19-07-2009 12:46 PM - bearbeitet 19-07-2009 12:49 PM
Jasper7979 hat geschrieben:Ich danke dir vielmals!
Kein Ursache, ok dann wieder "Ernst"...
Aber zum thema: mir ist aufgefallen das meine ps3 ebenfalls um einiges lauter ist seit es wärmer ist.
Grundsätzlich muß man sich vor Augen halten, daß die PS3 bei der 60er
durchschnittlich rund 180 Watt "verbrät", die neueren Modelle bereits deutlich
weniger rund 130 Watt, die nächste Version rund 100 Watt.Der Lüfter bei allen Modellen wird in Abhängigkeit zur Temperatur der
Chips/Kühler geregelt. Je höher die Grundtemperatur im Zimmer ist,umso größer ist auch die Differenz zur Abwärme == Lauter.
Allerdings steht (bzw liegt) meine auch unter dem fernseher, rechts und links etwa 20cm platz und nach oben 10cm.
Bei der 60 sind die Werte nach "hinten" sowie nach "rechts" u.U. kritisch.
Nach oben spielt nahezu keinen Einfluß.
Begründung: Die 60er gibt die Abwärme sowohl nach hinten als auch nach rechts ab.
Um einen "Wärmestau" zu vermeiden, sollte in diese beiden Richtungen so viel
Platz wie möglich geschaffen werden/sein.
Manchmal läuft sie bis zu 5,6 std ohne pause und es wird trotzdem nicht warm dahinter. Ne andere möglichkeit sie woanders hinzustellen hab ich nicht, daher hoffe ich der platz zum lüften reicht.
Schrank stehen.
Dies ist im doppelten Sinn ungünstig, da es sowohl zu einem Wärmestau kommt, da die
Abwärme nicht nach hinten weg kann, als auch akustisch, die Geräusche wie bei
einem Schalltrichter nur nach vorne gerichtet werden.
Dieser Beitrag ist bewußt sachlich nüchtern gehalten, obwohl mir einige
ironische Bemerkungen dazu einfallen würden.
mfG
stampeed
Nachtrag:
Ja, die PS3 hat zum Schutz eine Temperatur-Notabschaltung integriert.
am 19-07-2009 12:59 PM
am 19-07-2009 01:13 PM
Obiwan_Kenoby hat geschrieben:Hallo onkelmatze,
onkelmatze hat geschrieben:was glaubt ihr denn was Sony macht mit den lauten Geräten, sicher das gleiche.
sicherlich nicht! Auch ich arbeite u.A. im technischen Service, wenn auch nicht der PS3, aber von Workstation- und Server-Systemen. Da wird das entsprechende Gerät professionell gereinigt und nicht mit Test-Funktionen behandelt.
Der Fan-Test der neueren PS3-Editionen betreibt den internen Lüfter, soweit ich weiß, weit ausserhalb seiner technischen Parameter und dient ausschließlich in der Produktion beim End-Test zur Überprüfung der Lüfter-Funktionalität. Aus genau diesem Grund ist diese Funktion auch sicherlich mit voller Absicht undokumentiert
@Romangamer
Nebenbei erlaube mir eine Anmerkung: Wer solch undokumentierte Funktionen Anderen empfielt sollte sich bewusst sein, was er da tut und auch damit rechnen, das ihn jemand für seine Empfehlung bei entstandenen Schäden in die Pflicht nimmt!
Obiwan Kenoby
Nachricht bearbeitet durch Obiwan_Kenoby am 19-07-2009 01:13 PM
Und wieso kommt es dann immer wieder vor das einige Leute defekte Konsolen zurück erhalten? Das dürfte bei ausführlicher Reperatur bzw. Reinigung nicht passieren!
am 19-07-2009 01:22 PM
onkelmatze hat geschrieben:
Und wieso kommt es dann immer wieder vor das einige Leute defekte Konsolen zurück erhalten? Das dürfte bei ausführlicher Reperatur bzw. Reinigung nicht passieren!
19-07-2009 01:38 PM - bearbeitet 19-07-2009 01:42 PM
Hallo onkelmatze,
onkelmatze hat geschrieben:
Und wieso kommt es dann immer wieder vor das einige Leute defekte Konsolen zurück erhalten? Das dürfte bei ausführlicher Reperatur bzw. Reinigung nicht passieren!
das sagt nichts zu der Qualität der Reparatur aus, sondern zeigt eher wie schlecht die Ausgangskontrolle bei TVS ist!
