Antworten
MondWolf
Beiträge: 2.096
Registriert: 20-10-2004

Shadow of the Colossus



Shadow of the Colossus


Genre: Action-Adventure

Altersfreigabe: Ab 12 Jahren

Sprache: Fantasie-Sprache mit deutschen Untertiteln


Geschichte:

Der junge Krieger Wanda reist zusammen mit seinem treuen Pferd Agros und dem leblosen Körper eines jungen Mädchens in ein weites, einsames Land. In einem seltsamen Tempel legt der junge Krieger den leblosen Körper des Mädchens auf einen Altar und beginnt sich zu fragen ob die Legenden die dieses Land umgeben, wahr sind. Eine Stimme erhellt den Tempel, die dem Krieger erklärt, das es vielleicht möglich sei, die Seele des jungen Mädchens zurückzubringen, doch ist dieses nicht ohne weiteres möglich. Von riesigen Kreaturen, die dieses einsame, weite Land bewohnen, spricht diese Stimme, werden diese Kreaturen besiegt, gewähren sie vielleicht die Macht, die Seele des jungen Mädchens zurückzubringen ...



Spielgeschehen:

Als junger Krieger Wanda kann man mit seinem treuen Pferd Agros das Land erkunden und sich auf die Suche nach 16 Kolossen begeben.

Jeder dieser Kolosse hat Schwachstellen die es zu finden gilt, um den Kolossen Schaden zufügen zu können. Meist muss man aber erst einmal auf den Koloss herauf kommen, was nicht immer ganz einfach ist. Gibt es Kolosse an denen man ohne allzu große Probleme hoch kommt, muss man sich bei anderen die Umgebung zunutze machen um auf den Koloss zu gelangen oder ihn z.B. zu Fall zu bringen.

Wanda kann die Kolosse mit seinem Schwert und/oder mit seinem Bogen attackieren, wobei der Bogen meist dazu dient, die Aufmerksamkeit des Kolosses auf sich zu ziehen. Hat man erst einmal die Schwachstelle des Kolosses gefunden, kann man mit dem Schwert zu einem mehr oder weniger kräftigem Stoß ausholen und dem Koloss so schaden.



Grafisch bietet Shadow of the Colossus eine schöne große Umgebung die man erkunden kann, riesige Schluchten, kleine dunkle Wälder, Wüsten, uralte Ruinen um. geben dem Spiel etwas besonderes.

Die Steuerung ist einfach gehalten und sollte keine Probleme bereiten.

Hat man das Spiel erfolgreich abgeschlossen, werden Extras freigeschaltet wie z.B. ein Zeitangriffs-Modus, Bonusmaterial usw. für weitere vergnügliche Stunden auch nach dem durchspielen ist also gesorgt.


Fazit:

Shadow of the Colossus ist ein eindrucksvolles Spiel, das eine große Umgebung und riesige Gegner bietet, vergnügliche Stunden bis zum Spielende und darüber hinaus werden geboten.

PS1/PS2-Spieletest-Liste ~~~ Retro Ecke


Kann Tod Schlaf sein, wenn Leben nur ein Traum ist?





Bitte benutzen Sie unformatierten Text
Member
[FlaVus]
Beiträge: 244
Registriert: 03-07-2005

