on
16-04-2011
11:26 AM
- last edited on
18-04-2011
04:02 PM
by
IzzyJ

Namn: PlayStation Move Heroes
Genre: Action
Format: PS3
Medietyp: Blu-ray eller PlayStation Store nedladdning (11.5 GB)
Installation: 6295 MB (+ patches)
Utvecklare: Nihilistic Software
Utgivare: SCEE
Antal spelare: 1-2
Online stöd: endast highscores
Move-stöd: Ja (obligatorisk)
HD-upplösning: 720p
3D-stöd: Nej
Ljud: Dolby 5.1
Officiell hemsida: http://nihilistic.businesscatalyst.com/heroes.html
Trailer: GameTrailers PC stream PS3 stream


Presentation:
PlayStation Move Heroes samlar ihop klassiska hjältar från spelserierna Jak and Daxter, Ratchet & Clank och Sly Cooper i en actionfylld interuniversell tävling. Med hjälp av din Move-kontroller och en vän ska du tävla genom olika action-grenar från fjärrstyrd rymdbowling och svävande frisbee till stora arenastrider med gevär och piskor.
Officiella recensioner:
Min recension:
Klassiska PlayStation-hjältar i en och samma action-titel, en samling av action- och reflexspel, originell co-op multiplayer, välbalanserad utmaning för yngre gamers.
Kort spel för en mer erfaren gamer, ingen versus multiplayer eller splitscreen, inte mycket av en story, inga uppgraderingar av skills och vapen att låsa upp eller uppgradera.

Utvecklarna Naughty Dog, Insomniac Games och Sucker Punch Productions har i flera år levererat klassisk actionfylld plattformsäventyrplattformäventyr med höga doser av humor och skjutande och det är nu via interuniversella portaler som deras seriers hjältar kallas samman för att tävla om vilka som är de största hjältarna. Storyn tar mer av en bakgrundsroll efter att själva spelets olika tävlingsgrenar påbörjat men den ska ändå ses mer som en passande lättsam scenario för denna explosiva crossover.

Själva tävlingen är uppdelad i olika tävlingsgrenar som hålls i olika sektioner av olika värld hämtade ur serierna hjältarna kommer från. Varje uppdrag består av en kombination av en specifik tävlingsgenre, som att rädda och/eller samla små gröna varelser eller överleva horder av fiendevåg, och ett specifikt vapen för uppdraget, som fjärrstyrda bowlingklot och frisbeear för precisionssporter eller piskor och skjutvapen för actionuppdrag. Det kan tidigt kännas som att banor och uppdrag upprepas men egentligen är det mer att man progressivt låser upp olika kombinationer av uppdragsgenre och vapen för de olika banorna snarare än att man spelar endast genom en tävlingsgren i taget. Själva precisionssporterna blir riktigt underhållande utmaningar när man vant sig vid Move-styrningen och kamerans rörelser i tid för de senare mer komplexa hinderbanorna. Att vrida på Move-kontrollen i luften för att få till rätt sväng förbi hinder med sin frisbee eller skjuta bowlingkloten rakt in i mål efter välplanerade studsar är väldigt tillfredsställande och någonting man redan fått pröva lite på tidigare med t.ex. de sixaxis-styrda tornadoskott i Ratchet & Clank: Quest for Booty, fast nu mycket mer noggrant styrbart.

Häftigast för fans av dessa spelserier blir dock troligtvis själva actionbanorna där man ska röja undan våg efter våg av fiender i samband med olika uppgifter som att försvara flera rymdskepp samtidigt, samla in små vibbel-varelser åt deras mor, plocka upp nog med energikristaller för att skjuta upp raketer eller bara överleva alla inkommande fienderna. Här möts man av en samling olika fiender från de olika serierna men som tur är delar även hjältarna på några av sina mest klassiska vapen. Styrningen på piskan kan ta lite tid att vänja sig vid men när man förstått sig på dess lite mer arkadliknande kontroll så kedjar man enkelt piskslag, fiendekast strategiska sprängningar av exploderande föremål och laddade superanfall, utöver att varje karaktär även har en egen laddningsbar specialkraft att applicera till sitt vapen, vare sig det är en action- eller sportgren. Själva gevären kommer i olika varianter som en standard kulspruta, en kraftigare hagelgevär och en mer strategisk långdistans granatkastare. Move-styrningen av dessa gevär känns snabbt så naturlig att man önskar att man kunde starta upp t.ex. Ratchet & Clank: A Crack in Time och köra den med Move.
Får man slåss med närstridsvapen så kan karaktärerna även utföra kraftigare anfall, skydda sig och hoppa undan vid behov.

