SOCOM HQ

Responder
Beta Tester
knudle
Envios: 5.089
Registado: ‎25-08-2010
Mensagem 1 de 1 (250 Visualizações)

SOCOM Special Forces Patch 1.03

Patch Alerta: Special Forces SOCOM v1.03
Por Jeremy Dunham, gerente
sénior da comunidade, Zipper Interactive
  
É tempo de actualização para a sede em Redmond, Washington, e nosso patch mais recente - versão 1.03 - acrescenta uma série de coisas mais importantes que os fãs de SOCOM Forças Especiais devem apreciar. De facto, a partir de hoje vais encontrar reações camera mais polidas, opções de personalização adicionais de controlo, uma série de aperfeiçoamentos com o recurso Desafio Clan, e alguns arquivos pré-carregados que preparam SOCOM Special Forces para o lançamento do nosso próximo SOCOM Pro Assault Pack , que estará disponível para descarregar gratuitamente no final deste mês, bem como outras mudanças que podem ser revistos na lista abaixo.
  
Não se esqueçam de verificar novamente com o Blog do SOCOM durante as próximas semanas. Nós vamos ter especificidades em relação à
data de lançamento do SOCOM Pro  Assault Pack, bem como notícias sobre a nossa próxima actualização, v1.04, que activa o aguardado sistema Party! Fiquem atento´s.
  
SOCOM Special Forces v1.03
14 de junho de 2011 | TPPs: 42 MB, DLS: 35 MB
  
Jogabilidade

  • Aumento da velocidade de movimento lateral (strafe) e para trás. 

  
Armas e equipamentos

  • Revisão dos Explosivos PE4:redução drástica da velocidade de lançamento e  distância; danos  reduzidos
  • Valores de precisão ajustados para dar mais autenticidade a cada arma

 
Audio / Visual
· Ao colidir com geometria ou quando se deslocar para espaços estreitos, a camera move-se agora acima da cabeça do jogador
· Aumento da duração da animação dança da vitória e limitado a  um máximo de 10 danças XP por round
· A animação de agachamento foi acelerada e suavizada
  
  
Interface

  • Foi atualizado a mecânica tap-to-talk em modo clássico para que funcione correctamente com todos os sistemas de controlo DualShock, PlayStation Move e periféricos Sharp Shooter (prima "para cima" no direcional)
  • Adicionado opção que permite aos jogadores ajustar aa sua "Dead Zone" e "aceleração"
  • Adicionado opção para activar um ponto central na retícula da mira.
  • Adicionado opção para activar e desactivar a visualização dos pontos XP ganhos
  • Clãs que estão "prontos" para jogar são filtrados para o topo da lista nos Desafio de Clãs
  • Jogadores podem agora cancelar um convite  nos Desafios de Clã; Desafios também são cancelados automaticamente quando o número de jogadors fica abaixo do mínimo
  • Mensagens adicionadas ao Lobby de Desafio de Clãs:  "contagem de jogadorer" e "esperar pela resposta"
  • Adicionado estado "Não pronto" automático nos desafios de clã, sempre que o número dejogadores está abaixo do mínimo exigido
  • Multijogador jogo-tipos são agora organizados por categoria

  
  
Técnico
· Código preparado para o próximo add-on SOCOM Pro Assault Pack
· Foi corrigido o atraso no "Spawn
", problema que impedia os jogadores de reaparecer de forma consistente no início de uma ronda
· Reparado problema com o tempo de jogo "congelado", que permanecia em 0:00 no início de uma nova ronda
· Resolvido várias situações de "crashes" em
multiplayer
  
  
Diversos
· Localização - Várias correcções

Por favor, usar texto formatado
Não foi possível apresentar este widget.
Comunicados

PEGI 16.jpg


Bem-Vindo aos Fóruns Oficiais da PlayStation!

Para saberes as últimas notícias e actualizações sobre o que está a acontecer na Comunidade PlayStation, consulta a secção Anúncios & Actividades.

Para colocares uma mensagem, tens de fazer o Iniciar a sessão nos Fóruns usando tua Sign In ID e palavra-passe da PlayStation®Network. Se ainda não tens uma conta PSN clica aqui para te registares.

132350i4FA1C07AB8ACA7D2

Notícias recentes