Devil May Cry 3 Dantes Erwachen

Devil May Cry 3 Dantes Erwachen Genre: Action Altersfreigabe: ab 16 Jahren freigegeben Sprache: englische Sprachausgabe mit deutschen Untertiteln (man kann aber auch vor der Intro-Seqeunz zwischen verschiedenen Sprachen wählen) Story: Die Story dreht sich um den jungen Dämonenjäger Dante und ist zeitlich vor DMC und DMC2 angesiedelt. Dieser verdrückt gerade genüsslich eine Pizza, da kommt schon sein erster "Kunde" namens Arkham in sein neues Geschäft, der Dante zu einer "Party" seines Bruders Vergil, mit dem er verfeindet ist, einlädt. Kaum löst der sich in Luft auf, da tauchen auch schon die ersten Monster wie aus dem Nichts in seinem Geschäft auf und wollen dem Jüngling ans Leder. Zwar rammen die Monster ihm ihre Sensen in den Körper, doch macht es ihm nichts aus, da er selbst ein Halbdämon (wie sein Bruder) und der Sohn des mächtigen Dämons Sparda ist, welcher vor zweitausend Jahren das Tor zur Unterwelt versiegelte. Und genau das will Vergil wieder rückgängig machen, indem er einen riesigen Turm aus dem Boden emporsteigen lässt. Doch ohne Dantes Hälfte des Familienamuletts kann er das im Turm versteckte Tor nicht öffnen. So nimmt Dante den Kampf gegen seinen Bruder und unzählige Monster auf und trifft dabei eine Frau namens Lady, die auch noch eine persönliche Rechnung mit Arkham offen hat. Gameplay: Bei DMC3 steht die Action ganz klar im Vordergrund. Zwar gibt es auch Rätsel-Elemente, doch sind diese nicht wirklich schwer und überfordern den Spieler keineswegs. Man ist von Anfang an mit einem überdimensionalen Schwert namens Rebellion und zwei Pistolen namens Ebony & Ivory ausgerüstet. Später erhält man noch mehr Waffen; Schwerter bekommt man, wenn man Bossgegner besiegt hat und die Schwusswaffen wie Schrotflinte, Lasergewehr, usw. findet man nach und nach im Spiel. Durch Drücken der Dreieck-Taste führt man einen Schwerthieb aus, durch mehrmaliges Drücken der Taste und Verwenden des linken Analog-Sticks kann man ellenlange Combos ausführen, welche eine spezielle Combo-Leiste auffüllen, vorausgesetzt man hat sich vor Beginn eines Levels gewisse Aktionen gekauft, die man mit von erledigten Gegner hinterlassenen Orbs bezahlt. Wenn man nun z. B. mit einer Combo-Attacke den Gegner in die Luft schlägt und ihn durch Drücken der Viereck-Taste mit den Pistolen bearbeitet, während er sich in der Luft befindet und dann wieder in den Nahkampf übergeht, sobald er wieder auf dem Boden liegt, kann man seine Combo-Leiste schnell füllen. Doch neben den beiden Angriffsmöglichkeiten kann man noch einen der insgesamt fünf Stile benutzen, die man vor Beginn eines Levels oder an bestimmten Statuen auswählen kann und mit der Kreis-Taste aktiviert. Diese sind: Trickster: Mit diesem Stil kann man gegnerischen Angriffen mit Leichtigkeit ausweichen. Swordmaster: Mit Swordmaster kann man spezielle Schwert-Attacken ausführen, die normalerweise nicht ausführbar wären. Geeignet für Nahkampfspezialisten. Gunslinger: Mit Gunslinger kann man gleich mehrere Gegnern mit den Schusswaffen schaden. Geeignet für die, die lieber auf Distanz angreifen. Royalguard: Der, wie ich finde, nützlichste Stil, da man mit ihm gegnerische Angriffe ohne großen Verlust von Lebensenergie blocken kann. Sehr praktisch bei Boss-Fights! Quicksilver: Mit diesem Still kann man die Zeit für einen kurzen Zeitraum verlangsamen und währenddessen besonders schnell angreifen. Alle Stile lassen sich durch häufiges Anwenden ähnlich wie in einem RPG aufleveln, sodass man neue und verbesserte Manöver mit den jeweiligen Stilen anwenden kann. Später erlangt man dann noch die Teufelskräfte, durch die man sich für kurze Zeit in einen Dämon verwandeln kann. Währenddessen kann man sich schneller bewegen und schneller attackieren. Außerdem gewinnt man noch etwas verlorene Energie zurück. Insgesamt ist DMC3 in 20 Aufträge (Level) unterteilt. Am Ende der meisten Aufträge warten knackige Boss-Kämpfe, die auf Normal (mit diesem Schwierigkeitsgrad beginnt man das Spiel) schwer zu meistern sind. Jedoch schaltet sich ein einfacher Schwierigkeitsgrad automatisch nach dreimaligem Ableben frei, der aber nochmal von vorne begonnen werden muss, z. B. wenn man in Auftrag 3 dreimal hintereinander stirbt, wird der Schwierigkeitsgrad Einfach freigeschaltet und man muss die ersten beiden Aufträge noch einmal auf Einfach bestehen, erst dann kann man Auftrag 3 auf Einfach spielen. Somit ergibt sich auch die Möglichkeit, ersteinmal das Spiel auf Einfach durchzuspielen und dann mit den erhaltenen Waffen, erlernten Fähigkeiten und aufgelevelten Stilen das Spiel auf Normal fortzusetzen. Gespeichert kann nach erfolgreichem Abschluss eines Auftrags, Checkpoints gibt es keine, man kann sich jedoch Items kaufen, die dies ermöglichen. Leider sind diese Items nur einmal verwendbar, also muss man sich noch mehr von diesen kaufen, die stetig im Preis steigen, um weitere Checkpoints zu haben. Die Steuerung geht schnell in Fleisch und Blut über, zudem kann man sie im Options-Menü beliebig konfigurieren. FAZIT: Ein tolles Actionspiel mit hübscher und flüssiger Grafik, einem tollen Sound, bombastischem Soundtrack und leicht erlernbarer Steuerung. Nur die etwas kurze Spielzeit, der harte Schwierigkeitsgrad, vor allem bei Bossgegnern und die nicht vorhandenden Checkpoints geben Anlass zur Kritik. Alles in allem ein Titel, der in keiner Spielesammlung fehlen sollte. Wertung: 91% Wer noch Fragen bezüglich dem Spiel hat, kann mir ja eine PN schicken.
Bitte benutzen Sie unformatierten Text
MondWolf
Beiträge: 2.096
Registriert: 20-10-2004

