14-04-2012 12:20 PM - modificato 14-04-2012 12:29 PM
Ecco una piccola guida al gioco di difesa Edo, la stessa servirà per aiutarvi a scinfiggere i Ciclopi e portare a casa sani e salvi la pellaccia.
Per avviare il gioco, recatevi vicino ai cartelli di iscrizione, sono sul lato opposto all'ingresso dell'area, vicino ai bagni per l'esattezza.
Potete affrontare la missione di sterminio in due modalità: Individuale e di Gruppo.
Quella individuale, vi scaglierà in battaglia in un server pubblico, quella di gruppo in un server privato, al quale potranno accedervi solo le persone che avete invitato nel vostro gruppo (quelli di home).
Prima di avviare una qualsiasi delle due missioni, se lo volete, recatevi dal manichino d'allenamento, e scegliete una posa.
La stessa verrà mantenuta nel minigioco, ma non comporterà cambiamenti allo stesso, alla fin fine avrete solo una differente posa da fermi.
Una volta scelto che tipo di battaglia fare, scagliatevi nel minigioco, il vostro obiettivo sono i Ciclope ed il tempo limite è di 20 minuti.
I mostri in questa missione sono di 6 tipologie differenti ed ognuno ha le sue caratteristiche, andiamo a vederli.
A fine descrizione, verranno scritti i Ryo ed i Bu che vengono assegnati con l'uccsione.
FANTASMA LANTERNA
I Fantasma della lanterna sono i nemici più facili da abbattere, sarà sufficiente un colpo della vostra Katana.
Il loro attacco consiste nello sputare dalla bocca una pallina di fuoco, e attaccheranno solo se vi avvicinerete a loro.
Ryo: 3
Bu: 2
FANTASMA OMBRELLO DI CARTA:
I fantasma ombrello assieme alle lampade, sono le maggiori presenze del gioco, il loro numero è pari a 10.
Saltellano per lo schermo seguendo uno schema prefissato, ogni tanto si fermano per attaccare sia che gli siate vicini o distanti, il loro attacco è una sorta di "trottola" su sé stessi.
Saranno sufficienti 6 colpi per metter fine a questi fastidiosi parasole posseduti.
Ryo: 3
Bu: 0
GAKI
Ecco i Gaki, piccoli demoni con gli arti in fiamme.
Solitamente se ne stanno immobili, in attesa di una vittima da attaccare.
Se gli passerete davanti, vi correranno incontro nel tentativo di colpirvi, se invece riuscirete a scivolargli alle spalle, potrete aprofittarne per colpirli in tutta sicurezza.
La tecnica per ucciderli è piuttosto semplice, dovete cercare di attaccarli alle spalle, appena subiranno il primo colpo ruoteranno su sé stessi (è il loro attacco), a voi basterà allontanarvi un poco per non esser colpiti.
Con 4 colpi andranno al tappeto.
Ryo: 3
Bu: 0
FANTASMA BARILE GIGANTE
Il fantasma del barile, è una sorta di casa ambulante in fiamme.
Al pari degli ombrelli, segue un proprio percorso, e attacca anche se non siete a tiro.
Il suo attacco consiste in un saltello sul posto, e lo stesso infliegge un bel po' di danno.
Altresì, è l'unico mostro presente "protetto", infatti vi sarà possibile colpirlo solo se lo attaccherete sul sigillo nero che vedete in figura, qualsisi altro attacco risulterà parato dal mostro.
In definitiva è comunque un nemico facile da abbattere, richiede solo pazienza e 12 colpi circa.
Ryo: 9
Bu: 1
DEMONE ROSSO
E' grande, cattivo, violento, e se vi prende vi elimina con pochissimi colpi.
E' un Oni!
Il demone rosso, altro non è che il classico Oni, esseri praticamente invincibili nella mitologia, e qui non ci va molto lontano.
Ma se davvero volete farlo fuori - togliervelo dalle scatole, ecco dei consigli pratici.
Attirate la sua attenzione, facendo in modo che vi segua findentro la zona dove c'è il manichino d'allenamento.
Essendo lo stesso troppo alto, resterà incastrado davanti alla porta, permettendovi di uscire dall'altra.
Se però volete vendicarvi di tutte le volte che vi ha dato una clavata in fronte, o una possente spallata...
E' arrivato il momento di farlo!
