am 01-09-2008 09:50 PM

CASTLEVANIA - Aria of Sorrow * Ausrüstungsliste *
Hinweis :
Diese Liste basiert auf einem neuen Spielstand (Spiel komplettiert / Gegenstände übertragen). Hieraus resultieren die Statistikwerte. Beim erstmaligen Spielen varieren die Statuswerte.
Meine Grundwerte : Ang : 10 , Def : 6 , Stk : 10 , Kon : 12 , Int : 11 , Glk : 9
WAFFEN
NAME Ang Def Stk Kon Int Glk Waffenbeschreibung
ASCALON 112 20 Berühmtes Schwert der Drachentöter
ALLESSCHNEIDER 30 Ein kurzes Schwert zum Zustoßen
BASELARD 29 Einfacher Dolch
BALMUNG 94 Schwert der Dunkelheit
BASTARDSCHWERT 26 Langes Schwert mit breiter Klinge und Gift
BURTGANG 60 08 14 Mystisches Schutzschwert
BREITSCHWERT 30 Ein Schwert mit breiter Klinge
BAMBUSSCHWERT 11 Ein Schwert aus Bambus
CLAIMH SOLAIS 116 09 17 19 18 Schwert mit einer funkelnden Klinge
CLAYMORE 42 Gut ausbalanciertes Langschwert
CESTUS 30 Faust Aufsatz für harte Schläge
DREIZACK 38 Ein Speer mit drei Zacken
DAINSLEF 106 05 10 09 Ultimatives Zauberschwert
ESTOC 24 Ein Schwert zum Zustoßen
GRAM 48 Berühmte Klinge die unter dem Namen "Gram" bekannt ist
GLADIUS 26
HRUNTING 40 Ein Schwert das Gift absondert
HAMMER 44
JOYEUSE 74
KALAD BOLG 94
KAMPFMESSER 34 Messer für den Nahkampf
KURZSCHWERT 18 Ein kurzes Schwert
KATANA 41 Unscheinbares Schwert
KRIEGSHAMMER 55 Ein Hammer für den Nahkampf
LANZE 42 Ein langer Speer wie er von Kavalleristen verwendet wird
LAEVATAIN 75
am 01-09-2008 09:50 PM - zuletzt bearbeitet am 01-09-2008 09:57 PM
NAME Ang Def Stk Kon Int Glk Waffenbeschreibung
MESSER 15
MILLICANSCHWERT 44
MISTELTAIN 46
MACH SCHLAG 15 Teilt Schläge so schnell aus das dass Auge nicht mit kommt
OSAFUNE 48 Ein Schwert mit einer sehr langen Klinge
ONIKIRI 35
PISTOLE 11
PEITSCHENFAUST 59 Ermöglicht peitschenartige Schläge
PARTIZAN 49
PEITSCHENKLINGE 26 Ein Schwert zum Ausziehen
RAHABS KLINGE 62 Verzaubertes Eisschwert
RAPIER 24 Ein Schwert zum Zustoßen
RONGINUS SPEER 49 Ein Speer mit besonderst breiter Spitze
SPEER 27 Ein Standartspeer
STREIT AXT 60 Eine Axt für den Nahkampf
SCIMITAR 35 Geschwungene Klinge mit scharfer Schneide
TALLHAMMER 66 Ein Hammer der Blitze herbeiruft
Rüstungen, Zubehör etc. coming soon .....
am 21-11-2008 08:58 PM

1998 kam ein Stilbruch in die Castlevania Saga, als mit Akumajou Dracula Mokushiroku für das Nintendo 64 die Serie
in eine 3D Welt verfrachtet wurde.
Zwar ging Konami mit diesem Titel wieder auf die Anfänge und Tugenden der Serie zurück, doch wurde dies durch die schlechte
Levelarchitektur gründlich vermiest. Wenn Reinhard Schneider, der neue Protagonist durch die Level wuselt, braucht Ihr Nerven wie
Stahlseile und Augen wie Adler, denn die Kamera macht selten das was Ihr wollt.
Interresannt an dieser Episode ist die erneute Verwendung des Tag/Nacht Features welches seinen Einstand in Castlevania 2
gefunden hatte.
Hier wie da macht sich dies an Feindesstärke und dessen Aufkommen bemerkbar.

