PlayStation®2 - Spiele

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Silent Hill 2 / Silent Hill 2 Directors Cut



Silent Hill 2 / Silent Hill 2 Directors Cut

Genre: Horror / Action-Adventure

Altersfreigabe: Ab 18 Jahren

Sprache: Mehrsprachig / Untertitel

Geschichte:

James Sunderland versank in einem endlos langen Traum von Trauer und Leere nach dem Tod seiner geliebten Ehefrau Mary. Eines Tages jedoch erhält James einen mysteriösen Brief, der mit Mary unterschrieben ist, in dem Brief ist zu lesen, das Mary in Silent Hill aus ihn wartet, jener Ort, der für beide etwas besonderes ist. James weiß nicht so recht was er denken soll, lebt seine geliebte Mary noch oder erlaubt sich jemand einen bösen Scherz mit ihm. James will die Wahrheit wissen und beschließt, nach Silent Hill zurück zu kehren um dem ganzen auf den Grund zu gehen.



Spielgeschehen:

Als James Sunderland muss man sich auf den Weg nach Silent Hill begeben, um heraus zu finden was es mit dem Brief auf sich hat.

James kann während der Erkundung von Silent Hill immer wieder nützliche Gegenstände finden und benutzen, wie z. B. ein seltsames Radio, welches nur rauscht, aber bei näher kommenden Gegnern lauter wird. Waffen kann James auch einsetzen, da er aber nicht geübt ist im Umgang mit Schusswaffen, hält sich seine Zielgenauigkeit daher in Grenzen.

James begegnen in Silent Hill nicht nur finstere, seltsame Monster, ab und an trifft James auch auf ein paar Leute, die aber alle so ihre kleinen Geheimnisse haben und mehr oder weniger bereit sind zu helfen.

Hin und wieder müssen auch ein paar kleine Rätsel gelöst werden, die aber nicht selten einen makaberen Hintergrund haben.

Grafisch wurde Silent Hill 2 in ein düsteres Gewand gehüllt, die Umgebungen spiegeln eine bizarre, düstere Sichtweise wieder wie man sie selten zuvor erlebt hat.

Die Soundkulisse wurde ebenfalls in beeindruckender, makaberer Weise umgesetzt und verleiht dem Spiel eine Stimmung, die einem das Blut in den Adern gefrieren lässt.



Fazit:

Silent Hill 2 gehört zu einem der düstersten Spiele die es gibt, nur wenige andere Spiele schaffen es, eine dermaßen düstere und beklemmende Stimmung aufzubauen und diese auch zu bewahren. Silent Hill 2 spielt gekonnt mit den Urängsten vor der Dunkelheit, welche es vermag, dem Spieler einen kalten Schauer über den Rücken zu jagen. Der Spieler erlebt in diesem Spiel, was es heißt, sich allein in einer dunklen und unheimlichen Umgebung zu bewegen und das Gefühl zu erleben, nirgendwo wirklich sicher zu sein ...

Kleiner Tipp

Wer Silent Hill 2 voll auskosten will, sollte Silent Hill 2 nachts im abgedunkelten Raum spielen, das verursacht eine unheimliche Stimmung und wer weiß, vielleicht steckt in den Geräuschen, die in der dunklen, nächtlichen Umgebung außerhalb des Zimmers zufällig beim spielen zu hören sind, mehr als man denkt ...

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Kann Tod Schlaf sein, wenn Leben nur ein Traum ist?
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Silent Hill 3



Silent Hill 3

Genre: Horror / Action-Adventure

Altersfreigabe: Ab 16 Jahren

Sprache: Mehrsprachig / Untertitel

Geschichte:

Heather, ein junges Mädchen von 17 Jahren, das bisher eher ein ruhiges Leben geführt hat, ahnt noch nicht, das sich ihr Leben sehr bald in einen wahr gewordenen Alptraum verwandeln sollte. Ohne Sorgen telefonierte sie wie jeden Tag mit ihren Vater, um sich danach auf den Heimweg zu begeben. Doch irgend etwas war geschehen, das Einkaufszentrum, in dem eben noch geschäftiges Treiben zugange war, wurde von einer düsteren, unheimlichen Stille erfüllt. Bizarre alptraumhafte Kreaturen durchstreifen das Einkaufszentrum, dürstend nach neuen Opfern. Heather hat nur einen Gedanken, diesen Alptraum zu überleben ...