Burnout Revenge



Burnout Revenge

Genre: Rennspiel/Rennspiel-Action

Altersfreigabe: Ab 12 Jahre


Spielgeschehen:

Mit Burnout Revenge geht die Burnout-Reihe in eine neue Runde, wie beim Vorgänger ist Burnout Revenge eine Mischung aus Rennspiel und Action.


Takedowns

Wie im Vorgänger Burnout 3 - Takedown dürfen auch in Burnout Revenge die Konkurrenten mit Takedowns unsanft für ein paar Sekunden aus dem Rennen befördert werden. Neu sind Vertikal- und Chassis-Check Takedowns, Vertikal-Takedowns werden ausgelöst wenn man von oben auf einen Konkurrenten springt, Chassis-Check-Takedowns kann man ausführen in dem man den Straßenverkehr der in Fahrtrichtung unterwegs ist, aus der Bahn befördert. Fährt einer der Konkurrenten in einen dieser aus der Bahn beförderten Wagen, wird der Chassis-Check-Takedown ausgelöst.



Crash-Breaker

In Crash-Events und in späteren Renn-Events hat man die Möglichkeit bei einem Crash einen Crash-Breaker einzusetzen, wird dieser Crash-Breaker ausgelöst, wird der eigene Wagen in die Luft gesprengt und alle in der Nähe befindlichen Wagen werden in Mitleidenschaft gezogen. Gerade in Renn-Events ist das sehr nützlich, da man so Konkurrenten die sich in Reichweite befinden mit der Druckwelle der Zerstörung in einen Crash verwickeln kann.


Spezial-Takedowns

Spezial-Takedowns dürfen natürlich auch in Burnout Revenge nicht fehlen, so darf man die Gegner wieder an bestimmten Streckenabschnitten unsanft zu einem kleinen Ausflug überreden


Spiel-Modi:


Rennen

Hier heißt es einfach die Gegner mit allen Möglichkeiten auf die hinteren Plätze zu befördern.


Grand Prix-Rennen

In den Grand Prix-Rennen muss man sich nacheinander gleich auf mehreren Strecken beweisen und möglichst weit vorne durchs Ziel fahren um Punkte zu sammeln, die dann am Ende des Grand Prix-Rennen über die Gesamtplatzierung entscheiden.


Eliminator

Im Eliminator-Rennen sollte man sich nicht zu lange auf den hinteren Plätzen aufhalten, denn alle 30 Sekunden wird der Letzte aus dem Rennen befördert.


Road Rage

Im Road Rage gilt es möglichst oft Konkurrenten mit Takedowns auszuschalten, man sollte sich aber auch hier nicht all zu viel Zeit lassen, da man sich mit einem Zeitlimit rumärgern muss das nur durch ausschalten der Konkurrenten verlängert wird.


Schnellste Runde

Hier gibt es nur einen Gegner, die Zeit.



Vorschau

Hier darf man mit den schnellsten Wagen eine Probefahrt wagen und versuchen die Bestzeit zu schlagen.