Solche Geräte dürften die Werkstatt eigentlich gar nicht verlassen. Meine Workstation bzw Server müssen einen 24-Stündigen Dauertest überstehen bis ich sie freigebe. Scheinbar handhabt das TVS anders.
Ausserdem sollte bedacht werden, wie Tribal-Line bereits ausführte, das zwischen Reparaturstelle und TVS und auch zwischen TVS und dem Endkunden etliches an Strecke überwunden werden muss. Bei der Arbeitsweise der Paketdienste heutzutage verwundert es mich nicht das einige DOA-Geräte den Endkunden erreichen. DOA = Death on Arrival - Defekt beim Eintreffen.
Obiwan Kenoby
am 22-07-2009 08:42 AM
Obiwan_Kenoby hat geschrieben:Hallo onkelmatze,
onkelmatze hat geschrieben:Und wieso kommt es dann immer wieder vor das einige Leute defekte Konsolen zurück erhalten? Das dürfte bei ausführlicher Reperatur bzw. Reinigung nicht passieren!
das sagt nichts zu der Qualität der Reparatur aus, sondern zeigt eher wie schlecht die Ausgangskontrolle bei TVS ist!
Solche Geräte dürften die Werkstatt eigentlich gar nicht verlassen. Meine Workstation bzw Server müssen einen 24-Stündigen Dauertest überstehen bis ich sie freigebe. Scheinbar handhabt das TVS anders.
Ausserdem sollte bedacht werden, wie Tribal-Line bereits ausführte, das zwischen Reparaturstelle und TVS und auch zwischen TVS und dem Endkunden etliches an Strecke überwunden werden muss. Bei der Arbeitsweise der Paketdienste heutzutage verwundert es mich nicht das einige DOA-Geräte den Endkunden erreichen. DOA = Death on Arrival - Defekt beim Eintreffen.
Obiwan Kenoby
Nachricht bearbeitet durch Obiwan_Kenoby am 19-07-2009 02:42 PM
Das stimmt allerdings, bestes Beispiel sind Spiele die in der Hülle lose liegen, will jetzt nicht den Händler nennen...
Gruß
onkelmatze
21-07-2010 05:41 PM - bearbeitet 21-07-2010 05:51 PM
Obiwan_Kenoby schrieb:Hallo onkelmatze,
... Auch ich arbeite u.A. im technischen Service, wenn auch nicht der PS3, aber von Workstation- und Server-Systemen. Da wird das entsprechende Gerät professionell gereinigt und nicht mit Test-Funktionen behandelt.
Der Fan-Test der neueren PS3-Editionen betreibt den internen Lüfter, soweit ich weiß, weit ausserhalb seiner technischen Parameter und dient ausschließlich in der Produktion beim End-Test zur Überprüfung der Lüfter-Funktionalität. Aus genau diesem Grund ist diese Funktion auch sicherlich mit voller Absicht undokumentiert.
Das heißt also, er ist zwar klug aber er weiß es auch nicht genau. Ich würde jetzt einfach mal sagen, daß ich es genauer weiß. Denn ich habe nun dasselbe Problem mit dem Lüfter. Nach zwei Jahren hat die PS3 nun zum ersten Mal während des Spiels die Lüfter so dermaßen hochgedreht, daß es wirklich nach Turbine klingt und absolut keine Steigerung mehr möglich ist. Das kann ich sogar bestätigen. Denn nun wollte ich auch wissen warum die Lüfter so brüllen wie ich sie noch nie gehört hab. Und vor allem warum sie auch nach einer halben Stunde im Leerlauf (PS3-Menü) nicht wieder von alleine runterdrehen. Ich muß die PS3 also erst aus und wieder einschalten (vorne) damit die Lüfter wieder ruhig sind. Danach hab ich nochmal ne halbe Stunde gespielt, aber sie blieb ruhig. Bei mir steht sie übrigens völlig frei (und senkrecht), also die Wärme kann immer ungehindert raus. Allerdings ist nun Sommer und im Wohnzimmer hab ich tatsächlich 30 Grad abgelesen. Das kann natürlich ein guter Grund sein. Okay, aber es geht ja darum warum es unbedingt eine Turbine sein muß. Weiß keiner, aber ich kann nun auch sagen, daß dieser Fan-Test bestimmt nichts kaputt macht. Denn wenn die Lüfter im Test angeblich ausserhalb der technischen Parameter laufen (wie von Obiwan_Kenoby beschrieben), dann müßte die Turbine im Spiel auch außerhalb der technischen Parameter laufen. Denn sowohl die Lautstärke im Test und