23-04-2011 01:18 PM - editado 23-04-2011 01:46 PM
Plataformas: PS3, Xbox360, PC, Mac
Género: Estrategia, Plataforma
Desarrollador: Valve
Jugadores: 1-2
Online: Sí, hasta 2 jugadores
Idioma: Totalmente en castellano
Lo mejor: Muy buenos diálogos, nuevas herramientas, conexión PS3-PC, cooperativo excelente.
Lo peor: Los tiempos de carga aparecen demasiado. Es tan bueno que se nos hará corto, pese a durar mucho más que Portal.
Probablemente seas uno de los muchos jugadores que posee Steam y ha probado alguno de sus juegos. Si es así, seguro que te sonará The Orange Box, que nos trajo la fabulosa secuela de Half Life con varios episodios. Uno de los que más furor causó fue Portal, que aunque con apenas 3 horas jugables enamoró al público, no hay que hablar del éxito que tuvo cuando Valve decidió hacer una segunda parte, y esta vez fuera de Half Life para convertirse en un juego multiplataformas que podemos adquirir desde el pasado martes 19 de Abril y que hoy analizo en PlayStationews.
Introducción
Si ya eres veterano en Portal, no necesitarás esta introducción. Pero si por el contrario no has tenido la oportunidad de probar Portal y los numerosos trailers te han llamado la atención, te animo a que lo pruebes, ya que por tan sólo 6,99€ puedes adquirirlo en Steam. Introduzco a Portal 1: La principal herramienta que disponemos es el creador de portales, que lo conseguiremos pasados unos niveles, con el que podremos crear dos portales en algunas superficies, de tal manera que al entrar en un portal, saldremos por el otro automáticamente, combinando algunas leyes de la física y nuestra mentes, iremos resolviendo puzzles poco a poco.
La campaña individual
Empecemos a hablar de Portal 2. La campaña individual nos situará después de la primera entrega que tras "matar" y dejar atrás a GLaDOS no encontraremos con que Aperture Science sigue funcionando, eso sí, todo más descuidado que la última vez que estuvimos. Wheatley (un nuevo personaje entreñable) nos despertará en una típica habitación de hotel, en la que nos enteramos que han pasado siglos desde la primera entrega. Este nuevo personaje nos ayudará a escapar de allí para poder ir a hacerle una visita a nuestra mejor amiga GLaDOS.
En toda la historia estaremos acompañados de algún personaje o mensajes pregrabados, con los que no nos sentiremos nunca sólos. Todos ellos de una manera o de otra, seguirán con el mismo humor y locura que su antecesor, y nos soltará alguna sonrisa en nuestro rostro, a pesar de que alguno intenten matarnos. Las salas de pruebas siguen estando, pero en menos proporción que en Portal 1, ya que tendremos que salir fuera de éstas para conseguir lo que nos proponemos. Además, tendremos múltiples de herramientas nuevas, que nos harán que nuestra instancia en Aperture Science se nos haga más amena. Aunque parezca a simple vista que no tenemos una gran trama y que vamos resolviendo puzzles habitación tras habitación, es todo lo contrario. Contamos con una increíble trama que nos hará tener ganas de saber que pasará a continuación y que, sin duda, nos enganchará horas y horas.
Cooperativo
Otro de los platos fuertes de Portal 2 y que carecía el primer episodio es el nuevo modo cooperativo, que con una trama parela a la individual nos permitirá, junto a un amigo, ir avanzando entre las varias pruebas con humor, mucho humor. GLaDOS tampoco se quiere perder en este modo, y que mensaje tras mensaje, nos hará desconfiar de nuestro compañero. Sobretodo en las zonas donde nuestra vida depende del compañero, incluso cuando morimos, suelta un "¿Lo ves azul? Has caído en la trampa de naranja, te dije que desconfiaras de él".
Las numerosas salas que disponemos en este modo, nos hará que tengamos que pensar de forma cooperativa las diferentes maneras que se nos ocurren de resolverlo. Para que ésto sea posible, además del chat de texto y audio disponemos de una herramienta para señalar en el espacio 3D, con el que podremos hacer que nuestro compañero mire a una zona, pulse un botón, se desplaze, cree un portal, etc. Los gestos son otro de los platos fuertes del cooperativo, los que iremos desbloqueando a lo largo de avanzar la trama. Entre ellos encontramos las acciones de saludar, reir, abrazar, bailer..., y que, usándolos en determinadas circunstancias nos dará un toque de felicidad.
Jugabilidad
Como ya he comentado antes, lo principal que tenemos que realizar en el juego es construir portales estratégicamente y alternar entre las diferentes herramientas como geles o puentes de luz para conseguir llegar al final de la cámara. Así que, la jugablidad tambien está muy cuidada, y tanto como en consola como en PC tendremos todo a mano y fácil de alternar botones, tanto en individual como en cooperativo.
