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[Mai 2011] Les PlayStation News Express

En Mai, fait ce qu'il te plaît.
Mai n'est d'ordinaire pas un mois particulièrement chargé en jeux, puisqu'il marque les premiers signes de la période d'été, souvent très vide. Toutefois, le mois le Mai a l'avantage d'être juste avant le mois de Juin (incroyable, n'est-ce pas?), or c'est en Juin que se déroule le plus grand salon annuel de jeux vidéo: l'E3.

Et c'est donc pendant la période de Mai et de début Juin que les premières rumeurs circulent sur ce qui va être annoncé, révélé ou mis en démonstration à l'E3. Need For Speed : The Run, le projet Café, les potentielles baisses de prix des consoles, le prochain épisode d'Assassin's Creed, la NGP, Metal Gear Solid : Rising, Mass Effect 3,... Espérons que nous aurons des informations sur ces joyeux lurons dans les semaines à venir.

 

 

N'oubliez pas que vous pouvez me suivre sur Twitter @nyoosful pour un rappel des dernières news et retrouver les vidéos publiées sur la chaîne Youtube des PSNE (service en pause actuellement).

 

Voici un récapitulatif des principales sorties prévues pour ce mois-ci. N'hésitez pas à consulter le calendrier des sorties Playstation pour la liste complète des jeux à venir. Cette liste est susceptible de
changer à tout moment en fonction des annonces des éditeurs et de mes sources:

 

> sur PS3:

 

  • BRINK: 13 Mai
  • DiRT 3: 24 Mai
  • L.A. Noire: 20 Mai
  • No More Heroes : Heroes Paradise: 19 Mai
  • Superbike SBK 2011: 5 Mai

 

Les Playstation News Express sont un service bénévole proposé par Nyoro-n, qui a pour but de réunir exclusivement les news pertinentes liées aux plateformes Playstation (Playstation 3, Playstation 2, Playstation Portable, NGP) et aux jeux prévus au format retail sur les plateformes Playstation. Les Playstation News Express entrent en complémentarité avec le Rassemblement des news du Playstation Store de Tataille.

 

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Re : [Mai 2011] Les PlayStation News Express

Micro-News:

 

 

El Shaddai : Ascension of the Metatron

Révélation

 

El Shaddai.jpg

 

L'envoûtant et énigmatique El Shaddai : Ascension of the Metatron est sorti depuis peu au Japon. Certes, jusque là ça ne nous concerne pas trop, mais là où ça devient intéressant, c'est que le correspondant japonais de Gamersyde, DjMizuhara, a profité de cette sortie pour enregistrer diverses vidéos du jeu. Grâce à lui, vous pouvez donc apprécier les 15 premières minutes du jeu ainsi que différentes phases de jeu, que ce soit de la plateforme en 2D, du combat ou encore un affrontement contre un boss. Bref, l'occasion rêvée de se faire une idée assez précise du jeu d'ici son arrivée chez nous. Arigatô, DjMizuhara !

Vidéo "15 premières minutes": Gamersyde

Vidéos diverses: Gamersyde

Et pour les curieux, j'ai également dégoté un prototype du jeu datant de 2007, où il était intitulé Angelic : Ascension of the Metatron.

Vidéo prototype: Siliconera

Date de sortie: Autumne 2011

 

 

Tomb Raider

Révélation

 

Tomb Raider.jpg

 

Il faut croire que la plantureuse Lara est devenue sacrément pudique depuis sa dernière expédition archéologique, puisque le prochain Tomb Raider reste très silencieux médiatiquement. Ni screen, ni teaser, ni trailer, comment je vais nourrir mes gosses avec ça? Eh bien j'imagine qu'il va falloir se contenter des quelques détails diffusés par les magazines qui ont eu l'occasion de s'essayer à cette nouvelle mouture. C'est au tour du papelard espagnol Hobby Consolas de vendre la mèche.

  • Si vous espériez voir la Lara des précédents épisodes, vous risquez d'être déçus. Cette Lara est humaine, elle saigne, souffre et doit se battre pour sa propre survie;
  • Vous devrez vous habituer à voir Lara souffrir et avoir peur. Chacun de ses mouvements, et même les mouvements de caméra, ont été enregistrés par motion capture (me demandez pas quel résultat ça peut avoir sur la caméra, peut-être quelque chose dans l'esprit de Kane & Lynch 2 : Dog Days);
  • Ce nouveau Tomb Raider sera un véritable reboot de la série, dans tous les sens du terme. Le passé de Lara sera revisité, son caractère, son corps, ses capacités athlétiques,... seront très différents de ce que nous connaissions de la bimbo. Un véritable retour à zéro;
  • Spoiler: L'histoire raconte celle de la jeune Lara Croft, ridige et rationnelle, fraîchement sortie de l'université. Elle part en excursion au bord du bateau Endurance, mais celui-ci échoue au large d'une île japonaise et Lara est la seule survivante du naufrage;
  • Les notifications, astuces et l'interface seront réduites à leur strict minimum, bien que le jeu se permette de mettre en évidence certains objets, comme ceux pouvant brûler (pour en faire des torches, juste au cas où vous n'auriez pas l'âme d'un aventurier) et les boutons à appuyer lors des actions contextuelles;
  • La zone centrale de l'île servira de QG. Dans le campement principal, vous pourrez "acheter" des compétences, fabriquer de nouveaux outils ou revenir sur des missions que vous avez déjà effectué. Le reste de la zone vous permettra de faire de l'escalade et de chercher de nouvelles missions;
  • Lara dispose d'un "Instinct de survie". En appuyant sur un bouton, la caméra passera en noir et blanc et mettra en évidence les éléments pouvant être utiles à Lara, que ce soit des indices, des traces animales ou d'autres éléments que vous pourriez ne pas voir à l'œil nu;
  • Les puzzles seront plus compliqués qu'auparavant. Il ne s'agira plus simplement d'observer son environnement mais également d'évaluer les intéractions entre l'eau et le feu, la gravité, les explosions, etc...;
  • Le jeu utilisera un tout nouveau moteur, intitulé le Crystal Engine. La caméra disposera de divers filtres pour accentuer les sensations de vertige, de claustrophobie ou d'angoisse;

