogna usare la testa per trarre vantaggio dallo svantaggio.

 

questa e' comunque una regola fondamentale in tutti i picchiaduro di questo calibro....

se' posso dare una mia opinione personale,trovo piu' svantaggio tra personaggi in MORTAL KOMBAT.

quello secondo me' e' calibrato male.ci sono personaggi come SMOKE,ERMAC,LIU-KANG che praticamente non tifanno toccare terra se' usati a dovere,e ci sono alcuni talmente svantaggiati e lenti che non servono a nulla....in mortal kombat ce' svantaggio e dislivello,non di certo dentro ad un KOF oppure uno STREET FIGHTER.

;)

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Ma qui non mi trovo d'accordo,è ovvio che se uno conosce ogni segreto del suo pg puo' vincere.

Ma se metti un pivello con ryu e un pivello con vega il risultato è scontato,un gioco a mio parere dovrebbe essere pensato anche sul giocatore medio e non solo sul "pro".

Basta vedere poi come vanno a finire gli incontri online,soulcalibur su tutti,l'hai mai giocato online?se si converrai che o giocavi contro kilik o contro un personaggio creato con lo stile di kilik.(na cosa oscena) 

 

Comunque su zangief c'è poco da fare contro akuma non puo' vincere, salti bolla cadi salti x4,bordo campo wuumh(teletrasporto) ricomincia da capo.E questo è un esempio.

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KyoSiegfried86

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Baoh non dubito che nel gameplay sia diverso, ma è vero che la presentazione del gioco è simile a quella di SF4 ed anche i menu di gioco lo sono, oltre ovviamente allo stile grafico.
Sicuramente lo comprerò, per ora sto bene lo stesso.

@SniperLum: non puoi portare ad un difetto del gioco i difetti delle persone. In SoulCalibur tutti quelli che NON sanno giocare a Soul Calibur prendono Kilik, tutti gli altri prendono altri. Bisogna sapere scegliere gli avversari. Io infatti mi batto solo con Baoh o con pochi altri che giocano per giocare, non per vincere ad ogni costo...
Non voglio che Kilik diventi un personaggio inutile per colpi di quelli che spammano la stessa mossa ininterrottamente, preferisco resti così com'è e scegliere persone che lo sanno usare sul serio, perchè c'è chi sa usare Kilik come si deve senza barare.

L'esempio tuo di Akuma vs Zangief è l'esempio di una persona che sa usare bene Zangief contro una che non sa usare bene Akuma, perchè Akuma è forte anche nel corpo a corpo, non c'è bisogno di teletrasportarsi e fare hadouken in continuazione... quello è barare.

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SniperLum

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Kyo le patch servono proprio a questo e sia che sf che sc hanno un' utenza molto attiva che continuamete fornisce feedback validi,basterebbe ascoltare i pareri degli utenti,io personalmente non ho come idea di gioco online il dover selezionare 2 persone e giocarci,l'online nasce per comunicare con chiunque nel mondo.

Che poi siano degli emeriti idioti quelli che fanno solo una mossa per vincere siamo d'accordo,ma gli sviluppatori hanno a loro disposizione tutti gli strumenti per ovviare a un simile problema.

Un esempio è team fortress(gioco che mi fa anche schifo) ma devo per forza di cose lodare una software house come valve che è attentissima ai suoi utenti è che in diversi anni ha fatto uscire più di 300 micro e macro aggiornamenti,per street fighter in diversi anni ne sono uscite due,mentre preferiscono far uscire nuovi dischi con aggiunte che potrebbero benissimo essere contenute in dlc.

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BAOH76

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SniperLum ha scritto:

Ma qui non mi trovo d'accordo,è ovvio che se uno conosce ogni segreto del suo pg puo' vincere.

Ma se metti un pivello con ryu e un pivello con vega il risultato è scontato,un gioco a mio parere dovrebbe essere pensato anche sul giocatore medio e non solo sul "pro".

