am 19-08-2011 06:34 PM
Moooment!
Soll das heißen, bei der angeblich so ausgetüftelten Speicherverwaltung der PS3 wird nicht zunächst der gesamte Speicher vom Betriebssystemkern alloziert und dann auf Anfrage dynamisch den Anwendungen zugteilt, sondern es wird bei Spielstart der gesamte Speicher einem Spielprozess zugewiesen? Keine dynamische Speicherverwaltung? Keine runtime-loadable Modules?
Dann geht es in der Tat nicht. Allerdings würde ich das dann mehr als nur einen "Designfehler" nennen...
Qbig
am 19-08-2011 06:48 PM
Die PlayStation hatte ja früher mehr RAM für das Bestriebssystem, aber dann hat Sony den damals "überflüssigen" Speicher für die Spiele freigegeben.
Firmwareupdate 2.80 verschafft mehr RAM
[...]
Was ihr sicherlich nicht wusstet, die Entwickler von PS3 aber sicherlich entzückt, ist die Tatsache, dass dank 2.80 mehr RAM zur Verfügung steht.
Das Update verringert nämlich die Menge des Arbeitsspeichers, die das Betriebssystem der PlayStation 3 benötigt. Diese Information bestätigt Naughty Dogs Sam Thompson in einem Interview auf der Comic-Con.
[...]
Quelle:
http://www.areagames.de/artikel/detail/PS3-Firmwar
20-08-2011 08:58 PM - bearbeitet 20-08-2011 08:59 PM
Tja stampeed, ich hatte Recht. ![]()
Naja, das ist seeehr bedauerlich aber mir machen jetzt eher die N und MS Fanboys Sorgen. Die haben n neuen Grund zum bashen und haten.
am 20-08-2011 09:08 PM
Das mit dem Arbeitsspeicher halte ich für eine ungeschickte Ausrede...

am 20-08-2011 09:37 PM
am 21-08-2011 11:34 AM
am 21-08-2011 12:00 PM
Tribal-Line schrieb:
Ich glaube, es liegt an den verschiedenen Mehrwehrsteuern.
Oder am Klimawandel... ![]()

am 21-08-2011 12:39 PM
am 21-08-2011 03:07 PM
am 21-08-2011 03:21 PM
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