Мой небольшой обзор игры из серии minis -
Mecho Wars 

Сразу скажу, что раньше я был большим поклонником тактических игр и на основе своего опыта мне было интересно сравнивать представленную игру с некоторыми другими ее собратьями по жанру.
Сам по себе жанр тактических стратегий на psp представлен не очень широко. На вскидку на ум приходят в основном две игрушки Field Commander и Tom Clancys End War. Я не беру в рассчет множество RPG c пошаговыми тактическими боями, т.к. это уже другой жанг игр. Рассматриваемая мною сегодня игрушка скорее берет свои корни от популярной тактической игрушки на Gameboy Advance - Advance Wars.
В Mecho Wars мы участвуем в конфликте Крылатых Крестоносцев (Winged Crusade) с Ландианцами (Landians). Все битвы разворачиваются в фантастическом мире под названием Пустыня Прорицателей (Divination Desert). Мы играем за Крылатых Крестоносцев.
При запуске игры сразу бросается в глаза довольно оригинальное графическое оформление и яркая цветовая политра. При этом тут всего в меру и яркие краски не утомляют глаза, а только подчеркивают уникальный стиль игрового мира. Так же порадовала приятная музыка, она хорошо подходит игре и не надоедает.

Боевые единицы в игре нарисованы очень оригинально и в уникальной 2D графике стилизованной под 16-битные игры смотрятся очень приятно. Все в игре около 10 рядов войск. Все они разделены на 4 подгруппы - легкая пехота, тяжело вооруженные юниты, летающие создания и плавающие существа. У каждого рода войск есть свои особенности, плюсы и минусы. Например легкая пехота может пройти довольно большие расстояния за один ход, плюс только ими можно захватить вражеские строение, а например некоторые тяжелое вооруженные существа могут далеко стрелять, но за один ход могут пройти совсем немного. Летающие создания отлично защищены от тяжелой артиллерии (большой пушкой сложно попасть по быстрому и маленькому самолетику), но зато почти беззащитны при встрече с легкой пехотой. Т.е. в игре соблюден определенный баланс между плюсами и минусами различных рядов войск.
Бои происходят на экране, разделенном на две части, сначала стреляют напавшие, затем отвечают оставшиеся в живых защищающиеся. В зависимости от родов войск и их особенностей исход сражений может сильно варьироваться.

В игре применен очень оригинальный ход к подсчету времени - каждый ход - это один час в игре. При этом по ночам все водные преграды, непроходимые днем для наземных сухопутных войск ночью становятся доступны и обеспечивают дополнительную свободу маневра для проведения интересных тактических решений. Только надо не забыть к утру вывести все наземные войска в водной поверхности, иначе с восходом солнца они все утонут. Кстати морские войска, днем свободно передвигающиеся по водоемам, ночью оказываются полностью неподвижными и представляют легкую добычу.
В игре есть три режима - компания, состязания и мультиплеер.
Во всех режимах игры нельзя выбрать уровень сложности, поэтому игра может кому то показаться слишком простой, а кому то слишком сложной, хотя на мой взгляд баланс сложности установлен довольно хорошо.
В режиме компании нас сначала обучат простейшим действиям по управлению войскам, покажут, что например легкая пехота может восстанавливать здоровье вытягивая жидкости из кактусов, расскажут какие назначение различных построек в игре (их в игре всего три вида - Штаб квартира, захват которой в компании чаще всего и необходим для победы, города, которые приносят золото и фабрики, на которых производят новые войска).
В игре нет как такового сюжета и все задания просто пишутся от лица каких либо союзных вояк в начале уровня.

После парочки уровней с обучением нас отправят на первые сюжетные миссии, которые сводятся к захвату вражеской штаб квартиры.
В первых уровнях компании игрокам предоставляется только ограниченный выбор рядов войск, но по мере прохождения уровней их количество растет и довольно скоро игрокам придется четко выбирать какие юниты нужнее в данном уровне и в данной конкретной ситуации.

В режиме состязания вы будете играть на отдельных картах (их в игре 20 штук) в одном из двух режимов - уничтожения (нужно убить всех вражеских солдат, при этом захватывать все вражеские объекты не обязательно) и завоевание (в этом случае необходимо захватить все вражеские объекты, а уничтожать всех вражеских солдат не обязательно). В этом режиме очень не хватает выбора уровня сложности, т.к. в большинстве случаев победить не составит большого труда.
Отсутствие уровня сложности компенсируется мультиплеером, который тут локальный, т.е. играть можно только на одной приставке. Для PS3 это довольно привычно, а вот для psp игроков такой режим довольно редкий подарок, т.к. в этом случае можно играть вдвоем с другом в любом удобном для вас месте в интересные тактические битвы. В мультиплеере присутствуют четыре режима - два уже упомянутых уничтожение и завоевание, а так же накопитель золота (Gold Digger) - игрокам нужно как можно быстрее накопить нужную сумму наличности, при этом грамотно рассчитывая свои траты на производство солдат для ведения военных действий и обороны. Четвертый мультиплеерный режим - это режим убийство ключевого персонажа (assassination), в котором каждая сторона должна убить определенного персонажа в стане врагов.
Управление в игре очень просто и удобное, только не надо спешить и быстро нажимать на кнопки, т.к. можно случайно выбрать функцию “завершения хода” в не самый подходящий момент

Это все таки тактическая игра, рассчитанная на неспешный и вдумчивый геймплей.
Немного огорчает, что по завершении миссии мы не видим никаких итогов наших действий (количество задействованных юнитов, убитых врагов и т.д.), нас просто сразу переносят в новый уровень и дают новое задание.
Плюс вспоминая игру в Advance Wars очень не хватает ярких персонажей главнокомандующих, которые бы начинали битву забавными репликами, а по ходу сражений могли помочь своим войскам какими либо специальными способностями. Но это я уже придираюсь к мелочам, просто исходя из своего предыдущего игрового опыта.
Не стоит конечно забывать, что перед нами и не огромная игра, а небольшой, но качественный проект, который для своего жанра, исполнения и цены очень хорошо справляется со своими обязанностями. А мультиплеерный режим может подарить немало веселого и азартного времени в сражениях со своими друзьями.
Кстати в игре хорошо организована система сохранения, вы можете в любой момент выйти из компании или мультиплеерного режима в основное меню, закрыть игру, а через некоторое время загрузив игру по новой сразу же начать играть с прерванного момента.
В целом игра производит очень приятное впечатления как своим геймплеем, так и очень приятным оформлением.
Я с удовольствием поиграю в нее еще как в одиночку, так и в компании с друзьями в дороге на psp, благо формат minis позволяет использовать игру как на PS3, так и на портативной приставке.
P.S. Единственное, что осталось для меня загадкой - это почему выход из игры на psp нужно подтвержать кнопкой О, а не X

Из России с любовью,
Domick12