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[-SolidxSnake-]
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AW: Neuer Spieletest & Kauftipp Beitrag

METAL GEAR SOLID3
snake eater

Plattform: PS2
Preis: 30€(platinumversion mit bonus DVD)
Grafic:91%
sound:97%(harry gregson williams)
Spielspass:92%(schlechte/mässige -kamera+-steuerung)
Story: 95%(MGS2(90%)MGS3(95%)MGS1(100%)

Punktezahl: 9,5/10:Thumbs: :Thumbs: :Thumbs: :Thumbs:


Vorwort

Snake eater spielt im jahre 1964, zur zeiten des kalten krieges. Anderst als in den üblichen Metal gear spielen, steuert man in snake eater die ganze zeit über big boss aka naked snake. Da das spiel im jahre 1964 spielt, muss man leider auf high tech geräte wie den soliton radar, codec ect verzichten.

Dafür gibt es eine brandneue Überlebensanzeige. Man kann sich zb im wald tarnen-mit hilfe des tarnindexes weiß man dan, wie gut man getarnt ist.



Auch wunden können selber geheit werden(mit Verbände, desinfiction, styptikum, nadel und faden, knohenbruchschienen, dem messer,...). Auch die Rationen(gibt verlorene kraft zurück) wurden beseitigt. Das leben regeneriert sich nun von alleine, wie schnell, kommt auf die ausdaueranzeige an, je höher, desto besser.



Wenn diese ausdaueranzeige niedrig ist passiert volgendes:

Starkes wackeln beim zielen, langsam heilende wunden, magenknurren, wenig atemluft unter wasser, wenig hangelkraft,...

Um die ausdaueranzeige aufzufüllen muss man lediglich essen, und zwar mit dem messer oder der Pistole erlegte tiere.



Es gibt auch ein neues nahkamps system, CQC(closequatersCombat), bei dem man feinde gezielter und präzieser eleminieren kann.



Story

Naked snake wird nach tselinoyarsk(russland) gesand, um den wissenschaftler sokolov, der zwangshaft an einem nuklearen panzer baut, zu retten. Sokolov war bereit überzulaufen, doch ehe snake sich versah, wurde sokolov in besitzt von dem oberbösewicht volgin gebracht. Snakes ehemaliger metor und deren cobras trugen dazu bei.<
Bonus

Als bonus gibts

Snake vs monkey, lustige affenjagd missionen

duell modus, da kann man gegen die bosse spielen

filmbetrachter, um die videos nochmal anzuschauen

Herunterladbare tarnungen.
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MondWolf
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KILLZONE / KILLZONE Collector‘s Edition




KILLZONE / KILLZONE Collector‘s Edition

Genre:Ego-Shooter

Altersfreigabe:18+

Sprache: Deutsch


Geschichte:

Einst war Helghan eine Kolonie der Erde, doch nach und nach führten Spannungen zu einem Krieg. Die Erde ging aus diesem Krieg als Sieger hervor, Helghast und dessen Bewohner wurden isoliert. Nun haben die Helghast einen neuen Anführer, welcher sie in einen neuen Konflikt mit der Erde führt...


Spielgeschehen:

Als Mitglied der schnellen Eingreiftruppe, wird man als Templar an die Front geschickt und befindet sich auch gleich mitten im Kampfgeschehen. Einige Truppen der Helghast gilt es hier aufzuhalten und ein paar Kameraden aus der Klemme zu helfen, nebenbei wird man auch gleich mit der Steuerung des Spiels vertraut gemacht.

Im Laufe der Missionen gesellen sich noch Luger, ein Mitglied einer Spezialeinheit, Rico, ein Experte für schwere Waffen und ein Helghast namens Hakha hinzu, so kann man nach und nach bei einer neuen Mission einen der vier Kämpfer auswählen.




Waffen:

Neben den Waffen der eigenen Truppen können auch Waffen der Helghast verwendet werden, z.B. wenn man von gefallenen eigenen Kameraden oder gegnerischen Helghast Waffen aufsammelt. Sollte einem einmal die Munition knapp werden oder gar ausgehen, kann man seine Gegner auch mit einem Messer oder der Waffe attackieren für die keine Munition mehr vorhanden ist, so kann man seinem Gegner z.B. mit einer leergeschossenen Schrotflinte einen Scheitel ziehen, je nach Waffe kann der Angriff unterschiedlich sein. Bekommen/finden kann man unter anderem:


Pistole

Halbautomatische Pistole mit kurzer Reichweite aber guter Durchschlagskraft als Ausgleich.