Spielgeschehen:

Als Heather muss man erst einmal das Einkaufszentrum erkunden und einen Weg nach Hause finden. Heather kann/muss nebenbei Gegenstände einsammeln die ihr das weiterkommen ermöglichen.

Neben diversen Gegenständen findet Heather auch verschiedene Waffen die sie einsetzen kann, jede der Waffen hat so ihre Vor- und Nachteile.

Ein paar Rätsel wollen auch gelöst werden und sorgen so für ein paar ruhigere Momente.

Im Einkaufszentrum und weiteren Orten trifft Heather auch ein paar andere Personen, diese halten sich aber teilweise bedeckt was ihre Absichten gegenüber Heather sind, so wird erst nach und nach klar, ob Heather in dieser alptraumhaften Welt allein ums Überleben kämpfen muss oder ob ihr doch jemand hilfreich zur Seite steht.

Die Steuerung hat sich nicht sonderlich verändert und sollte Einsteigern wie auch Kennern der Silent Hill Reihe keine großen Probleme bereiten.

Grafisch orientiert sich Silent Hill 3 an den Vorgängern und präsentiert eine unheimliche, düstere und bizarre Welt.

Die Soundkulisse weist eine Silent Hill typische Aufmachung auf, die mit unerwarteten Effekten und düsteren Klängen für eine beklemmende Stimmung sorgt.



Hinweis für Silent Hill Fans

Silent Hill 3 lässt Anfangs vermuten, das der Zusammenhang zu dem aus den Vorgängern bekannten Ort Silent Hill nicht vorhanden ist, erst im späteren Verlauf des Spiels wird klar, das es einen Zusammenhang zum ersten Silent Hill gibt.

Fazit:

Silent Hill 3 vermag wie seine Vorgänger eine düstere und beklemmende Stimmung aufzubauen und diese auch gekonnt aufrecht zu halten. Düstere und beklemmende Orte, getränkt mit einer unheimlichen Stimmung wollen erkundet werden.

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Sielnt Hill 4 - The Room



Silent Hill 4 - The Room

Genre: Horror / Action-Adventure

Altersfreigabe: Ab 18 Jahren

Sprache: Mehrsprachig / Untertitel

Geschichte:

2 Jahre ist es her, seit Henry Townshend in Apartment 302 in South Ashfield Hights einzog. Henry war zufrieden mit seinem Leben, bis eines Tages seltsame Vorkommnisse sein Leben verändern. Seit Tagen muss Henry Nacht für Nacht den selben makaberen Alptraum erleben, doch damit nicht genug, hat sich auch in seinem Apartment etwas verändert. Henry scheint in seinem Apartment gefangen zu sein, die Tür zu seinem Apartment ist von innen mit Ketten verschlossen die sich nicht entfernen lassen, Fenster lassen sich nicht öffnen und jeder Versuch von Henry, andere Personen um Hilfe zu bitten scheinen aussichtslos. Henry scheint ein Gefangener in seinem Apartment zu sein, in dem seltsames vor sich geht ...



Spielgeschehen:

Als Henry gilt es erst einmal sich im Apartment umzusehen, um sich einen kleinen Überblick zu verschaffen was dort vor sich geht.

Im Apartment tauchen von Zeit zu Zeit kleine Notizen auf, die eingesammelt werden sollten, um zu verstehen, was es mit dem Apartment 302 auf sich hat.

Im Laufe des Spiels kann Henry immer wieder verschiedene Waffen finden, die mehr oder weniger brauchbar sind.

Henry trifft auch immer wieder auf andere Personen, allerdings ist der Kontakt meist von kurzer Dauer.

Rätsel sind natürlich auch wieder vorhanden, bei einigen muss man allerdings schon mal um die Ecke denken, um das Rätsels Lösung zu erhalten.