Traffic Attack

Im Traffik Attack gilt es durch den Verkehr in Fahrtrichtung zu rasen und ordentlich Schaden anzurichten. Nur vor größeren Fahrzeugen wie Trucks, Busse und dem Gegenverkehr sollte man sich in Acht nehmen.


Crash-Events

Hier darf man mit einem Wagen auf eine Kreuzung zu rasen und soll möglichst viel Schaden anrichten, ist der Verkehr erst einmal aus der Bahn gebracht, bleiben Kettenreaktionen nicht lange aus. Sind genügend Fahrzeuge in Unfälle verwickelt, darf der Crash-Breaker eingesetzt werden, mit dem man noch etwas mehr Schaden anrichten kann.



Fazit:

Burnout Revenge schließt ohne Probleme an den Vorgänger an und bietet einige Neuerungen, für vergnügliche Stunden ist also gesorgt. Negativ fallen leider die Ladezeiten auf die nervig sein können, auch der Zeitdruck im Road Rage Event mindert den Spielspaß etwas. Im großen und ganzen bietet Burnout Revenge aber allerhand Spielspaß mit kleinen (vermeidbaren) Schwächen.

PS1/PS2-Spieletest-Liste ~~~ Retro Ecke


Kann Tod Schlaf sein, wenn Leben nur ein Traum ist?





Bitte benutzen Sie unformatierten Text
MondWolf
Beiträge: 2.096
Registriert: 20-10-2004

Kelly Slater's Pro Surfer



Kelly Slater’s Pro Surfer

Genre: Sport

Altersfreigabe: Ohne Alterbeschränkung

Sprache: Englisch mit deutscher Menüführung

Geschichte:

Wer schon mal davon geträumt hat, an verschiedenen Stränden mit einem Surfbrett auf den Wellen zu reiten, kann das in diesem Spiel ausleben. Allerhand Strände warten auf Entdeckung und am Ende wartet der Traum eines Surfers... Die perfekte Welle!




Spielgeschehen:


Steuerung:

Die Steuerung ist nicht all zu schwer, hat man sich erst einmal eingespielt und die ersten Tricks gelernt, geht der Spaß los.


Mode:


Karriere:

Im Karriere-Modus kann man sich mit einem von anfänglich neun Surfern an ein paar Strände wagen, jeder der Strände wartet mit Aufgaben die es zu bewältigen gibt, werden die Aufgaben erfüllt, werden neue Strände, Surfbretter, Outfits und weitere Charaktere wie Travis Pastrana oder Tony Hawk freigeschaltet. Ab und an gilt es, sich in einem Wettbewerb zu beweisen oder einen Schnappschuss von einem Trick zu machen und so auf die Titelseiten von verschiedenen Fachblättern zu kommen.


Unendlich Zeit:


In diesem Modus kann man ohne Zeitdruck surfen und ein paar Tricks trainieren.


Highscore:

Hier gilt es einfach möglichst viele Punkte zu sammeln.


Symbol Challenge:

Am linken Bildschirmrand werden Surf-Trick-Symbole eingeblendet, welche die Tricks zeigen, die man als nächstes ausführen soll. Anfangs werden die Tasten zum ausführen der Tricks noch angezeigt, später nicht mehr.




Mehrspieler-Modus:


Push:

Je mehr Tricks hier ein Spieler zeigt, desto kleiner wird der Bildschirm des anderen Spielers.


Kopf an Kopf:

In diesem Modus kann man ausfechten wer der bessere Surfer ist, Tricks zeigen und Punkte sammeln ist hier angesagt.


Zeitturnier:

Hier geht es buchstäblich um Zeit, je besser einer der Spieler punktet, desto weniger Zeit bleibt dem anderen Surfer.



Fazit:

Wer sich schon mal als Surfer versuchen wollte, kommt um Kelly Slater’s Pro Surfer nicht herum. Nach ein bisschen Einspielzeit darf man sich an den verschiedensten Stränden austoben und bei Nacht, bei Sonnenuntergang oder in der Nähe eines ausbrechenden Vulkans surfen. Am Ende darf man auf der perfekten Welle reiten...

PS1/PS2-Spieletest-Liste ~~~ Retro Ecke


Kann Tod Schlaf sein, wenn Leben nur ein Traum ist?





