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OKAMI [Ps2]

A mi me ha parecido uno de los 5 mejores juegos de Ps2, ahi es nada. Aunque esta claramente influenciado por obras maestras como Zelda, su estilo artistico lo convierte en un juego unico y un imprescindible en el catalogo de ps2, a pesar de no llegar traducido... Graficamente me parece uno de los mejores juegos de ps2, sino el mejor. Clover Studio ha sabido valerse del obsoleto hardware de ps2 para crear un mundo de ensueño, lleno de efectos y particulas, haciendo ver que no hace falta tener graficos de ultima generacion para crear un entorno bonito artisticamente. Los escenarios son de gran tamaño y puedes pasar horas y horas explorandolos o simplemente corriendo entre ellos, viendo el transcurso del dia y la noche o corriendo por los verdes prados dejando una estela de flores detras tuyo. Los efectos de las tecnicas de "pincel" o brush teqniques estan bien recreados, todo ello adornado con el bello folklore y tradicion japonesa que, desde mi punto de vista, embellece el juego en general. Pero te guste o no la mitologia japonesa, es de reconocer que artisticamente este juego es uno de los mejores, nunca antes habia jugado a algo tan cuidado y detallado. 10 La historia nos situa en el japon feudal de una era antigua, donde la unica religion a seguir se basaba en los distintos dioses de la cultura japonesa. Orochi, el monstruo legendario de 8 cabezas, acaba de resucitar 100 años despues de la leyenda de Shiranui y ha sembrado caos y terror por todo japon. Nosotros, tomando el papel de la diosa del sol Amaterasu tendremos que reconstruir el pais a base de pincel y magia. A simple vista puede parecer un argumento interesante pero, seamos sinceros, los personajes pueden ser adorables, caricaturescos y divertidos, pero la historia en si es algo topica y previsible. Los acontecimientos estan bien unidos, pero el guion brilla por la ausencia de momentos profundos, aunque es verdad que hay puntuales emotivas escenas, como por ejemplo al final del juego. El juego esta enteramente en ingles, pero tampoco hace falta tener un alto nivel para poder seguir el hilo. Es verdad que hay algunas palabras algo raras, pero nada grave y todo es perfectamente entendible por el contexto. En cualquier caso, tampoco merece la pena juzgar a un juego de esta forma por que no venga traducido. Agradecer tb el esfuerzo que ha hecho la plataforma Okami spain para conseguir la traduccion del juego. Por lo demas, tampoco os espereis una historia currada en plan Final Fantasy, tampoco es un truño del 15, es divertida, alegre, para pasar el rato y se sigue con interes, pero no espereis algo serio, profundo y con un trasfondo tan complicado. Es simple y algo topica, pero no por ello mala. 7 Se podria considerar a Okami un juego de aventura en plan JRPG, su estilo es parecido a Zelda. Los enemigos estan desperdigados por el campo de batalla en forma de papeles de pergamino encantados, y solo nos atacaran al acercarnos a ellos. Justo entonces, un circulo cercara el combate, llevandose a cabo la lucha en un lugar cerrado. Aunque los combates cuerpo a cuerpo no sean muy profundos, el poder utilizar diferentes tecnicas de pincel para poder vencer a los enemigos lo hace interesante. Hay 3 clases de armas por elegir, cada una con sus caracteristicas (espadas, rosarios y escudos). El pincel es el principal arma del juego, vital para poder avanzar a la historia. A medida que avanza la trama se van consiguiendo nuevas tecnicas como poder controlar diversos elementos (fuego, hielo, agua..) hasta controlar el curso del tiempo entre el dia y la noche. Esas tecnicas pueden ser reforzadas completando diversos sidequests, haciendo la aventura mas apasionante. Resumiendo, jugablemente me parece, viniendo de Clover, una propuesta muy original. Es increible la clase de cosas que se pueden hacer con un pincel, aportando nuevas ideas a un genero que parecia estancado. 9.5 La musica es mención aparte, es una de las mejores bandas sonoras que he oido en mi vida, asi de sencillo y rotundo. Hay una gran variedad de melodias y todas ellas, desde mi punto de vista musical, son brillantes. Cabe destacar la cancion de los creditos finales, preciosa :smileyvery-happy:. 10 El juego me ha durado 70 horas mas o menos, completando la mayoria sidequests y reuniendo todas y cada una de las stray beads. Es verdad que el juego peca de ser algo facilon, puede que hasta el mas novato no encuentre reto alguno, pero la curva de dificultad esta bien realizada y a medida que avancemos las cosas se van poniendo cada vez mas dificiles. Aunque sea facil, la historia en si es larga. Tal vez podria haberse incrementado algo la dificultad en los combates y puzles, pero por lo demas es un juego duradero. 9 CONCLUSIÓN Clover ha dejado el liston muy alto con esta obra de arte. Es uno de los mejores juegos del vasto catalogo de ps2, una joya unica que nadie ni nada en el mundo deberia perderse. Puro arte en movimiento. GLOBAL-----------------------> 9.5
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Re: OKAMI [Ps2]

nada que objetar :smileyvery-happy: llevo apenas 3 horas de juego y creo que en cuanto avance un poco más,el juego pasará a entrar en mi lista de favoritos :Love: pd: cómo puede ser Issun tan caradura como para llamar a Ammy "bola de pelo" (furball)? ¬¬ edito: se me olvidaba ^^u buen análisis,Dunedain :Thumbs:
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wiii, conseguí encontrar mi firma ^_^
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Re: OKAMI [Ps2]

Nunca hubiera imaginado que un cuadro se pudiera jugar, la verdad el juego me dejó impresionado tanto en gráficos como en sonido (maravilloso este último)
Creo que es una nota muy buena para un juego muy bueno aunque no tuviera el reconocimiento del público. Sin duda uno de los mejores juegos del catálogo final de PS2

PD. Gran análisis Dunedain
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