am 13-03-2009 12:07 PM
Genre: Action-Adventure
USK: ab 12
Sprache: deutsch/mehrsprachig
Zur Geschichte:
Alle Jahre wieder wurde aus dem Dorf Kamiki, gelegen im großen Land Nippon, eine Jungfrau geopfert, um den bösen Dämon Orochi milde zu stimmen. Eines Tages taucht eine Wölfin namens Shiranui auf, um das Geschehen des Dorfes zu beobachten. Die Wölfin wurde von den Anwohnern bezichtigt, Orochi bei seinem Vorhaben zu unterstützen, doch das erwies sich als falsch. Vielmehr hat Shiranui nur darauf gewartet, dem Dämon Orochi ein Ende zu setzen.Ein Pfeil der in das Haus des Opfers geschossen wurde, kündigte die Opferung an. Das schöne Mädchen Nami war dazu erkoren, dem Dämon geopfert zu werden, doch das wollte der Krieger Nagi nicht zulassen, der Nami heimlich liebte. Shiranui zusammen mit Nagi und seinem Schwert lieferten sich einen Kampf durch die Nacht gegen Orochi. Shiranui überlebte es nicht, aber der Bann der Dämonen war gebrochen und Orochi besiegt. Nagi nahm die Wölfin mit ins Dorf. Shiranui zu Ehren wurde eine Staue errichtet.


100 Jahre später….
Ein Nichtgläubiger versucht das Schwert, das einst Nagi in der Höhle Orochis versenkt hatte, herauszuziehen, und das Unheil beginnt von vorne. Das ganze Land Nippon wird von Dämonen beherrscht und taucht die Landschaft in ein schwarzes bedrohliches Licht. Die einzige Möglichkeit, dem zu entrinnen gilt es, die Statue Shiranuis wieder zum Leben zu erwecken.
Amaseratu erwacht.
Sakuya, der Baumgeist des Dorfes Kamiki empfängt die gerade erwachte Amaseratu und bringt gleich dessen besten Freund mit: Issun. Klein und frech begleitet er „Ammy“ durchs Spiel und lässt keine Gelegenheit aus, seine Meinung über Gegner oder auch Mitstreiter auszulassen, meist in recht lustiger Form.
Sakuya, der Baumgeist hat im Land Nippon überall ihre Wurzeln. Sie bewacht Dörfer und Städte. Durch den Übergriff der Dämonen wurden ihre Bäume, die im Land verteilt sind zu knorrigen Baumleichen. Amaseratu bekommt die Kraft, Bäume wieder zum Blühen zu bringen und damit das jeweilige Dorf oder die Stadt wieder zum Leben zu erwecken und vom dunklen Schatten zu befreien. Im Prinzip wiederholt sich die am Anfang des Spieles erzählte Geschichte, doch nach dem Sieg über Orochi stellt sich heraus, dass die Wurzeln des Bösen noch weitere Teile des Landes vergiftet haben und Orochi nicht derjenige allein gewesen war, der das Unheil über Nippon brachte. So nimmt die Geschichte eine neue Wende und es sind noch viele Geheimnisse aufzudecken.

Zum Gameplay:
Im Gegensatz zu anderen Spielen wird hier nicht nur mit erhaltenen Waffen gespielt. Nein, hier wird gemalt. Es gibt 13 Pinseltechniken, die Ammy im Spielverlauf lernt. Anfangs kann man einen Kreis in den Himmel malen, der die Sonne in den Himmel bringt und die Nacht verschwinden lässt. Man bekommt den Kraftstreich, der eigentlich nur ein Querstrich ist, aber Gegnern richtig eins reinwürgt, zu Anfang jedenfalls. Später kommen noch andere Techniken hinzu, z. B. kann man sich zu mit einem einzigen Strich zu Kohona-Blüten heraufziehen lassen, die dem Spieler wieder neue Welten und Ebenen öffnen oder es gibt noch den Strich vom Feuer der Eis schmelzen lässt und auch den vom Wasser, der Feuer löscht oder eine Wasserfontaine bildet an der man hochklettern kann. Außerdem gibt’s auch noch eine Windtechnik, die sehr nützlich ist, um Feuer auszublasen, oder auch Dinge anzupusten, die mal eingerostet waren.
Etliche Nebenaufgaben erwarten den Spieler, oft sind weite Wege zu laufen, bis man mit der Möglichkeit, eine Münze in einen See zu werfen einen Sprung durch die Welt von Nippon zu wagen und sich so etliche Laufzeiten erspart.
Einziges Manko am Spiel ist die etwas nervtötende Phantasiesprache. Unter Optionen einfach die SFX-Lautstärke runtersetzen und schon ist das Problem gelöst.
Fazit:
Okami bietet große Welten, wo sehr viel erkundet werden muss. 90 Stunden Spielzeit sind beim ersten Durchlauf durchaus denkbar. Das macht dieses Spiel zu einem Schatz in der Spiele-Sammlung. Heutzutage bekommt man meist nur Games mit kurzer Spieldauer, zum Leidwesen der Spieler und dessen Geldbörse.
Mehr zum Spiel wie Screenshots, Film und Musik gibts auf www. jumpn-run-online.de
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am 13-03-2009 01:30 PM
am 16-03-2009 04:16 PM