Was Silent Hill Kennern schnell auffallen dürfte, ist die Tatsache, das die Entwickler diesmal ein paar neue Wege beschritten haben und vom Stil der vorherigen Silent Hill Teile abweichen. So wurde das Menü, in dem man seine Gegenstände und gesammelten Notizen auswählen konnte, umgestaltet. Henry hat nicht die Möglichkeit, Gegenstände nach belieben einzusammeln, stattdessen kann Henry maximal 10 Gegenstände bei sich tragen. Alles was nicht gebraucht wird, kann Henry aber bei Bedarf in einer Kiste in seinem Apartment verstauen, Ähnlichkeiten mit Resident Evil scheinen hier wohl ganz nebenbei eher zufällig zu sein.

Die Entwickler haben nicht nur das Menü verändert, auch die Steuerung wurde etwas eingeschränkt. So kann man Henry nur mit den Analog-Sticks bewegen, auf das Steuerkreuz zum bewegen der Spielfigur wurde anders als in den Vorgängern verzichtet.



Grafisch wurde wie auch bei den Vorgängern, auf eine eher düstere Stimmung gesetzt, welche allerdings nicht so ganz an die der Vorgänger heran kommt.

Die Soundkulisse wartet auch diesmal wieder mit Effekten auf, die das eine oder andere Mal für die passende Stimmung sorgen.


Fazit:

Silent Hill 4 - The Room entführt den Spieler in einer etwas anderen Art an verschiedene Stellen von Silent Hill und offenbart erst nach und nach eine düstere Geschichte die mit dem Ort Silent Hill und dem Apartment 302 eng verwurzelt ist.

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Devil May Cry 3 - Dantes Awakening - Special Edition



Devil May Cry 3 - Dantes Awakening Special Edition

Genre: Action

Altersfreigabe: Ab 16 Jahren

Sprache: Mehrsprachig / Untertitel

Geschichte:

Einst kämpfte der Dämonenkrieger Sparda mit seinem legendären Schwert zum Wohle der Menschheit und versiegelte die Dämonenwelt.
Nun scheint eine neue düstere Zeit anzubrechen, als sich ein riesiger Turm aus der Erde erhebt ...
Dante, einer der zwei Söhne des Dämonenkriegers Sparda und einer menschlichen Frau, macht sich auf den Weg zum Turm, um der neuen finsteren dämonischen Bedrohung entgegenzutreten.
Virgil, der Zwillingsbruder Dantes ist bereits auf dem Turm, allerdings verfolgt Virgil ein anderes Ziel ...



Spielgeschehen:

Als Dante muss man sich auf den Weg zum Turm begeben und versuchen bis zur Spitze zu gelangen.

Dante kann dabei auf ein Schwert und Pistolen zurückgreifen, um sich der Dämonen zu erwehren. Im Verlauf des Spiels kann Dante weitere Waffen finden bzw. von besiegten Gegners erhalten

Dante beherrscht anfangs vier verschiedene Kampstile von denen jeweils nur einer genutzt werden kann. Je nach Stil kann Dante verschiede Aktionen ausführen, beim Trickster-Stil kann Dante sich geschickt den gegnerischen Attacken durch Ausweichen entziehen während man im Gunslinger-Stil den Gegnern überwiegend mit Feuerwaffen zu Leibe rückt, zudem kommen im späteren Verlauf des Spiels zwei weitere Stile hinzu.

Dante kann für seine Nahkampfwaffen wie Schwert usw. neue Techniken erwerben, mit denen er die Gegner wirkungsvoller bekämpfen kann, diese Techniken lassen sich mit unter auch wie die Feuerwaffen aufwerten, um so mehr Schaden anzurichten.

Spielt man als Virgil, bekommt man ein paar andere Zwischensequenzen zu sehen bzw. werden Zwischensequenzen die man als Dante erlebt, weggelassen. Als Virgil hat man von Anfang an drei Nahkampf- und eine Fernwaffe zur Verfügung, Virgil hat allerdings auch nur einen Kampfstil zur Verfügung. Virgil kann aber auch weitere Techniken für seine Nahkampfwaffen erwerben.

