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22 Mai 2012
Von RAPIDMOBIL

RAPIDMOBIL

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COGS ** SPOILER **

17 Antworten 441 Anzeigen Erstellt 22-05-2012

Ich verzichte auf die Nutzung der Spoilerfunktion hier im Forum, da es mit einigen Smartphones und dem PS3 Browser nicht möglich ist Spoiler zu öffnen.

 

Hier die Lösung für COGS .............

 

 

 

 

 

 

 

wer es lieber selbst lösen möchte, bitte nicht weiterlesen....

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

letzte Chance nicht weiterzulesen...........................

 

 

 

 

 

 

 

 

 

das mein ich ernst...........................

 

 

 

 

 

 

 

 

ACHTUNG hier kommt ein Spoiler !!!!

 

 

DEMO Lösung

 

demo1.jpg

 

 

 

 

VOLLVERSION Lösung

 

 

vollversion3.jpg

 

Info

 

Bei dem grünen Feld gehts Los, einfach die Felder im Spiel bzw Demo nach der Zahlenreihe abtippen. Gelb ist das Ende des Blockes, wenn kein gelbes Feld vorhanden ist, ist das Ende auch auf dem grünen Feld.

 

Danke an Unicorn und Jenny, die mir hilfreich zur Seite standen, ich denke Uni wird bestimmt noch die Ein oder Andere Verbesserung finden, die Lösung reicht fürs goldene Shirt und die Uhr bereits jetzt schon aus. 

LABELS:
☆ meine Games: passen nicht mehr in die Signatur ☆

" ▲●X■ Gibt der Klügere immer
nach, herrscht die Diktatur der
Dummen. - Wo Unrecht zu
Recht wird, wird Widerstand
zur Pflicht. - Doch: Das Einzige
das einen davon abhalten kann die Wahrheit zu finden, ist zu denken man kenne sie bereits. ▲●X■"
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black-buu-huu

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black-buu-huu
Akzeptierte Lösung

 

Wie viel Zeit ihr dafür gebraucht habt will ich gar nicht wissen. :Lol:

Aber danke, damit kann ich wohl endlich auch die letzten Rewards erspielen. Die Vollversion nimmt ja ganz schön viel Zeit in Anspruch. Nach dem ersten mal war ich richtig fertig...

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Betreff: COGS ** SPOILER **

Smash-It Steve
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David32143

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David32143
Akzeptierte Lösung
Um ein kurzen Einblick verschaffen zu können: Die Vollversion Dauer +- 20 Minuten. Es ist also nicht einfach mal in 2 erledigt wie manch andere Spiele in Home. :) Viel Spaß beim spielen und erspielen!
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Betreff: COGS ** SPOILER **

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Unicorn3107

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Wie Rapid schon sagte - da sind noch einige Verbesserungen nioch möglich.

 

... und da seine Lösung sogar noch eine kleine (aber Wertvolle, weil ein Zug weniger in Level 12!) Optimierung für mich beinhaltete, gebe ich hier noch einmal meine Fassung der Levels 1-7 wieder, in denen sich die gravierendsten Verbesserungsmöglichkeiten befinden (bestes Beispiel dürfte hier Level 7 von 40 auf 24 Züge sein).

 

Cogs1-7.JPG

 

 

Viel Erfolg beim Erspielen der Belohnungen - wobei meiner Meinung nach das goldene T-Shirt in der Demo-Version schwieriger zu holen ist, als die goldene Uhr in der Vollversion.

 

Kleine Anpassung der Notation bei mir:

1.) Anfangs - und Endzug sind bei mir Fett gedruckt und unterstrichen - und nicht die Hintergrundfarbe geändert

2.) Bei der "1" steht noch die Richtung zur 2 - um den Einstieg in den Lösungsweg schneller zu finden

(< - links,  >- rechts,  V - unten,  ^ - oben)

Betreff: COGS ** SPOILER **

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Unicorn3107

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Unicorn3107
Akzeptierte Lösung

Hab's leider zu spät mitbekommen, dass sich in meine Lösung zwei kleine Fehler eingeschlichen haben:

 

1.) In Lösung 2 waren zwei Züge 19 drin - die übrigens beide als 19. Zug korrekt gewesen wären. Aber zur Spielzeitoptimierung (ein click weniger mit dem Steuerkreuz) ist die fette unterstrichene 19 die Richtige.

2.) In Lösung 3 fehlt die Richtungsangabe zur 2.

 

Als Dank für die Mitarbeit beim Entdecken der doppelten 19 erweitere ich jetzt um die Lösung zu Level 8 (allerdings nur 4 Züge weniger dadurch).

 

Cogs1-8.JPG

 

Betreff: COGS ** SPOILER **

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RAPIDMOBIL

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RAPIDMOBIL
Akzeptierte Lösung

UUUUUNNNNNIIIIIII !!! 