1999 erschien mit Castlevania - Legacy of Darkness die zweite 3D Episode. Diesmal schlüpfte man in die Rolle von Cornell, einem
Werwolf der auf der Suche nach seiner Schwester ist. Chronologisch spielt diese Episode vor dem ersten 3D Teil und macht im Endeffekt
auch nur eine mittelmäßige Figur auf Nintendo´s 64Bitter.
Kleine Stilblüte am Rande gefällig?
Da diese beiden Episoden nicht unter Koji Igarashi´s Obhut entstanden, hegt der Meister auch keine besonderen Ambitionen gegen
diese beiden Teile n_n .
Nicht weiter verwunderlich, denn für die Programmierung war das Softwareteam aus Kobe zuständig. Konami Experten wissen, dass IGA und
sein Team bei Konami Tokio werkeln.
Ab jetzt sollte es für Castlevania still werden ....
Die Legende kehrt zurück
Und mit Ihr das Team, dass Castlevania zu unsterblichen Ruhm verholfen hatte. Erste konkrete Informationen für ein neuen Teil gab
Konami auf der E3 2003 bekannt.
Hier hieß es, dass Igarashi-san an einem neuen Teil für die PS 2 arbeite. Im November 2003 war es dann soweit ......
Nach anfänglichen Durcheinander zwecks der japanischen Werbekampagne (der japanischen Sängerin Sonim gefiel die Darstellung der
Motive nicht ), erschien am 27.11.2003 in Japan Castlevania.
Um dies gebührend zu feiern erschienen paralell zwei Verkaufsversionen. Neben der normalen gibt es noch eine Special Edition die das
Fan Herz höher schlagen lässt.
In dieser dunkelgrünen Box schlummern neben dem Spiel ein Illustration Kalender, die obligatorische Soundtrack CD und ein
anbetungswürdiges Ölgemälde von Ayami Kojima.

Was diesen Teil so besonderst macht erzähle ich beim nächsten mal.......
am 23-11-2008 01:54 PM
Für die danach erscheinende US Fassung des Titels entschied man sich bei Konami für einen Untertitel. Und so heisst die US Fassung Castlevania - Lament of Innocence ( grob übersetzt soviel wie Beklagen der Unschuld ).
Im Februar 2004 erschien dann Castlevania auch in heimischen Gefilden. Der Untertitel wurde hierfür wieder entfernt was augenscheinlich sogar einen Sinn macht, denn Chronologisch ist dies tatsächlich die allererste Episode.
Was bei diesem Castlevania besonderst ins Auge fällt, ist das erneute verwenden einer 3D Welt, nachdem dies ja auf dem N64 eine eher zwiespältige Angelegenheit war.
Doch siehe da es sollte endlich vernünftig funktionieren..........
Leon Belmont, der neue und erste Belmont der Saga.

Eine weitere Sache, die sich die Programmierer endlich zu Herzen nehmen, ist Aufklärungsarbeit hinsichtlich der Hintergründe warum die Belmont Familie eigentlich gegen Dracula und seine Schergen kämpft.
Mit Castlevania kehren wir ins ausgehende 10. Jahrhundert zurück. Die beiden Ritterbundmitglieder Leon Belmont und Mathias Cronquist sind
unzertrennliche Freunde und kämpfen im Namen der Kirche gegen Ketzer und Heiden.
Eines Tages ereilt einen der beiden ein schrecklicher Schicksalsschlag .....
Nach der Rückkehr aus einem Feldzug erfährt Mathias vom Tod seiner über alles geliebten Frau Elisabetha. Vor Gram und Traurigkeit verfällt er
in Lethargie und ist von nun ans Bett gefesselt.
Ein Jahr vergeht ohne das sich sein Zustand bessert dafür aber Berichte laut werden, dass sich Ungeheuer in der Gegend ausbreiten und deren
Anführer ein gewisser Vampir namens Walter Bernhard ist.
Zu allem Überfluss hat dieser auch noch Leon´s Verlobte Sara in sein Schloss verschleppt. Die Aufgabe sollte jetzt für alle Castlevania Fans eigentlich klar sein.
Was diese Episode von allen anderen besonderst hervor hebt, ist die Tatsache das man neben der gewohnten Peitscherei eine durchgehende
Story erlebt.
Der Spieler erfährt wie die Belmonts zu ihrer berühmten Peitsche gekommen sind und erlebt den klassischen Augenblick als die Geschöpfe der
Nacht auf ewig verflucht werden.
Selbst Gevatter Tod kriegt das erste mal sein Fett weg. Alle Sprecher der Charaktere legen 100 % Herzblut in ihre Rolle und vermitteln so
absolute Glaubwürdigkeit.
Wenn Ihr das wirklich grandiose und atmossphärische Ending sehen wollt solltet Ihr mal hier KLICKEN (Achtung Spoiler ! )
Ansonsten hat Koji Igarashi auf altbewertes mit dezenten Verbesserungen gesetzt. Die verschiedenen Level sind umfangreich sehr schön gestaltet und die Musikstücke fangen die besondere Atmosphäre die Castlevania umgibt sehr schön ein.
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