Neben Dämonen und anderer finsterer Gestalten darf man sich auch mit größeren Gegnern rumschlagen, neben dem Hüter der Unterwelt, Cerberus, muss man sich u.a. auch einer Vampir-Lady stellen, die sich nur all zu gern mal in Dantes Hals verbeißen möchte, für Abwechslung ist also gesorgt.

Für Extras ist auch gesorgt, so kann man neben diversen Schwierigkeitsgraden auch neue Kostüme freischalten. Als Extra gibt es auch den Blutpalast-Modus, in dessen es gilt, sich durch ein mehrstöckiges Verlies zu kämpfen. Als weiteres Extra kann man sich alle freigeschalteten bzw. gesehenen Zwischensequenzen noch einmal anschauen.



Die Steuerung ist Einsteigerfreundlich und auch DMC-Kenner werden sich schnell zurecht finden.

Die Soundkulisse weiß zu begeistern, bei rockigen Klängen macht die Dämonenhatz um so mehr Spaß.

Der Schwierigkeitsgrad ist sowohl für Neueinsteiger wie auch Kenner der DMC-Reihe geeignet, für Anfänger empfiehlt sich, im normalen Schwierigkeitsgrad Dante/Virgil ein paar mal verlieren zu lassen, damit so der Schwierigkeitsgrad Einfach freigeschaltet wird, welcher Neueinsteigern einen leichteren Einstieg gewährt.


Fazit:

Devil May Cry 3 Special Edition weiß durchaus zu begeistern und bietet zudem ein paar neue Extras gegenüber der normalen DMC 3 Version. Wer also den dritten Teil seiner Spiele-Sammlung einverleiben möchte, kann also gleich zur Spezial Edition greifen.

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Mortal Kombat: Armageddon



Mortal Kombat: Armageddon

Genre: Prügelspiel

Altersfreigabe: 18+

Sprache: Englisch mit deutschen Untertitel /deutsche Menüführung


Spielgeschehen:

Mortal Kombat geht in eine neue blutige Runde, bietet ein paar Neuerungen und eine riesige Anzahl an Kämpfern.

Diesmal stehen mehr als 60 Kämpfer zur Auswahl, neben den “normalen” Kämpfern darf man auch mit diversen Endgegnern aus den Vorgängern Kämpfe bestreiten. Somit bietet MK: Armageddon die bisher größte Auswahl an Kämpfern die es in einem Mortal Kombat je gegeben hat bzw. werden hier die ganzen Kämpfer aus den Vorgängern zu besten gegeben.



In MK: Armageddon darf man diesmal eine regelrechte Fatality-Reihe ausführen, die dann je nachdem einen blutigen, finalen Abschluss findet.

In Sachen Kombo-Attacken wurde auch etwas getan, diesemal kann man auch in der Luft den Gegner mit einer Kombo attackieren.

Die verschiedenen Kampf-Arenen bieten auch diesmal wieder die eine oder andere Überraschung, so kann man seinen Gegner schon mal in eine untere Ebene verfrachten, um dort weiter zu kämpfen oder aber einer der Kämpfer macht Bekanntschaft mit einer der tödlichen Fallen.


Kombat Arcade

Hier gilt es, im Einzelkampf mehrere Gegner zu besiegen um am Ende gegen einen Endgegner anzutreten.


Kombat Duell

Im Duell dürfen sich zwei Spieler im Kampf messen.


Kämpfer erstellen

Hier kann man seinen eigenen Kämpfer erstellen, ob Männlich oder Weiblich bleibt dabei jedem selbst überlassen. Neben Augen- Haut- und Haarfarbe können verschiedene Frisuren, Kleidungsstücke usw. verwendet werden, es dürfen also nach Herzenslust ein oder mehrere Kämpfer zusammengestellt werden um dann mit diesem (auch Online) zu kämpfen


Eroberung

Mit dem Eroberungs-Modus wird ein kleines Abenteuer geboten, in dem man den Kämpfer Taven steuert. Das Schicksal der anderen Kämpfer und der Reiche wird in Tavens Hände gelegt, um diese vor dem drohenden Armageddon zu schützen ...

