Odpowiedz

Payday: The Heist

[ Edytowany ]

PayDay_Heist_5414510.jpg

 

 

Góra kasy w skarbcu czeka aby po nią sięgnąć. Tylko jak się do niej dostać? Wtargnąć z impetem i wystrzelać pracowników banku oraz jego klientów, czy może zrobić to po cichu, dyskretnie i bez ofiar? Takie dylematy postawi przed graczem Payday: The Heist.



Nadchodząca produkcja od debiutującego studia OVERKILL Software to gra FPS, która na dniach ukaże się do pobrania poprzez PSN. Już teraz możemy zamówić pre-order w cenie 59 zł ( darmowy theme + dodatki). Gracz wcieli się w niej w jedną z czterech postaci składających się na drużynę rabusiów okradających banki.

 

Gracz przejmie kontrolę nad jedną z czterech postaci, a pozostała trójka kierowana będzie przez AI, albo osoby, które dołączą za pomocą PSN. Podstawowym celem w wielu misjach ma być zdobycie pieniędzy znajdujących się w banku i aby go osiągnąć potrzebne będą ciągła kooperacja między członkami zespołu, ale także dobry plan działania.



Frontem, czy podkopem?

 

Twórcy zapowiadają, że w grze znajdzie się sześć misji w których mamy nie tylko okradać banki. Część z nich polegać ma na przykład na uratowaniu więźnia, czy też przedostaniu się po cichu do korporacyjnego wieżowca w którym ukryte są cenne dane. Interesujące jest jednak to, że każdą z nich będzie można przejść na kilka różnych sposobów. Bank obrabujemy wchodząc frontowymi drzwiami i zabijając wszystkich dookoła, albo działając niepostrzeżenie, czyli spokojnie obezwładniając strażników, zniszczymy kamery i dopiero potem dostaniemy się do skarbca. Element planowania ma być więc bardzo ważny.

 

Jednak życie potrafi być nieprzewidywalne i tak samo w PayDay zaplanowana akcja może, ale nie musi, potoczyć się inaczej niż byśmy sobie tego życzyli. Efekt taki programiści z OVERKILL Software chcą osiągnąć dzięki nałożeniu ograniczonej ilości skryptów na wrogów, przez co zachowywać się oni mają dynamicznie i dostosowywać do określonej sytuacji. Policja może więc wtargnąć w każdym momencie, wszystko zależy od tego, czy odpowiednio zabezpieczyliśmy teren i nikt nie wszczął alarmu. W najgorszym wypadku w zdobyciu kasy przeszkodzą nam oddział SWAT, czy agenci FBI. Z nimi nie będzie łatwo. Rozpylą duszący gaz w całym pomieszczeniu, a wtedy nasz plan działania legnie w gruzach. Co więcej, mogą nawet przeprowadzić akcje znienacka i na przykład obejść nas z flanki wychodząc z szybów wentylacyjnych. Z kolei jak będziemy zabijać niewinnych ludzi bez opamiętania to możemy spodziewać się nalotu z powietrza i opadających na linach żołnierzy, którzy zniszczą okna budynku, wejdą do środka i bez słowa otworzą ogień w naszą stronę.



Dlatego aby sprostać zadaniu istotne będzie dobre zgranie całej drużyny. Pomóc ma w tym system wydawania poleceń, który skieruje parterów w odpowiednie miejsce, czy powie co mają robić (przynieść apteczkę, obstawić ważny punkt lub zebrać kasę do worka). Grając samemu, kompani sterowani przez AI wykonają polecenia automatycznie, a w multi ma to działać jako system podpowiedzi dla pozostałych graczy.

 

Dodatkowo twórcy przewidzieli system rozwoju naszych bohaterów i specjalizacje dla nich. Jeden może więc być dobry w strzelaniu z broni maszynowej, drugi w zakładaniu pułapek, a trzeci na przykład bezbłędnie wyceluje ze snajperki. Dzięki temu każdy w zgranym kwartecie spełni ważną dla akcji rolę i ponadto taki system zmusi gracza do dokładnego zaplanowania i wykonania skoku wykorzystując potencjał określonych członków teamu.