Bitte benutzen Sie unformatierten Text
MondWolf
Beiträge: 2.096
Registriert: 20-10-2004

Driver Parallel Lines / Driver Parallel Lines Collector’s Edition



Driver Parallel Lines / Driver Parallel Lines Collector’s Edition

Genre: Rennspiel-Action

Altersfreigabe: 16

Sprache: Mehrsprachig

Geschichte:

New York 1978:

Der junge Fahrer TK sucht in New York nach dem Glück und Action. Schnell findet er ein paar Leute die ihn als Fahrer gut gebrauchen können, doch TK weiß nichts von den Absichten dieser Leute.

New York 2006:

28 Jahre später kehrt TK zurück, mit dem Ziel, seine damaligen Auftraggeber zu finden...


Spielgeschehen:

Als TK kann man die Straßen von New York entweder zu Fuß oder mit einem Fahrzeug erkunden, Aufträge annehmen, Fahrzeuge beschaffen und aufrüsten oder sich auf die Suche nach Extras begeben.

In New York warten allerhand Fahrzeuge darauf benutzt zu werden, ab und an muss man sich aber gegen den Willen des Besitzers das gewünschte Fahrzeug “ausleihen”, was aber manchmal auch die Aufmerksamkeit der Polizei nach sich zieht.



Hat man erst einmal das gewünschte Fahrzeug bekommen, sollte man dieses in eine der 3 nutzbaren Werkstätten in New York bringen und dort speichern. Nutzt man dieses gespeicherte Fahrzeug weiter und fährt dieses zu Schrott oder lässt es einfach stehen, findet man es später in den Werkstätten wieder, nur die Reparaturkosten muss man dann selbst tragen.

In den Werkstätten kann man seine Fahrzeuge auch verbessern, mehr Leistung, kugelsichere Scheiben / Reifen und neue Lackierungen stehen zur Auswahl. Nebenbei lassen sich die Werkstätten gut als Garagen nutzen, alles was man in die Werkstätten hinein fahren kann, lässt sich dort auch sichern.

Neben den Hauptmissionen kann man auch diverse Nebenmissionen annehmen, ob man sich als Taxifahrer versucht, Autos klaut, einen Bankräuber abholt oder ein Straßenrennen fährt, je nachdem wartet dann eine entsprechende Entlohnung, mit dem Geld kann man dann seine Fahrzeuge verbessern / reparieren oder Munition kaufen.

Kleiner Tipp:

In New York kann man ab und an einen Donut-Stand entdecken, dieser ist an ein paar Handschellen über dem Stand gekennzeichnet, fahrt doch einfach mal so einen Stand in Stücke oder schießt mal darauf und wartet ab was passiert...

Wenn man das New York von 1978 und 2006 erkundet, trifft man immer wieder auf große gelbe Sterne die man einsammeln kann. In beiden Zeitepochen sind jeweils 50 Sterne in New York verteilt, welche aber nicht immer einfach zu bekommen sind. Hat man jeweils 10, 20, 30, 40 oder alle 50 Sterne einsammeln können, warten kleine Belohnungen auf den Spieler, bei 10 gesammelten Sternen kann man sich z.B. über 50% mehr Gesundheit freuen usw.



Grafisch kann das Spiel gerade in den Zwischensequenzen punkten, New York als solches ist natürlich auch gut in Szene gesetzt. Auch was den Sound angeht, weiß das Spiel zu begeistern, ob 1978 oder 2006, in beiden Zeitepochen bekommt der Spieler passende Musik aus dem Autoradio um die Ohren gehauen.

Negativ fällt leider die kurze Spieldauer auf, ein bisschen mehr hätte nicht geschadet. Etwas nervig ist auch der Straßenverkehr, viel zu oft ist dieser sehr dicht, was ein durchkommen ohne Schaden am Fahrzeug nahezu unmöglich macht, das ist besonders ärgerlich, wenn man unter Zeitruck steht.



Fazit:

Mit Driver Parallel Lines wird die Driver-Reihe fortgesetzt, diesmal darf man sich im New York von 1978 und 2006 austoben, ob zu Fuß oder mit Auto / Motorrad, ob man sich mit seinem Fahrzeug aus brenzligen Situationen rettet oder ob man sich mit Waffen zur Wehr setzt, Driver Parallel Lines bietet einiges und New York wartet auf einen neuen Fahrer ...

PS1/PS2-Spieletest-Liste ~~~ Retro Ecke


Kann Tod Schlaf sein, wenn Leben nur ein Traum ist?