Motor Kombat

Motor Kombat bietet eine spaßige Abwechslung zu den Kämpfen in Mortal Kombat, mit einem von zehn Kämpfern und einem Fahrzeug das passend in dem Stil des Kämpfers gestaltet ist, darf man fünf Strecken unsicher machen. Die Strecken haben so ihre Tücken und die Kämpfer können auch einen speziellen Angriff starten, für Unterhaltung ist also auch hier gesorgt.




Die Krypta

Wie auch in den beiden Vorgängern, kann man in der Krypta Kämpfer, Kampf-Arenen, Alternative Kostüme usw. freischalten. Mit Münzen und/oder Items die man bei Kämpfen bzw. im Eroberungs-Modus einsammeln kann, lassen sich die Extras freischalten.


Fazit:

Mortal Kombat: Armageddon bietet interessante Neuerungen und eine riesige Kämpferauswahl welche die Herzen von MK-Fans höher schlagen lässt. Wer mit den Vorgängern Spaß hatte, wird auch hier auf seine Kosten kommen.

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Kann Tod Schlaf sein, wenn Leben nur ein Traum ist?
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[BlackSeiryu]
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AW: Sielnt Hill 4 - The Room


Fazit:

Silent Hill 4 - The Room entführt den Spieler in einer etwas anderen Art an verschiedene Stellen von Silent Hill und offenbart erst nach und nach eine düstere Geschichte die mit dem Ort Silent Hill und dem Apartment 302 eng verwurzelt ist.

Erstmal vorweg: Machst dir wirklich viel Mühe, weiter so!

Hab mir jetzt lediglich die letzte Seite des Threads angesehen und bin über dieses Fazit gestolpert, denn das kann ich nicht ganz teilen. Als eingefleischter Silent Hill Spieler bin ich von der Geschichte etwas enttäuscht. Anfangs dachte ich mir noch: "Wow, diese Sache mit den eingeritzten Zahlen hat echt Potenzial und ist bisher gut erzählt". Recht kurz danach, hab ich dann feststellen müssen, dass das Potenzial schnell aufgebraucht war, da alles zu schnell abgehandelt bzw. schnell aufgeklärt und beiseite geschoben wurde. Die guten Ansätze wurden nicht genutzt.

Zudem fehlte ein meiner Meinung nach essenzieller Teil der Reihe, nämlich das durch nebelverhangene Gassen Irren. Manchmal waren die Wege recht lang, auch ohne dass etwas passierte, aber ich denke, diese Passagen haben auch unheimlich zur Atmosphäre beigetragen und das ist komplett gestrichen worden.

Das Spiel hat allerdings dennoch eine Wendung, die recht interessant ist. Dennoch ist SH: The Room der schwächste Teil und man muss in nicht unbedingt gespielt haben, da kann man das Geld besser in den zweiten Teil oder ein ganz anderes Spiel investieren.

Gruß Seiryu

PS: Bisher stehen nur positive Spieletests hier drin (letzte Seite). Gibt es Niemanden, der wie ich hier mal anderer Meinung ist? Solche Meinungen gehören auch in einen Kauftippthread.
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AW: Sielnt Hill 4 - The Room

Erstmal vorweg: Machst dir wirklich viel Mühe, weiter so!


Danke! Ich finde es nur etwas schade das ich hier so ziemlich der einzige bin, der etwas hier herein schreibt.

Gerade im Bereich Rollenspiele, Jump & Run usw. könnte man hier sicher noch einiges dazu beitragen.

Silent Hill 4 war schon etwas enttäuschend, so mal die wirklich düstere Stimmung der Vorgänger gefehlt hat, aber es hat mal ein klein wenig Abwechslung in die Serie gebracht, auch wenn das etwas mager umgesetzt wurde.

Allerdings bringt der vierte Teil noch etwas Licht ins Dunkel bzw. geht auf Andeutungen des dritten Teils ein, was viel. für Fans der Serie noch interessant sein könnte.