am 06-04-2009 09:05 PM

Hersteller: Game Republic Genre: Action Adventure
Release: Oktober 2005 USK: Ab 16 Jahre
Homepage: >KLICK<
" Ein Mann lebt eine Generation lang, doch sein Name überdauert ... bis ans Ende der Zeit . "
Mit dem Einstandswerk Genji des 2004 gegründeten Softwarehauses Game Republic, erweckt der
Regiesseur >Yoshiki Okamoto< eine alte japanische Geschichte zu digitalem Leben.
Grob genommen basiert das Spiel nämlich auf einer berühmten Japanischen Erzählung der >Heike Monogatari< .
Obwohl sämtliche Nuancen des Spiels wahrscheinlich nur von den Japanern verstanden werden, kann durch das Spiel einiges an historisch belegten Stoff vermittelt werden.
Wenn man den Titel in die PS 2 verfrachtet, sieht man wie wichtig dieser eben erwähnte Aspekt den Entwicklern war bzw. ist.
Aus der Anleitung, die schon für sich selbst ein kleines Kuriosum ist (man schlägt sie quasi von oben nach unten auf ^ ^ ) erfährt man, dass nach der Heishi Rebellion eine neue Regierungsform an die Macht tritt.
Der Clan der Taira besiegte in einer Schlacht den großen Minamoto -no- Yos.hitomo, der im Spiel als Genji Clanführer fungierte.
Ein Schlüssel für den Gewinn seines Feindes, Taira -no- Kiyomori, waren die sogenannten Amahagane...... mystische Edelsteine.
Held des Spiels und der Geschichte, ist der in den Bergen isoliert aufwachsende Sohn Yos.hitomos ...... Minamoto -no- Yos.hitsune.

Euer Held der Geschichte.
Seiner wahren Identität anfangs nicht bewusst, ist es seine Aufgabe mit Hilfe des Kriegermönches Musashibo Benkei die Macht der Heishi zu brechen.
Unterstützung hierbei finden sie in den Tamayoribito, eine Gruppe die die Abkömmlinge der wahren Amahagane Besitzer sind.
~ Spielablauf ~
Da Genji vom Benutzerinterface her der größere und vorallem realistischere Bruder von Onimusha sein könnte, dürften sich Kenner dieses Genres und dem Spiel schnell zurecht finden.
Bei der grafisches Darstellung der Umgebung brennen die Entwickler ein Ästhetisches Feuerwerk höchster Stufe ab.
Kaum hat man die Kontrolle über den Charakter, fühlt man sich in diese alte japanische Zeit versetzt. An jeder Ecke kann der Spieler virtuelle Geschichte und Mentalität dieses Volkes schnuppern.
Benkei im Einsatz
Auch die verschiedenen Jahreszeiten, die das Spiel beherrscht, wurden von den Entwicklern absolut hervorragend ins Geschehen verpackt.
Highlights sind die herbstliche Lichtung oder das stimmungsvolle Burgszenario im Winter.
Lasst Ihr hier euren Helden verweilen, bekommt man durch den Schneefall und die musikalische Untermalung den puren Eindruck von Einsamkeit und Stille. Ganz großes Gaming Kino
Das Spiel suggeriert auf eindrucksvolle Weise die unterschiedlichsten Stimmungen. Ein Feature was bei Onimusha meiner Meinung nach etwas unterging.
Paralell dazu sind auch die Kämpfe gegen die Heishi Samurai, herum wirbelnde Tempel Mönche und andere Widersacher ein choreographisches Muss. Cooler und schneidender wurde selten geschnetzelt.
Vorallem gen Abend entfaltet Genji eine geradezu magische Stimmung beim Spieler.
Weiterhin könnt Ihr Euren Helden quasi leveln, denn je akurater Ihr Eure Widersacher beseitigt, desto mehr Punkte bekommt Ihr gut geschrieben. Auch der Slow Mo Kamui Modus oder das Schmieden neuer Waffen und anderer Gegenstände sind einige Highlights dieses prächtigen Action Adventures.
Doch wen soll Genji schlußendlich ansprechen? Auf alle Fälle jene Leute, die auch Capcoms Onimusha Saga in Regal stehen haben.
Genji toppt das ganze nochmals um schönere Szenarios, interresannte Helden und eine packende Geschichte.
Zur absoluten Freude und perfekten Untermalung wurde auf die PAL DVD sowohl die englische als auch die japanische Tonspur gepackt.
Kombiniert Ihr dies nun mit Eurem Surround System seit Ihr in Null komma nix im alten Japan.