Beaucoup de jeux et de films ont inspiré le développement de ce nouveau Tomb Raider. On parle par exemple de Half Life pour la gestion de la physique, de Uncharted pour les monologues du héros (vous savez comme Nathan Drake aime penser à voix haute...), d'Assassin's Creed pour le concept de la vision d'aigle, de Batman : Begins pour l'esprit du passé d'un héros, de 127 Heures pour les sacrifices que l'on doit faire pour survivre, Lost pour la choucroute scénaristique que représente la série...

 

Le magazine français "Consoles" (entre guillemets parce que je n'ai pas souvenir d'un magazine français de ce titre. Console+ peut-être...) dévoile également d'autres détails sur le titre:

  • L'aventure sera divisée en trois grands parties, chacune correspondant aux phases menant à la transformation de Lara en aventurière: la survie, le sauvetage et la fuite;
  • Lara devra franchir certains obstacles en prenant en compte les lois de la gravité et des forces centrifuges;
  • La transition entre les cinématiques et le gameplay est quasiment invisible;
  • Le malheur de Lara est accentué par des effets tels qu'un rapprochement vers le visage de la caméra, du flou à l'écran,...;
  • Lara évoluera mentalement et physiquement au cours du jeu. Nous la verrons passer d'une frêle jeune femme inexpérimentée à une aventurière en herbe. Son équipement évoluera en conséquence (il n'est pas impossible que l'on y voit également les doubles-pistolets de Lara);
  • Lara ne peut utiliser l' "Instinct de survie" que quand elle est debout et immobile (donc pas pendant qu'elle est pendue à une corniche ou en train de courir pour fuir un danger);
  • Il y a différentes façons de résoudre les puzzles, et vous devrez parfois faire plusieurs tentatives pour résoudre ceux liés à la physique;
  • Certains éléments du décor peuvent s'écrouler si Lara se tient dessus trop longtemps;

Autant dire qu'elle va morfler sec, pour notre plus grand plaisir (enfin moi ça va me faire plaisir, ça c'est sûr).

Source: VG247

Date de sortie: Inconnue

 

 

Of Orcs and Men annoncé

Révélation

 

Of Orcs and Men.jpg

 

Voilà un jeu qui m'intrigue au plus haut point. Non pas que son concept m'intéresse réellement (quoi que...), mais c'est surtout que je n'en ai jamais entendu parlé et que je n'ai jamais reçu de communiqué l'annonçant. C'est donc un peu par hasard que je découvre une news sur ce jeu. Le titre est développé par le studio français Cyanide, à qui l'on doit le modeste mais sympathique Blood Bowl sur Xbox 360 et PSP, ainsi que le RPG Loki sur PC.

 

Of Orcs and Men (non non, je n'ai pas oublié de mot, c'est bien son titre) nous met dans la peau d'un Orc (pour une fois !) pour combattre l'oppresseur humain et son Empereur. L'Orc étant par nature un peu bête, il va se lier avec un Gobelin, une race plus faible physiquement mais qui est capable d'utiliser de la magie noire et des compétences de furtivité. Voilà en tout cas un pitch qui promet d'être sympathique s'il est bien mené, avec un bon potentiel humoristique. En attendant d'avoir plus d'infos à son sujet, je vous invite à voir les premiers screens du jeu.

Source, screenshots: Playstation Lifestyle

Date de sortie: Été 2012 (oui, c'est loin)

 

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Re : [Mai 2011] Les PlayStation News Express

Micro-News:

 

 

Assassin's Creed

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Assassins Creed.jpg

 

Vous souvenez-vous dans Assassin's Creed II et Assassin's Creed : Brotherhood ces sortes de passages secrets éparpillés dans le monde, visibles uniquement en mode Vision d'aigle et nous menant à une série d'énigme nous permettant d'obtenir un fragment de vidéo ou de phrase qu'il faut compléter au fil des découvertes?

 

Eh bien figurez-vous qu'Ubisoft semble avoir choisi une méthode similaire pour teaser quelque chose en rapport avec Assassin's Creed (vraisemblablement Assassin's Creed III qui, selon la rumeur, sera intitulé Assassin's Creed : Revelations). Voici donc deux trois micro-teasers (le 3ème est arrivé pile au moment où j'ai écrit cette news) qui remplissent à peine leur rôle de teasers et qui nous montrent... euh... Un mot en arabe? Un bras avec une lame? Un édifice oriental (la mosquée Sainte Sophie d'Istanbul)? Des chiffres (le 24 Juin 1459)? Un poisson? Faites vos jeux, s'il vous plaît. Rien ne va plus.

Teaser #1: VG247

Teaser #2: VG247

Teaser #3: Kotaku

Date de sortie: Encore faut-il que ça soit un jeu (c'est pas comme si Ubi ne nous avait pas déjà fait le coup...)

Indice: Le mot est الطائر بن الأحد , qui est en fait le nom complet d'Altaïr (écrit en arabe)...

 

Red Faction : Armageddon

Révélation

 

Red Faction Armageddon.jpg

 

Comme souvent, les éditeurs se servent des contenus additionnels pour inciter les joueurs à acheter leurs jeux neufs plutôt que d'occasion (parce que l'occasion ne leur rapport rien du tout). Red Faction : Armageddon n'échappe pas à la règle, puisque THQ vous propose non pas un mais deux DLC pour la réservation du jeu (dans les magasins participants): le pack Commando, qui vous offre une armure et deux armes, et le pack Recon donnant accès à la combinaison Recon, idéale pour les snipers et les espions.