Basta vedere poi come vanno a finire gli incontri online,soulcalibur su tutti,l'hai mai giocato online?se si converrai che o giocavi contro kilik o contro un personaggio creato con lo stile di kilik.(na cosa oscena) 

 

Comunque su zangief c'è poco da fare contro akuma non puo' vincere, salti bolla cadi salti x4,bordo campo wuumh(teletrasporto) ricomincia da capo.E questo è un esempio.



non capisco il tuo discorso a cosa vuole andare a parare.....non si giudica un picchiaduro sull'aspetto che stai facendo notare tu'......non capisco...questo mi fa' pensare ,senza volerti offendere,che avevo ragione io quando ho scritto che non sei esperto del genere.

io dalla mia esperienza di amante del genere ( li ho giocati tutti,compresi quelli meno famosi come un bloddy roar,ma non mi e' mai passato nell'anticamera del cervello il discorso sbilanciamento dei personaggi ) posso dirti che solo in MORTAL KOMBAT ho notato un leggero sbilanciamento tra' personaggi....

 

se' tu' giudichi il lavoro svolto per questo gioco ,oppure di un qualsiasi altro picchaiduro,basandoti su' 2 pivelli credo che sei messo male......

un utente che mi scrive che Zangief non potra' mai battere Akuma mi fa' ridere......mi porta in modo automatico a giudicare tale persona  poco pratica del mondo picchiaduro.

partendo poi dal fatto,che i picchiaduro,come ho sempre detto,non sono per tutti....

questo e' un genere MIRATO,che va' prima agli esperti del genere e del settore,poi se' gli altri volessero avvicinarsi a questo mondo,dovrebbero prima partire dalle basi per impararli a giocare,ovvero il primo street fighter e fatal fury 1,che credo possano fare impare le basi fondamentali per tutti i picchiaduro seguenti.

 

il gioco gia' in se' per se' e' semplificato come gameplay,appunto per far avvicinare una piu' alta utenza anche estranea a questo genere,ma se' uno si mette fermo a fare sempre la stessa mossa,allora io esco e vado via,non porto nemmeno a termine l'incontro.....

 

Soul calibur cosa centra in tutto cio' ? e' gia' diverso di base come meccanica,e certo che ho giocato online,ma come tutti i giochi di lotta ho affrontato il tipo che fa' sempre la stessa mossa e quello che invece varia e usa tutte le tecniche a disposizione,facendo diventare interessante l'incontro....

 

io uso ASTAROTH,e so' usarlo abbastanza bene perche' e' sempre rimasto uguale sin dal primo gioco (soul edge,ma cera un personaggio di nome rock che usava la stessa tecnica ) e posso battere kilik o chiunque altro,dipende dall'abilita' dell'avversario,ma anche li' non puoi fare un discorso di sbilanciamento...

 

l'esempio fatto da te' e' ridicolo.....come si fa' ad usare akuma solo per fare la bolla al volo e poi sparire dietro e rifare la stessa cosa ?? allora a cosa servono le altre mosse,il corpo a corpo molto forte da sfruttare con lui ? e' imbarazzante la cosa.....

molti utenti NOVIZI scelgono sempre ken, e cercano di ripetere sempre lo SHO-RYU-KEN infuocato sperando di essere imbattibili...non sai quanto mi fa' pena sta' gente....quando li becco li faccio a pezzi proprio con Zangief......la vera forza di ken sta' anch'essa nel corpo a corpo legando poi tramite combo lo shoryuken,ma non puoi giocarci solo facendo la stessa cosa.....a sto' punto ci credo che affermi che e' sbilnciato...questo non e' giocare secondo me'.....

 

se'pensi che sia davvero cosi',provate a battermi usando AKUMA e io usero' solo Zangief,e ti dico subito che non sono esperto con lui...il mio pg piu' forte e' M.BISON...

lo sbilanciamento dei pg non esiste,e non e' un discorso da fare.

un pivello se' utilizza AKUMA uno dei piu' forti,e' ovvio che perda contro balrog se' ad usarlo e' un esperto.