Ich muss aber auch sagen, ich was Anfangs von Silent Hill 3 auch etwas enttäuscht, da Anfangs nicht klar ist, was der dritte Teil mit Silent Hill zu tun hat. Erst im Verlauf des Spiels wird der Zusammenhang klar.

Hoffen wir mal auf eine Fortsetzung, die dann hoffentlich den Vorgängern gerecht wird bzw. in nichts nachsteht.

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Prince of Persia - The Sands of Time / Prince of Persia Trilogy



Prince of Persia - The Sands of Time / Prince of Persia Trilogy

Genre: Action-Adventure

Altersfreigabe: Ab 12 Jahren

Sprache: Deutsch

Geschichte:

Eine Legende erzählt von einer ruhmreichen Zeit im alten Persien, entstanden aus Blut, vergänglich wie die Zeit, war ihr Untergang durch Verrat unausweichlich.

Endlose Kriegs- und Beutezüge prägten diese Zeit, in dieser unruhigen Welt erwarb ein junger Prinz einen magischen Dolch. Ohne dessen wahre Macht zu kennen, setzte der junge Prinz mit diesem Dolch eine ungeheure Macht frei, die dem Königreich seines Vaters den bitteren Geschmack des Untergangs bescheren sollte.

Nun hat der Prinz nur den Wunsch diesen finsteren Fluch aufzuheben, dabei spielt die Zeit eine größere Rolle als dem Prinzen zunächst klar ist ...



Spielgeschehen:

Der Schwerpunkt des Spiels liegt im bestreben, mit dem Prinzen den riesigen Palast seines Vaters, des Königs Sharaman zu erkunden.

Ganz auf sich allein gestellt ist der Prinz dabei allerdings nicht, Prinzessin Farah steht dem Prinzen ab und an im Kampf zur Seite oder öffnet die eine oder andere Tür mit Hilfe eines Schalters. Allerdings sollte man auch ein bisschen auf die Prinzessin achten, wenn all zu aufdringliche Sand-Bestien der Prinzessin zu nahe treten, könnte das böse enden.

Der Prinz beherrscht neben seinem Schwert auch athletische Fähigkeiten, die im Verlauf des Spiels von großer Hilfe sind. So kann der Prinz eine kurze Strecke an einer Wand entlang laufen um Fallen oder Abgründe zu überwinden und/oder um die eine oder andere Stelle zu erreichen. Der Prinz kann aber auch ein kleines Stück eine Wand hinauf laufen um eine höher gelegene Stelle zu erreichen.

Diese akrobatischen Fähigkeiten kann der Prinz aber auch im Kampf mit den Sand-Bestien nutzen, so kann man diesen ausweichen oder diese mit einigen akrobatischen Attacken angreifen.

Neben diesen akrobatischen Einlagen und Kämpfen sollen auch einige Rätsel gelöst werden, wie z.B. einen Lichtstrahl an einen bestimmten Punkt zu lenken.

Hinzu kommt noch die Sache mit dem magischen Dolch, dieser Dolch kann die Zeit kurzzeitig beeinflussen. Sollte der Prinz einmal den einen oder anderen Fehltritt hinlegen, kann man die Zeit ein klein wenig zurück drehen und so einen Fehler rückgängig machen.



Die Steuerung ist nicht schwer und eignet sich also durchaus auch für Einsteiger.

Der Schwierigkeitsgrad ist recht ausgeglichen, bietet aber doch das eine oder andere mal ein paar Stellen wo man schon mal ins Grübeln und Schwitzen kommt.

Grafisch wurde das Spiel passend in Szene gesetzt und der/die Spieler/in wird in eine Welt aus tausend und einer Nacht entführt.


Fazit:

Prince of Persia ist ein Spiel das den Märchen aus tausend und einer Nacht entstammen könnte, abenteuerlustige Spieler/innen kommen hier sicher auf ihre Kosten. Als kleines Extra lässt sich der Klassiker Prince of Persia von 1989 freispielen. Etwas unpassend ist allerdings die Altersfreigabe von 12 Jahren, da im Spiel immer wieder gekämpft wird und im Verlauf des Spiels der Schwierigkeitsgrad das eine oder andere mal anzieht, eignet sich das Spiel eher für etwas ältere Spieler/innen.

