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19 out 2017
Por Danterikxx

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[Discussão] Debate geral sobre a indústria

3.162 Respostas 26.789 Apresentações Editado 19-10-2017
19 out 2017
Por Danterikxx

I-love-videogames

 

 

Este tópico serve para falar de videojogos de uma forma geral.

 

O bom, o mau, o que está bem, o que devia mudar, as tendências, as vicissitudes, os lançamentos, e outros temas que acharem pertinentes. 

Resposta
RÓTULOS: GERAL
"Being alive is pretty much a constant stream of embarrassment"
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Errado: triste para A NOSSA tipologia de consumidor. Se a coisa muda nesse sentido é precisamente porque a generalidade dos consumidores assim o quer. Infelizmente diga-se...

Sempre disse que esperava que isto viesse mais cedo... é aproveitar o que há, enquanto há.

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Aliás, a mesma notícia refere esta:

 

https://www.gamewatcher.com/news/2017-31-07-playerunknown-s-battlegrounds-secures-its-place-as-the-m...

 

onde podes ver a enorme superioridade dos GaaS

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Danterikxx

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Falei por mim ou por ti, por jogadores como nós. 

 

Sei que para as massas o que importa é jogos para jogar com amigos e sem grandes histórias ou complexidade.

 

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Para quê fazer o half-life 3 se posso enriquecer a cobrar royalties? :D

lol

 

http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2017/10/19/valve-president-gabe-newell-ranked-in-the-top-...

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just_dark
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Temos de ser realistas, fazer um jogo hoje em dia tem custos muito maiores do que há dez ou vinte anos atrás, é que é preciso um sem fim de coisas para produzir um bom jogo, já não é suficiente algumas dezenas de pessoas atrás de um computador a escrever código, temos literalmente desde uma equipa de escritores, a vários artistas de design desde o papel até aos programas de design 3d, uma equipa de actores e outra para as vozes que nem sempre são os mesmos que fazem a captura de movimentos, outra tecnologia que evoluiu e tem custos extra, etc e etc, a juntar a isto temos de contabilizar bastante mão de obra e vários anos para se produzir um jogo.

 

Dito isto, não pode servir de desculpa para certas práticas que cada vez mais são as normas, as empresas devem sim procurar formas de obter retorno do seu investimento, mas também não podem querer aproveitar-se dos consumidores como cada vez mais acontece.

 

Dlc`s, season pass`s, bónus pré reserva, conteúdo antecipado/exclusivo, microtransações, lootbooxes são apenas algumas das coisas que continuarão a surgir na tentativa de obter mais lucro.

Enquanto certas coisas se compreendem e até se aceitam desde que respeitem certas normas, outras já começam a ser um abuso.

 

Como disse produzir jogos cada vez é mais complicado e caro, como tal até se pode aceitar os dlc`s que são uma forma de a empresa obter mais retorno, não podem é querer fazer-nos pagar quase tanto como um jogo novo nalguns casos, noutros o conteúdo simplesmente não justifica o preço pedido.

Dlc`s é algo que se pode tolerar desde que não se aproveitem como muitos fazem.

 

Já tudo o que seja season pass, bónus pré reserva, conteúdo exclusivo acho que é mau, pois não passam de formas de tentar espremer o dinheiro do consumidor. Quem compra antes de sair ou passados uns dias não devia de existir diferença, pois ambos pagam pelo mesmo produto, mas aqui os consumidores tem culpa, pois deixam-se levar pelo hype e acabam por cair na armadilha.

 

Quanto a microtransações, lootboxes ou o que seja desse género no geral é mau, até podem argumentar que se for só cosmético sem influência no gameplay é inofensivo, e por vezes até pode ser que sim, mas o problema é que o precedente está criado, e depois aparecem os casos em que estes sistemas fornecem algum tipo de vantagem a quem os adquirir, mas pior do que isso é ver os jogos a ser criados de raiz em volta destes sistemas, porque enquanto alguns jogos arranjavam forma de implementar isto no jogo, hoje já o próprio jogo é concebido com isto em mente, o que é deplorável mas é a realidade da indústria.

 

Outro termo muito em voga GaaS (games as a service) em que acho que há uma grande confusão, porque referem-se a jogos que tem implementado as microtransações e lootboxes como GaaS, quando na verdade games as a service deveria ser algo como o serviço por cabo como a Nos, Meo, Vodafone, Netflix, ou seja, um serviço de subscrição que nos oferece vários produtos enquanto pagarmos a subscrição, algo como o PS Now ou o Games Pass, isso sim enquadra-se nesses moldes, estes casos com microtransações e lootboxes não são a mesma coisa para mim.

Não vejo mal nisto se funcionar como disse, pagar uma subscrição e ter vários produtos enquanto subscrever, agora pagar um jogo a 60/70€ e depois ainda ter de gastar mais em lootboxes é absolutamente abusivo, atenção mesmo que não sejámos obrigados a comprar lootboxess, os jogos já são feitos de forma a incentivar a compra das mesmas e isso não é correcto.