 

Qui plus est, dans la mesure où le Playstation Network est toujours H.S., vous n'avez pour l'instant pas accès à la démo du jeu, sortie en théorie aujourd'hui. Heureusement, certains nous ont fait la grâce de nous enregistrer plusieurs vidéos de la version Xbox 360 de la démo, histoire de voir ce que donne le jeu d'ici le rétablissement du PSN. Elle est pas belle la vie? Non, pas tant que ça en fait...

Trailers "Commando & Recon": VG247

Vidéos de la démo: Gamersyde

Date de sortie: 10 Juin 2011

 

 

BRINK - "Interface"

Révélation

 

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Saviez-vous que lorsque vous ouvrez la boite d'un jeu pour la première fois, vous pouvez trouver dans la boite non seulement le disque du jeu, mais en plus une "notice", un engin sophistiqué plein de lettres et images vous expliquant les principes de base d'un jeu, tels que le scénario, les personnages, les commandes ou les menus? Bien sûr que oui. Eh bien figurez-vous que Splash Damage n'a pas l'air d'être au courant, puisque le studio a diffusé une vidéo de BRINK servant de tutoriel pour vous expliquer chaque indication visuelle (HUD) que vous trouverez à l'écran pendant que vous jouez. J'espère qu'ils vont tout de même sortir une vidéo pour nous expliquer comment ouvrir la boite du jeu et comment insérer le disque dans notre console.

Vidéo: VG247

Date de sortie: 13 Mai 2011

 

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Re : [Mai 2011] Les PlayStation News Express

Micro-News:

 

 

The Darkness II

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Voilà une vidéo qui donne du fil à retordre à mon sens de la classification. Il s'agit d'un teaser de The Darkness II mais qui ne tease rien de spécial si ce n'est qu'il révèle la date de sortie du jeu. Devrait-on donc le considérer comme un trailer alors qu'il ne montre quasiment rien? Bref, il s'agit d'une vidéo qui nous fait un très bref résumé de The Darkness: un sombre héros (qui n'a de mexicain que le nom), un amour perdu, les ténèbres et deux... euh... appendices... vivants.

Vidéo: VG247

Date de sortie: 7 Octobre 2011

 

 

Duke Nukem : Forever

Révélation

 

Duke Nukem Forever.jpg

 

On dit toujours "Tout ce qui est petit est mignon", mais un mini-Duke se trimballant avec une mini-sulfateuse et éclatant des rats est-il mignon? Visiblement.... oui ! Notre cher blondin prend cher dans ce nouveau trailer dédié à la miniaturisation, et plus particulièrement "Comment vit-on quand on est miniaturisé et qu'on doit sauver le monde?". Telle sera l'une de vos nombreuses épreuves dans Duke Nukem : Forever, en espérant que vous ne mourrez pas écrasé par un dé à coudre.

Trailer: Scrawl FX

Date de sortie: 10 Juin 2011

 

 

Rage

Révélation

 

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Bien que le jeu soit certainement très attendu par les PCistes, le titre Rage, par les créateurs de la série Quake, reste plutôt discret médiatiquement. Sauf pour aujourd'hui, puisque id nous propose tout bonnement plus de 5 minutes de gameplay concentré, et pas des petits machins au compte-goutte avec 95% de cinématique. Non, du vrai gameplay: un petit bout de cutscenes, des phases véhiculées et surtout des gunfights endiablées dans un univers difficile à ne pas comparer avec celui de Borderlands. Mais qu'importe, du moment que le plaisir est là.

Vidéo: Gamersyde (en plus, c'est sous-titré en français, profitez-en, c'est gratuit)

Date de sortie: 15 Septembre 2011

 

 

Ubisoft annonce Assassin's Creed : Revelations

Révélation

 

Assassins Creed Revelations.jpg

 

Après nous avoir teasé avec quelques micro-indices rapidement lâchés pour éviter les fuites, Ubisoft lève le voile sur son prochain jeu et annonce Assassin's Creed : Revelations. Mais ne vous emballez pas trop. Enfin si, emballez-vous, mais pas trop, puisqu'il ne s'agit pas d'un Assassin's Creed III mais plutôt d'un Assassin's Creed... 2.75. Assassin's Creed : Brotherhood pouvait être considéré comme un Assassin's Creed 2.5 du fait qu'elle faisait suite aux aventures d'Ezio Auditore du second opus. Eh bien pour Assassin's Creed : Revelations, c'est la même chose.

 

Mais alors, et ces indices qui pointaient vers Altaïr, alors? Eh bien figurez-vous qu'Assassin's Creed : Revelations est une suite directe d'Assassin's Creed : Brotherhood. Nous suivrons donc toujours Ezio mais cette fois-ci, celui-ci partira pour Constantinople (connue aujourd'hui sous le nom de Istanbul, en Turquie) afin de retrouver les traces de son ancètre Altaïr (Desmond étant lui-même sur les traces d'Ezio... hmm...).

 

Ubisoft nous promet un multijoueur repensé et étendu, nous confirme également que les trois comparses (Altaïr, Ezio et Desmond) seront jouables et que Assassin's Creed : Revelations sera le chapitre final de l'aventure d'Ezio. Des surprises et de nouvelles fonctionnalités seront également au rendez-vous. L'E3 arrivant d'ici tout pile un mois, attendez-vous à voir les premières vidéos du jeu. En attendant, voici son tout premier screenshot.

Source, screenshot: VG247

Date de sortie: Novembre 2011

NDN: Compte tenu d'un certain passage d'Assassin's Creed : Brotherhood (lorsque Desmond entre pour la première fois dans la crypte de la villa), il fallait se douter que nous reverrions Ezio...