 

anche senza conoscere a fondo tutti i segreti di ogni personaggio,sta' sicuro che batto ad occhi chiusi i pivelli che usano sempre le stesse mosse,anzi,con loro  faccio il piu' presto possibile perche' preferisco giocatori piu' abili e forti di me',in modo da migliorarmi,appunto come il mio amico @KYO-SIEGFRIED che rende ogni scontro interessante molto vivace.

 

 

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Baoh per quanto mi riguarda puoi anche pensare di essere il dio dei picchiaduro e che io sia un ***** però bada che rimanga una tua opinione e non pensare che pensì sia la realtà,che è un errore piuttosto infantile.

 

Lo dico perchè continui a storpiare cio' che dico:

 

se' tu' giudichi il lavoro svolto per questo gioco ,oppure di un qualsiasi altro picchaiduro,basandoti su' 2 pivelli credo che sei messo male......

 

Ho chiaramente scritto che un gioco deve essere a mio avviso pensato per i giocatori esperti e ANCHE per i pivelli,messaggio 49.

Noto una cosa da come scrivi che parti dal presupposto che cio' che dici è legge e non lasci spazio al dubbio.

 

Soul calibur cosa centra in tutto cio' ? e' gia' diverso di base come meccanica,e certo che ho giocato online,ma come tutti i giochi di lotta ho affrontato il tipo che fa' sempre la stessa mossa e quello che invece varia e usa tutte le tecniche a disposizione,facendo diventare interessante l'incontro....

 

Qui addirittura mi fai una domanda alla quale ti rispondi dal solo,sorge il dubbio quindi leggi i miei messaggi o leggi solo quello che ti pare dei miei messaggi?

Come da tua auto risposta ho portato in esempio sc per sottolineare un fattore comune ai picchiaduro ovvero i pg sbilanciati che finiscono a intasare l'online eliminando una componente fondamentale di un picchia,la varietà del roster.

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SniperLum ha scritto:

Baoh per quanto mi riguarda puoi anche pensare di essere il dio dei picchiaduro e che io sia un ***** però bada che rimanga una tua opinione e non pensare che pensì sia la realtà,che è un errore piuttosto infantile.

 

Lo dico perchè continui a storpiare cio' che dico:

 

se' tu' giudichi il lavoro svolto per questo gioco ,oppure di un qualsiasi altro picchaiduro,basandoti su' 2 pivelli credo che sei messo male......

 

Ho chiaramente scritto che un gioco deve essere a mio avviso pensato per i giocatori esperti e ANCHE per i pivelli,messaggio 49.

Noto una cosa da come scrivi che parti dal presupposto che cio' che dici è legge e non lasci spazio al dubbio.

 

Soul calibur cosa centra in tutto cio' ? e' gia' diverso di base come meccanica,e certo che ho giocato online,ma come tutti i giochi di lotta ho affrontato il tipo che fa' sempre la stessa mossa e quello che invece varia e usa tutte le tecniche a disposizione,facendo diventare interessante l'incontro....

 

Qui addirittura mi fai una domanda alla quale ti rispondi dal solo,sorge il dubbio quindi leggi i miei messaggi o leggi solo quello che ti pare dei miei messaggi?

Come da tua auto risposta ho portato in esempio sc per sottolineare un fattore comune ai picchiaduro ovvero i pg sbilanciati che finiscono a intasare l'online eliminando una componente fondamentale di un picchia,la varietà del roster.



ma secondo te',uno che mi dice che zangief non potra' mai battere akuma,come lo devo giudicare ?????

 

mi dite un po' ? e' ovvio che penso sempre e solo a livello personale che sei un pivello di questo genere,perche' con tutti quelli pratici ed esperti nel settore,non ho mai riscontrato discorsi di questo genere.

ho gia' scritto che ogni personaggio puo' battere un qualsiasi altro personaggio,e lo sbilanciamento e' un problema che si fanno i pivellini......

