z 23-01-2011 04:25 PM
SERDECZNIE WITAMY
wszystkich miłośników Uncharted 2 multiplayer
Zapraszamy do wzięcia udziału w regularnym
Polskim Evencie pod nazwą
gdzie każdy będzie mógł pograć,
nabić doświadczenie, skorzystać
i zdobyć upragnione trofea w trybie multiplayer
KOGO SZUKAMY
Poszukujemy graczy, którzy mają chęć zdobycia trofeów w
Uncharted 2 multiplayer
Do zdobycia wszystkich trofeów są potrzebne
2 rozszerzenia DLC, mianowicie:
Drake’s Fortune Map Pack
Siege Expansion Pack
TRUDNOŚCI
Problematyka niektórych trofeów polega na rzadkości
występowania potrzebnych warunków do ich zdobycia.
EVENT
Celem Event’u jest wzmożenie występowania tych warunków,
zorganizowanie normalnych okazji i uproszczenie zdobywania
upragnionych medali potrzebnych do zdobycia trofeów,
przy życzliwej pomocy innych graczy.
CZAS
Spotkania odbywałyby się cyklicznie,
co tydzień, w najbardziej wolne dni, czyli:
PIĄTEK , SOBOTA , NIEDZIELA
W godzinach wieczornych, od 20:00
( strefa czasowa gmt +1, czyli czas Polski )
Tak szerokie okno Event’u ma zmaksymalizować szanse
obecności dla wszystkich zainteresowanych.
Wiadomo, jedni pracują, inni się uczą, etc.
TROFEA
Uncharted 2 multiplayer ma 25 trofeów do zdobycia.
2 dla podstawowej gry bez dodatków
12 dla rozszerzenia Drake’s Fortune
11 dla rozszerzenia Siege Expansion
Szczegółowe opisy jakie są warunki do zdobycia danego trofeum
będą zamieszczone później w osobnych Postach.
z 23-01-2011 04:32 PM
I lecimy dalej, 2 trofea dla gry podstawowej w trybie Mulitiplayer,
bez żadnych dodatków i rozszerzeń DLC .
Nadmienię, że są potrzebne do zdobycia Platyny.
Pozostałe trofea z tego wątku, już nie.
Zdobycie tego trofeum jest bardzo proste.
Wystarczy ukończyć jeden z trybów współzawodnictwa graczy,
nie trzeba nawet danego meczu wygrać.
Ciekawostka : trofeum odblokuje się również,
jeśli obejrzysz przesłany od znajomych dowolny film
z trybów zmagań między graczami, można go nawet
przewinąć na szybkim podglądzie.
Podobnie jak poprzednie, bardzo proste w zdobyciu.
Wystarczy ukończyć jeden z trybów współpracy graczy
i znów nie trzeba wygrać.
Niestety, nie sprawdzono jeszcze,
czy odegrania zapisanego meczu z filmu
odblokowuje to trofeum.
z 23-01-2011 04:35 PM
Następna dawka trofeów rozpisanych i pokatalogowanych
już w najbliższy piątek.
Tymczasem wpisujcie się w ten wątek,
dodawajcie obecnych w wątku do list znajomych,
piszcie jakie medale są wam potrzebne
i w jakie dni możecie grać etc.
Jesli macie jakieś pytania do trofeów,
w szczególności tych jeszcze nieopisanych,
śmiało zadawajcie pytania, postaramy się tutaj na nie odpowiedzieć,
a nabytą wiedze wykorzystamy przy opisach trofeów.
z 23-01-2011 06:57 PM
PSN ID – Tobi1989PL
Hejo, z multiplayerowych pucharów mam tylko Buddy System i Thrillseeker. W tym tygodniu mam pierwsze zmiany, tak więc będę obecny. Mam nadzieje, że zbierze się ekipa. Pozdrawiam.
w 24-01-2011 12:55 AM - last edited on 24-01-2011 01:00 AM
Coś mnie tchnęło i dokończyłem pierwszą część trofeów już dziś.