Hämtade ur spelseriernas miljöer, banorna är egentligen bara modell-arenor uppbyggda i rymden för tävlingens skull, vilket leder till att de flesta banorna har samma stjärniga himmel och belysning. Dessa banor kryllar dock av detaljer och ibland känns det verkligen som att man spelar originalspelen med bonusen att få se Sly och Bentley springa omkring i uppdaterade 3D-modeller.
Animationerna på karaktärerna är tagna som direkt ur ursprungsspelen och när skott börjar flyga och banorna fyllas med färgglada explosioner och metallskrot från fienderna så känner man sig verkligen hemma!
Spelets få cutscenes ser fina ut och är roliga men man kunde önska att relationen mellan karaktärerna utforskades lite mer än bara genom tävlingsrivaliteten.

Det är däremot trevligt att få höra originalröstskådespelarna återta sina roller och fiendernas varierade kommentarer under striderna är lika komiska som vanligt.
Musiken är inte lika oförglömlig, särskilt då man ändå spenderar det mesta av sin tid på att spränga saker, men allt i allt låter det lika glatt och hektiskt som i originalspelen.

Snarare än en splitscreen multiplayer eller ens ett versus-läge så erbjuder spelet endast ett co-op-läge där andra spelaren följer den första som en backup sidekick-karaktär, och i detta fall karaktärens spelpartner (Jak med Daxter, Ratchet med Clank och Sly med Bentley). Med hjälp av Move-kontrollen kan den andra spelaren t.ex. skjuta insamlade kristaller på fienderna, hela huvudspelaren, kasta granater och aktivera en speciell support-teknik. Trycker båda spelarna sina Move-sfärer mot varandra så aktiveras dessutom en speciell Team Strike anfall. Även om man skulle kunna önska en fullfjädrad splitscreen versus, med tanke på hur häftiga shooter-sekvenserna känns med Move, så är faktiskt denna support co-op-upplevelse rätt så kul och ett trevligt sätt att få hjälpas åt genom de mer utmanande uppdrag.

Varje bana kan klaras med antingen brons-, silver- eller guldmedalj men banorna innehåller även gömda samlarföremål som tillsammans låser upp nya kostymer åt hjältarna. Insamlade kristaller, mängden liv och tid kvar mm. bidrar till antalet poäng man får för varje bana, vilket kan multipliceras genom att dessutom bygga tidsuträknade kedjor av insamlade multipliers, och ens highscores kan därefter jämföras med vännerna och resten av spelarna online. För att ta sig vidare genom spelet räcker det med att få bronsmedalj på banorna men lyckas man få guld på alla standarduppdrag så låses även mycket mer utmanande uppdrag upp där teamwork verkligen kan komma att behövas.

Sammanfattningsvis: PlayStation Move Heroes borde ses som en Sports Champions för yngre gamers och de som vuxit upp med serierna hjältarna kommer från. Närmare än så har man inte kommit att få styra sina favorithjältar genom horder av fiender med Move-precision och denna unika crossover är värd sin andel skratt och frenetiska vift.
Har man dessutom syskon eller vänner att spela det i co-op med så blir upplevelsen allt mysigare.
Bildkälla: eu.playstation.com och www.gamespot.com
|
|
|
|
|
|
|
|
Följ också vår Skandinaviska Community Manager DancingTurian
Website ©2013 Sony Computer Entertainment Europe
All content, game titles, trade names and/or trade dress, trademarks, artwork and associated imagery are trademarks and/or copyright material of their respective owners. All rights reserved. [more info]
%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Beta-Trial-Information/td-p/11386362
best_shooter.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_driver.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_performer.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_footballer.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_fighter.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_creator.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_action_player.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
dev2.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/Producer-and-Developer-Ranks/td-p/18407352
trophy.gif%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/The-Community-Awards-FAQ/td-p/18407096
PSlogoSM.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/Online-Support-Coordinator-rank/td-p/18414870