 

per quanto riguarda soul calibur ti ho solo detto che ho  affrontato gente che fa' sempre la stessa mossa e gente che gioca in modo decente,ma' nonostante USASSERO sempre la stessa mossa,sono  riuscito a batterli,perche' non puoi ripetere all'infinito sempre lo stesso attacco,ed anche li' lo sbilanciamento se' esistesse realmente,e' minimo.....non ho mai avuto il complesso in SOUL CALIBUR di aver paura di battere KILIK......oppure non ho mai avuto il timore di affrontare kazuya,akuma o ryu quando uso m.bison oppure un personaggio come zangief...

 

e ricordati che non ho mai detto che sono il D I O dei picchiaduro,questo e' un problema TUO,perche' lo pensi TU',ho solo detto che sono esperto di questo genere,perche' e' l'unico in cui realmente posso aprire la bocca...

non sono pratico ed esperto di giochi di guerra,fps,avventure,giochi di ruolo,non so' nemmeno a come si gioca un final fantasy e chi sarebbe il personaggio principale o il boss finale,non amo nemmeno i platform,ma di sicuro posso rompere il c-lo a tutti giocando a tekken,strett fighter,soul calibur,king of fighters,dead or alive,virtua fighter,mortal kombat....

 

questo genere rimango dell'idea che deve rimanere per l'appassionato,e danno il meglio solo se' li giochi con chi li capisce e non si mette a fare sempre la stessa mossa......

 

puoi pensare cio' che vuoi su di me'ma di sicuro non sono un ipocrita e tutto cio' che pensi e' un piccolo problema che ti fai tu'.

chi mi conosce realmente,sa' come sono fatto,e non sono presuntuoso,ma se' permetti i picchiaduro li conosco davvero bene.

 

e bada bene che nei messaggi scritti non ce' nessuna cattiveria nei tuoi confronti,sei tu' che ti fai strani pensieri.....mi sono pure offerto di giocare con te' se' leggi bene,e magari farti notare che non esistono sbilanciamenti e aiutarti con le nuove meccaniche del gioco......questo e' il ringraziamento,ma forse e' meglio cosi'. avrei sprecato tempo....

 

 

 

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KyoSiegfried86

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SniperLum devi capire che nel momento che in un picchiaduro hai anche solo 5 personaggi, non potrai mai farli bilanciati.

Non esistono al mondo picchiaduro bilanciati, ne esistono di pesantemente sbilanciati per carità, ma non è il caso di SoulCalibur nè di SF (nè di KOF).

L'unica maniera di fare un picchiaduro bilanciato è fare picchiaduro con 1 solo personaggio, che tutti quindi hanno le stesse mosse. Logicamente non sarebbe un gioco divertente. 

Team Fortress è un FPS multiplayer, i suoi sbilanciamenti riguardano cose ridicole in confronto a un picchiaduro.

Non possono rendere Kilik magicamente una schiappa perchè c'è gente che lo usa male, o togliere gli hadouken ad Akuma o il teletrasporto.

Non si può bilanciare un picchiaduro se si mettono personaggi diversi, è troppo facile pensare che Zangief perda contro chi fa solo hadouken, ma chi fa solo hadouken non sta giocando, sta barando. E comunque la vittoria di Zangief è fattibile, visto che ha la mossa che gira che lo rende invulnerabile alle bolle e, dato che per fare questa mossa basta premere insieme 3 tasti, è anzi piu facile che vinca Zangief, perchè le mosse di Akuma impiegano piu tempo ad essere eseguite ed è piu facile sbagliare (un hadouken potrebbe non uscirti perchè fai male il quarto di giro, mentre i 3 tasti insieme di zangief è impossibile sbagliarli). Gli sbilanciamenti sono un'altra cosa, i 2 esempi da te portati (kilik e akuma vs zangief) non sono casi di sbilanciamenti. I casi di sbilanciamenti si hanno quando o ci sono combo infinite (o troppo lunghe) e infatti El Fuerte in SF4 aveva una combo infinita ed è stata rimossa, o un personaggio toglie troppa energia con mosse troppo veloci (errore che capita raramente, di solito li mettono ai boss finali che poi quando vai a selezionarli tu per giocare con loro te li ritrovi sistemati e piu scarsi , caso Rugal di KOF, quando ce l'hai contro toglie il disastro, quando lo usi toglie come gli altri), o un personaggio non ha mai la guardia scoperta (succede raramente ma succede, gli hadouken hanno un animazione in ritorno lenta, si riesce ad attaccarli con un calcio volante, Ryu in SF2 quando ce l'avevi contro faceva sempre così e si riusciva a batterlo mica era impossibile).