ISA-Sturmgewehr

Die Standard-Waffe der ISA-Truppen mit einem Einzelschuss-Granatwerfer.


Minikanone mit Raketenwerfer

Eine schwere Waffe die dem Gegner aber Respekt einflößt, zusätzlich ist noch ein Einzelschuss-Raketenwerfer anmontiert.


Granatwerfer

Mit diesem Grantwerfer mit seinem Sechs-Schuss-Revolver-Magazin kann man in brenzligen Situationen das Blatt wenden und seinen Gegner einheizen.

Helghast-Raketenwerfer

Dieser Raketenwerfer kann neben einer einzelnen Rakete auch gleichzeitig drei Raketen abfeuern, diese fliegen zwar nicht zielgenau aber bei 3 Raketen die gleichzeitig in Richtig des Gegners fliegen, macht man sich da weniger Gedanken.


Squad-Kanone

Die Squad-Kanone feuert explodierende Geschosse ab, kurz gesagt: man sollte besser hinter dieser Waffe stehen.





Modus:

Kampagne

Hier gilt es in zahlreichen Missionen den Helghast entgegenzutreten und deren Invasion zurückzuschlagen.


Schlachtfelder: (auch Online spielbar)


Deathmatch

Hier heißt es, alles was einem vor die Flinte läuft, darf beschossen werden.


Team Deathmatch

ISA-Sturmtruppe gegen Helghast-Platoon, kein langes Gerede, hier darf im Team auf alles geschossen werden was nicht der eigenen Seite zuzuordnen ist.


Domination

Hier gilt es im Team bestimmte Bereiche zu erobern und zu halten.


Vorrats-Abwurf

An bestimmten Punkten werden Container abgeworfen, diese sollte man versuchen zu sichern und in Sicherheit zu bringen.


Sturmangriff
Hier muss ein Team versuchen zwei wichtige Positionen gegen das anrückende gegnerische Team zu verteidigen.


Verteidigen & Zerstören

Hier gilt es bestimmte Ziele des Gegners zu zerstören, während man die eigenen Positionen schützen muss, der Gegner hat das gleiche Ziel.


Fazit:

KILLZONE gehört zu den besten Ego-Shootern die es für die PS2 gibt, die Kampagne lädt durch die vier Charaktere zu mehrmaligen durchspielen ein und die Schlachtfelder wissen gerade mit Freunden zu begeistern.

Kleiner Tipp: In der KILLZONE Collector’s Edition gibt es einen Soundtrack, ein Making of und ein paar andere kleine Extras!

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Kann Tod Schlaf sein, wenn Leben nur ein Traum ist?





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MondWolf
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Syberia



Syberia

Genre: Adventure

Altersfreigabe: Ohne Alterbeschränkung

Sprache: Deutsch


Geschichte:

Die junge Anwältin Kate Walker soll den Verkauf einer Jahrhunderten alten, mechanischen Spielzeug- und Automatenfabrik vertraglich regeln. Was sich als einfacher Auftrag anhört, entwickelt sich für Kate zu einer Suche nach einem genialen Erfinder, der an verschiedenen Orten Spuren hinterlassen hat. Kate begibt sich auf eine Reise ohne zu wissen wo es sie hinführen wird ...




Spielgeschehen:

In diesem Abenteuer soll man als Kate Walker einen Vertrag zum Verkauf einer Automatenfabrik von der Besitzerin unterzeichnen lassen, was sich schnell als unmöglich heraus stellt, da die Besitzerin kürzlich verstorben ist. Nun gilt es mehr über die Fabrik und Verwandte der Besitzerin heraus zu finden, so das der Verkauf doch noch abgeschlossen werden kann.

Kate muss sich also auf die Suche nach Informationen machen, mit Personen reden und so manches Rätsel lösen. Kate kann verschiedene kleine Gegenstände einsammeln, die erst nach und nach an bestimmten Stellen ihren Zweck erfüllen, manchmal muss Kate aber auch mit Personen reden um Hilfe zu erhalten.