- Rozszerzenia Drake’s Fortune Map Pack -
Żeby wykonać Ciche Zabójstwo trzeba zakraść się
do wrogiego gracza który stoi
(nie zwisa, lub jest przyczajony za osłoną)
od tyłu i wcisnąć kwadrat. Gra lepiej rozpoznaje tą komendę,
zamiast uderzenia kolbą, kiedy używacie akurat pistoletu,
zamiast innych broni.
Gracze z poziomem 34 i wyższym powinni używać Cichego Kroku,
który kosztuje $79,500 w sklepiku. Cichy Krok powoduje
niewytwarzanie dźwięków od poruszania się, jak np.
chlapanie wody, stukanie o kamienną posadzkę, rozgniatanie śniegu.
Dodatkowo, dobrym zestawieniem są też skiny szkieletów,
najlepiej te bez świecących elementów, bo nie mają nagranych tekstów
i nie rozmawiają podczas np., rzucania granatu, czy wspinaczki,
jak pozostałe.
Skiny z Pakietu Gwiazd Playstation też nie rozmawiają.
Najlepszą mapą do zdobywania Cichych Zabójstw są Sanktuarium i Fort,
Łatwo zaskoczyć przeciwnika zakradając się z góry na jego tyły.
Zabicie z użyciem kolby jest proste,
w pobliżu gracza naciskamy Kwadrat I już.
Zabicie wrogiego gracza wyłącznie z kolby wymaga 2 takich ataków,
ale nie zawsze się to udaje. Lepszą metodą jest ranienie ogniem
z ramienia i podbieganie, a w odpowiedniej odległości dobicie kolbą.
Jeśli wiesz, że któryś z przeciwników używa Inwalidy lub Szklanej Szczęki,
śmiało wal kolbą od razu, zabijesz za pierwszym uderzeniem.
Zdobycie medalu Grillowanie brzmi prosto, ale nie jest takie łatwe.
Po pierwsze ilość butli z propanem na mapie jest ograniczona
i nie każda mapa ma butle.
Po drugie, butla w rękach wrogiego gracza jest prawie pancerna
( wymaga 2 strzałów ze snajperki)
zatem tak go nie zabijesz, nawet nie próbuj.
Po trzecie, niezależnie czy rzucasz na czuja, czy z wycelowaniem,
po rzucie butlą, wystarczy nacisnąć R1 a postać sama trafi w butlę,
Nie trzeba w ogóle celować przy użyciu L1.
Można również zaczaić się na wroga przechodzącego obok
ustawionej butli i spowodować wybuch kiedy wróg będzie blisko.
Wybuch butli ma mniejszy zasięg zabójczy niż granat
i należy o tym pamiętać.
Z pomocą Skarbnika, będziesz nosić butlę propanu
równie szybko jak bożka.
Najlepszą mapą do zdobywania medalu Grillowanie jest Sanktuarium.
Jest jedna butla na centralnym pomoście.
Łatwo jest zaskoczyć wrogich graczy butlą spadającą z nieba.
..
z 24-01-2011 12:59 AM
- Rozszerzenia Drake’s Fortune Map Pack -
Medal za Potrójną Rozwałkę jest trudny do zdobycia. Trzeba zabić 3 dowolnych wrogich graczy w 1 sekwencji ale niekoniecznie jednocześnie. Między każdym zabiciem może być odstęp równy wolnemu przeładowaniu broni. Łatwo jest go zdobyć jeśli wrogowie będę się trzymać w grupce I dostaną z RPG. Dobrą taktyką jest również ostrzelanie grupki wrogów z Hammera z Dodatkową Amunicją. Dobrzy snajperzy też dadzą sobie radę, pod warunkiem, że szybko znajdą 3 cele. Inną strategią jest zwiększenie szybkości przeładowania i używanie karabinu FAL, ze względu na jego celność, i szybkie atakowani nawet odległych wrogów po zdobyciu medalu za Podwójną Rozwałkę. Ostatnią strategią jest bieganie ze strzelbą i lepsza Poprawioną Celnością bez celowania z użyciem L1.