Gráficos
Valve vuelve a usar el motor gráfico Source actualizado, que aunque no puede competir con otros de esta generación, da un aspecto fabuloso a este título, y llega a ser brillante en algunos aspectos. A mi parecer Portal 2 no necesita ser uno de los juegos con mejores de la generación, y con source tiene lo que necesita, un acabado muy nítido y que va acorde con la historia. La iluminación tambien ha mejorado considerablemente desde la primera entrega, y Valve la implementará en sus nuevos títulos, dando unos impresionantes efectos de luz y reflejos. Además, las sombras son casi perfectas, dando una sensación de realidad como otros motores con mayor calidad.
Las animaciones también son muy buenas, todas estan muy bien logradas y cada personaje tiene una vida y movimientos únicos. Y aunque es verdad que no aparecen humanos ni objetos "reales", si no que la mayoría son robots, maquinarias y paredes, tiene un acabado casi real y el resultado final es espectacular.
Sonido
Respecto al sonido, como ya sabéis, es una de las especialidades de Valve, y como era de esperar, lo ha vuelto a demostrar en esta entrega. El sonido de Portal 2 es magnífico, gracias a él nos cambia el estado de ánimo, y con cada movimiento que realizamos, los efectos de sonido cambian y nos hacen tener una sensación espectacular. Además, disponemos con que el juego ha sido doblado íntegramente al castellano, por lo que tenemos tanto textos como voces en completo castellano, todo ello muy bien cuidado y que no nos hará envidiar a la versión en inglés. Y tal y cómo sucedió en Portal, cuando lleguemos al final, en esos créditos que pudimos disfrutar de "Still Avile" cantada por GLaDOS, en esta segunda entrega también tendremos otra fabulosa interpretación, y que para no desvelar nada, os animo a que la escuchéis por vosotros mismos.
Conclusión
Vale ha sabido como hacerlo, ha vuelto a crear uno de los mejores títulos del año, preferido como el mejor de 2011. En ocasiones nos hace sentir que estamos en la perfección, y que ha superado con las espectativas que teníamos en mente, y sin duda, no ha defraudado al público. Tienes 10 horas (aproximadamente, depende del tiempo que tardes en los puzzles) de diversión en el modo individual, más el cooperativo, y si además, pretendes conseguir todos los logros/trofeos, se alargará aún más. Definitivamente, es un juego casi esencial y para disfrutarlo en su totalidad.
el 23-04-2011 01:41 PM
el 23-04-2011 01:56 PM
el 23-04-2011 01:58 PM
WattESP escribió:
Análisis pésimo, no se pueden poner spoilers en un análisis :s y por Dios documentate más sobre el juego
Eres lamentable
el 23-04-2011 02:00 PM
Kratosnake escribió:
WattESP escribió:
Análisis pésimo, no se pueden poner spoilers en un análisis :s y por Dios documentate más sobre el juegoEres lamentable
Perdona pero hago análisis en una página web y sé muy bien de que va el tema y en una review hay que ser objetivo y nunca revelar ni el más minimo dato sobre la trama
el 23-04-2011 02:02 PM
WattESP escribió:
Kratosnake escribió:
WattESP escribió:
Análisis pésimo, no se pueden poner spoilers en un análisis :s y por Dios documentate más sobre el juegoEres lamentable
Perdona pero hago análisis en una página web y sé muy bien de que va el tema y en una review hay que ser objetivo y nunca revelar ni el más minimo dato sobre la trama
A mí me importa un pepino lo que hagas y dejes de hacer. A mí lo que me importa es el esfuerzo que ha hecho un usuario para poder mostrarnos su análisis ![]()
23-04-2011 02:11 PM - editado 23-04-2011 02:13 PM
No lo hago para defenderme, pero no creo que haya dado ningun spoiler. He visto algunas páginas que te daban casi el final. Yo lo que he dicho son cosas que se sabían y de los primeros episodios. Y documentado estoy, asi que si crees que tu lo harías mejor, vale, aquí espero tu review
el 23-04-2011 02:14 PM
el 23-04-2011 02:17 PM
victorfriasv escribió:No lo hago para defenderme, pero no creo que haya dado ningun spoiler. He visto algunas páginas que te daban casi el final. Yo lo que he dicho son cosas que se sabían y de los primeros episodios. Y documentado estoy, asi que si crees que tu lo harías mejor, vale, aquí espero tu review
Les pondré el link de "mi" web donde subiré mi análisis,
PD: Victor a ver redactas muy bien pero te has saltado una norma muy básica jeje pero bueno con un poquito de empeño llegarás alto ![]()
el 23-04-2011 02:19 PM
WattESP escribió:
victorfriasv escribió:No lo hago para defenderme, pero no creo que haya dado ningun spoiler. He visto algunas páginas que te daban casi el final. Yo lo que he dicho son cosas que se sabían y de los primeros episodios. Y documentado estoy, asi que si crees que tu lo harías mejor, vale, aquí espero tu review
Les pondré el link de "mi" web donde subiré mi análisis,
PD: Victor a ver redactas muy bien pero te has saltado una norma muy básica jeje pero bueno con un poquito de empeño llegarás alto
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