Bitte benutzen Sie unformatierten Text
Member
[ps2soccer2006]
Beiträge: 73
Registriert: 13-08-2006

AW: Shadow of the Colossus



Shadow of the Colossus


Genre: Action-Adventure

Altersfreigabe: Ab 12 Jahren

Sprache: Fantasie-Sprache mit deutschen Untertiteln




Ich liebe shadow of the colossus!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Bitte benutzen Sie unformatierten Text
MondWolf
Beiträge: 2.096
Registriert: 20-10-2004

Clock Tower 3



Clock Tower 3

Genre: Action-Adventure

Altersfreigabe: 16

Sprache: Mehrsprachig


Geschichte:

Alyssa, ein junges Mädchen das kurz vor ihrem 15. Geburtstag steht, erhält einen merkwürdigen Brief von ihrer Mutter, mit den dringenden Worten, das sie sich verstecken soll. Alyssa macht sich Sorgen um ihre Mutter und beschließt umgehend nach Hause zurückzukehren um nach ihrer Mutter zu sehen, ohne den Worten in dem Brief weitere Beachtung zu schenken. Nun nimmt das Schicksal seinen Lauf ...


Spielgeschehen:

Im Stil von Resident Evil steuert man Alyssa durch teils düstere Umgebungen, um dem Verschwinden ihrer Mutter, einem düsteren, dunkel gekleideten Mann und den Familiengeheimnissen auf den Grund zu gehen. Dabei muss Alyssa auch das ein oder andere mal durch Raum und Zeit reisen und kann so vergangene Ereignisse miterleben die sie gleichzeitig auch in ungeahnte Schwierigkeiten bringen.



Etwas ungewöhnlich ist die Panik-Anzeige, wenn Alyssa von den finsteren Gesellen oder von Geistern angegriffen wird, füllt sich diese Anzeige mal mehr oder weniger. Ist die Anzeige voll, gerät Alyssa in Panik und rennt los bzw. bleibt einfach stehen, wird sie allerdings von einem Gegner getroffen wenn sie in Panik ausgebrochen ist, stirbt sie. Wenn Alyssa allerdings einen sichern Ort oder ein Versteck aufsucht, geht die Panik langsam zurück und Alyssa beruhigt sich wieder.

Da Alyssa keine richtigen Waffen hat um sich die finsteren Schergen vom Hals zu halten, bleibt ihr zeitweise nur eine kleine Flasche mit heiligen Wasser, trifft Alyssa mit diesem Wasser einen dieser finsteren Schergen, bleibt dieser für ein paar Augenblicke gebannt, was in brenzligen Situationen durchaus hilfreich sein kann.

Diese finsteren Schergen sind auch gleichzeitig die Endgegner, allerdings sind diese recht anhänglich und hartnäckig. Kommt es nach weiteren vorankommen mit einem dieser finsteren Gesellen zum Kampf, steht Alyssa ein besonderer Bogen zur Verfügung, mit dem sie die Gegner besiegen kann.

Neben den finsteren Gesellen trifft Alyssa auch auf ruhelose Geister von getöteten Personen, diesen kann/muss sie helfen um ein paar kleine Extras oder wichtige Gegenstände zu bekommen und somit den Geistern ihre letzte Ruhe zu geben.



Grafisch kann sich das Spiel sehen lassen, die Umgebungen und Zwischensequenzen sind entsprechend in Szene gesetzt und geben dem Spiel einen gewissen Charme.

Die Steuerung orientiert sich an Resident Evil und ist unkompliziert, da das Spiel von den Resident Evil Machern stammt, wundert es nicht weiter das neben der Steuerung auch die typischen Kameraperspektiven eingesetzt wurden die nicht immer verraten was einen erwartet.


Fazit:

Clock Tower 3 gehört zu den etwas düsteren Action-Adventures, auch wenn es sich nicht wirklich mit Top Titeln wie Silent Hill usw. messen kann, wurde hier durchaus ein brauchbares Spiel von den RE Machern umgesetzt. Den einen oder anderen Gänsehaut-Moment findet man schon in diesem Spiel, ob durch ein paar Schrecksekunden oder durch stimmungsvoll in Szene gesetzte Zwischensequenzen. Wer mal etwas weniger Action bevorzugt aber die typische RE-Aufmachung nicht missen möchte, sollte sich mal Clock Tower 3 anschauen.