Neben Gegenständen kann Kate auch verschiedene Dokumente finden, diese sollten nicht achtlos im Inventar liegen, sondern auch gelesen werden, da diese mit unter neben nützlichen Informationen auch zum weiter kommen gebraucht werden.

Nebenbei kann Kate auch per Handy mit Freunden und Familie Kontakt aufnehmen und so wichtige Informationen erhalten, die ihr weiter helfen könnten.


Fazit:

Syberia ist ein Abenteuer mit einer spannenden Geschichte welche an verschiedene Orte führt und unterschiedliche Charaktere mit ihren Eigenheiten geben dem Spiel ein gewisses Etwas. Grafisch weiß das Spiel auch zu überzeugen, die verschiedenen Orte wissen den Spieler in ihren Bann zu ziehen und laden zu einer Erkundung ein.

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Kann Tod Schlaf sein, wenn Leben nur ein Traum ist?





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MondWolf
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Resident Evil CODE: Veronica X



Resident Evil CODE: Veronica X

Genre: Action Adventure

Altersfreigabe: 18+

Sprache: Englisch mit deutschen Untertiteln


Geschichte:

Claire Redfield die ihren unter mysteriösen Umständen verschwundenen Bruder Chris in Racoon City suchte, musste miterleben wie eine T-Virus-Epidemie die Bevölkerung von Racoon City dahin raffte und in Zombies verwandelte. Gemeinsam mit dem jungen Polizisten Leon S. Kennedy konnte sie dem Schrecken entkommen.

Drei Monate später begibt sich Claire nach Europa um weiter nach ihrem Bruder zu suchen, doch sie wird von der Umbrella Corporation gefasst, jener Organisation die für den Ausbruch der T-Virus-Epidemie in Racoon City verantwortlich ist. Claire wird in ein Gefängnis auf einer einsamen Insel gebracht, Claire wird schnell klar, der Schrecken der in Racoon City wütete, hat auf dieser Insel neue Opfer gefunden...




Spielgeschehen:

Nachdem Claire Hilfe bekommt und aus dem Gefängnis entkommen kann, gilt es nun dem Geheimnis dieser Insel auf die Spur zu kommen. Da der Schrecken nicht allzu lange auf sich warten lässt, muss sich Claire mittels Waffen wieder zur Wehr setzen um nicht als Zombie-Futter zu enden. Später darf man auch als Chris Redfield die Geschehnisse der Insel erkunden und sich dem Schrecken stellen.

Claire bzw. Chris treffen einige Charaktere die ihnen helfen bzw. dafür sorgen wollen das beide diese Insel nicht lebend verlassen. Ab und an muss man auch mit einem der Charaktere zusammen arbeiten um weiter zu kommen.

Resident Evil Fans werden mit der Steuerung des Spiels schnell zurecht kommen und finden so schnell ins Spiel da jene sich an den Vorgängern orientiert.

Wie für Resident Evil typisch ist das Waffenarsenal nicht zu groß geraten, was dem Spiel aber zu Gute kommt.



Der Schwierigkeitsgrad ist recht hoch, was aber die Stimmung die das Spiel rüber bringt noch verstärkt, da mit knapper Munition schon mal das Herz ordentlich anfängt zu pumpen wenn man in einen unerforschten Bereich kommt.

Grafik und Sound können sich sehen bzw. hören lassen und sind nicht unnötig überdreht, Zwischsequenzen und Effekte wissen auch zu überzeugen.

Nach erfolgreichem durchspielen werden Extras freigeschaltet.


Fazit:

Resident Evil CODE: Veronica X führt die Resident Evil Reihe im alten Stil fort, düster, mit einem riesigen Gebiet und mit einigen Überraschungen weiß das Spiel zu begeistern.