 

Ich war gerade fertig mit der Übername deiner Lösung, die doppelte 19 hatte ich schon ausgebessert und die Pfeilidee übernommen, jetzt musste ich nochmal anfangen wegen dem LVL 8.... Danke fürs schnelle Optimieren aber bitte bitte die nächste Optimierung nicht gleich in 5 Min.

 

Hier also die optimierte Lösung für COGS

 

 

vollversion6.jpg

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Betreff: COGS ** SPOILER **

☆ meine Games: passen nicht mehr in die Signatur ☆

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Unicorn3107

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Keine Sorge - aus strategischen Gründen (ewige Bestenliste) werde ich meine Optimierungen für Level 9 aufwärts erst einmal für mich behalten... ;) :p ;)

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Betreff: COGS ** SPOILER **

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David32143

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David32143
Akzeptierte Lösung

Die Rewards in übersicht:

 

Demo:

 

Erreiche Bronze:

Spoiler

Erreiche Silber mit mindestens 500 Punkten.

Spoiler

 Erreiche Gold mit mindestens 750 Punkten.

Spoiler

 

Vollersion:

 

Erreiche Bronze:

Spoiler

 Erreiche Silber mit mindestens 8400 Punkten.

Spoiler

 Erreiche Gold mit mindestens 12.000 Punkten.

Spoiler

 Löse alle 12 Puzzel:

Spoiler

 

Betreff: COGS ** SPOILER **

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RAPIDMOBIL

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RAPIDMOBIL
Akzeptierte Lösung

Hier noch die

 optimierte Lösung für COGS-DEMO

 

 

demofarbig2.jpg

 

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Betreff: COGS ** SPOILER **

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remmig

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WOW! 

Da habt ihr euch ganz schön Arbeit gemacht.

Respekt! :Thumbs:

Hab gleich ma ausprobiert und konnte meine Zeit wesentlich verbessern!

Danke an Rapid und Uni und wer sonst noch geholfen hat! :Thumbs::Thumbs:

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Betreff: COGS ** SPOILER **

deutschsprachiger Pokerclub PlaystationHome
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Unicorn3107

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Wehe, ich finde Dich jetzt über mir in der Bestenliste - dann bleiben meine Lösungen für Level 9 und darüber für alle Zeiten Verschlussache! ;) :p ;)

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Betreff: COGS ** SPOILER **

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remmig

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Nene, keine Sorge Uni!

Macht zwar Spaß, is mir aber zu Zeitaufwändig.

Ich mag auch die Level mit den Rohren nicht so. :Stupid:

Mit Zahnrädern kommt mein Hirn irgendwie besser klar.

Werd nur mal noch versuchen in der Demo das goldene Shirt zu bekommen.

Bisher hab ich da nur Silber.

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deutschsprachiger Pokerclub PlaystationHome
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Unicorn3107

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Mir wurde auf dem Sonntagstreff gesteckt, dass für einige die bisherige veröffentlichte Lösung noch nicht für die goldene Uhr ausreicht.

 

Deshalb reiche ich hier noch einmal meine Lösung für Level 9 und 10 nach - und verkürze die Lösung damit um 25 Züge (10 in Level 9, 15 in Level 10).

 

Cogs9-10.JPG

 

Das gute dabei: je höher der Level desto mehr Punkte kommen schon allein dadurch zustande, dass man weniger Züge macht.

 

 

 

Betreff: COGS ** SPOILER **

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RAPIDMOBIL

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Uni !!!
Ok ok hab erst am Abend Zeit die Lösung in die Gesamtlösung zu übernehmen, sollte dir bis dahin noch irgendwas einfallen, bitte bitte sag es jetzt. :)
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RAPIDMOBIL

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Und hier die FINALE LÖSUNG

 

vollversion 9.jpg

 

 

Und damit sollte jetzt echt Jeder die 12000 Punkte bekommen und sich über diese Uhr im Steampunkdesign freuen können.

 

9-128x128.png

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Unicorn3107

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Akzeptierte Lösung

Ziel erreicht!

 

Gestern übernahm ich die Spitze der ewigen Rangliste - und gebe daher jetzt auch die letzten beiden Level frei - und damit wird die "Finale Lösung" wohl zur "Ultimativen Lösung" mit weiteren 35 Zügen weniger!

 

Cogs11-12.JPG

Betreff: COGS ** SPOILER **

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RAPIDMOBIL

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Akzeptierte Lösung

Ultimative Lösung

 

vollversion 9.5.jpg

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RAPIDMOBIL

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RAPIDMOBIL
Akzeptierte Lösung

Wie sich herausstellte, haben einige User Probleme die Lösung auf einer DIN A4 Seite zu lesen.

 

Hier jetzt die Lösung auf 2 Seiten.

Ihr müsst die Bilder speichern und dann drucken das verbessert die Qualität zusätzlich.

Das erste Bild habe ich gedreht, somit passt es perfekt auf eine Seite und das Zweite sollte jetzt auch besser und grösser erkennbar sein....

 

vollversion 9.5 1-7.jpg

 

vollversion 9.5 8-12.jpg

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