Posso chiederti una cosa: prima hai parlato di 2 pivelli, uno con vega e l'altro con Ryu, dicendo che è ovvio chi vince, mi dice chi vince? 

 

 

Comunque SniperLum il tuo errore è pensare ai picchiaduro come a un genere diverso. E' sostanzialmente come tutti gli altri generi. Ci può essere il picchiaduro che giocano tutti, tipo tekken o doa, e premi i tasti a caso e fai mosse, poi ci sono quelli per appassionati tipo SF o KOF. Non puoi pretendere che diventino picchiaduro per novellini proprio perchè è il loro obiettivo non esserlo. Logicamente c'è anche chi sceglie la strada facile e poi li compra per fare ininterrottamente 3 mosse, non significa saperci giocare...

 

Questa cosa vale per tutti i generi, visto che hai un avatar di DMC, c'è una bella differenza tra il sistema di combattimento di DMC e quello di God of war, in god of war puoi spammare all'infinito lo stesso combo e fare combo da centinaia di hit, in DMC la barra dello stile se non cambi combo sempre non si alza. DMC infatti è per appassionati, god of war è per tutti quanti. 

Per i picchiaduro è uguale, allora le mer.date di Dragon ball sono i migliori picchiaduro perchè sostanzialmente tutti hanno le stesse mosse? Non penso proprio...

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Rif.: Street Fighters X Tekken

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puoi pensare cio' che vuoi su di me

 

Benissimo e te puoi fare lo stesso con me occhio solo a saper scindere le tue opinioni dalla realtà che è sempre utile ;)

 

 

 

Posso chiederti una cosa: prima hai parlato di 2 pivelli, uno con vega e l'altro con Ryu, dicendo che è ovvio chi vince, mi dice chi vince? 

 

E' testato scientificamente che ryu vince contro vega nel 95% dei casi nel restante 5 il giocatore che usava ryu è stato colto da attacchi epilettici durante l'incontro lasciando il personaggio fermo xD

Ci dovrebbe anche essere un sito su internet dove i pg vengo inquadrati in gruppi catalogati per lettere S,A,B,C,D(tier) in base agli scontri online,ora io ho preso in esame vega perchè come pg ha addirittura la possibilità di indebolirsi mentre gioca,ma badacaso mi pare sia proprio ultimo.

 

 

Non puoi pretendere che diventino picchiaduro per novellini ...

Logicamente c'è anche chi sceglie la strada facile e poi li compra per fare ininterrottamente 3 mosse, non significa saperci giocare...

 

E chi vuole un gioco per novellini?Come da fastidio a un novellino vedersi usare le solite 3 mosse perchè efficaci(perchè se non lo fossero non lo farebbero) da fastidio anche a un esperto che si vede rovinare l'esperienza di gioco.

Per questo secondo me le patch dovrebbero servire a equilibrare il gioco il più possibile.

Ken fa 8000 montanti infuocati?Bene rendiamoli più lenti,zangief ti fa una presa che parte come un filmato senza neanche animazione,bene aggiungiamogli quella animazione(che in più migliora anche la qualità del prodotto)

C'è pero chi puo' dire,***** perchè mi devi indebolire una mossa che se non uso in continuazione è bilanciata, e allora c'è una seconda via che per me è la migliore,se usi una mossa troppo spesso di fila questa perde di danno.

Un sistema simile a quello adottato nei giochi di strategia,usi solo un'unità,bene dalla terza in poi la paghi più punti.