 

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Re : [Mai 2011] Les PlayStation News Express

Micro-News:

 

Le Live Area de la NGP

Révélation

 

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Souvenez-vous, la NGP. Cet espèce de bijou technologique au nom (provisoire) peu fameux mais qui assurera la prochaine génération de consoles portables de Sony. Les médias sur l'engin et ses jeux ne pleuvent pas, il faut l'avouer, donc contentons-nous du peu. Aujourd'hui, il s'agit d'une démonstration du Live Area, le système d'interface de la NGP et remplaçant le désormais désuet (mais si pratique) XMB de la PSP et de la PS3.

 

Cette démonstration nous montre les diverses fonctions de ce Live Area, qui vous permet par exemple d'accéder à des informations sur vos jeux, aux contenus additionnels disponibles, à la liste de vos amis, de communiquer avec vos amis, consulter vos mails, vos trophées, accéder au Playstation Store, écouter de la musique, regarder des vidéos, naviguer sur Internet ou encore jouer en remote play (avec la PS3? Probable...).

Vidéo: Playstation Lifestyle

Date de sortie: Fin 2011 / début 2012

 

 

BRINK

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Je dois admettre ne pas être bien concilliant avec BRINK. Il repose pourtant sur un système pas forcément novateur mais qui a le mérite d'être frais et un poil osé. Splash Damage a dernièrement diffusé deux nouvelles vidéos-tuto du jeu: la première nous décrit les différentes classes disponibles et leur importance dans un affrontement; La seconde nous fait faire le tour du champ de bataille et des éléments notables qui le composent, comme les postes de commande, qui vous permettent à tout moment de changer de classe, ou les traditionnelles tourelles automatiques, idéales pour défendre un point stratégique.

Vidéo "Classes": VG247

Vidéo "Champ de bataille": VG247

Date de sortie: 13 Mai 2011

 

 

Ubisoft annonce WRC 2011

Révélation

 

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Ubisoft ayant racheté les droits d'édition de la série WRC, il parait logique qu'une annonce soit fait, mais aussi vite? Qu'importe. Ubi a donc récemment annoncé le développement de WRC 2011. L'édition 2010 ayant été assez moyen, on peut espérer une amélioration pour cette nouvelle mouture, mais ne comptez pas trop là-dessus. Le studio Milestone indique simplement avoir choisi la voie de la conduite réaliste pour ce WRC 2011, histoire de ne pas être en compétition avec DiRT 3, plus orienté arcade.

Source: Eurogamer

Date de sortie: Octobre 2011

 

 

Assassin's Creed : Revelations

Révélation

 

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Ubisoft vient tout juste de teaser et annoncer la prochaine aventure d'Ezio, Assassin's Creed : Revelations, que déjà de très nombreux détails sont disponibles dans le magazine Game Informer. Votre humble serviteur va donc se taper la traduction, et plutôt deux fois qu'une (vous comprendrez à la news suivante). Ce qui suit révèle bien entendu quelques éléments de l'intrigue:

  • Dans Assassin's Creed : Revelations, Ezio partira à la recherche de sceaux (pas le récipient pour contenir de l'eau, cette espèce de marque pour sceller un objet ou pour certifier une authenticité). Ces sceaux renferment la mémoire d'Altaïr et permettront à Ezio de revivre certains événements de la vie de son ancètre (tout comme Desmond le fait grâce à l'Animus);
  • Vous crontrôlerez Altaïr durant ces séquences de mémoire;
  • La plus grande partie du jeu se déroulera à Constantinople (ancien nom de Istanbul en Turquie), la ville étant séparée de 4 gros quartiers: Constantin, Beyazid, Imperial et Galata. Nous serons également amenés à visiter Cappadocia (en Italie);
  • Ezio sera âgé à cette époque de 50 ans;
  • Ezio disposera d'un nouvel accessoire, la lame-crochet, qui lui permettra d'utiliser les tyroliennes disséminées dans la ville. Selon Ubisoft, ceci augmenterait de 30% la vitesse de déplacement dans la ville;
  • Bien entendu, vous pourrez utiliser la lame-crochet comme d'une arme contre les ennemis et réaliser des combos avec;
  • Vous pourrez désormais fabriquer des bombes grâce à un système de crafting. Ubisoft indique qu'il y aurait environ 300 types de bombes;
  • Les développeurs ont légèrement modifié les commandes du jeu pendant les combats de sorte à ce que la touche Rond serve à utiliser la lame-crochet tandis que la touche Triangle sera utilisée pour les projectiles et les bombes;
  • La vision d'aigle sera appelée Le sens d'aigle. Il vous permettra, en plus de ses fonctions précédentes, de vous concentrer sur un seul personnage afin de révéler sa trajectoire et le chemin qu'il a emprunté afin que vous puissiez lui tendre une embuscade;
  • Le système des tours Borgia de Assassin's Creed : Brotherhood a été repris et amélioré. Il y a de part la ville des Repaires d'Assassin et vous devrez réaliser certains assauts pour réduire la présence des templiers. Ces assauts seront plus variés que ceux des tours Borgia;
  • Une fois un Repaire d'Assassin acquis, vous pourrez améliorer les bâtiments de la zone, ajouter des tyroliennes sur les toits et changer d'aggressif à passif la réaction des gardes à votre égard;
  • Vous pourrez perdre le contrôle de vos Repaires d'Assassin si votre notoriété augmente. Envoyez-y des assassins à distance via d'autres Repaires d'Assassin pour récupérer le territoire, et vous pourrez même demander à un Maître Assassin de garder un Repaire d'Assassin afin de ne plus y être dérangé par les templiers;
  • Les assassins de votre guilde peuvent désormais accéder au niveau maximum de 15;
  • Afin de favoriser l'immersion dans le jeu, Ubisoft a préféré écarter les quêtes secondaires pour favoriser les événements aléatoires. Ainsi, au cours de votre pélerinage, vous pourrez être amené à tomber sur des personnes qui se font voler ou sur des gens suppliant votre aide;
  • Les animations faciales sont désormais gérées par la technologie MoCam, mélange d'animation traditionnelle et de technologie similaire au Motion Scan utilisé dans L.A. Noire;
  • Desmond aura également ses propres petits secrets, puisqu'en trouvant les Black Rooms ("chambres noires"), vous pourrez accéder aux souvenirs cachés de Desmond;
  • Les phases de gameplay avec Desmond sont décrites comme des phases de puzzle alimentées par la narration (probablement comme la fin de Assassin's Creed II et Assassin's Creed : Brotherhood);
  • Le multijoueur sera de retour mais Ubisoft souhaiterait l'orienter davantage vers la narration puisque ce sera le point central du jeu (de quelle manière ils comptent faire ça? Je l'ignore. De la coop, peut-être? Ou quelque chose dans l'esprit de GTA IV et Red Dead Redemption? Mystère);
  • Vous pourrez personnaliser l'apparence de votre personnage et créer des guildes (ça n'est pas précisé mais je pense que ce point concerne le mode multijoueur);