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[Mr.Martin]
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AW: Neuer Spieletest & Kauftipp Beitrag

Finde ich echt cool das man das hir macht. Das kan einen gut helfen bei der Kaufentscheidung. Echtklasse macht weiter so.:Thumbs: :smileyvery-happy: :smileywink:
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Mayor-Zero
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AW: Neuer Spieletest & Kauftipp Beitrag

Finde ich echt cool das man das hir macht. Das kan einen gut helfen bei der Kaufentscheidung. Echtklasse macht weiter so.:Thumbs: :smileyvery-happy: :smileywink:

eher mach weiter so !!
denn außer MondWolf will hier wohl keiner tests schreiben :-((
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MondWolf
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AW: Neuer Spieletest & Kauftipp Beitrag



Resident Evil 4 (uncut)

Genre: Action Adventure

Altersfreigabe: 18+

Sprache: Englisch mit deutschen Untertiteln


Geschichte:

Jahre sind vergangen seit dem grauenhaften Ereignissen in Racoon City und deren Zerstörung. Jetzt hat Leon S. Kennedy den Auftrag, Ashley, die entführte Tochter des Präsidenten zu finden und zu retten. Sein Weg führt ihn irgendwo nach Europa, in ein mysteriöses Dorf, auf den ersten Blick scheint dieses Dorf nichts besonderes zu sein, auf den ersten Blick ...


Spielgeschehen:

Im Hauptspiel muss man sich als Leon S. Kennedy auf die Suche nach Ashley, der entführten Tochter des Präsidenten machen, recht schnell wird klar, das dieses kein Sonntagsspaziergang wird.

Die Steuerung orientiert sich am altbekannten aus der Resident Evil Reihe, bietet aber mehr Spielraum z.B. was das zielen mit den Waffen angeht. Leon kann mit seinen Waffen, z.B. Pistole mit Laservisier den Gegner beispielsweise ins Bein schießen um diesen so zu Fall zu bringen oder Gegenstände die von den Gegnern geworfen werden, in der Luft zu treffen und diese so aus der Flugbahn zu bringen.



An bestimmten Stellen im Spiel gibt es kleine Reaktionsspielchen, bringen Gegner z.B. einen Felsbrocken ins Rollen, muss man z.B. schnell den X-Knopf drücken damit Leon die Beine in die Hand nimmt und nicht von dem Felsen platt gewalzt wird, dem folgt dann auch noch beispielsweise das drücken von L1+R1 damit Leon zur Seite springt und dem kurzem, nicht wirklich gesundem Fitnessprogramm ein gutes Ende verpasst.

Da Resident Evil recht viel auf Action aufbaut, darf natürlich das Waffenarsenal nicht zu kurz kommen, was hier auffällt, die Anzahl der Waffen gegenüber anderen Teilen der Serie ist recht groß. Im großen und ganzen darf auf etwa 20 Waffen zurückgegriffen werden, wobei von den Pistolen mehrere zur Auswahl stehen. Einige der Waffen müssen erst freigespielt werden, was so den Wiederspielwert erhöht.

Was auch neu ist, in RE 4 darf man seine Waffen aufwerten, so lassen sich Durchschlagskraft, Lade- und Feuergeschwindigkeit genauso wie die Magazinkapazität verbessern bzw. aufstocken.

Während des Abenteuers trifft man ab und an auf einen Händler, dieser Händler bietet neben Waffen, Heilmittel und Waffenverbesserungen auch die Möglichkeit, Gegenstände an den Händler zu verkaufen, so kann man sich etwas Geld verdienen um z.B. seine Waffen aufzuwerten. Im Spiel wird in PTA’s bezahlt, diese lassen z.B. Gegner nach dessen Ableben liegen oder man verkauft Gegenstände oder Schätze die man finden kann.

In RE 4 hat man auch auf die altbekannte “Kiste” verzichtet, in den alten Teilen von RE hatte man an bestimmten Stellen bzw. in bestimmten Räumen die Möglichkeit unwichtige Gegenstände abzulegen um so Platz im Inventar zu schaffen. In RE 4 hat man von Anfang an einen Koffer, in dem man seine Waffen und Gegenstände aufbewahren kann, da der Platz begrenzt ist, kann man bei dem Händler von Zeit zu Zeit einen größeren Koffer erwerben, der je nach Größe auch dementsprechend teurer wird.



Grafisch kann RE 4 überzeugen, auch wenn man das düstere Etwas, was die alten Teile ausgemacht hat, etwas vermisst. Die Umgebungen und Charaktere sind entsprechend in Szene gesetzt und passen gut ins Geschehen.