PS1/PS2-Spieletest-Liste ~~~ Retro Ecke


Kann Tod Schlaf sein, wenn Leben nur ein Traum ist?





Bitte benutzen Sie unformatierten Text
MondWolf
Beiträge: 2.096
Registriert: 20-10-2004

Ico



Ico

Genre: Action-Adventure

Altersfreigabe: Ab 12 Jahre

Sprache: Fantasie-Sprache / Mehrsprachige Untertitel

Geschichte:

Ico, ein Junge der seit seiner Geburt mit einem Fluch belegt ist, wird an seinem 12. Geburtstag von geheimnisvollen Reitern aus seiner vertrauten Umgebung entführt. Ihre Reise führt sie zu einer Burgruine, groß und drohend verheißt dieses Bauwerk nicht gutes und schon bald muss Ico erfahren, das sein Schicksal mit dieser Burgruine zusammen hängt. Doch scheint das Schicksal mit Ico etwas anderes im Sinn zu haben und so muss Ico gemeinsam mit einem Mädchen Namens Yorda einen Weg aus diesem riesigen, mit Gefahren verbundenen Verließ finden.




Spielgeschehen:

Als Ico muss man gemeinsam mit Yorda nach einem Ausgang aus diesem riesigen Gemäuer suchen, dabei ist Ico sowohl auf Yorda angewiesen wie auch umgekehrt.

Mit Ico kann man Hebel betätigen, an Ketten/Seilen hoch/runter klettern und Dinge bewegen bzw. werfen, Yorda hingegen kann bestimmte Türen öffnen und so für beide einen neuen Bereich eröffnen. Bei Stellen an denen Yorda allein nicht hoch kommt, kann Ico ihr behilflich sein, in dem er sie hoch zieht.

Da man mit Ico meist allein höher gelegene Bereiche erkunden muss, wartet Yorda oder schaut sich etwas in der Umgebung um, allerdings sollte man sich nicht all zu weit von Yorda entfernen, da sonst die Schattengestalten dieses nutzen könnten um sich Yorda zu holen. Damit man nicht immer extra zu Yorda hin laufen muss, kann Ico auch nach Yorda rufen, soweit möglich, wird Yorda dann versuchen, zu Ico zu gelangen.

Da Yorda wehrlos ist, muss man mit Ico ab und an Yorda vor düsteren Schatten-Gegnern beschützen, diese haben nur eins im Sinn, Yorda in die Finsternis zu ziehen. Damit dieses nicht passiert, muss Ico die Schattengestalten bekämpfen, diesen kann man mit einer Fackel und später auch mit einem Schwert entgegen treten.



Grafisch wird auch einiges geboten, die riesigen Bauten und Umgebungen sind eindrucksvoll in Szene gesetzt und bieten gemeinsam mit der Geschichte ein gelungenes Abenteuer.


Fazit:

Wer Action-Adventure mag, wird mit mit Ico einen wahren Lichtblick unter den Action-Adventurs finden und interessantes erleben, ein Spiel zwischen Licht und Schatten, Spannung, Rätsel und einiges mehr werden bei Ico geboten, wer neugierig geworden ist, sollte auf jeden Fall mal ein Probespiel wagen und wer weiß, vielleicht überwiegt die Neugier und das Spiel findet den Weg in heimische Gefilde.

Kleiner Tipp:

Es gibt Ico auch in einem Pappschuber mit limitierten Sammelkarten, dieses gibt Ico noch zusätzlich das kleine gewisse Extra.

PS1/PS2-Spieletest-Liste ~~~ Retro Ecke


Kann Tod Schlaf sein, wenn Leben nur ein Traum ist?