Avvicinatevi un poco a lui, facendo attenzione a non farvi colpire con la clavata.
Il vostro obiettivo, è istigarlo a tentare una spallata.
Se la farà, aspettate che si fermi per riprendere il fiato, in questo modo avrete l'opportunità di dargli dai 3 ai 4 colpi, a seconda di quanto sarete rapidi.
E' davvero un osso duro, fate attenzione, lo elimirete dopo che gli avrete inferto 30 colpi circa.
Ryo: 20
Bu: 0
CICLOPE
Ecco il nostro obietivo missione, il Ciclope monaco.
Se ne gira per il livello reggendo un'enorme lancia, e non esiterà ad usarla per farvi malissimo.
Al pari di altri mostri, ha uno schema prefissato e non baderà a voi, si limeterà a seguire il suo percorso per attaccare ad intervalli regolari.
I suoi attacchi sono la bastonata, data ruotando su sé stesso, potete saltarla via se vi sentite coraggiosi, ma vi consiglio di tenervi a debita distanza, e la "puzzetta".
Questa ha il "piacevole effetto" di stordirvi, e quando ciò accade, il Ciclope vi afferrerà e comincierà a sballottarvi come una bambolina inerme, lasciandovi quasi sempre in fin di vita se non addirittura morti.
L'iter da seguire è questo: attaccatelo mentre cammina, allontanatevi appena si ferma perché sta per attaccare.
Tra un attacco e l'altro (alternerà i due sopraindicati), avete circa 15 secondi di tempo per colpirlo con la vostra Katana.
Dopo circa 10 colpi, sulla testa avrà del fumo rosso, ed i suoi attacchi avranno maggior potenza e velocità
A 35 colpi circa, inizierà a camminare col capo chinato, in evidente stato di affaticamento, il che significa che lo avete quasi annientato.
Continuate col colpire - scappare - colpire per abbatterlo.
I ciclopi sono due e dovete eliminarli entrambi per poter completare il livello.
Una volta eliminati, apparirà un portale dal quale potrete fuggire.
Ryo: 30
Bu: 0
LA FUGA
Una volta uccisi i ciclopi, potrete lasciare il livello, correndo verso il portale.
Sono 3, situati in 3 diverse poszioni, ed ognuno ha degli ostacoli differenti, ombelli, geki o anime.
Nella foto, ho mostrato quello con le anime, che son gli unici nemici del gioco ad esser invulnerabili.
Scappate verso la luce per completare il gioco!
RICOMPENSE:
Sparse per il livello, troverete delle casse, raccoglietele per ricevere dei premi.
Le altre ricompense le potrete comprare dalla vecchia veggente, scambiadole con i Ryo (ed i bu suppongo in futuro) guadagnati sterminando i mostri.
Nota per Ryo e Bu.
I Ryo ed i Bu, vi verranno accreditati solo se terminerete il livello.
Una nota in più va spesa per i Bu.
Questi vengono dati solo dai pozzi e dalle lanterne, seguendo un iter particolare.
Uccidi un mostro, ottieni i suoi Bu, ne uccidi un altro, vengono azzerati.
Per arrivare a possederne 3 (attualmente il numero massimo) è necessario quindi eliminare (almeno) una lanterna ed un pozzo.
Suppongo chi in futuro, i Bu serviranno per comprare altri oggetti - ricompense dalla veggente.
Ok, guida terminata, con questo è tutto!
Concludo postandovi un piccolo video, visionatelo per vedere come affrontare i vari mostri, ad esclusione dell'Oni e del pozzo.
http://www.youtube.com/watch?v=GcY9RMvxVKY
*Si ringrazia il Samurai AndreaB che s'è prestato per le foto.
in data 14-04-2012 01:02 PM
in data 14-04-2012 01:17 PM
in data 14-04-2012 01:58 PM
in data 14-04-2012 02:37 PM
in data 14-04-2012 07:53 PM
in data 14-04-2012 08:39 PM
B-N-B-N-B-N-B-N- ha scritto:
Ottima guida Marco, Grazie davvero!! Si può morire a 2 metri dal fascio di luce?? SIDoosan
Questa io la chiamo sfiga nera...
Portati un paio di cornetti la prossima volta...![]()
in data 14-04-2012 09:18 PM
in data 14-04-2012 11:40 PM
in data 15-04-2012 08:44 AM

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