auch im Spiel waren genau gleich. Also wirklich extrem laut! Also kann es auch im Spiel passieren, daß die Lüfter mal so laut drehen, daß es wirklich die Spiellautstärke übertönt. Ohne Mist. Und da der Test genauso laut ist wie im Spiel, wird davon kein Schaden enstehen, denn dann müßte ja auch im Spiel ein Schaden entstehen. Also alles bloß kluges Gerede. Es bleibt also immer noch das Problem: Warum drehen die Lüfter so extrem auf und kommen von alleine auch nicht wieder runter? Ich will doch nicht jedesmal die Playsi aus und einschalten. Ich hatte schon vor langer Zeit gelesen, daß es wohl wenige Modelle gibt, bei denen das Problem auftritt. Nun hatte ich gehofft, daß es nach all den Jahren endlich mal Abhilfe gibt. Aber anscheinend ist das auch bis heute mit keinem Update behoben wurden. Ich bin nun bei Version 3.21 und besitze die PS3 mit 40 GB. Also ihr seht, das Problem wird wohl immer wieder mal auftreten. Und wenn die Lüfter schon im Spiel so hochdrehen, kann man sich auch den Test sparen. Denn es wird ja im Spiel genauso gut durchgeblasen. Vielleicht ist es ja auch eine Schutzfunktion, also vielleicht wird der Test ja ab und zu im Spiel durchgeführt um eine mögliche Überhitzung zu vermeiden. Also vielleicht ist es für die Playsi ab einer gewissen Temperatur ein Hinweis darauf, daß vielleicht die Lüfter verstaubt oder verdreckt sind wenn es mit normaler Drehzahl nicht mehr kühler wird. Also vielleicht ist es ja dann sowas wie der Test. Nur müßte es dann von alleine wieder aufhören und das ist ja nicht der Fall. Wenn die Turbine einmal läuft dann läuft sie. Sowas müßte wirklich von Sony behoben werden und das Problem ist ja nun wirklich bekannt.
am 21-07-2010 05:56 PM
Wetter plötzlich sehr warm ![]()
am 21-07-2010 06:41 PM
Jo es ist einfach momentan zu warm. Gestern bei UC2 lieft meine plötzlich auch auf höchster Stufe. Hab dann einfach das Spiel abgeschaltet und neu gestartet. Dann war der Geräuschpegel wieder normal.
Würde mir aber auch wünschen das die PS3 selbst wieder zurück regelt wenn die Temp sich wieder normalisiert.
21-07-2010 06:55 PM - bearbeitet 21-07-2010 06:59 PM
Fluppdidu schrieb:
Es bleibt also immer noch das Problem: Warum drehen die Lüfter so extrem auf und kommen von alleine auch nicht wieder runter? Ich will doch nicht jedesmal die Playsi aus und einschalten. Ich hatte schon vor langer Zeit gelesen, daß es wohl wenige Modelle gibt, bei denen das Problem auftritt.
ich versuch's mal zu verklären ![]()
die zimmertemp bei dir ist ein konstante, sagen wir die von dir
erwähnten 30°C; das be-entlüftungssystem der PS3 wird durch 3
thermische wiederstände gemessen und der lüfter nach der
höchsten temp gesteuert;
kehrst du ins XMB nach einer game-session zurück und bleibt deine
zimmer-temp aufrecht, dann wird sich nichts an der lautstärke ändern,
den, die PS3 'nimmt an' das du jeden moment wieder ein game einlegst
und weiter zockst; somit bleibt der lüfter auf den hohen drehzahlen um
einen hitze-shock zu verhindern (plötzliche belastung;
drehst du die PS3 ab, fängt die ganze messerei wieder von vorne an
und da du erst ins XMB startest und das system 'entlastet' ist, wird auch
der lüfter sich nicht so schnell drehen;
die einzige möglichkeit den lüfter 'runter' zu bekommen wäre eine
senkung der umgebungs-temp;
dadurch das alle PS3-Konsolen eine auf's system kalibrierte lüftersteuerung besitzen
und die bauteile die diese steuern unterschiedliche reaktionszeiten aufweisen,
sind ein paar geräte lauter und ein paar leiser;
ich hoffe ich hab mich so verständlich wie möglich ausgedrückt; das gleiche
phenomän gibt es auch bei grafikkarten jeglicher art;
EDIT: bitte versuch das nexte mal ein paar zeilenabstände einzufügen...
...
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