Die Gegner weichen auch vom altbekannten RE ab, haben sich in den alten Teilen die meisten Gegner darauf beschränkt durch die Gegend zu stapfen auf der Suche nach neuen Opfern, (Ausnahmen gab es natürlich wie z.B. Hunter, Nemesis etc.) sind die Gegner in RE 4 wesentlich lebendiger und ab und bewaffnet. Einiger der Gegner gehen schon mal mit Messern oder einer Kettensäge auf Konfrontationskurs, es gibt aber auch welche die zur Armbrust oder gar zum Raketenwerfer greifen, für Überraschungen ist also gesorgt.

In Sachen Schwierigkeitsgrad haben die Entwickler auch etwas zum Spielgeschehen beigetragen, spielt man beispielsweise RE 4 auf leicht durch, so bleiben dem Spieler einige Orte verschlossen. Erst wenn man auf Normal spielt, kommt man an ein paar mehr Orte, muss sich dann aber auch mit mehr Gegnern rumschlagen ,die dann an ein paar Stellen im Spiel nicht gerade für Freude sorgen.

Re 4 wartet mit einigen freispielbaren Extras auf, hat man RE 4 erfolgreich beendet, darf man sich in Separate Ways, Adas Assignment und Mercenaries in neuen Herausforderungen behaupten. Obendrein kann man Waffen bzw. neue Kostüme freispielen was natürlich zum erneuten spielen anregt.


Fazit:

Wer die Resident Evil Reihe kennt, dem wird schnell klar, das Resident Evil 4 sich vom alten RE Stil entfernt und den Schwerpunkt auf Action legt. RE 4 wartet mit neuen Möglichkeiten und neuen Gegnern auf, entfernt sich aber gleichzeitig vom alten RE in dem das Überleben des Grauens in düsteren Umgebungen im Vordergrund stand.

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MondWolf
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Mortal Kombat Deception



Mortal Kombat Deception

Genre: Beat'em up

Altersfreigabe: 18+

Sprache: Englisch mit deutschen Untertiteln


Geschichte:

Donnergott Raiden der sich im Kampf mit der Deadly Alliance um Shang Tsung und Quan Chi befindet, unterliegt in diesem Kampf. Doch Machtgier und Misstrauen zerstören die Deadly Allianz und Shang Tsung und Quan Chi werden nun selbst zu Feinden. Qun Chi geht aus diesem Zweikampf siegreich hervor, doch soll sein Sieg nur von kurzer Dauer sein. Eine alte Bedrohung, konnte durch den Stolz und die Unwissenheit eines jungen Kämpfers wieder in diese Welt gelangen. Nun gilt es einer neuen Bedrohung entgegenzutreten ...


Spielgeschehen:

Wem Mortal Kombat ein Begriff ist, der weiß das es in den Mortal Kombat Teilen ziemlich blutig zur Sache ging, da macht auch Mortal Kombat Deception keine Ausnahme. Diesmal hat man dem ganzen auch noch eins draufgesetzt, zumindest was die Arenen angeht. In MK Deception kann man öfters mal den Gegner je nach Kampf-Arena ein schnelles Ende bereiten, diese sind dann auch in MK-Tradition dementsprechend gestaltet. Wie üblich hat man auch in MK Deception nicht auf den finalen Fatality verzichtet, neu ist dagegen der Harakiri, so kann der besiegte Gegner im letzten Moment Selbstmord begehen und so dem Sieger den Fatality vermasseln.




Kombat

Hier heißt es einfach nur Kämpfen und sich bis zum Oberboss vorkämpfen um mit diesem den Endkampf zu bestreiten.


Kombat-Schach

Kampfschach im Mortal Kombat-Stil heißt hier die Devise, wobei hier die Bezeichnungen des normalen Schach, wie König, Dame, Läufer usw. verändert wurden. Treffen hier zwei Konkurrenten aufeinander heiß es kämpfen, neben dem Kämpfen darf aber auch gezaubert werden, so kann man einen besiegten Kämpfer seines Seite wieder zurück holen, einen Kämpfer schützen oder auch mal einen gegnerischen Kämpfer das Lebenslicht ausknipsen.