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Black



Black

Genre: Ego-Shooter

Altersfreigabe: Ab 18 Jahren

Sprache: Deutsch

Geschichte:

Rückblickend berichtet Sgt. Jack Kellar von seinem letzten Einsatz im Ostblock.


Spielgeschehen:

Der Schwerpunkt des Spiels liegt darin, verschiedene Missionsziele zu erreichen, dabei steht der Gebrauch von Waffen natürlich im Vordergrund.

Neben Sturmgewehr, Schrotflinte, MP usw. kommen auch schwere Waffen wie M249 oder Raketenwerfer zum Einsatz. Je nach Waffenart können auch verschiedene Feuermodi eingesetzt werden, je nach Bedarf und Waffe kann man Einzelfeuer, Halb- oder Vollautomatik nutzen, so kann man sich verschiedenen Situationen anpassen.



Zeitweise bekommt man etwas Unterstützung von Teammitgliedern, zum großen Teil muss man sich aber allein mit Unmengen von schießwütigen Gegnern rumschlagen. Die Gegner sollte man allerdings nicht unterschätzen, zahlreich und teils schwer bewaffnet können diese einem das Leben recht schwer machen.

Ab und an dürfen auch die Umgebungen zerstört werden, so kann man Türen aufschießen, Teile von Mauern zerstören oder explosive Gerätschaften unter Feuer nehmen, welche dann in einem regelrechten Feuerwerk die Umgebungen samt Gegnern in Mitleidenschaft ziehen.

Die Steuerung ist nicht all zu schwer und bietet mehrere Varianten, bei Bedarf kann man die Steuerung seinen Wünschen anpassen.

Der Schwierigkeitsgrad ist ausgeglichen bis zunehmend fordernd, vier verschiedene Schwierigkeitsstufen bieten zudem für Anfänger wie Profis gleichermaßen eine Herausforderung.



Grafisch bietet Black ein grafisches Feuerwerk, wobei man Feuerwerk schon wörtlich nehmen kann. Im Spiel erkennt man eine Detailverliebtheit was die Waffen angeht, die ihres gleichen sucht. Sobald die genutzte Waffe nachgeladen wird, überzieht Unschärfe den Hintergrund, während die Waffe in ihrer Pracht gezeigt wird, eine wahre Augenweide. Die Explosionen die im Spiel gezeigt werden, erfreuen ebenfalls das Spielerauge. Die Umgebungen und Gegner sind ebenfalls passend in Szene gesetzt du geben dem Spiel da kleine Extra noch dazu.


Fazit:

Black bietet neue Kost im Ego-Shooter Bereich, leider ist das Spiel etwas zu kurz, was dem Spielspaß aber nicht weiter schadet. Das Spiel bietet zum Ausgleich einen Wiederspielwert, nach erfolgreichem bestehen der Missionen werden Waffen in schicker Silberoptik freigeschaltet, die zudem unendlich Munition mit sich bringen, einem erneuten spielen dürfte somit nichts im Wege stehen.

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Prince of Persia - Warrior Within / Prince of Persia Trilogy



Prince of Persia - Warrior Within

Genre: Action-Adventure

Altersfreigabe: Ab 16 Jahren

Sprache: Deutsch

Geschichte:

Einst entfesselte der Prinz unwissentlich den Sand der Zeit mit ungeahnten Folgen, doch auch nachdem der Prinz mit Hilfe des Sandes der Zeit das Unheil rückgängig machte, ist das Unheil noch nicht abgewendet.

Nun hat der Prinz nur ein Ziel, die Entstehung des Sandes der Zeit zu verhindern, doch die Zeit ist nicht das einzige was dem Prinzen beunruhigt. Durch das einsetzten des Sandes der Zeit, wurde eine neue Macht entfesselt, der Dahaka, der Wächter der Zeit verfolgt nun den Prinzen. Noch ahnt der Prinz nicht, das der Dahaka Teil seines Schicksals ist, doch die Zeit offenbart die Wahrheit ...