Et voilà. Fini? Je peux me coucher maintenant? Ah bah en fait non... Suite dans la prochaine news... (je vais juste prendre le temps de sauvegarder tout ça dans l'éventualité où mon PC planterait. Il a de drôle de façon de me dire combien il m'aime...).

Source: NeoGAF

Date de sortie: Novembre 2011

 

 

Rayman : Origins

Révélation

 

Rayman Origins.jpg

 

Si vous avez été un minimum curieux, vous avez probablement remarqué que Assassin's Creed : Revelations n'est pas le seul sujet abordé dans ce topic chez NeoGAF. Et oui, on y parle d'un certain Rayman : Origins. Initialement estimé pour le téléchargement sur le Playstation Network, Rayman : Origins a en fin de compte annoncé comme un jeu au format retail, donc au format disque, donc je me dois d'en parler dans les PSNE.

 

Le magazine Game Informer a ainsi quelques détails sur ce retour de l'homme sans bras ni jambe (mais avec des mains et des pieds. Allez savoir...);

  • Michel Ancel, créateur de la série Rayman, indique dans le magazine que son équipe a longuement travaillé sur Beyond Good & Evil 2 mais que, du fait de la "pause forcée" d'Ubisoft, ils ont dû travailler sur un autre projet: en l'occurence, Rayman : Origins;
  • Il a constaté que peu de personnes avaient fini le premier jeu Rayman du fait de sa difficulté. Ils espèrent donc rendre Rayman : Origins plus accessible tout en conservant une certaine dose de challenge;
  • Le jeu est conçu pour satisfaire les différentes approches des jeux de plateforme que peuvent avoir les joueurs: ainsi il y aura énormément de choses à collecter pour ceux qui aiment ramasser tout sur leur passage, mais il sera également pensé pour ceux qui aiment jouer façon speedrun (méthode qui consiste à finir un jeu aussi rapidement que possible, sans se soucier des éléments non essentiels pour y arriver. Le speedrun est d'ailleurs devenu une véritable compétition. Admirez par exemple Oblivion fini en 11 minutes , Myst en 1 minute ou encore Super Mario Bros en 5 minutes);
  • Les Lums que vous récolterez serviront de monaie pour acheter des power-ups, de la santé et des défis "I Dare You" (que l'on pourrait traduire en français par "Je parie que t'es pas cap' de...");
  • Les défis "I Dare You" sont des paris qui vous demandent de réaliser des chaînes de figures acrobatiques complexes (la logique voudrait que vous en soyez récompensé, même si ce n'est pas précisé);
  • Le jeu vous permettra de jouer jusqu'à 4 joueurs en coopération en local (sur la même console). Aucune indication concernant un éventuel multijoueur en ligne;
  • Le jeu est songé tant pour ceux qui jouent seuls qu'en groupe. Donc personne ne sera lésé s'il joue seul, et personne ne le sera si l'on joue avec des amis;
  • Le studio a fait une démonstration du multijoueur au magazine, qui indique que pour la coopération, les personnages utilisés ont été Rayman, Globox (Rayman 2, Rayman M, Rayman 3) et deux Ptizêtres (Rayman 2, Rayman M, Rayman 3);
  • Afin de laisser le jeu accessible, chaque personnage disposera des mêmes capacités;
  • Le jeu était à la base prévu pour être un titre téléchargeable. C'est seulement face à la demande des fans d'une véritable suite qu'il a été décidé qu'il sera un jeu au format retail (disque, à acheter en magasin);

Voilà, je peux dormir maintenant? Oui? Oui? Oui !!!!

Source: NeoGAF (bah oui c'est la même, ouvrez donc un peu les yeux !)

Date de sortie: Autumne 2011

Au cas où vous auriez oublié l'annonce de Rayman : Origins, voici le trailer qui avait été révélé à l'E3 2010 et un autre trailer plus explicite.

 

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Re : [Mai 2011] Les PlayStation News Express

Micro-News:

 

Un nouveau jeu James Bond confirmé

Révélation

 

James Bond 007 Blood Stone.jpg

 

Il faut croire que malgré les apparences, la série de jeux tirés de l'univers de James Bond satisfait les attentes d'Activision. Ils sont pourtant connus pour exploiter les licences juteuses jusqu'à plus soif, or les derniers James Bond ont tout de même été assez loin d'être juteux. Mais plutôt que de s'étonner, réjouissons-nous (ou pas), puisque l'éditeur a confirmé le développement d'un nouveau jeu James Bond.

