le 27-03-2012 03:05 PM
le 27-03-2012 03:26 PM
A chaque fois que Miles penetrait dans un endroit ou dans une piece quelconque il se creeait comme une fracture spatio temporelle , les gens le regardait , immobiles , a son bureau ses collegues se taisaient ou pire chuchotaient sur son passage , ces reactions lui donnait l 'impression que meme son ombre se retractait sous ses pas et refusait de lui appartenir .
Pourtant en matiere de programmation Miles etait l'un des plus doué de sa generation , on dit souvent que genie rime avec folie , et Miles avait les attraits d'un genie .
Cette solitude , cet ecart , entre lui et la realité etait comme une traversée du desert pour Miles , son decalage se faisait ressentir jusque dans ses rapports avec le sexe opposé , ou un simple rendez vous galant se finissait inexorablement devant son ordinateur , les preliminaires ayant abandonné leur place aux algorythmes ...
Et c'est en s'assoupissant lors d'un soir comme celui ci que l'inimaginable se produit .......
c'est tard mais ça me demangeait
le 27-03-2012 04:11 PM
@ jplille hehe merci, c'est un petit chat mage, ou chat harry potter au choix ![]()

le 27-03-2012 04:48 PM
le 27-03-2012 08:33 PM
Bravo ![]()

28-03-2012 08:11 AM - modifié 28-03-2012 08:13 AM
Merci à vous ![]()
J'ai essayé de créer une histoire qui puisse s'intégrer à Journey, bien que je ne connaisse pas beaucoup le jeu, en me basant sur ce que j'avais pu en voir. Je voulais également laisser un petit côté mystère / rêve (si on peut appeler ça comme ça), avec l'histoire des nuages, afin de piquer la curiosité du joueur, et lui donner envie de découvrir le jeu.
Je vais désormais pouvoir vérifier en jouant à Journey si mon histoire tient la route ou si j'étais un peu "à côté de la plaque" ![]()

le 29-03-2012 03:36 PM
Et quand on sait que le jeu Journey a explosé les ventes sur le PSN, c'est intéressant de voir que le flair de la communauté PlayStation fonctionne très bien ![]()


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