 

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KyoSiegfried86

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La catalogazione di personaggi in tier è per i professionisti non per i novellini. Tra novellini vince Vega perchè è esageratamente piu veloce di Ryu, ha mosse piu semplici da fare e combo facili. E' piu facile che un novellino prenda Vega che Ryu. Le catalogazioni le fanno quelli che conoscono al 100% i personaggi, non i novellini.
E comunque ciò non toglie che gli stessi professionisti quando fanno queste catalogazioni non si siano mai lamentati del fatto che non tutti i personaggi sono S tier, loro sanno perfettamente che è normale che ci siano personaggi di tier basso e di tier alto.
Inoltre conoscere al 100% un personaggio e non sapere nulla sugli altri non rende un giocatore forte, se io uso un Ryu forte ma non so nulla delle mosse di Vega posso perdere ugualmente. Questo perchè le strategie di gioco sono di chi ci gioca e non del personaggio, quando io uso Ryu lo uso in modo, Baoh lo usa in un altro modo, tu in un altro ancora.
L'illusione che vincere sempre in uno scontro tra vega e ryu è tua e basta. Non corrisponde alla realtà. La stessa probabilità non è una realtà, è una stima basata su un campione di persone che neanche conosciamo... Non ho bisogno di farmi dire dagli altri chi è forte e chi è scarso, può anche darsi che chi usa Vega lo usi male a quanto ne possiamo sapere noi.

Le mosse di Zangief non partono con l'animazione per bilanciamento, le sue prese hanno priorità rispetto a quelle degli altri, succede anche a Daimon di KOF, è normale farli così. Non puoi fare le prese lente ad un personaggio che ha solo prese.... quello si che sarebbe uno sbilanciamento.
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righin

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Lou Don e Federico dicono:

Quadrato! Quadrato! Quadrato! Quadrato! Quadrato! Quadrato Quadrato! Quadrato Quadrato! Quadrato Quadrato! Quadrato Quadrato! Quadrato Quadrato! Quadrato Quadrato! Quadrato!

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KyoSiegfried86

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righin ha scritto:

Lou Don e Federico dicono:

Quadrato! Quadrato! Quadrato! Quadrato! Quadrato! Quadrato Quadrato! Quadrato Quadrato! Quadrato Quadrato! Quadrato Quadrato! Quadrato Quadrato! Quadrato Quadrato! Quadrato!


 

Ti amo troppo. DUO LON SI CHIAMA, non LOU DON ROTFL. 

E poi mi scrivi che Dark Ash è troppo difficile, con una strategia del genere ci credo lol.

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KyoSiegfried86 ha scritto:

righin ha scritto:

Lou Don e Federico dicono:

Quadrato! Quadrato! Quadrato! Quadrato! Quadrato! Quadrato Quadrato! Quadrato Quadrato! Quadrato Quadrato! Quadrato Quadrato! Quadrato Quadrato! Quadrato Quadrato! Quadrato!


 

Ti amo troppo. DUO LON SI CHIAMA, non LOU DON ROTFL. 

E poi mi scrivi che Dark Ash è troppo difficile, con una strategia del genere ci credo lol.


 

Lol.

 

Com'era?

Sciù sciù sciù sciù!

Avanti quadrato quadrato quadrato!

Psciù psciù psciù!

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SniperLum

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E comunque ciò non toglie che gli stessi professionisti quando fanno queste catalogazioni non si siano mai lamentati

***** li conosci tutti di persona?xD fammene conoscere qualcuno...bazzicando sui forum di gente che si lamenta ce ne è a sfà!E per cose a volte anche inutili.(oddio proprio inutili no ma che devi essere proprio un programmatore per farci caso)

 

Kyo mi sa che abbiamo giocato a giochi diversi,le mosse di vega facili da usare?quelle di ryu complesse?

Poi che mi significa che calcolare i campioni di un gruppo di persone sia inutile?Allora anche il calcolo dello share televisimo è inutile scusa XD.

