le 10-06-2012 04:13 PM
le 10-06-2012 04:29 PM
Quête 1 Sly Racoon :
- OLED Screen
- Thievus Racoonus
- Yes
Quête 2 LBP2 :
- All answers are correct
- All answers are correct
- You betcha !
Quête 3 All Star Battle :
Trouver les 3 bonnets.
Quête 4 Sport Challenge 2 :
Trouver les 3 paires de gants de boxe.
Quête 5 Borderland 2 :
Faire une photo sur le stand avec le gros perso du jeu.
Quête 6 Sly Racoon :
- Yes
- True
- Sanzaru Games
Quête 7 Street Fighter :
Faire une photo sur le stand avec Ryu.
Quête 8 Résistance Burning Skies :
- 6 humans 2 chimeras
- Georges Washington Bridge
- Auger
Quête 9 God of War :
Trouver les 3 symboles Oméga.
Quête 10 PSN+ :
- Both are correct
- $1200
- $4 month
Quête 11 LBP Karting :
Faire une photo sur le stand avec le Sackboy.
Quête 12 Assassin's Creed :
a) Faire une photo avec Connors
b) Trouver les 3 tomahawks
c) 3 questions :
- Aveline
- All answers are correct
- All answers are correct
le 10-06-2012 04:36 PM
Tu t'es pas trompé de topic Coubi?^^
![]()
le 10-06-2012 04:39 PM
le 10-06-2012 08:48 PM
le 10-06-2012 10:59 PM
grand mecrci coubiak mais javais trouvé de quoi maidé sur youtube ^^ plu qua jouer!
le 11-06-2012 01:48 AM
11-06-2012 08:58 AM - modifié 11-06-2012 08:58 AM
Avant de pouvoir vous aider, il vous faudra prendre le temps de comprendre les mecaniques du jeu.
Pas forcement savoir gagner, loin de la. Mais savoir attaquer et ce defendre.
Car oui, au debut du jeu, vous serai seul ... Terriblement seul (Les deux factions que l'on ce vera attribués, seront bien à l'opossé l'une de l'autre)
Donc refaite quelques parties, aprenez comment ça ce joue, et revenez ici demander des renforts =)
Le minimum etant de savoir jouer. car si on lance une partie et que l'on a pas le temps de suffisement se develloper pour venir vous aider ... Bah autant dire que ça ne servira à rien xD
le 11-06-2012 02:56 PM
Un petit tuto pour Slay (qui ne vous dispensera pas de lire les instructions malgré tout) pour ceux qui auraient vraiment du mal.
Tout d'abord je vous conseille de vous entrainer sur la carte 2, qui est la plus facile AMHA. (Dans le coin inférieur droit de la carte il est assez facile de rejoindre deux territoires rapidement, en deux tours, ce qui vous donnera un avantage dans cette zone.
Comme je l'ai suggéré ci-dessus, votre but est non seulement de conquerir les cases ennemies, mais également de regrouper vos territoires car plus un territoire est grand plus il peut entretenir des armées puissantes. Il est donc important au premier tour de regarder s'il vous est possible en attaquant une seule case de relier une case de votre couleur qi était "seule", voire même un autre territoire de plusieurs cases.
Il faut faire attention cependant à ce que vos territoires ne soient pas reliés entre eux par des chemins trop faciles à couper par la conquête d'une case ou deux car si c'était le cas et que vos armées se trouvent coupées de votre base, elle mourront et il vous faudra beaucoup de temps pour les reconstruire.
Par contre, il est important d'utiliser la technique qui consiste à couper l'arme ennemie de sa base car elle vous permettra souvent de tuer des unités puissantes avec des unités moins puissantes et privera bien souvent l'ennemi d'un armée "valable" pour un tour ou deux.
Construire des unités puissantes "trop vite" est risqué, car elles demandent beaucoup plus d'entretien et que vous risquez donc de les perdre par manque de moyens beaucoup plus facilement. Un soldat (unité niveau 1) ne coûte que 2 pts pour son entretien, une escouade (niveau 2) coute 6pts, un tank (niveau 3) 16pts et un bipéde (niveau 4) 56pts. Je déconseille fortement la création d'un bipède si vous pouvez l'éviter! Le seul cas de figure qui le justifie vraiment est quand un ennemi bloque un goulet d'étranglement (une zone large de 1 à 3 cases) à l'aide d'un bipède. Dans tous les autres cas, il est préférable de chercher à couper le bipède de sa base, il mourra ainsi de lui même.
Une unité protége les 6 cases qui l'entourent contre l'attaque des unités ennemies plus faibles ou de même puissance. Ainsi si vous avancez en mettant une unité de niveau 1 sur une case adjacente à une unité de niveau 2, seule une unité de niveau 3 pourra la tuer. Avec un tank (niveau 3 - 16 pts) et des soldats (niveau 1 - 2pts) vous pouvez donc conquérir potentiellement jusqu' 7 cases (en plaçant le tank au centre en "soutien") sans qu'il soit possible à l'ennemi de les reprendre à moins de disposer d'un bipède (niveau 4).
Les tourelles de défense protégent les 6 cases qui les entourent contre les unités niveau 1 ou 2 et ne nécessitent pas d'entretien, elles peuvent donc s'avérer utile pour bloquer un ennemi peu puissant (ne disposant pas de plus de 8 à 10 cases dans le territoire en contact) en libérant vos unités mobiles pour avancer sur un autre front.
Voilà pour les bases...
Maintenant, la tactique en elle-même:
Il vaut mieux en général se concentrer d'abord sur un "coin" de la carte en s'y développant le plus vite possible (et n'utiliser les autres territoires que pour ralentir la progression de vos adversaires). Puis une fois votre contrôle sur la zone suffisant pour entretenir des unités plus puissantes commencer par avancer avec des unités niveau 2 soutenant des unités niveau 1. Surveillez dans les territoires ennemis en contact avec votre territoire s'il n'y a pas d'unité de niveau supérieur au votre, Si c'est le cas, il est alors temps d'augmenter le niveau de votre unité "de soutien" pour assurer la défense de votre armée.
Il vous faudra surement plusieurs parties pour bien maitriser tous les aspects du jeu expliqués ici, mais, en lisant les instructions en plus de ce tuto vous devriez mieux vous en sortir.
Voilà, j'espère que ça vous aidera.
le 12-06-2012 12:39 PM
Défi 2 disponible .


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