 

"Ręce do góry, a nikomu nic się nie stanie!"

 

Dobry film akcji w którym jedna ze scen przedstawia napad na bank, nie może się obejść bez motywu w którym porywany jest zakładnik. Tak samo będzie w PayDay: The Heist. Przetrzymywani przez nas ludzie mają odegrać bardzo ważną rolę, ponieważ nie tylko umożliwią nam przetrwanie i sprawią, że policja przestanie strzelać, ale będą także towarem wymiany za partnera z drużyny, który wcześniej został schwytany przez wrogów. To dobrze, że twórcy nie zdecydowali się na to, że zakładnicy staną się jedynie żywą tarczą ochronną podczas wymiany ognia.

 

Minusem tej gry jest uboga grafika i mała ilość misji, chociaż można przymrużyć oko co do misji, ponieważ każdą można przejść na kilka sopsobów. Za tak małą cenę nie spodziewajmy się szokującej grafiki. Osobiście chętnie pogram w ten tytuł, ponieważ sam pomysł na grę wywarł na mnie duże wrażenie.

 

PS.Oglądając filmy np. Plan doskonały zawsze marzyłem o takiej grze...

 

                                                                      ...Marzenia się spełniają:smileywink:



 

Źródło: interia.pl

Share
Prosimy używać zwykłego tekstu

Re: Payday: The Heist

http://www.overkillsoftware.com/payday/

 

Ktoś chętny na co-op?

Share
Prosimy używać zwykłego tekstu

PayDay: The Heist - recenzja trybu kooperacji

PAYDAY-The-Heist-680x520.png

 

Wydawać się mogło, że był to zwykły dzień dla pracowników i klientów jednego z amerykańskich banków. Gdy do budynku weszło czterech zamaskowanych ludzi, spokój zamienił się w koszmar. Rozległy się strzały i wypowiedziane zostały słowa – „To jest napad”. Panika ogarnęła wszystkich zgromadzonych w budynku, ochroniarze otworzyli ogień do napastników, jednak nie mieli szans. Czterech dobrze uzbrojonych i wyszkolonych ludzi przystąpiło do akcji, która miała ustawić  ich na całe życie.
Brzmi jak scenariusz kolejnego filmu akcji? Nie, to tylko jedna z sześciu misji, które znajdziemy w PayDay: The Heist. Debiutujące studio Overkill Software postanowiło stworzyć produkcję, która będzie tylko i wyłącznie stawiała na kooperację czterech graczy wcielających się w przestępców. Tytułowy „heist” czyli skok jest głównym tematem gry, ale nie odnosi się jedynie do napadu na bank, ale również do pięciu innych misji takich jak: nocna kradzież diamentów z wieżowca, odbicie zakładników z konwoju, odnalezienie i zlikwidowanie nieuczciwego wspólnika, odbiór walizki z bardzo ważną zawartością, czy kradzież złota z nadchodzącej dostawy.


Być może stwierdzicie, że 6 misji to mało – owszem, jest to mała ilość, jednak twórcy w DLC będą dodawali kolejne misje (większość z nich ma być darmowa!), ponadto są one długie, emocjonujące a ich potencjał jest wyciśnięty do ostatniej kropli, jednak po rozegraniu i powtórzeniu ich kilkakrotnie stają się monotonne. Jak wiadomo nie zawsze dobry plan wystarcza i czasami sprawy się mocno komplikują – właśnie tak jest w PayDay: The Heist. Wiele rzeczy nie idzie zgodnie z ustalonym planem. Najbardziej spodobał mi się napad na bank oraz nocna kradzież diamentów. I choć praktycznie każde z zadań opiera się na tym samym schemacie (znajdź, włącz/uruchom, czekaj) to jednak sprawiają wrażenie zupełnie innych.