Puzzle-Kombat

Der Modus Puzzle-Kombat erinnert stark an Tetris, im Puzzle-Kombat geht es darum, Steine mit gleicher Farbe möglichst so zu platzieren, das die Steine mit gleicher Farbe immer verbunden sind, erst wenn man ein MK-Symbol was der Farbe der Steine entspricht bekommt, kann man diese Steine aus dem Weg räumen. Die Steine die man aus dem Weg geräumt hat, bekommt der Gegner auf seinen Haufen draufgesetzt, so kann sich das Blatt schnell wenden. Während der Spieler damit beschäftigt ist, diese Steine zu ordnen, kämpfen am unteren Bildschirmrand zwei Kämpfer im Miniformat, sozusagen die Miniausgabe der MK-Kämpfer, es stehen aber nicht so viele Kämpfer wie im Kombat-Modus zur Auswahl. Diese Miniausgaben der Kämpfer haben alle einen speziellen Trick auf Lager, hat man genügend Steine aus dem Weg geschafft und so eine Spezial-Leiste gefüllt, kann man den speziellen Trick anwenden, Ermac z.B. kann einen Teil seiner Steine verschwinden lassen und dem Gegner aufhalsen, während Kenshi die gestapelten Steine seines Gegner für kurze Zeit unsichtbar macht, was das zuordnen der nachkommenden Steine unmöglich macht, für Unterhaltung ist also gesorgt




Eroberung

Der Modus Eroberung bietet als kleines Action-Adventure etwas Abwechslung zum blutigen Zweikampf, auch wenn man hier ab und an kämpfen muss. Als Shujinko muss man Anfangs erst ein paar Lektionen in Kampfkunst nehmen um weiter zu kommen, hat man mit Shujinko diese gemeistert, erhält Shujinko einen Auftrag, der ihn in andere Reiche führt, um sich auf die Suche nach den Kamidogu zu machen. In den verschieden Reichen trifft Shujinko alte und neue Charaktere aus dem verschiedenen Mortal Kombat Teilen, für einige soll/kann er Aufträge erledigen, mit anderen kann er trainieren und/oder Kämpfen. Neben den Hauptmissionen kann Shujinko auch Nebenaufgaben erledigen und man kann so allerhand Münzen für die Krypta verdienen. Aufgaben wie jemanden oder etwas finden, oder eine Nachricht überbringen sorgen für Abwechslung und ordentlich Münzen, auch wenn einem die Suche manchmal etwas nerven kann. Dummerweise hat dieses kleine Action-Adventure kein richtiges Ende, was etwas schade ist.



Die Krypta

Wie schon in Mortal Kombat - Deadly Alliance kann man in der Krypta mit verschieden Münzen Gräber öffnen und Kämpfer und Extras freischalten. Neu ist hier, das einige Gräber nur mit bestimmten Schlüsseln geöffnet werden können, diese Schlüssel kann man im Modus Eroberung finden und/oder erhalten.


Inhalt

Hier kann man sich an den ganzen Gegenständen mehr oder weniger erfreuen die man in der Kryta freigeschalten hat, so gibt es neben den Biographien der Kämpfer noch Sounds, Arenen, Videos, Fotos und Konzept-Zeichnungen.



Fazit:

Mortal Kombat Deception bietet neue Kämpfer und allerhand Arenen die es wortwörtlich in sich haben, auch der Eroberungs-Modus bringt etwas Abwechslung, MK-Fans kommen also auch bei diesem Teil auf ihre Kosten. Was leider etwas negativ auffällt ist der Schwierigkeitsgrad, im Eroberungs-Modus gibt es Kämpfe die unnötig schwer bis sehr unfair sind, was nicht gerade den Spielspaß fördert, da man leider ein paar dieser unfairen Kämpfe bestehen muss will man alles in der Krypta freischalten.

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MondWolf
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Syberia II



Syberia II

Genre: Adventure

Altersfreigabe: Ohne Altersbeschränkung

Sprache: Deutsch


Geschichte:

Nachdem Kate Walker den Verkauf der Jahrhunderte alten Spielzeug und Automatenfabrik abwickeln konnte, reist sie gemeinsam mit dem letzten Erben Hans Voralberg weiter, ohne zu wissen wo es beide hinführen wird. Der Erfinder und Automatenbauer Hans Voralberg sucht nun gemeinsam mit Kate Walker nach dem uralten und vergessenen Syberia, in dem einer Legende nach die letzten Mammuts leben sollen ...



Spielgeschehen:

Wie beim Vorgänger auch, stehen Gespräche mit Personen, das erkunden von der Umgebung und das einsammeln und benutzen von Gegenständen im Vordergrund.