Należy ukończyć bez porażki, 3 mapy w trybie Celu Współpracy na poziomie Trudnym. Trzeba go najpierw odblokować, przechodząc jedną z tych map na poziomie Normalnym. Odblokować tryb Trudny musi tylko gospodarz gry. Mapy to
- Nepal Warzone
- The Village
- The Sanctuary
I są to wycinki z poziomów trybu Singleplayer. Trofeum można zdobyć w grze publicznej jak I własnej.
Ważna jest współpraca, bardzo przydaje się komunikacja przez headset’y. Najlepiej się nie rozdzielać, żeby łatwiej było kogoś uleczyć i nie warto zazwyczaj szarżować, lepiej ściągać wrogów z odległości.
Należy skorzystać z trybu Współpraca Arena, podobnie jak poprzednio, gra może być publiczna lub własna. Należy pamiętać, że może trafić się Przetrwanie jak i Gorączka Złota, zatem trzeba wybierać tryb na którym nam zależy. Po rozpoczęciu właściwej rozgrywki będziecie atakowani przez 10 różnych i nasilających się fal przeciwników. Celem jest pokonanie wszystkich, niekoniecznie bez zgonu. Martwi współgracze będą się odradzać po pokonaniu każdej fali wrogów. Podobnie jak wcześniej, ważna jest współpraca, osłanianie pleców swoich współgraczy, przesuwanie się po arenie, żeby nie dać się zapędzić w róg bez drogi ucieczki. Pomocne są później działka GAU i wyrzutnie RPG.
w 24-01-2011 01:04 AM - last edited on 24-01-2011 01:04 AM
- Rozszerzenia Drake’s Fortune Map Pack -
Należy skorzystać z trybu Współpraca Arena, podobnie jak poprzednio, gra może być publiczna lub własna. Należy pamiętać, że może trafić się Przetrwanie jak i Gorączka Złota, zatem trzeba wybierać tryb na którym nam zależy. Po rozpoczęciu właściwej rozgrywki będziecie atakowani przez 10 różnych i zmiennych fal przeciwników. Celem jest doniesienie bożka / skarbu do skrzyni, niekoniecznie bez zgonu jak i eliminując całą fale wrogów. Martwi współgracze będą się odradzać po pokonaniu każdej fali wrogów. Bardzo ważne jest, żeby nie porzucać skarbu, bo resetuje on swoje położenie i będzie trzeba się wracać po planszy. Podobnie jak wcześniej, ważna jest współpraca, osłanianie pleców swoich współgraczy, przesuwanie się po arenie, rzucanie skarbu w dobrze osłonięte punkty i wspomaganie kuriera kiedy dostarcza skarb.
Interesuje nas Starcie Drużyn, dostępne bezpośrednio, a także w menu W.L.G. i Wszystkich Tryba Współzawodnictwa. Żeby wygrać Starcie Drużyn, twoja drużyna musi zwyciężyć poprzez uzyskanie ustalonej liczby zabić ( 50 dla 10 graczy, 40 dla 8 itd. ) lub przetrwać cykl czasu całej gry mając więcej zabić niż drużyna wroga. Nie musisz być najlepszym graczem w drużynie z największa liczbą zabić.
Interesuje nas Grabież, dostępna bezpośrednio, w menu Zadania i Wszystkich Trybach Współzawodnictwa. Należy tylko wybierać właściwy tryb gry. Jak poprzednio, wystarczy by twoja drużyna zwyciężyła poprzez doniesienie bożka / skarbu ustaloną ilość razy ( 5 dla 10 graczy, 4 dla 8 itd. ) lub przetrwała cykl czasu całej gry z większą liczbą doniesionych skarbów. Nie musisz być najlepszym graczem w drużynie z największa liczbą doniesień.
