in data
02-12-2011
07:16 PM
- data ultima modifica
07-12-2011
12:06 PM
autore
super_panino
Vi sentite abbastanza forti per tentare di strappare dalle grinfie dei criminali più temuti della frontiera la Donzelletta del West e riportarla sana e salva?
Tenetevi pronti... Il Governatore Johns non intenderà aspettare ancora a lungo.
L'assalto al covo verrà organizzato a breve!
Rimanete sintonizzati per assicurarvi la possibilità di prendere parte all'eroica missione!
Grazie a Snow-92 per la preziosa collaborazione
in data 02-12-2011 09:18 PM
Schiaccierò un pisolino in attesa che ci sia il "lieto evento".TEX
in data 02-12-2011 09:52 PM
03-12-2011 11:01 AM - modificato 03-12-2011 11:03 AM
come farei mai a perdermi un evento del genere ![]()
sono prontissimo....
vi seguirò nei bui e desolati covi dove solo la polvere riuscirà a farsi notare....
gli storti si pentiranno di aver fatto tutto ciò...
Ps: porterò i migliori cawboy della cittadina di Forumland
.
Pss: lo sceriffo speeder farà una selezione a Chuparosa nei prossimi giorni
ihihihihhiih
in data 03-12-2011 12:41 PM
ci sono anch'io
04-12-2011 01:28 AM - modificato 04-12-2011 01:29 AM
"Duca van der Linde" ![]()
in data 04-12-2011 11:35 PM
05-12-2011 03:44 PM - modificato 05-12-2011 03:46 PM
in data 05-12-2011 07:23 PM
ninho80sr ha scritto:questa sereta centra qualcosa con la serata pazza che c'è nel calendario eventi di giorno 18 Dicembre?
penso che sia proprio questa serata
in data 06-12-2011 11:56 PM
Duca26, IiN e il sottoscritto ringraziano Snow-92 per l'immagine e la preziosa collaborazione ![]()
Regolamento:
L'obiettivo base della Serata è liberare la donzella dalle mani dei banditi e riportarla sana e salva alla città di Blackwater.
All'inizio l'host inviterà in modalità Libera Privata tutti i partecipanti. I giocatori poi dovranno riunirsi in brigate, le quali verranno stabilite in anticipo qua sul Forum.
La squadra dei banditi sarà una brigata a se stante, formata da Snow-92, D-Raiden e altri 2 utenti che, per non rubare troppo tempo alla formazione delle varie squadre, verranno scelti tra i primi iscritti alla Serata.
Quando tutti i partecipanti saranno in partita, la donzella e i banditi si teletrasporteranno in un punto segreto della mappa. Appena raggiunto il punto prestabilito, tutti i partecipanti verranno informati tramite chat e si darà il via alla partita vera e propria.
Gli eroi NON possono muoversi prima che sia dato il via.
A questo punto le squadre degli eroi dovranno partire alla volta del nascondiglio.
È ASSOLUTAMENTE VIETATO L'UTILIZZO DEL TELETRASPORTO.
Chi verrà sorpreso ad utilizzare la ruota del teletrasporto farà incorrere la propria brigata in 4 punti di penalizzazione.
Arrivati al nascondiglio le squadre, a seconda della situazione, saranno libere di cooperare o di competere per riuscire a strappare il possesso della donzella dalle mani dei banditi.
Quando un giocatore riuscirà ad avvicinarsi all'ostaggio senza che sia presente alcun componente delle altre squadre avversarie o alcun bandito, la donzella seguirà il giocatore. In caso contrario, se cioè saranno presenti componenti di più squadre o banditi, la donzella non seguirà nessuno e si limiterà in caso a cercare riparo.
Chiunque ucciderà, per errore o meno la donzella, farà incorrere la propria squadra in 1 punto di penalizzazione.
Presa in custodia la donzella dovrete riportarla a Blackwater. La donzella cercherà di seguirvi.
A questo punto le altre squadre degli eroi e i banditi andranno all'inseguimento dei giocatori con la donzella per cercare di riprenderne il possesso, mentre gli eroi in fuga con la donzella cercheranno di difenderla a tutti i costi.
Quando la donzella si troverà nel prato davanti alla stazione di polizia di Blackwater, la partita si riterrà conclusa e verranno assegnati 4 punti alla brigata che l'ha portata in salvo.
A quel punto, se la Serata non sarà ancora terminata, si ripartirà con un altro round, ambientato in un'altra località scelta a caso.
Ricapitolando:
- I banditi e la donzella si nasconderanno in un punto della mappa.
- Quando sarà dato il via dovrete raggiungere quel punto.
- La donzella seguirà il giocatore più vicino solo se libera da altri avversari.
- A questo punto la donzella dovrà essere scortata a Blackwater.
Punteggio:
+4 punti per il salvataggio
-4 punti per chi è sorpreso ad utilizzare il teletrasporto
-1 punto per chi uccide la donzella
Se qualcosa non vi è chiaro non esistate a chiedere.


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