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16 mai 2016
Por Whisper_Sensei

Whisper_Sensei

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[Análise da Comunidade] Uncharted 4: Multijogador

[ Editado ]
8 Respostas 949 Apresentações editado 17-05-2016
16 mai 2016
Por Whisper_Sensei

sackboy happy.png

 

Aspetos Positivos:

 

  • Fluídez dos personagens durante o combate.

  • Controlos de disparo melhorados.

  • Vasta personalização de personagens e armas.

 

 

 

sackboy mad.jpg

Aspetos Negativos:

 

  • Tempo necessário para desbloquear melhorias para várias armas mais dispendioso que o desejado.

 

 

 

Que dizes? Uma última vez... vezes e vezes sem conta.  

 

 

Depois de uma Beta repleta de feedback e atenção pela comunidade, a porção online de Uncharted 4 assegura horas de puro entretenimento e trabalho em equipa. Com visuais polidos e um framerate baste fluído não só é satisfatório ver as nossas conhecidas personagens no campo de batalha como também ver alguns modelos das séries anteriores a estrearam-se com um detalhe visual melhor do que nunca. 

 

 

No mundo online de Uncharted 4 temos 4 modos competitivos para testarmos as nossas habilidades. O clássico combate mortal de equipas apresenta-vos dois lados cada um com cico jogadores. O modo Saque, 4 versus 4 é um modo baseado em Capture the Flag (capturar a bandeira) onde o objetivo é capturar o ídolo para obter pontos. Comando é um modo de 5 versus 5 em que os jogadores necessitam capturar determinadas zonas para ganhar pontos e por fim ainda existe o combate mortal de equipa classificativo.

 

 

A variedade de locais que visitam na narrativa de Uncharted 4 é implementa na porção online em 8 mapas diferentes, nomeadamente: Ilha, Cidade de Madagáscar. Telhados, Colónia Pirata, Ruínas da Escócia, Leiloeira, Vestígios, Ruínas Afundadas.

 

Cada mapa apresenta possibilidades de encontros em mais do que uma frente com um design apto para um combate vertical ou de abordagem direta, ideal para diferentes modos de jogos e diferentes estilos de jogo competitivo. 

 

 

Introdução aos elementos místicos e ajudantes.

 

O combate e troca de balas já não é a unica forma de alcançar a vitória, ou, de pelo menos promover um auxílio para a mesma. Os elementos místicos existem no jogo sob a forma de compra (com dinheiro ganho através de mortes ou via a ajuda a outros jogadores, por exemplo) e cada um tem uma função diferente. À medida que utilizamos um destes items, a sua próxima comprar terá um custa elevado. Esta mecânica de aumento de preço por utilização é reproduzida em todas as compras que façam durante a vossa partida online. 

 

  • Ira do El Dorado: Quando arremessado, o sarcófago do El Dorado de Uncharted 1 aparece para libertar espíritos que localizam e danificam os inimigos onde está colocado. 

 

  • Espírito dos Djinn: A magia dos Djinn de Uncharted 3 confere ao jogador a capacidade de se teletransportar a curtas distâncias, mas não lhe permite que se abrigue.

 

  • Pedra Cintamani: A ativação deste elemento místico de Uncharted 2 reanima instantaneamente aliados abatidos na sua área de efeito até ficarem totalmente saudáveis. 

 

  • Bastão de Ayar Manco: Este bastão, da novela Uncharted: The Fourth Labyrinth, lança uma força mágica sobre todo o mapa, revelando a localização da equipa adversária. Também aparece no minimapa e pode ser destruído. 

 

  • Eternidade de Indra: Oriundo da animação Uncharted: Eye of Indra, este elemento místico abranda qualquer inimigo que entre na sua área de efeito visível.

 

Ajudantes são companheiros não jogáveis que vos prestam um diferente tipo de ajuda. Tal como os elementos místicos a mecânica de compra e utilização é igual. Existem 4 tipos de ajudantes sendo eles:

 

  • Sniperdefende uma posição com uma espingarda de sniper para abater membros da equipa adversária.

 

  • Salvador: médico de campo que reanima jogadores abatidos, distribui munições e ajuda a tua equipa a reabastecer o seu equipamento mais depressa.

 

  • Caçador: quando convocado, caça o inimigo mais próximo e imobiliza-o para o jogador o pôr KO.

 

  • Brutamontes: tem uma forte armadura, com imenso poder de fogo, mas movimenta-se devagar.

 

 

Queres ser competitivo? Existe um lugar para ti.

 

Os jogadores de Uncharted 4 podem agora testar a sua perícia contra os melhores com um novo sistema classificativo. Os jogadores jogam 5 jogos classificativos, após estes, são colocados numa classificação que corresponde ao seu nível de habilidade. A partir daí, os jogadores ganham pontos classificativos por cada vitória para avançar para níveis mais altos.

