op 12-12-2010 10:12 AM
Jaa, de game komt!!!! Ik kan al niet wachten om deze game te spelen ![]()
Debut Trailer: http://www.gametrailers.com/video/vga-10-elder-scr
op 13-12-2010 03:51 PM
op 13-12-2010 04:31 PM
op 14-12-2010 04:29 PM
Voila, het is bevestigd!!!! ![]()
Terwijl de trailer van The Elder Scrolls V: Skyrim vele monden deed laten openhangen, ontbrak er nog steeds een bevestiging voor welke platforms de game zou komen, en dit is dus nu bekend, zo meldt VG247.
Platforms
Nick Brecon, community manager bij Bethesda, liet weten dat het vijfde deel in de Elder Scrolls franchise naar de PC, PlayStation 3 en Xbox 360 komt. Tevens liet men wederom weten dat Skyrim op een compleet nieuwe engine van Bethesda zal draaien, Brecon zei hierover het volgende:
| Quote: ''We can now confirm that the TES V: Skyrim engine is all-new. And it looks fantastic. It’s a new graphics/gameplay engine built internally. We’ll have more details down the road.'' |
Het schijnt dus dat alles in de engine vernieuwd is, en dat het minder bugs en glitches zal kennen, aldus Brecon.
Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim, zal een direct vervolg zijn op het vorige deel in de franchise, namelijk Oblivion. Zoals de titel al doet vermoeden, zal het verhaal zich afspelen in het land Skyrim, waarin naar zeggen ook de uitgestorven draken hun comeback maken. Skyrim is op de afgelopen VGA Awards uit de doeken gedaan. The Elder Scrolls V: Skyrim zal op 11 november 2011 uitkomen voor PC, PlayStation 3 en Xbox 360.
bron: psonly.nl
op 08-01-2011 05:54 PM
Elder Scrolls V: Skyrim komt dan eindelijk uit dit jaar, maar na een trailer was het nog niet duidelijk wat we kunnen verwachten van Skyrim. Daar is nu verandering in gekomen want in de laatste uitgave van Game Informer zijn er veel details bekend gemaakt.
De nieuwe Elder Scrolls zal zich afspelen in de regio Nord Skyrim, 200 jaar na de gebeurtenissen van Oblivion. De speler is één van de Dragonborn en wordt opgeroepen om de terugkeer van de draken te stoppen. Nord Skyrim zal vijf grote steden bevatten. De kerkers, grotten en ondergrondse ruimtes zijn er natuurlijk ook weer, maar dit keer met meer variatie dan in de vorige games.
De gesprekken die de speler zal hebben zullen realistischer over komen dan in Oblivion. De persoon met wie je praat, zal tijdens het praten andere dingen doen, zoals rondlopen, taken uitvoeren en zo nu en dan een blik op je werpen. De gezichten zien er ook veel beter uit.
Ook op het gebied van combat is er veel veranderd, het zal dynamischer en tactischer worden. Elke hand is toegewezen aan een functie. Het team steekt ook veel tijd in het feit dat elk wapen anders aanvoelt in de handen van de speler.
De speler kan de volgende vijanden verwachten: zombies, skeletten, trollen, reuzen, ice wraiths, reusachtige spinnen, draken, wolven, paarden, mammoeten, sabeltand katten, en andere wezens.
In Oblivion was het zo dat als de speler een item liet vallen dan lag het daar voor altijd. Afhankelijk van waar je items laat vallen in Skyrim kunnen er verschillende dingen gebeuren. Als de speler een dolk in een stad laat vallen en een kind raapt de dolk op dan zal hij het weer terug geven aan de speler, maar als een groep mannen de dolk vindt dan zullen ze met elkaar vechten om wie het mag hebben.
Skyrim zal op een nieuwe engine draaien dus dat betekent dat sneeuw dynamischer zal vallen en bomen en takken zullen volgens de windrichting onafhankelijk van elkaar bewegen.
Het level systeem van Skyrim zal meer op dat van Fallout 3 lijken dan op dat van Oblivion, dus dat betekent geen vijanden die mee levelen. Elke keer als je level up gaat krijgt de speler extra health en kan hij/zij uit 3 eigenschappen kiezen om te boosten: stamina, health, of magic. Ook kan de speler dan uit nieuwe perks kiezen zoals in Fallout 3. Er is geen class selectie meer aan het begin van de game.
Level-scaling maakt een terugkeer. Dat betekent dat de game een enorme opslagplaats van kennis heeft over hoe de speler gespeeld heeft en zal dan met quests komen die aan de capaciteiten en ervaringen van de speler voldoet. Als de speler een stad binnenloopt, kan hij worden aangesproken door een vrouw die hem smeekt om haar dochter te redden van ontvoerders. Het spel zal dan gaan kijken naar locaties zoals kerkers waar je nog niet bent geweest, met vijanden die goed zijn afgestemd op de sterke en zwakke punten van de speler. Een ander voorbeeld is als de speler veel magie gebruikt, kan hij worden benaderd door een andere magiër die dan een quest voor de speler heeft. Als de speler meer van het vechten is en niet van de magie, dan zal hij niet benaderd worden door de magiër.