am 11-04-2009 04:58 PM

am 11-04-2009 08:20 PM
Jibbetz auch nen Nachfolger für PS 3 Kana
Nur mal so gaaaaanz reeeein zufällig nebenbei ...... ![]()
am 16-04-2009 06:05 PM
chungkingAngeL hat geschrieben:Jibbetz auch nen Nachfolger für PS 3 Kana
Nur mal so gaaaaanz reeeein zufällig nebenbei ......
hehe soll ich dir das glauben, das es zufällig ist

am 07-05-2009 09:52 PM

Second Sight
Genre: Action-Adventure
Altersfreigabe: Ab 16 Jahren
Sprache: Englisch mit deutschen Untertiteln
Geschichte:
Im Hochsicherheitstrakt eines Militärhospitals erwacht John Vattic, ohne Erinnerungen an vergangene Geschehnisse. John spürt Veränderungen, ungeahnte Kräfte, die er sich nicht erklären kann. An den Rand des Wahnsinns getrieben, will John herausfinden, was hinter all dem steckt…
Spielgeschehen:
Als John Vattic muss man herausfinden, was mit ihm geschehen ist und was es mit seinen PSI-Kräften auf sich hat. In erster Linie gilt es, möglicht unentdeckt die Gegend zu erkunden, in diesem Fall sind die PSI-Kräfte sehr hilfreich. John entdeckt ungewollt recht schnell weitere PSI-Kräfte, die er zu seinen Gunsten einsetzen kann.

Mit der PSI-Fähigkeit Verwirrung kann John sich vor seinen Gegnern verschleiern, allerdings lassen sich Kameras nicht täuschen. Mit Telekinese kann John unter anderem Gegenstände bewegen oder Schalter/Hebel betätigen, die für ihn sonst nicht erreichbar sind. Mit Projektion kann John sozusagen als Geist kurze Zeit ungesehen Gegenden erkunden oder Orte erreichen, die durch Barrieren blockiert sind, so ist es auch möglich, kurze Zeit die Kontrolle über einen Gegner zu übernehmen.
Neben diesen genannten, gibt es noch ein paar weitere PSI-Fähigkeiten, einige dieser PSI-Fähigkeiten verstärken sich zu dem noch und ermöglichen John bessere Einsatzmöglichkeiten.
Da John seine Fähigkeiten aber nicht unbegrenzt bzw. nicht immer einsetzen bzw. aufrecht erhalten kann, muss man ab und an auch schon mal auf schlagkräftige Argumente in Form von Waffen zurückgreifen. Neben einer recht lautlosen Betäubungspistole, kann man noch verschiedene Pistolen und Gewehre finden oder von Gegnern aufsammeln. Da in den meisten Bereichen aber unentdeckt bleiben von Vorteil ist, sollte man aufpassen, wo man die Waffen einsetzt, ist einmal Alarm ausgelöst, tanzen die Gegner reihenweise an und suchen nach John.
Man ist allerdings nicht immer auf sich allein gestellt, in einigen Bereichen erhält man tatkräftige Unterstützung von anderen Personen oder muss auch selbst einer Person zu Hilfe kommen bzw. diese schützen.
Im weiteren Verlaufe des Spielgeschehens ereilen John zudem einige Erinnerungsschübe, die ihn in die Vergangenheit versetzen, an Geschehnisse, die bereits geschehen sind. Oder doch nicht….?