z 24-01-2011 01:07 AM
- Rozszerzenia Drake’s Fortune Map Pack -
Interesuje nas Eliminacja, dostępna bezpośrednio, również w menu W.L.G. i Wszystkich Tryba Współzawodnictwa. Żeby wygrać Eliminację, twoja drużyna musi zwyciężyć w większości rund, poprzez zabicie wszystkich graczy drużyny przeciwnej, lub przetrwanie na czas, większej ilości graczy twojej drużyny w większości rund. W Eliminacji zabity gracz Niedoradza się do rozpoczęcia następnej rundy. Zatem dobrze współpracująca drużyna może łatwo eksterminować wroga. Bardziej niż w Starciach Drużyn liczą się przemyślane akcje, celne serie i osłanianie kompanów. Dobry tryb do zdobywania Cichych Zabójstw. Niestety oblegany przez graczy z poziomem 46 i Rozpoznaniem Sytuacji żerujących na słabszych graczach bez Uników Przed Rozpoznaniem.
Medal Porwany zdobywa się w trybie Grabieży. Zdobywa go każdy gracz drużyny, która doniesie skarb do skrzyni. Czyli należy się skupić na osłanianiu kuriera jeśli się nie trzyma skarbu samemu. Maksymalnie da się zdobyć 5 medali Porwany w jednej grze. Jest to dodatkowo premiowane jeśli drużyna przeciwna nie zdobędzie żadnego punktu za doniesienie skarbu.
Wprost i prosto z mostu, trofeum kumulatywne. Potrzeba 2500 fragów na wrogich graczach. Należy pamiętać, że liczą się tylko zabicia ze Starcia Drużyn i Eliminacji. Dodatkowo, trzeba pamiętać, że licznik dla trofeum rusza dopiero od momentu kupna rozszerzenia Drake’s Fortune Map Pack. Można z łatwością śledzić swój postęp w zakładce Trofea w poczekalni.
z 24-01-2011 01:10 PM
Lecimy z ostatnią porcją trofeów, obrazków i opisów
-Rozszerzenie Siege Expansion Pack -
Należy ukończyć bez porażki, 3 mapy w trybie Celu Współpracy na poziomie Miażdżącym. Trzeba go najpierw odblokować, przechodząc jedną z tych map na poziomie Trudnym.
Odblokować tryb Miażdżący musi tylko gospodarz gry.
Mapy to ponownie:
- Nepal Warzone
- The Village
- The Sanctuary
Trofeum można zdobyć w grze publicznej jak I własnej. Wyraźną różnicę stanowią czaszki zamiast głów w modelach przeciwników.
Jak w poprzednim, podobnym trofeum, ważna jest współpraca, bardzo przydaje się komunikacja przez headset’y. Najlepiej się nie rozdzielać, żeby łatwiej było kogoś uleczyć i nie warto szarżować, lepiej ściągać wrogów z odległości. Liczą się celne strzały w głowę, niemarnowanie amunicji w podnoszonych broniach specjalnych i duże zgranie przy końcowych sekwencja.
Wygrana na 3 mapach na poziomie Miażdżącym nie liczy się do 3 wygranych na poziomie Trudnym.
Łatwe trofeum jeśli pomyślnie ukończono wyzwania w Przetrwaniu i Gorączce Złota. Należy skorzystać z trybu Współpraca Arena, podobnie jak poprzednio, gra może być publiczna lub własna. Należy pamiętać, że oprócz Oblężenia może trafić się Przetrwanie jak i Gorączka Złota, zatem trzeba wybierać tryb na którym nam zależy. Po rozpoczęciu właściwej rozgrywki będziecie atakowani przez 10 różnych i nasilających się, liczebnie jak i siłowo, fal przeciwników. Na początku każdej rundy pojawi się strefa, zaznaczona kółkiem, której musicie bronić. Póki wszyscy gracze są w strefie, będzie ona zdobywana. W międzyczasie będziecie musieli odpierać ataki wroga. Celem jest zdobycie 10 różnych stref, niekoniecznie bez zgonu. Martwi współgracze będą się odradzać na początku nowej rundy. Jeśli zginiecie wszyscy, gra odeśle was na początek poprzedniej rundy. Macie 3 podejścia. Jak zwykle, ważna jest współpraca, osłanianie pleców swoich współgraczy, zdobycie dobrego miejsca za osłoną do ostrzału nadchodzących wrogów i nieustępliwość z wyznaczonej strefy.