Voor de spelers die het nog realistischer willen maken is er de optie om de heads-up-display uit te zetten en er kan ook gesprint worden. En omdat er draken in de game voor komen moet de speler niet verrast opkijken als een stad aangevallen wordt door een draak.
bron: ps3clan.nl
op 08-01-2011 09:16 PM
op 19-01-2011 11:53 AM
Gameinformer heeft in een update van haar Elder Scrolls V: Skyrim hub nieuwe details over de game bekend gemaakt.
De engine
Allereerst heeft Gameinformer laten weten dat Skyrim gebruik zal gaan maken van Bethesda haar nieuwe Creation engine. Met deze nieuwe engine zijn de schaduwen en belichtingen in de game sterk verbeterd (volledig dynamisch) en is ook de draw distance (hoe ver je kan kijken) veel groter dan voorheen. Ook zal sneeuw dynamisch vallen en zullen bomen ditmaal veel realistischer op de wind reageren (in Oblivion werd SpeedTree gebruikt).
Animatie
Verder blijkt dat Skyrim gebruik zal maken van Havok haar nieuwe animatie technologie. Hierdoor zou er een einde moeten komen aan de gebrekkige animaties van de Gamebryo engine. Zo zullen karakters zich nu onder andere correct bewegen wanneer ze vast zitten in een gigantisch web.
Radiant
Er zijn ook meer details bekend gemaakt rondom de verbeterde Radiant AI. Zo zullen er in Skyrim een hoop random quests/situaties kunnen plaatsvinden en zal elke situatie en quest bij jouw karakter passen. Zo kan het zijn dat je als zwaardvechter uitgedaagd zult worden voor een duel. Er zullen echter niet extreem veel random quests of situaties zijn, want anders zou het mogelijk vervelend kunnen worden voor de speler.

op 23-01-2011 12:31 PM
DarkCrusaderBE schreef:Radiant
Er zijn ook meer details bekend gemaakt rondom de verbeterde Radiant AI. Zo zullen er in Skyrim een hoop random quests/situaties kunnen plaatsvinden en zal elke situatie en quest bij jouw karakter passen. Zo kan het zijn dat je als zwaardvechter uitgedaagd zult worden voor een duel. Er zullen echter niet extreem veel random quests of situaties zijn, want anders zou het mogelijk vervelend kunnen worden voor de speler.
Zo'n beetje als in Red Dead Redemption. Al mogen het er dan toch net iets meer zijn, want in RdR vond ik het ietswat teleurstellend qua random situaties.
op 24-02-2011 05:42 PM
In Game trailer!!!! http://psonly.nl/videos/6274/The_Elder_Scrolls_V:_
op 24-02-2011 06:14 PM
DarkCrusaderBE schreef:In Game trailer!!!! http://psonly.nl/videos/6274/The_Elder_Scrolls_V:_
Skyrim_-_In-game_Trailer/
![]()
Instant buy
"Get back to the pits!" Teammanager in F1 2011
"You fool! You gave cheese to a lactose intolerant volcano god" Lemonhead, Curse of Monkey Island
Nick: "Guess I'm into some side-scrolling from time to time."
Juliet: "Nick, now's not the time to be talking dirty."
Lollipop Chainsaw
"My people... Sons and Daughters of Helghan." Scolar Visari, Killzone
Duke: "Who are you? My evil twin?"
Toekomst-Duke: "I'm you genius! Only back in time" Duke Nukem: Zero Hour
Link: "You feel all warm and fluffy" Zelda: Majora's Mask (Als je de melkkoets hebt beschermt krijg je een masker. Als je nadien nog eens hetzelfde doet, krijg je een knuffel)
Welke quotes wil jij hier zien? Post het hier!
Website ©2013 Sony Computer Entertainment Europe
Alle inhoud, speltitels, handelsnamen en/of handelsimago's, handelsmerken, illustraties en aanverwante beelden zijn de handelmerken en/of het auteursrechtelijk materiaal van hun respectievelijke eigenaars. Alle rechten zijn voorbehouden.[meer info]
%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Beta-Trial-Information/td-p/11386362
best_shooter.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_driver.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_performer.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_footballer.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_fighter.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_creator.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_action_player.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
dev2.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/Producer-and-Developer-Ranks/td-p/18407352
trophy.gif%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/The-Community-Awards-FAQ/td-p/18407096
PSlogoSM.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/Online-Support-Coordinator-rank/td-p/18414870