Grafisch wurde Second Sight passend in Szene gesetzt, die verschiedenen Szenarien passen hervorragend zum Spielgeschehen. Die verschiedenen Charaktere sind ebenfalls gut in Szene gesetzt worden und die Soundkulisse rundet das Ganze noch ab.
Die Steuerung ist recht zugänglich und man findet schnell ins Spielgeschehen, allerdings sollte man gleich zu Beginn die Kameraansicht wechseln, da sonst der Überblick durch die voreingestellte, feste Kameraansicht flöten geht.
Der Schwierigkeitsgrad ist recht ausgeglichen und sollte auch Neueinsteigern einen Einstieg ermöglichen. Wer allerdings wie ein Berserker durchs Spiel fegen will, wird es schwerer haben, da wie schon erwähnt, unentdeckt bleiben, von Vorteil ist..
Fazit:
Second Sight ist ein Spiel, welches gekonnt Gegenwart, Vergangenheit und Zukunft zu verschmelzen vermag und den Spieler bis kurz vor Ende, die offensichtliche Wahrheit vor Augen führt, ohne das diese ersichtlich wird…
am 10-05-2009 12:02 AM
Jak 2 - Renegade

Genre: Jumpn-Run/Action Adventure
FSK: ab 6
Release: bereits erhältlich
Spieler: 1 Spieler
Nachdem Teil 1 eher ein schönes kleines Jumpn Run war, was die ganze Familie begeisterte, nimmt Jak 2 - Renegade da eine vollkommen andere Rolle ein: Waffen, Intrigen und Kampfeslust stehen hier im Vordergrund.
In Jak1 brauchte man keine Waffen, Fäuste und Tritte langten allemal. Trotzdem will die Geschichte weitergehen und nimmt eine harte Wende.
Nachdem in Jak1 die Zeitmaschine gefunden wurde, geht es mit dieser in Teil 2 wieder los. Jak, Daxter, Kira und Samos aktivieren sie und werden in eine andere Welt geschleudert. Dort angekommen, werden Jak & Daxter erstmal getrennt. Jak wird von Wachen festgenommen, Daxter kann flüchten. Zwei Jahre später findet Daxter Jak und die Geschichte nimmt seinen Lauf.
Puhh, denkt man sich: 2 Jahre hat Daxter gesucht? Aber Daxter bestand in diesen 2 Jahren ein eigenes Abenteuer: Das Spiel Daxter, zu spielen auf PSP.
In diesen zwei Jahren der Gefangenschaft wurde Jak mit dunklem Eco vollgepumpt, in der Hoffnung, er wäre dadurch eine Hilfe für den Baron Praxis, der die Stadt Haven-City beherrscht. Aber die Injektionen halfen nichts, der Baron gab den Auftrag, Jak zu töten. Daxter kam gerade noch rechtzeitig, seinen Freund zu befreien.
Die Injektionen waren aber wohl doch nicht ganz umsonst, denn Jak lernte seine dunkle Macht kennen. Im Spielverlauf kann diese Aufgerüstet werden und sorgt für erheblichen Schaden. Waffen kommen erstmals in Einsatz, auch aufwertbar und auch Fahrzeuge für die Fahrt durch Haven-City werden gestellt. Entweder man findet ein leeres Fahrzeug oder man nimmt sich einfach eins von den Bewohnern von Haven-City.


Trotz dass hier mehr mit Waffen zu kämpfen ist, hat Jak2 nichts eingebüßt, was die Jumpn-Run-Einlagen betrifft. Viele Level sind zu Fuß zu bestreiten. Außer den Fahrzeugen kommt hier noch ein Board zum Einsatz, mit dem man ebenfalls viele Möglichkeiten hat, wie Sprung, aus dem Stand hochschießen usw.
Also an Abwechlung mangelt es nicht im Spiel.
Die Geschichte vom ersten Teil wird sehr fragwürdig fortgesetzt und der Spieler stellt sich immer mehr Fragen, wie wo was zusammenpasst. Eben auch ein Aspekt, der zum weiterspielen geradezu anregt.


Zum Spiel gibt es auch ein offizielles Lösungsbuch. Sehr hilfreich, wenn man alle Orbs finden will, die im Spiel sind. 200 sind es an der Zahl, und diese müssen gefunden werden, um das Spiel im Heldenmodus zu starten. Aber auch als einfach geniale Lektüre ist dieses Buch zu empfehlen. Daxter lässt auch hier seine Sprüche ab und wer mal wissen will, was die kryllischen Schriften bedeuten, die an Wänden und Plakaten in Haven-City hängen, kann das machen, im Buch ist ein Alphabet dieser Schrift in deutsch übersetzt.
Jak 2 ist sehr zu empfehlen, wenn es auch in einigen Passagen sehr schwer zu spielen ist,. Der dritte Teil wurde wieder entschärft, ist nicht ganz so schwer, aber weist auch Level auf, die nur mit Zähnezusammenbeißen zu meistern sind. Aber dazu mehr im Test zu Jak 3.
am
11-05-2009
11:12 AM
- zuletzt bearbeitet am
11-05-2009
06:38 PM
von
rockette_de
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