Bitte benutzen Sie unformatierten Text
Member
[sonyfreund]
Beiträge: 51
Registriert: 04-09-2006

AW: Neuer Spieletest & Kauftipp Beitrag

Ohja, da hast du dir grosse mühe gegeben, das mit den screenshots finde ich cool. Die meisten von deinen vorgeführten Games sind in meinem Besitz und ich muss sagen, kaum einer kann in so kurzen zeilen die spiele präsentieren, wie du!!:Thumbs:
Ich freue mich schon auf die nächsten Beiträge...
Der Sonyfreund:smileyhappy:
Bitte benutzen Sie unformatierten Text
MondWolf
Beiträge: 2.096
Registriert: 20-10-2004

Project ZERO



Project ZERO

Genre: Horror

Altersfreigabe: Ab 16 Jahre

Sprache: Mehrsprachig / Untertitel

Geschichte:

Auf der Suche nach neuem Material für einen neuen Roman verschwindet der berühmte Schriftsteller Junsei Takamine mit ein paar Mitarbeitern spurlos. Sein einstiger Schützling und Freund Mafuyu macht sich auf die Suche, um dem Verschwinden seines Freundes auf den Grund zu gehen. Nachforschungen bringen Mafuyu zu der Villa Himuru, die einsam und verlassen in einem Wald steht. Bei Nachforschungen über die Villa Himuru findet Mafuyu Aufzeichnungen von seinem Freund und seinen Mitarbeitern, diese Aufzeichnungen bringen ein düsteres Bild über diese verlassene Villa ans Licht. Mafuyu beschließt in diese Villa zu gehen und weitere Hinweise zu suchen. Schnell wird Mafuyu klar, das die düstere Vergangenheit dieser Villa sehr lebendig zu sein scheint und so reiht sich auch Mafuyu in die Reihe der verschwundenen Personen ein. Nun macht sich Mafuyus Schwester Miku ihrerseits auf die Suche nach ihren verschwundenen Bruder, auch sie findet den Weg in die Villa Himuru und auch Miku wird schnell klar, das die düstere Vergangenheit dieser Villa sehr lebendig ist und nach neuen Opfern dürstet ...


Spielgeschehen:

Als Miku muss man sich auf die Suche nach ihrem Bruder Mafuyu begeben, der wie auch sein Freund Junsei in dieser düsteren Villa verschwunden ist. Miku kann bei der Suche nach ihrem Bruder auf übernatürliche Fähigkeiten und eine alte Kamera, die beide von ihrer Mutter bekamen, zurückgreifen.

Immer wieder wird Miku beim erkunden der Villa mit Bildern aus vergangenen Tagen konfrontiert, damit nicht genug, trachten ruhelose Geister nach dem Leben von Miku.

Damit Miku nicht selbst zum Opfer dieser Villa und ihrer düsteren, lebendigen Vergangenheit wird, muss sie sich mit der alten Kamera von ihrer Mutter zur Wehr setzen. Mit Hilfe dieser Kamera kann Miku die Geister fotografieren, diesen Schaden zufügen und diese so besiegen.

Die Kamera vermag aber mehr als nur Geister zu fotografieren und zu besiegen, mit Hilfe dieser Kamera kann Miku auch Dinge sichtbar machen, die ihr sonst verborgen blieben. Zu dem lässt sich die Kamera auch verbessern und extra Funktionen können genutzt werden.



Ab und zu muss Miku auch ein paar Rätsel lösen, um z.B. einen Raum betreten zu können um so weiter zu kommen, hierbei können Notizen von den verschwundenen Personen sehr hilfreich sein, da diese nicht nur über die düstere Vergangenheit bereichten. Makaberer Weise erhält Miku auch von Geistern den einen oder anderen Hinweis, der ihr weiter hilft.

Die Steuerung ist nicht weiter kompliziert und dürfte auch für Neueinsteiger keine größeren Probleme verursachen.

Grafisch wie Soundmäßig ist Project ZERO düster gehalten, während man mit Miku die düstere Villa erkundet, ist für die passende Stimmung in Form von Geräuschen gesorgt, die hin und wieder den einen oder anderen schnellen Herzschlag verursachen.


Fazit:

Project ZERO gehört zu den PS2 Spielen, welche mit düsteren Umgebungen und Schockmomenten aufwarten, das Spiel wurde gekonnt in Szene gesetzt und sorgt so für Momente die Gänsehaut verursachen. Die dunklen Umgebungen gepaart mit einer passenden Soundkulisse hinterlassen ein nicht alltäglichen Spielvergnügen der etwas anderen Art. Zudem gibt es nach dem durchspielen ein paar kleine Extras, die auch dazu anregen, erneut diese Villa zu besuchen.

PS1/PS2-Spieletest-Liste ~~~ Retro Ecke


Kann Tod Schlaf sein, wenn Leben nur ein Traum ist?





Bitte benutzen Sie unformatierten Text