Poi son daccordo con te che il miglior arbitro siamo noi stessi e io personalmente non mi azzarderei mai a dire che vega ha mosse facili da fare anzi,la prima ultra e complicata se paragonata a tutte e due quelle di ryu,le mosse di vega vanno caricate e pur essendo veloci portano a seguire una rotta precalcolata facile da counterizzare.per non parlare dei malus.

Ryu ha mosse forti veloci,con ampio spazio d'effetto e una buona vita è decisamente un personaggio che chiunque può usare,e l'online ne è un esempio.

Oltretutto quando parlo lo faccio calcolando anche i pareri dei miei compagni di merende,con i quali non mi trovo sempre d'accordo,ma su una cosa siamo tutti d'accordo che vega sia una ***** e ryu una lozzata xD ultra2xtony hawk=BAZZA! xD ...e infatti lo usano sempre -.- mentre una cosa sulla quale non abbiamo raggiunto un verdetto è il personaggio di rose,io lo ritengo inutile mentre altri come ripper dicono che è una delle femmine più forti.

Alla fine poi per molte cose gioca anche la relatività.

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SniperLum ha scritto:

puoi pensare cio' che vuoi su di me

 

Benissimo e te puoi fare lo stesso con me occhio solo a saper scindere le tue opinioni dalla realtà che è sempre utile ;)

 

 

 

Posso chiederti una cosa: prima hai parlato di 2 pivelli, uno con vega e l'altro con Ryu, dicendo che è ovvio chi vince, mi dice chi vince? 

 

E' testato scientificamente che ryu vince contro vega nel 95% dei casi nel restante 5 il giocatore che usava ryu è stato colto da attacchi epilettici durante l'incontro lasciando il personaggio fermo xD

Ci dovrebbe anche essere un sito su internet dove i pg vengo inquadrati in gruppi catalogati per lettere S,A,B,C,D(tier) in base agli scontri online,ora io ho preso in esame vega perchè come pg ha addirittura la possibilità di indebolirsi mentre gioca,ma badacaso mi pare sia proprio ultimo.

 

 



mi fai sempre piu' ridere..continui ancora a parlare del dislivello tra' personaggi e poi ti lamenti di me' quando affermo che sei un pivello su questo genere.......

continuo ad esserne sempre piu' convinto leggendo cio' che posti....

 

addirittura e' TESTATO SCIENTIFICAMENTE  che ryu vince sempre contro vega ????

adesso da Zangief contro Akuma sei passato a ryu contro vega ???

ma ti rendi conto di quanto sei ridicolo ?scusami ma e' cio' che dimostri dai tuoi discorsi.

 

@kyosiegfried ti ha appena spiegato in modo ottimo come funzionano e come sono strutturati i picchiaduro,ma evidentemente non afferri.....

 

tutti i personaggi possono battere qualsiasi altro personaggio.

oltre a saper usare un personaggio benissimo,devi pure sapere usare l'avversario con cui devi batterti.

io so' usare bene anche SAGAT per farti un esempio,quindi se' per caso dovro' usare un pg lentissimo come dalshim ,sta' sicuro che potro' battere chi usa Sagat che e' piu' veloce,perche' conosco i pregi e i difetti di Sagat....ogni personaggio ha' i suoi tempi di ripresa tra' un attacco o dopo aver effettuato determinati attacchi o combo.....

 

ogni personaggio ha' i suoi PRO e CONTRO,quindi smettila con questi discorsi da bambini che zangief non batte akuma e che' vega non batte ryu......

poi cosa sarebbe adesso la novita' che spari su Zangief in base al movimento ??

ovvio che se' un pg come zangief essendo lento,deve avere almeno delle prese letali.....e' un wrestler,e si da' la precedenza alle sue prese,almeno quello....senno'.......e guarda che anceh le sue prese possono essere schivate,basta saper giocare.....

e poi ricordati che zangief eseguendo il movimento dei 360 gradi completo con il calcio,da lontano inizia a rincorrerti,mentre se' sei vicino eseguendo la stessa mossa,ti afferra in modo diretto da dietro,questa e' una variante della sua mossa,non e' un errore di animazione o movimento come dicevi tu'.....