Spielgeschehen:

Ziel des Prinzen ist es, auf der Insel der Zeit die Herrscherin der Zeit zu finden und die Entstehung des Sandes der Zeit zu verhindern.

Der Prinz kann dabei, wie im Vorgänger, seine akrobatischen Fähigkeiten zu seinen Gunsten einsetzen. Der Prinz kann an einer Wand entlang laufen um Fallen oder Abgründe zu überwinden oder gar an einem Vorhang mit Hilfe seines Schwertes hinuntergleiten.

Im Kampf mit Gegnern hat der Prinz ein paar neue Möglichkeiten, so kann man einzelne Gegner werfen, z.B. auf andere Gegner oder in einen Abgrund. Der Prinz kann aber auch die Gegner entwaffnen und diese so leichter bezwingen. Hinzu kommt noch die Möglichkeit, Säulen ins Kampfgeschehen mit einzubeziehen, so kann der Prinz sich um eine Säule schwingen und so gleich mehrere Gegner treffen. Neben den normalen Angriffen beherrscht der Prinz aber auch tödliche Angriffe, mit denen er sich der Gegner schnell entledigen kann.

Neben den verschiedenen Schwertern die der Prinz im laufe seines Abenteuers bekommen kann, ist es auch möglich, die Waffen der Gegner zu nutzen. Hinterlassen besiegte Gegner Waffen, kann der Prinz sich eine dieser Waffen als zweite Waffe nutzen. So kann man die Gegner mit zwei Waffen angreifen oder man wirft die zweite Waffe auf die Gegner und kann diese so schon aus der Entfernung schaden oder vernichten. Die Entwickler haben sich auch ein paar Gags einfallen lassen, so kann man unter anderem auch schon mal einen Teddy als Waffe benutzen, wenn man diesen denn findet.

Der Sand der Zeit darf natürlich auch wieder eingesetzt werden, sollte man einmal in einen Abgrund oder einer Falle zum Opfer fallen oder gar von einem Gegner tödlich getroffen werden, kann man mit Hilfe des Sandes der Zeit eben diesen Augenblick rückgängig machen und so dem Tod von der Schippe springen. Von Zeit zu Zeit bekommt man auch neue Angriffe oder Aktionen, die mit dem Sand der Zeit ausgelöst werden können, so kann eine Verlangsamung der Zeit durchaus von Vorteil sein, besonders im Kampf.

Die Steuerung orientiert sich am Vorgänger und ist somit für Kenner des Vorgängers kein Problem. Neulinge werden sich auch recht schnell zurecht finden, da die Steuerung nicht all zu schwer ist und die Möglichkeit, Hilfestellungen ein- bzw. auszuschalten dürfte Neulingen den Einstieg erleichtern.



Grafisch unterscheidet sich Prince of Persia - Warrior Within deutlich vom Vorgänger, die Umgebungen sind teils düsterer, der Prinz selbst ist nun älter und erfahrener. Die Umgebungen wurden klasse in Szene gesetzt und bieten imposante Bauten und den einen oder anderen herrlichen Ausblick.

Der Schwierigkeitsgrad ist im späteren Spielverlauf zunehmend fordernd, besonders das Zusammentreffen mit dem Dahaka kann einem das eine oder andere Mal ins Schwitzen bringen.


Fazit:

Prince of Persia - Warrior Within bietet neue Kost für abenteuerlustige Spieler/innen, die den Vorgänger kennen, aber auch wer den Vorgänger nicht kennt oder diesen nicht so interessant fand, sollte sich Prince of Persia - Warrior Within einmal anschauen. Allerdings wurde etwas bei der Beschreibung der Angriffe/Aktionen die mit dem Sand der Zeit ausführbar sind, geschlampt, was aber nicht weiter ins Gewicht fällt. Extras wie eine Galerie für Bilder, Videos usw. gibt es auch, hinzu kommt noch, das es zwei mögliche Enden gibt, was für den einen oder anderen Abenteurer sicher ein erneutes spielen nach sich zieht.

PS1/PS2-Spieletest-Liste ~~~ Retro Ecke ~~~ Retrolysium

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