 

A conclusão de vários desafios diários atribui-te relíquias, que podem ser gastas numa variedade de arcas. Cada dia em que iniciares sessão, um novo desafio fica ativado para ti, podendo ficar ativos três desafios de cada vez. Se houver um desafio em particular de que não gostes, podes substituí-lo. Ao substituí-lo, recebes a opção de escolha a partir de 3 desafios escolhidos ao acaso. Substituir um desafio custa um pequeno montante de relíquias. 

 

A conclusão de desafios é o método principal de ganhar relíquias no modo multijogador de Uncharted 4.

 

 

Dinheiro, dinheiro, dinheiro, a nova economia em Uncharted 4.

 

É possível usar e gerir três moedas virtuais diferentes enquanto jogares o modo multijogador de Uncharted 4, sendo elas:

 

  • Relíquias: Ganhas relíquias quando concluíres desafios diários, provas e ganhares jogos. Gasta relíquias para comprares arcas com itens aleatórios e desbloqueia melhoramentos para a tua personagem.

 

  • Dinheiro: Uma moeda de jogo ganha quando abates inimigos e recolhes saque. O dinheiro pode ser usado para invocar elementos místicos, ajudantes e aumenta o nível do teu equipamento durante um jogo.

 

  • Pontos Uncharted: São uma moeda que te permite gastar dinheiro a sério para obteres itens de vaidade.
    • Nota: tudo o que pode ser comprado com Pontos Uncharted pode ser ganho no jogo.

 

Conclusão:

 

Para os amantes de Uncharted que querem sempre mais depois de terminar a estória, aconselho vivamente a testar e a conhecer a porção online. Gerir uma boa equipa, ajudar os colegas que precisam ser reanimados oferece uma satisfação de longa duração em partidas que podem ser jogadas em pequenos espaços de tempo, ideiais para jogar entre outros jogos ou se o tempo não vos permite sessões de jogo prolongadas. A personalização das personagens permite criar alguma originalidade e existe muita diversidade por onde escolher.

 

O jogo oferece tutoriais generosos que dão a conhecer todas as mecânicas de jogos bem como as novas adições. É recomendado que testem estes modos e que tirem partido desta informação para alcançar a vitória. Este pode ser o vosso jogo online de eleição para o vosso grupo de amigos, uma pitada e vão ficar colados!

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Obrigada pela análise @Whisper_Sensei 

 

Deu para perceber que existe um maior foco no multiplayer desta vez no Uncharted e que deve dar para ir variando no modo de jogo e no estilo.

 

Ainda bem que a experiência é muito fluída, algo que para mim em qualquer jogo é fundamental 

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Boa análise !

Ainda ontem tive a jogar e está muito fixolas . Muito fluido , excelentes gráficos e cenários e muito divertido !

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Excelente análise @Whisper_Sensei! Quantos exploradores temos por aqui a divertire-se online? Deixem aqui também a vossa opinião. Cada jogador vive a mesma aventura de maneira diferente e serria ótimo ouvir o vosso ponto de vista. 

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Ora bem, eu já tenho uns quantos jogos em cima e o MP é de facto bastante divertido e jogado em grupo é ainda melhor. Contudo, tem um grave problema que já se notava no TLOU que é a lag de alguma malta. 

Ainda no outro dia estivemos a jogar e basicamente levamos uma abada de um grupo random porque eles estavam com uma tremenda lag. Tirando isto, gosto do MP mas não é coisa para perder horas como no Battlefield ou COD.

 

Deixo aqui um video sobre algumas das opções das danças que podem usar no MP para "gozarem" com os vossos adversários. Vejam que não se vão arrepender 

 

Referência explícita (Spoiler)
Tentei meter como video mas só aceita youtubes e na parte de giffs também não deu.

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Já tinha visto alguns desses vídeos - simplesmente porque são super divertidos! Tipo este gif...

 

 

E de volta ao tema - o que queres dizer com lag? 

 

 

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O melhor é mesmo ver aqui a definição.

 

É tramado quando estamos a disparar para um alvo e temos a certeza que acertamos nele mas na verdade ele já não está lá. Ou então quando levamos com balas de alguem que disparou "através" das paredes (para nós estão atrás das paredes mas no jogo deles não).

 

Isto no U4 é a morte do artista porque é um jogo muito rápido

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Lycaena

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Ora isso explica muita coisa quando joguei a beta! Afinal a culpa não é só minha. 

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Bifezinho

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Bifezinho
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Extremamente inferior ao Uncharted 3... quem jogou os 2 sabe bem que no 4 existe muita injustiça contra jogadores que não tem uma equipe formada !

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