 

questa e' bella,nel 95% dei casi ryu vince sempre contro vega.

ti vai pure a informare su internet dove i pg vengono catalogati ? devi essere proprio un ASSO.

 

ken fa' 8000 montanti di fuoco ? bene,prova con me' a farli....appena ne' fai uno e atterri ti ritrovi con meta' della salute persa se' giochi contro me'..

il montante di ken va' bene cosi' come e',perche' parte veloce,ma come la maggior parte dei pg,quando atterra ha i suoi tempi scoperti dove attaccare.....

 

dei pivellini che fanno esperimenti,nemmeno mi interessa,perche' se' metti un picchiaduro come questo in mano a dei pivellini l'esperienza di gioco viene rovinata,come del resto credo a qualsiasi altro genere.....

 

 

 

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" LA GENTE NON LEGGE,SE' LEGGE NON CAPISCE,SE' CAPISCE NON RICORDA "


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SniperLum

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Baoh stai continuando ad offendere senza motivo,argomenta le tue convinzioni in maniera civile invece di offendere ciò che non condividi.

Mi rendo conto che ho fatto un errore a pensare che 76 fosse la tua data di nascita,forse sto solo parlando con un ragazzino immaturo :|

Come dall'inizio della discussioni ogni cosa che dico o la storpi o ti fa ridere o ti fa capire quanto sia un pivello,va bene sei the numberone mitico e fichissimo,hai finito?

 

 

 

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BAOH76

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 e dove starei offendendo io ? non ho mai detto una parolaccia nei tuoi confronti,riportami qui una sola parolaccia detta nei tuoi confronti e mi scusero' subito,ma fino a prova contraria non e' mai stata scritta da me', e ti ripeto che non ce' cattiveria nei miei post verso di te',solo che mi fai ridere con queste citazioni.

 

ti sto' dando solo del pivello a livello di giocatore di picchiaduro,ma questa non e' un offesa,perche' sono il primo a scrivere che anche io sono  un pivello se' mi fai giocare fifa,mw3,e roba del genere.....

 

nel mio vocabolario la parola " pivello " non e' considerata un ' offesa,ne' tantomeno se' ti do' dello scarso.

 

hai un concetto strano delle'offese tu'..

 

ah,ultima cosa,il 76' sta'  li' giusto per dare un senso al mio ID..

 

pensa cio' che vuoi su di me',io invece ormai mi sono gia' fatto un idea precisa di te',i tuoi post in merito alla discussione sono stati un biglietto da visita.

 

ciao ciao.

 

 

 

p.s. grazie mille per avermi dato del  " fichissimo,mitico e number one "  sei il primo che lo  fa',grazie ancora....finora chi mi conosce mi ha sempre e solo detto che sono simpatico ^_^

 

 

 

 

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SniperLum

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Per fortuna baoh che hai un tuo personale vocabolario,gli italiani leggono ancora lo zanichelli.

E dopo questa tua interessantissima ed inerente constatazione nei miei confronti che certamente eravamo tutti ansiosi  di conoscere(io in primo luogo) possiamo finalmente riparlare di sf x tekken o almeno di picchiaduro.

 

Per chi fosse interessato qui si possono vedere i pg bloccati con costumi extra,probabilmente sbloccati in maniera lozza su una xbox360 xD

http://www.youtube.com/watch?v=9dtFbpDb0Q8&feature=related

 

a 0:07 sono rimasto così O_O

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Furia_Romagnola

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Furia_Romagnola
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Questo giochino mi stuzzica parecchio, probabilmente sarà il mio prossimo acquisto :P
Ma i personaggi come Megaman e Pac man sono un esclusiva temporanea Ps3? chiedo perchè su youtube ho visto gente che li utilizza anche su 360 .-.
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Rif.: Street Fighters X Tekken


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