Die Steuerung ist einfach gehalten und macht keine Probleme, wobei je nach Vorliebe des Spielers, das Steuerkreuz oder die Analog-Sticks benutzt werden dürfen.

Grafisch kann sich Syberia 2 wie der Vorgänger Syberia sehen lassen, die Orte sind fantastisch gestaltet und geben dem Abenteuer mit seiner spannenden Geschichte den letzten Schliff.

Die meisten Rätsel sind nicht zu schwer gestaltet, manche lassen sich durch herumprobieren lösen, bei einigen kommt man aber schon ins grübeln.



Fazit:

Syberia 2 führt die Geschichte von Syberia weiter, wie beim Vorgänger gilt es faszinierende Orte zu erkunden, Rätsel zu lösen und der Legende von dem vergessenen Land Syberia nachzugehen. Ein Abenteuer mit unerwarteten Ereignissen um Freundschaft, der Suche nach Syberia und einem faszinierenden, ergreifenden Ende, das dieses Abenteuer doch nicht ganz enden lassen will ...

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MondWolf
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Sky Odyssey



Sky Odyssey

Genre: Simulation

Altersfreigabe: Ohne Alterbeschränkung

Sprache: Englisch mit Deutschen Untertiteln


Geschichte:

Eine uralte Legende rankt sich um vier Inseln und den geheimnisvollen Turm von Maximus, geschützt von Stürmen haben sie ihre Geheimnisse bewahren können. Viele wagemutige Abenteurer versuchten diese Geheimnisse aufzudecken, doch keiner kehrte je zurück ...


Spielgeschehen:

In Sky Odyssey steht das fliegen natürlich im Vordergrund, das ganze wird aber durch die Möglichkeiten, sein Flugzeug durch freispielbare Extras aufzuwerten und Punkte durch waghalsige Flugmanöver zu sammeln noch ergänzt.

Die Steuerung ist nicht kompliziert und bietet neben einer normalen Steuerung auch eine einfache Variante.



Abenteuer

Im Abenteuer-Modus muss man sich auf die Suche nach Teilen einer alten Karte machen, die Teile sind an den verschiedensten Orten zu finden und nicht immer leicht zu erreichen. Erst wenn man alle Teile hat, kann man die vierte Insel anfliegen um dessen Geheimnisse zu ergründen. Nach und nach muss man einige waghalsige Einsätze fliegen, so muss man durch Schluchten fliegen in denen ab und an Felsbrocken nur Gefahr werden, landen auf einem Flugzeugträger bei Nacht, durchfliegen eines heftigen Unwetters oder auch mal im Flug an einem fahrenden Zug auftanken. Der Abenteuer-Modus bietet Abwechslung und bei einigen Einsätzen auch gutes Reaktionsvermögen.


Ziel

Im Ziel-Modus gilt es bestimmte Ziele zu durchfliegen, diese sind mit Zahlen versehen und farblich markiert. Je nachdem ob man sich für Blau oder Rot entscheidet, kann der Weg zu den anderen Zielen unterschiedlich sein.


Himmelsmalerei

In diesem Modus gilt es Bilder an den Himmel zu malen, die vorgegebenen Bilder sind durch Ringe gekennzeichnet, diese muss man durchfliegen und im richtigen Moment den Rauch ablassen so das jenes Bild am Himmel entsteht. Nach jedem erfolgreich in den Himmel gemalten Bild, wird ein weiteres freigeschaltet, im ganzen 10 Stück. Die Bilder werden nach und nach schwieriger, fängt man mit einer einfachen Linie an, darf man sich nach und nach auch an einem Karo, einem Herz, einer Uhr oder einem Wort versuchen.



Freier Flug

Im freien Flug darf man die Gebiete die man im Abenteuer-Modus bereits erreicht hat in aller Ruhe erkunden.


Hangar

Im Hangar kann man sich seine Flugzeuge, auf Memory Card gespeicherte Wiederholungen und Sondergrafiken ansehen.


Fazit:

Sky Odyssey ist eine Flugsimulation die ganz ohne Waffen und Luftkämpfe auskommt und dennoch mehr als nur herumfliegen bietet. Der Abenteuer-Modus usw. und freispielbare Extras laden zu vergnüglichen Stunden ein.

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