el 20-04-2012 07:04 PM

el 20-04-2012 07:09 PM
Ya miraré en otros establecimientos. Muchas gracias Cell! ![]()
el 20-04-2012 09:16 PM
Temeritas escribió:
Bueno... depende... ¿quien te dice que no sea un planeta con baja gravedad? Puede ser un asteroide rocoso de gran tamaño pero lo suficientemente pequeño para que apenas tengas gravedad en el exterior, ahi tendriais esos paseos espaciales, esos cuerpos flotando... esos pasillos estrechos en la base...
De todas maneras, un planeta helado tiene sus posibilidades... os imaginais en medio de una ventisca sin apenas ver nada y bichos saliendo del hielo/nieve... y tu corriendo sin saber donde vas y que tienes a un metro. Imaginate que vas corriendo a una grieta... Eso es similar a correr en un pasillo estrecho en cuanto a angustia... no ver nada a unos metros.
Un planeta helado tiene tambien el agobio de poder tener agua debajo (a nivel geologico es posible, ahi esta la luna Ganimedes). Imaginaos tambien que el hielo se rompa y caigas... imaginad jugar parte del juego en el agua...
Tambien pensad que el planeta tenga una gravedad enorme y que cuando sales fuera apenas puedes moverte con rapidez.... imaginate el agobio cuando estas huyendo. La base por ejemplo puede tener una gravedad de tipo terrestre, pero puede haber zonas donde la gravedad sea cero por ser una zona de experimentos a baja gravedad o porque el sistema de gravedad se haya roto...
En fin que un planeta o asteroide rocoso da mucho juego... solo hay que poner un poco de imaginacion por parte de los guionistas.
En el prólogo del Dead Space sobre la tecnología que ha alcanzado la humanidad para la extracción minera, naves como el Ishimura, partían grandres bloques del propio planeta para extraer los minerales, en la edición especial que me compré del Dead Space 2 te venía para descargarte dos juegos uno de DS y el otro no se si era de Psp o de Wii, total que uno de estos cuenta el principio cuando extrajeron la efigie, el juego se desarrolla en el propio planeta.
Esa efigie en el prólogo del primer Dead Space cuenta que empezó a causar problemas y que al subirla a la nave se perdió toda comunicación con el Ishimura, cuando llega la nave de rescate con el protagonista es cuando todo empieza a complicarse.
Incluso en el Dead Space 2 también bajas al planeta, los paseos espaciales y lo momentos en los que sales al espacio exterior con tiempo limitado y la gravedad cero, ver desde el espacio el Ishimura en la 2ª parte hay un incremento de esos paseo espaciales y ves también la estación espacial que en comparación con el Ishimura de la primera parte es gigantesca, esto lo han convertido almenos en las señas de identidad del Dead Space 1 y 2 porque las otras versiones son diferentes.
Llegados a este punto quizás se planteen como Ubisoft ha echo con su Assassin's creed III que hacer, ellos han decidido cambiar completamente de registro histórico al personaje, nueva época nuevos esvcenarios, incluso el sistema de combate lo ha vuelto a rehacer de la nada.
Y por eso es posible que se planteen usar otro escenario pero poniendo como siempre dificultades, si el planeta es helado quizás las salidas al exterior del mismo sean como las salidas al espacio exterior limitadas por el frio que de unas temperaturas cercanas al 0 absoluto (-250 grados) un planeta con instalaciones en las que recorrer estancias, o el efecto de una gravedad planetaria podría ser algo interesante que explotar, luego si se quisiera añadir aún más fauna al propio planeta, pero al parecer los planetas imaginados por los creadores de Dead Space eran planetas con condiciones climáticas extremas donde contaba más el propio mineral del que estaba formado el planeta de la fauna o vida que puediera haber en él.
Por lo que imaginar un planeta donde las condiciones sean bastante extremas puede ser una idea bastante buena para combinarla con interiores en los que la ambientación y sobre todo esos sustos, porque los dead space lo que tienen son sobretodo en la segunda parte, son esos momentos de tensión donde crees que va a aparecer algo y no pasa nada, sigues avanzando y no pasa nada, y cuando ya estás relajadito es cuando te pegan el susto padre, la palabra es impagable xD
Luego está que harán con el online, en la 2ª parte era como una especie cooperativo, una ronda eras tropas de asalto con trajes como el de Isaac, y en la otra ronda eras necromorfo de varios tipos, no se si seguirán con esa idea o también tendrán pensado cambiar ciertas cosas.
Si cambian de escenario echaré de menos los paseos espaciales o esas naves como abandonadas, pero llenas de signos de luchas y sangre por todos lados, esa ambientación o cualquier ambientación que se les ocurra será bienvenida, este juego ha resucitado el interés por un género el survival horror que en la generación anterior tuvo muchos y grandes juegos de survival.


el 23-04-2012 05:25 PM
Madre mía... tengo un mono de Dead Space ahora mismo... ![]()
Justamente esta semana se me dio por rejugar el 1º y lo he disfrutado como si fuese la primera vez (y también me he llevado los mismos sustos de la primera vez, todo hay que decirlo...
)
A ver si me pillo pronto el DE2, que lo fui dejando pasar y todavía no lo caté, y a esperar con ilusión el DE3 se ha dicho!
el 24-04-2012 09:36 AM


el 24-04-2012 11:05 AM
el 25-04-2012 02:55 PM


el
25-04-2012
03:19 PM
- fecha de última edición
25-04-2012
03:26 PM
por
Wiraj
Ok, cuando puedas me confirmas. Por si acaso, esta es la edición que tengo yo, que se que hay otra, pero no encuentro la foto

el 25-04-2012 09:50 PM
Ya me acuerdo jmr, era el dead space extraction y el dead space ignition había dos juegos para descargar.


el 26-04-2012 10:35 AM
Entonces tengo que mirar lo del Ignition, que no lo tengo... thanks!
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