 

No fundo entendo que os jogos tem custos, mas as empresas não podem querer explorar o consumidor como fazem, que aumentem o preço dos jogos e que façam dlc`s, agora não peçam é um absurdo pelos dlc`s.

Já tudo o resto nem devia de existir sinceramente, mas da mesma forma que quando a microsoft veio com o online pago e os tontinhos correram para pagar em vez de se impor, que depois a Sony e até a Nintendo foram atrás, já não sei se vamos a tempo de mudar alguma coisa, é que nesse caso isso já está tão impregnado na indústria que só temos a opção de pagar ou não usar.

Tenho receio que também aqui já "o comboio tenha passado" e não sei o que o futuro nos reserva, mas tenho muitas reticências.

 

Gosto muito de videojogos e não me importo de pagar mais um bocado pelos jogos, mas todos estes esquemas e tácticas são deploráveis, e as pessoas (e aqui contra mim falo pois de uma forma ou outra também já contribui para isso) em vez de se impor, ficam todas contentes por terem produtos incompletos, cheios de bugs e que custam cada vez mais e pagam de boa vontade.

Se nestes casos, simplesmente toda a gente reclama-se com a carteira, eles mudavam logo de política, mas não vejo jeitos de isso acontecer.

 

Neste momento é só esperar para ver qual será a próxima moda a surgir sob a desculpa da rentabilidade dos videojogos infelizmente.

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just_dark
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As pessoas deviam  impor-se para poder evitar estas medidas que nos afectam, mas parece que cada vez mais fazem o contrário.

 

As empresas só vendem dlc's, online pago, season-passes porquê? PORQUE AS PESSOAS COMPRAM.

 

Somos tão ou mais culpados do que as editoras de jogos. Ninguém se importa de pagar 70 € e ainda season-pass de 30 ou 40, e de ainda parecer que é uma coisa normal. 

 

Em 2013 quando foi anunciada a PS4 e quando foi dito que o online ia ser pago, foi logo tudo aos gritos e a bater palmas. Isto é algo que me ultrapassa.

 

A última palavra seria sempre nossa, dependeria sempre de nós, mas parece que somos cada vez mais resignados ou como um rebanho que segue o cão pastor sem reclamar.

 

E claro, aqueles que querem uma mudança, como eu ou tu, pagam sempre por aqueles aceitam tudo. 

 

Felizmente os jogos ainda vão sendo bons. Resta saber até quando serão sustentáveis, com todas estas medidas, sobretudo numa altura em que se fala que os jogos single-player são cada vez menos vantajosos para eles. 

 

 

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Felizmente a próxima sexta feira é a prova de que os jogos single-player estão bem vivos, com três grandes lançamentos.

 

Talvez o dia do ano mais importante em termos de jogos. 

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há um deles que vai vender BUE, outro que nem por isso...

A minha grande dúvida é o AC!!

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O que vai vender mais é o AC.

 

Um deve ser candidato a GOTY

 

O outro deve ser o melhor Fps/jogo de acção do ano

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Se o AC não vender BUE vai levar o mesmo tratamento do jogo da Amy...

 

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Este Elex tem um mundo de jogo tão porreiro. Pena que tudo o resto seja fraco. Parece mesmo um Witcher dos pobres lol

 

Mas a uns 10€ ainda marchava...

 

 

 

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DMm45vKUQAApR5v

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Que belo resumo de 2017 

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http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/10/19/gi-show-the-scary-future-of-anti-consumer-...

 

A 1ª hora desde podcast é a discussão mais inteligente e profunda que tenho lido/ouvido sobre o tema da visceral.

A ver/ouvir para quem tenha interesse em estar informado!

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O Hob é a underrted gem do ano.

 

Que belo jogo. A exploração e a sensação de progresso são excelentes.Temos de procurar por upgrades e habilidades ao mesmo tempo que resolvemos puzzles para entrar em novas áreas. O level-design é muito bem feito, com tudo interligado de uma forma inteligente.

 

A arte é soberba também

 

 

O único problema é a performance. I mean...it's bad...

 

 

Mas fora isso, é uma pérola. 

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"O único problema é a performance. I mean...it's bad..."

Secalhar por isso tem tantos mixed reviews.

Para mim é um "NO GO"

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Só por isso mesmo. 

 

Porque no resto é muito bom. A exploração e a progressão no jogo são brutais. Queres sempre continuar a jogar para ver o que vem a seguir 

 

Se fosse patchado tinhas de jogar isto. Confia na minha palavra. 

 

Mas experimenta na mesma. São só 20

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Não vale a pena... A única coisa que não desculpo nos jogos é isso mesmo :)

Para isso jogava o last guardian :P

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Até o Zelda teve problemas de performance pah.

 

Deixa de ser picuinhas :p

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O Zelda tinha 1 zona ou 2 em que perdia meia duzia de frames... Só isso!

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Este está mauzinho numa determinada zona. Há alturas em que fica quase em slowmotion.

 

Felizmente nas outras zonas já corre bem. 

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