 

Toutefois... c'est bien la seule information qu'ait daigné donner Activision. Ca, et une plage de date de sortie. Nous savons que le développeur de James Bond 007 : Blood Stone ne sera plus aux commandes puisque le studio Bizarre Creations a dû fermer faute d'avoir trouver un acquéreur. Qui plus est, le prochain film de l'agent 007 n'est pas prévu avant Novembre 2012, donc peu de chance que ce nouveau jeu soit tiré de ce film. Reste donc à attendre et -éventuellement- spéculer.

Source: Eurogamer

Date de sortie: Quelque part à la fin de 2011 (je sais, c'est si vague qu'on pourrait y faire du surf....)

 

 

Hitman : Absolution

Révélation

 

Hitman.jpg

 

La série Hitman fait partie de mes séries préférées. Certes, elle se traîne depuis Mathusalem une certaine rigidité de gameplay, mais j'ai rarement vu une série aussi riche tant par son ambiance que ses détails, ses clins d'œil et les multiples manières pour finir une mission. Une série qui s'adapte à quasiment toutes les approches de gameplay: bourrin, infiltration, exécution, élimination,...

 

Alors forcément, lorsque j'apprends que Square Enix a lâché un teaser du prochain Hitman, je cours, je saute, je vole ! Vraisemblablement intitulé Hitman : Absolution, ce nouvel épisode nous fera suivre l'indécrottable agent 47 dans le contrat le plus dangereux qu'il ait eu à remplir. Le jeu tournera sous le moteur Glacier 2 de Io Interactive, évolution du moteur Glacier utilisé dans les précédents Hitman (ainsi que dans Kane & Lynch : Dog Days) et que l'on n'a encore jamais vu à l'œuvre. On a hâte d'en voir plus (enfin peut-être pas vous mais moi si !).

Teaser: VG247

Date de sortie: 2012

 

 

Dark Souls

Révélation

 

Dark Souls.jpg

 

Aimez-vous morfler au point de jeter votre manette (avec amour) au sol? Aimez-vous hurler contre une entité virtuelle au point de passer pour le cinglé du quartier? Alors vous allez adorer Dark Souls. Non seulement Dark Souls est la suite de l'excellente torture vidéoludique Demon's Souls, mais en plus ce nouveau trailer plein de gameplay vous montre les pièges mortels que vous devrez affronter ou esquiver: tirs de flêches embusqués, boss géants (vous avez trouvez le Tower Knight grand? Vous allez rire....), passages étroits, lames géantes, dragons, plantes carnivores, ennemis cachés, boule façon Indiana Jones,... Croyez-moi, ça va moucher rouge.

Trailer: VG247

Date de sortie: Octobre 2011

 

 

Max Payne 3

Révélation

 

Max Payne 3.jpg

 

Maintenant que l'on sait que l'on n'incarnera pas qu'un Max Payne chauve, les fans peuvent passer à autre chose.... ou pas. Comme Lady Gaga ou je ne sais quelle autre chanteuse sans charisme, Maxou est une véritable victime de la mode. La preuve dans ces screens de Max Payne 3: il parait différent à chaque image. A noter que j'ai déjà diffusé la plupart de ces screens, mais d'autres ne me disent rien, donc dans le doute, je préfère vous les (re)montrer.Après tout, ce n'est pas tous les jours que l'on a l'occasion de parler de Max Payne.

Screenshots: PC Gamer

Date de sortie: Inconnue

 

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Re : [Mai 2011] Les PlayStation News Express

Avant de commencer, sachez simplement que Square Enix a confirmé que le prochain Hitman allait s'intituler Hitman : Absolution. Certes, ça paraissait comme une évidence, mais au moins maintenant j'en ai la confirmation...

 

Sachez également que j'ai opéré une légère réorganisation de mon calendrier des sorties Playstation. Désormais, la date de sortie est située tout de suite après le nom du jeu. Ainsi, non seulement ceux qui ont un écran large se fatigueront moins les yeux à parcourir d'un bord à l'autre leur écran, et d'autre part cela facilite la lecture pour ceux qui sont sous le joug d'une faible résolution.

 

Micro-News:

 

 

Tekken : Blood Vengeance

Révélation

 

Tekken Blood Vengeance.jpg

 

Je préfère vous avertir tout de suite: Tekken : Blood Vengeance n'est pas un jeu. Alors pourquoi en parler dans les PSNE? Parce que le dernier film Tekken était une farce (j'ai pas trouvé les caméras cachées mais je suis sûr qu'il y en avait) et qu'en tant que fan de la série, l'annonce de Tekken : Blood Vengeance est assurément une excellente nouvelle. Certes c'est un film, mais en réalité il s'agit d'un film d'animation réalisé en images de synthèse, et ça, ça fait toute la différence.

 

La production du film est entre les mains du studio Digital Frontier, à qui l'on doit le film (d'animation également) Resident Evil : Degeneration, le scénario est écrit par Dai Satô (scénariste de Ergo Proxy, Cowboy Bebop, Ghost in the Shell : Standalone Complex ou encore Samurai Champloo) et la réalisation est donnée à Youichi Mouri (à qui l'on doit les cinématiques d'intro de Tekken 5 : Dark Resurrection et Tekken 6 : Bloodline). Bref, que des pros qui savent de quoi ils parlent, pas comme ces pélerins qui mettent une moustache à Kazuya, qui font faire du karaté à Christie et qui mettent Anna et Nina ensemble.

 

Ce film se situera entre Tekken 5 et Tekken 6. Si je me souviens bien, c'est pendant cette période que Kazuya Mishima prend la tête de la G-Corp, et que Jin Kazama s'empare de la Mishima Zaibatsu afin de créer une guerre mondiale, ce dans le but d'invoquer le démon Azazel. Le film sortira dans les salles obscures japonaises cet été, bien qu'aucune mention de l'occident ne soit faite. Il est fort probable que, comme Resident Evil : Degeneration, le film passe chez nous directement au format DVD. Quoi qu'il en soit, je vous laisse savourer ce trailer du film.