Gracz wciela się w jednego z czterech bohaterów: Dallasa, Hoxtona, Wolfa i Chainsa. Każdy z nich wygląda inaczej, odróżniają się założonymi maskami (które są głównym znakiem rozpoznawczym gry) jednak pod względem rozgrywki gra się nimi tak samo. Jest to spowodowane tym, że twórcy zaimplementowali do rozgrywki znany z innych gier system awansów. Tutaj zamiast punktów doświadczenia, zbierana jest gotówka. Każdy nowy poziom reputacji odblokowuje ciekawy upgrade (np. lepsza celność broni, dodatkowe torby z amunicją) lub uzbrojenie (pistolety, karabiny maszynowe itd.). Ekwipunek oczywiście można dostosować do własnych potrzeb przed misją, jednak trzeba go dobrze przemyśleć, bo amunicja w PayDay: The Heist kończy się bardzo szybko.


Współpraca to główny aspekt gry i właśnie na nim skupili się twórcy. Poza możliwością gry ze znajomymi, można zagrać z każdym, kto tylko stworzy lub dołączy do gry. Ale tak jak w przypadku losowych drużyn, nigdy nie wiadomo na jakich kompanów się trafi. Chociaż pocieszeniem jest fakt, że większość graczy posiada bardzo wysoki poziom reputacji, to jednak zgranie zespołu jest małe. Dobrze, że przynajmniej twórcy nie zapomnieli o czacie głosowym, to w jakimś stopniu ułatwia komunikację.
Podczas napadów walczymy z jednostkami policji, antyterrorystami i agentami FBI. Gra jest bardzo wymagająca, przeciwnicy są inteligentni (ale jak to bywa, zdarzają się „odmieńcy” ) i starają się kryć za osłonami, przechodząc z jednej do drugiej. Samotnie ciężko coś ugrać, gdy w pobliżu jest kilkunastu wrogów, więc pomoc drużyny jest niezbędna. Przeciwników jest masa, szczególnie kiedy to stróże prawa ruszają z ofensywą. Praktycznie wyskakują z każdego miejsca, gdzie mają możliwość (wszelkie szyby wentylacyjne, windy, okna, czy też opuszczają się na linach z helikoptera). Tabuny przeciwników narastają z każdym wykonanym celem misji, więc można bardzo łatwo zginąć. Gdy nasza postać już nie da rady, najpierw upadnie na ziemię, i czekając na pomoc będzie strzelać z pistoletu, ta musi przyjść do 30 sekund. Po upływie 30 sekund, gracz przenoszony jest do aresztu, gdzie oczekuje 3-4 minuty. To bardzo utrudnia rozgrywkę pozostałym, jednak mogą oni przyspieszyć ten proces uwalniając wcześniej wziętego zakładnika w zamian za aresztowanego gracza.


Kilka słów co do samej gry: graficznie PayDay: The Heist nie powala, wygląda jak co najmniej kilkuletnia gra. Mimo to należy pochwalić udźwiękowienie oraz gameplay. Pod względem animacji gra też nie imponuje, mimo to bardzo mocno można wczuć się w klimat wielkich napadów. Każda misji wiąże się z innymi miejscem akcji, bardzo cieszy mnie to, że  lokacje zostały bardzo dobrze zaprojektowane i wykonane.


Dzięki wymagającemu trybowi kooperacji gra satysfakcjonuje po każdej udanej misji. PayDay: The Heist jest jednym z najlepszych Co-Opów ostatnich miesięcy, bardzo wciąga mimo małej ilości misji. Wszystkim fanom kooperacyjnej gry polecam PayDay: The Heist. Jednak gdy macie wątpliwości co do kupna gry, ze względu na tak małą ilość misji – poczekajcie do pierwszych DLC lub jakiejś wyprzedaży na Steamie lub PlayStation Network.