Proste trofeum kumulatywne. Za każdym razem, w dowolnym trybie rozgrywki, dostajesz medal Pierwszy za bycie pierwszą osobą która dokona zabicia na wrogu. Medal nie uznaje zabicia towarzyszy i jest przyznawany tylko pierwszemu graczowi z obu drużyn. Bardzo przydaje się znajomość map, nieoceniona staje się snajperka na starcie. Bardzo łatwo jest go zdobyć na graczach szarżujących do skarbu w Grabieży lub biegnących do silnych broni na mapie w innych trybach gry. Najłatwiej zdobyć je używając broni o dużym zasięgu i sile ognia oraz granatami.
w 24-01-2011 01:14 PM - last edited on 24-01-2011 01:16 PM
-Rozszerzenie Siege Expansion Pack -
Kolejne proste trofeum kumulatywne. Za każdym razem kiedy zabijesz wroga, który właśnie rani innego grace z twojej drużyny, dostaniesz medal Obrońca. Można go zdobyć wielokrotnie w jednym meczu a także pośmiertnie. Dobrym trybem jest Grabież, gdzie większą uwagę skupia na sobie niosący skarb. Bieganie w grupie zwiększa szanse na prowokowanie okazji do zdobycia tego Trofeum, przyczajenie się ze snajperką również
Medal Zaświaty zdobywa się za zabicie wrogiego gracza po własnym zgonie. Brzmi prosto, ale w praktyce sprowadza się do szczęścia. Mimo to jest to częsty medal w trakcie zażartych rozgrywek. Liczą się rzucone przed śmiercią granaty, wybuchające już po zgonie. Bardzo często liczą się również dalekie serie, wystrzelone RPG a nawet Zabicia Gołymi Rękoma. Najczęstszą metodą jest rzucanie granatu pod siebie i przeciwnika, kiedy wie się, że przeciwnik chce cie zabić Gołymi Rękoma i jest się pewnym, że takiego starcia się nie przeżyje. (jest się rannym, etc.) Po osiągnięciu poziomu 48 pomocna staje się Zemsta, która niezależnie od sposobu zabicia, wyrzuca po twojej śmierci odbezpieczony granat z twoich zwłok.
Medal Artyleria Powietrzna sprowadza się do losowego szukania graczy, którzy mają dużo zabić w ciągu. Łatwo go zdobyć w meczach przeciwko drużynom o dużej przewadze poziomów. Lepsi gracze częściej zdobywają medal Ciąg. Pomimo trudniejszych warunków w czasie meczu lub nawet nieuniknionej przegranej, zawsze jest możliwość zaczajenia się na któregoś z nich i zabicie go z zaskoczenia lub ogniem z flanki. Główna zasada, to niepoddawanie się w trudnych meczach i dążenie do zdobycia zabić.
Witajcie na Oficjalnym Forum Społeczności PlayStation!
Aby uzyskać najnowsze wiadomości i aktualizacje o tym, co dzieje się w Społeczności PlayStation, zapoznajcie się z poszczególnymi działami, zwracając uwagę na Ogłoszenia i Wydarzenia. Jeśli jesteście chętni do czynnego udziału w dyskusjach, koniecznie zalogujcie się na Forum używając Waszych PlayStation®Network Sign In ID i hasła. Jeśli jeszcze nie posiadacie takiego konta, kliknijcie tutaj aby dokonać rejestracji w PlayStation® Network.
Website ©2011 Sony Computer Entertainment Europe
Cała zawartość, tytuły gier, nazwy handlowe i/lub wizualna postać gier, znaki handlowe, grafika i związane z nimi zdjęcia, są znakami handlowymi i materiałami objętymi prawami autorskimi, należącymi do ich prawowitych właścicieli. Wszelkie prawa zastrzeżone. [więcej informacji]