Trailer: andriasang

Date de sortie: Été 2011 au Japon (Inconnue en France)

 

 

Namco Bandai annonce Soul Calibur V

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Soul Calibur.jpg

 

Quand on vous dit "combat avec des armes", si vous êtes rétro, vous pensez Battle Arena Toshinden, si vous êtes combats 2D vous pensez Guilty Gear / BlazBlue et si vous êtes combats 3D vous pensez Soul Calibur. Namco Bandai ne peut donc que faire plaisir aux fans de jeux de combat armé en annonçant Soul Calibur V. Qui plus est, plutôt que de nous larguer juste un nom, ils nous offrent un teaser plutôt explicite et un bon petit paquet de détails.

 

Ainsi, Soul Calibur V se déroule 15 ans après les événements de Soul Calibur IV. Namco Bandai a souhaité créer une nouvelle génération de combattants avec leur propre histoire sans oublier les vieux de la vieille. Ainsi, le protagoniste sera Patroklos, fils de Sophitia (oui, c'est lui le blondin de la vidéo. Triste, n'est-ce pas?), dont les attaques seront inspirée de sa mère tout en proposant des variantes et des nouveaux coups.Siegfried sera alors âgé de 39 ans et ne portera plus la Soul Calibur.

 

Les développeurs ont également souhaité favoriser le combat à l'épée courte à une main plutôt qu'à l'épée de 3 km à deux mains (s'il vous plaît, n'allez pas prétendre que Siegfried et Nightmare n'était pas des persos cheatés...) afin de donner un gameplay plus instinctif, plus rapide et plus élégant. Le rythme des combats sera amélioré et les combos plus faciles à caser. Enfin, la création de personnage sera toujours présente. Quant à savoir si d'autres personnages non-issus de l'univers Soul Calibur seront présents (comme c'était le cas avec Dark Vador, Yoda ou encore Heihachi), Namco Bandai semble cachotier et nous demande d'attendre de plus amples informations... Préparez-vous à feindre la surprise.

Reste à savoir quelle quantité de tissu Ivy compte utiliser pour s'habiller (Ivy est comme Cher, plus le temps passe, plus elle semble jeune).

Source, teaser: Eurogamer

Date de sortie: 2012

 

 

Namco Bandai annonce un nouveau jeu Dragon Ball

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Dragon Ball Game Age Project 2011.jpg

 

Pensez-vous que Akira Toriyama ait fini par regretter d'avoir créé la série Dragon Ball? En tout cas, même si elle va bientôt avoir 30 ans (eh oui, ça ne nous rajeunit pas, hein !), les éditeurs continuent de se l'arracher pour l'exploiter au maximum. A ceci près que ces dernières années, les jeux tirés de la licence ont été passablement décevant. Mais point trop n'en faut (ou n'en faut trop point?), ce n'est pas ça qui va freiner Namco Bandai.

 

L'éditeur nippon a en effet annoncé un nouveau jeu issu de la franchise: Dragon Ball Game Project Age 2011 (titre provisoire). Et comme à chaque année, on nous promet que le jeu sera aussi fidèle que l'original. Pour l'instant, si vous regardez le trailer et les screenshots associés, c'est plutôt mal barré. Certes, il y a du cel-shading, mais on a plus l'impression de voir nos figurines en plastique que les valeureux guerriers de l'anime. Plus d'infos très certainement à l'E3.

Trailer: andriasang

Screenshots: Siliconera

Date de sortie: Autumne 2011

 

 

J'ai également une masse de détails sur Mass Effect 3 mais compte tenu de l'heure, je me réserve ça pour demain, quand je serai frais et dispo. Désolé du peu.

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Re : [Mai 2011] Les PlayStation News Express

dernière news à 2h55 du mat :smileysurprised:

t'es veilleur de nuit pour le forum? :smileyvery-happy:

Bon repos

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Re : [Mai 2011] Les PlayStation News Express

C'est surtout que les PSNE me prennent énormément de temps. 90% de mon activité sur le forum ne consiste plus qu'à ça, ça me prend plusieurs heures rien que pour les écrire :-\

 


Micro-News:

 

 

Mass Effect 3

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Mass Effect 2.jpg

 

Comme promis hier soir (ou cette nuit? Ou ce matin? Ca dépend comment vous percevez 3h du mat"), voici une foule de détails sur Mass Effect 3. En fait, il y a tellement de détails que je vais même devoir en filtrer la plupart parce que je n'aurai jamais le temps de tout traduire. Il est actuellement 21h27 et je ne voudrai pas passer le restant de ma soirée et de ma nuit à écrire des news que 10 personnes lisent, dont 2 en entier.