 

Źródło: koopegracja.pl

 

Od siebie tylko dodam, że jest to najlepszy co-op jaki grałem w życiu. Pierwsza gra, która oderwała mnie od Killzone 2 :smileyvery-happy:

Share
Prosimy używać zwykłego tekstu

Re: PayDay: The Heist - DIAMOND HEIST

[ Edytowany ]

Szukam chętnych do mapy DIAMOND HEIST:smileytongue:

 

Zadanie będzie polegać na:

 

1. Rozbrojeniu skrzynek

2. Zebraniu 10 "Blue Diamond"

3. Obrobieniu sejfu

 

Poniżej mapka z lokalizacją "Blue Diamond"

 

Payday DH map.jpg

 

PS. Rekord bez zebrania 10 diamentów to 6:32 min Psychopath-PL & plutonowy

Share
Prosimy używać zwykłego tekstu

Re: PayDay: The Heist

96m1e33f.jpg

 

Nastawiona na multiplayer gra Payday: The Heist, otrzyma poprawkę która załata paręnaście mniejszych lub większych błędów, jakie znaleźli testerzy i gracze w trakcie gry. Oprócz tego, wprowadzi parę nowinek i dodatków, zupełnie za darmo...

Najważniejszą zmianą będzie nowy poziom trudności, który aktywuje się po osiągnięciu 145 poziomu. W Overkill otrzymamy nowe wydarzenia i osiągnięcia w grze. Dodatkowo dostaniemy nowe maski, dokładnie to prezydentów USA. W grze pojawią się Bill Clinton, Richard Nixon, George W. Bush oraz Barack Obama.

 

Starbreeze obserwowało bacznie sprzedaż i wyniki PayDay: The Heist, które powstało w szwedzkim studio Overkill Software. Włodarze firmy odpowiadającej głównie za gry o Riddicku byli zachwyceni sprzedażą, gdyż tak osiągnęła pułap 400 000 sztuk w cyfrowej dystrybucji, przynosząc 625 tysięcy dolarów czystego zysku...

Dlatego też nowe studio Overkill zostanie umieszczone w Sztokholmie i już teraz zlecone zostały nad kolejną odsłoną PayDay, w którym Starbreeze widzi bardzo mocną markę, która jest w stanie przynosić ogromne zyski obu firmom. Miejmy nadzieję, że w miarę szybko doczekamy się kolejnych informacji z tego studia na temat kolejnych gier.

 

Ekipa odpowiedzialna za PayDay: The Heist poinformowała, że tytuł ten otrzyma kolejne DLC do gry, tym razem zatytułowane Wolf Pack. Co otrzymamy w tym dodatku?

 

  • 2 nowe rabunki
  • Nowe drzewko technika
  • 3 noe bronie (ak47, granatnik i coś jeszcze)
  • Nowe bonusy załogi
  • Nowe ulepszenia dla graczy
  • Działko stacjonarne
  • Podniesiony limit poziomu

zrodlo: ps3site.pl

Share
Prosimy używać zwykłego tekstu
xWisnia_PL
Wiadomości: 1,619
Zarejestrowany: 03-08-2009
Wiadomość 6 z 7 (42 Obejrzane)

Re: PayDay: The Heist

A właśnie. Chętny jest ktoś na grę? Bo kupiłem PayDay a nie mam z kim grać :smileytongue:

Dlatego większość machaczy to faceci...
Share
Prosimy używać zwykłego tekstu

Re: PayDay: The Heist

Dzisiaj mozemy pograc :smileywink:

 

Pewnie chris i NRP wpadna to bedzie komplet :smileytongue:

Share
Prosimy używać zwykłego tekstu
Ogłoszenia

Witajcie na Oficjalnym Forum Społeczności PlayStation!

Aby uzyskać najnowsze wiadomości i aktualizacje o tym, co dzieje się w Społeczności PlayStation, zapoznajcie się z poszczególnymi działami, zwracając uwagę na Ogłoszenia i Wydarzenia. Jeśli jesteście chętni do czynnego udziału w dyskusjach, koniecznie zalogujcie się na Forum używając Waszych PlayStation®Network Sign In ID i hasła. Jeśli jeszcze nie posiadacie takiego konta, kliknijcie tutaj aby dokonać rejestracji w PlayStation® Network.