  • BioWare a souhaité réduire le nombre de membres de l'équipe que vous pourrez amener avec vous. On nous confirme ainsi que Garrus, Liara, Tali, Kaidan et Ashley seront de la partie, en admettant qu'ils aient survécu dans les épisodes précédents (cela se décide en fonction de vos choix dans Mass Effect et Mass Effect 2). Le cas de Wrex semble indéterminé;
  • Il n'y aura pas de nouvelle romance dans Mass Effect 3 (par romance j'entends bien le zizi panpan). Toutefois, ça ne veut pas dire pour autant qu'il n'y en aura pas. Juste qu'il y en aura pas de nouvelle... (ou peut-être qu'en fin de compte il n'y en aura vraiment pas, mais ça serait étonnant de la part de BioWare);
  • Les biotiques seront plus puissants au combat. Ces derniers pourront arracher le bouclier de leurs adversaires (je présume qu'il s'agit des boucliers physiques et non des boucliers d'énergie...);
  • Les espaces de combat ont changé. Ce ne sont plus des zones ouvertes avec des petits murets où s'abriter, désormais ce sont des zones "multi-couches", qui vous donnent souvent l'opportunité de prendre de la hauteur pour vous donner un avantage tactique;
  • Comme précisé dans mes précédentes news, vous aurez désormais une plus grande variété d'attaques de mêlée. Vous aurez même des attaques spécifiques aux classes (et rappelez-vous, une classe spécialement conçue pour les attaques au corps à corps). Tandis que la classe Ingénieur fera des attaques Omni-tool tandis que les biotiques feront des attaques... biotiques (bah oui);
  • Les pouvoirs pourront évoluer plusieurs fois. Par exemple le pouvoir Charge permettra d'envoyer valser les ennemis, vous pourrez augmenter la puissance du pouvoir et réduire son temps de recharge au fil de la progression;
  • Les pouvoirs pourront être combinés. Comme je n'ai pas compris l'explication, je ne vais pas vous transmettre de fausse information donc je vous laisse déduire ce que ce point signifie;
  • L'histoire sera plus proche du premier Mass Effect que de Mass Effect 2 (à la bonne heure !);
  • Comme déjà dit dans les news précédentes, vous serez amenés à visiter le monde des humains (je crois que ces primates sous-évolués appellent ça la Terre), Mars (la planète où ont été trouvées les ruines qui ont permis à l'Humanité d'accéder aux relais cosmodésiques), la planète quarienne (planète de Tali'Zorah Nar Rayya), la planète asari (Liara T'soni) et la planète salarienne (planète de Mordin Solus);
  • SPOILER (et pas des moindres, du genre quand je l'ai lu ça m'a gâché le plaisir de l'apprendre): Si Cerberus est contre Shepard, c'est parce qu'ils travaillent avec les Moissonneurs (allez savoir pourquoi);
  • Chaque personnage majeur que vous avez rencontré jusque là jouera un rôle dans Mass Effect 3;
  • Vous combattrez à nouveau les Moissonneurs, mais rencontrerez également des ennemis Asari, Krogan ou encore Rachni (vous savez, cette race insectoïde que vous rencontrez sur la planète gelée du premier Mass Effect...);

Voilà, si vous souhaitez en lire plus (quitte à vous spoiler la tronche), je vous invite à lire la source (en anglais).

Source: NeoGAF

Date de sortie: Début 2011

 

 

Une édition collector pour Dark Souls

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Dark Souls.jpg

 

Vous ai-je déjà dit combien Dark Souls ressemblait à Demon's Souls (NDN: ce n'est pas un mal pour autant, c'est même une plutôt bonne nouvelle)? Eh bien figurez-vous que la ressemblance va jusque dans son édition collector. En effet, l'édition collector de Dark Souls vous proposera un artbook, un guide stratégique, un DVD du making-of et la bande originale du jeu, le tout dans une boite en métal, soit quasiment le contenu de l'édition Phantom de Demon's Souls.

 

A noter que cette édition collector n'est pas confirmée pour l'instant pour l'Europe, même s'il n'y a pas de raison qu'elle n'y sorte pas (après tout, nous aussi on a eu l'édition Phantom...). Qui plus est, les joueurs (US) qui réserveront cette édition collector pourront l'acheter au même prix que le jeu de bas, soit 60$. Vous trouverez ci-dessous une image pour illustrer l'édition spéciale.

Source: VG247

Date de sortie: Octobre 2011

 

 

Street Fighter X Tekken

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Street Fighter X Tekken.jpg

 

Alors que le développement de Tekken X Street Fighter n'a même pas commencé, Street Fighter X Tekken, lui, continue son bout de chemin et nous révèle aujourd'hui un nouveau teaser. Qu'y voit-on? Un pied, un gant, une natte blonde, tout ça avec une bonne grosse dose de vert... Inutile de chercher bien loin pour savoir que ce teaser confirme la présence de Cammy, de la série Street Fighter. Certains sites affirment également voir Lee Shaolan de Tekken, mais alors là, je ne vois pas où ils ont pu voir ça. Et vous, avez-vous le sens de l'observation?

Teaser: VG247

Date de sortie: Inconnue

 


Kingdoms of Amalur : Reckoning

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Kingdoms of Amalur - Reckoning.jpg

 

A l'occasion de la PAX (oui, encore, c'est un salon semi-annuel, il y en a donc deux par an), Electronic Arts nous fait une petite démonstration de Kingdoms of Amalur : Reckoning, leur équivalent de la série The Elder Scrolls. La vidéo est essentiellement axée sur le système de combat du jeu, avec les armes principales et secondaires, les pouvoirs magiques, les actions contextuelles, les esquives, le crafting de gemmes sur les armes pour leur donner un effet, etc... Bref, pour une première vidéo de gameplay, c'est plutôt fourni (pour une fois).

Honnêtement, ça me semble plus proche d'un Fable que d'un Oblivion...

Vidéo: Joystiq

Date de sortie: Autumne 2011

 

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Re : [Mai 2011] Les PlayStation News Express

 

Nyoro-n a écrit :
C'est surtout que les PSNE me prennent énormément de temps. 90% de mon activité sur le forum ne consiste plus qu'à ça, ça me prend plusieurs heures rien que pour les écrire :-\

Comme promis hier soir (ou cette nuit? Ou ce matin? Ca dépend comment vous percevez 3h du mat"), voici une foule de détails sur Mass Effect 3. En fait, il y a tellement de détails que je vais même devoir en filtrer la plupart parce que je n'aurai jamais le temps de tout traduire. Il est actuellement 21h27 et je ne voudrai pas passer le restant de ma soirée et de ma nuit à écrire des news que 10 personnes lisent, dont 2 en entier. 

 

c'est pas faux , et en même temps il y a tellement peu de posts intérressants en ce moment que ça laisse le temps de bien le lire :smileyhappy:

 

Bon courage tout de même


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