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12 mag 2012
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Il gioco dell'Assassino - VIII

88 Risposte 832 Visualizzazioni Creato 12-05-2012
12 mag 2012
Da IiN

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Informazioni generali

 

  • Si gioca almeno in 8. Un ASSASSINO ed un DETECTIVE verranno scelti dal Fato tra tutti i partecipanti. Se ci sono 12 o più giocatori allora ci saranno 2 ASSASSINI e 2 DETECTIVE (vedi Regole aggiuntive per 12 o più giocatori).
  • Con Fato si intende un metodo di scelta casuale ed equo. Una persona che è stata ASSASSINO nel turno precedente può esserlo di nuovo in quello seguente, in quello dopo ancora e così via per tutti quelli successivi. Lo stesso dicasi per qualsiasi altro ruolo. Lo ShIiNiGaMi non influenzerà mai il volere del Fato.
  • Si gioca per turni. Ogni turno si divide in due parti. Durante la prima parte l’ASSASSINO progetta gli assassini. La seconda parte ha inizio quando lo ShIiNiGaMi annuncia il nome della vittima, in questa fase tutti i giocatori rimasti dibattono sull’identità del colpevole ed esprimono un voto. La persona che avrà ricevuto più voti alla fine di ogni turno verrà linciata. Se ad essere linciato sarà stato l’ASSASSINO il gioco finisce, altrimenti si incomincia un altro turno e così via. L’ASSASSINO vince quando rimane da solo con 2 giocatori oltre a lui.

 

 

Regole per l’Assassino

 

  • L’ASSASSINO ha il potere di uccidere 1 qualsiasi giocatore ancora vivo per turno. Per farlo egli dovrà comunicare (tramite PM) il nome della vittima predestinata allo ShIiNiGaMi. Sarà poi lui ad uccidere e quindi comunicare la morte entro 24 ore dalla ricezione del messaggio, a sua libera discrezione (entro questo intervallo). Questo per evitare che sia facile risalire all’identità dell’ASSASSINO semplicemente analizzando gli orari delle morti.
  • Un ASSASSINO NON può uccidere se stesso.
  • Se entro 24 ore dall’inizio del nuovo turno l’ASSASSINO non avrà comunicato nessun nome, sarà lo ShIiNiGaMi stesso ad uccidere uno qualsiasi dei partecipanti per volere del Fato. Questo per garantire che il gioco prosegua senza sosta anche qualora l’ASSASSINO dovesse venire meno al suo compito, nonché spronarlo a seguire il gioco dal momento che l’ASSASSINO stesso può diventare vittima dello ShIiNiGaMi.
  • L’ASSASSINO NON può mandare nomi di vittime designate per turni non ancora incominciati ALMENO CHE’: il bersaglio del linciaggio sia ormai stato definito incontrovertibilmente anche in mancanza di alcuni voti. In questo caso l’ASSASSINO può già comunicare il nome della vittima del turno immediatamente successivo.
  • L’ASSASSINO può cambiare la propria vittima designata fintantoché questa non sia stata ancora uccisa dallo ShIiNiGaMi (mandandogli un altro PM). Verrà uccisa la vittima il cui nome è scritto nell’ultimo PM ricevuto.

 

 

Regole per il Detective

 

  • Ad ogni turno il DETECTIVE potrà chiedere (tramite PM) l’identità di 1 dei partecipanti allo ShIiNiGaMi, il quale provvederà a rispondergli nel più breve tempo possibile. Con le informazioni ottenute in questo modo dovrà cercare di portare i sospetti sull’ASSASSINO e lontano dagli innocenti durante la seconda fase di ogni turno, quella del voto per il linciaggio.
  • Il DETECTIVE può fare la sua richiesta solo una volta per turno, ma questa potrà avvenire sia durante la prima fase (prima che venga commesso l’omicidio) sia a votazioni iniziate. Nel caso in cui un DETECTIVE invii più di una richiesta durante un turno riceverà risposta solo la prima.

 

 

Regole per le votazioni e il dibattito


  • Un giocatore può cambiare il proprio voto solamente fintantoché gli sarà possibile editare il post in cui è stato espresso. Dopo che lo ShIiNiGaMi avrà annunciato la morte per linciaggio da parte della folla i voti saranno considerati definitivi, anche se il tempo per editare i messaggi non fosse ancora finito.
  • Un giocatore può votare per sé stesso, ma NON può astenersi dall’esprimere un voto ad ogni turno.
  • Nel caso in cui un giocatore non potesse esprimere il proprio voto o dovesse ritardare eccessivamente (in genere più di 24 ore dall'inizio delle votazioni), SOLO per 1 volta per ogni partita, gli verrà automaticamente contato un autovoto.
  • Ad eccezion fatta del punto precedente, se un giocatore non potesse esprimere il proprio voto o dovesse ritardare eccessivamente (in genere più di 24 ore dall'inizio delle votazioni) verrà fatto fuori dallo ShIiNiGaMi ed eliminato dal gioco.
  • In caso di pareggio fra 2 o più partecipanti al termine dei voti si proseguirà ad uno spareggio. Tutti i partecipanti potranno votare solo per uno dei giocatori allo spareggio, oppure potranno decidere di non votare affatto. Si può decidere di non votare solo in questa fase.
  • Se dovesse esserci ancora situazione di parità al termine dello spareggio, oppure se tutti i giocatori avessero espresso il proprio voto SOLO tra i giocatori candidati allo spareggio, sarà direttamente il Fato a decidere chi dovrà morire.
  • Ogni vittima (dell’ASSASSINO o del linciaggio) può scrivere un ultimo messaggio inerente al gioco contenente le sue impressioni, le informazioni di cui era a conoscenza e qualsiasi altra cosa ritenga necessario. Ad ogni modo gli altri partecipanti non avranno modo di sapere se abbia detto il vero o il falso. All’infuori di quest’unico messaggio i morti NON potranno prendere parte alla discussione per rivelare informazioni fino alla fine del gioco, pena l’esclusione dalle partite successive.
  • Lo ShIiNiGaMi comunicherà solo il nome della vittima, ma non rivelerà mai alcun dettaglio sulla sua identità almeno che non fosse proprio un ASSASSINO. Praticamente sarà come fare un unica grande distinzione tra innocenti e killer. Un DETECTIVE morto passerebbe come un comune cittadino.

 

 

Regole aggiuntive per 12 o più giocatori


  • Gli ASSASSINI saranno messi subito a conoscenza l’uno dell’altro. I DETECTIVE invece dovranno scoprire da se l’identità dei propri colleghi per poter collaborare.
  • Gli ASSASSINI vincono quando rimangono soli con altri 2 giocatori oltre a loro.
  • Un ASSASSINO può uccidere un altro ASSASSINO.
  • Nel caso di due ASSASSINI lo ShIiNiGaMi comunicherà le morti solo dopo aver ricevuto entrambe le comunicazioni. Nel caso in cui dovesse agire solo un ASSASSINO la seconda vittima sarà designata dal Fato. Nel caso di due ASSASSINI ancora in gioco, qualora nessun nome dovesse venire comunicato entro 24 ore dall’inizio del turno lo ShIiNiGaMi ucciderà non una, ma bensì 2 persone per volere del Fato.

 

 

 

IL_GIOCO_DELL_ASSASSINO.jpg

 

 

Il Fato ha deciso i ruoli.

 

 

 

Partecipanti:

  1. Snow-92
  2. thelink19
  3. Phoenix82
  4. azcolgatewhite
  5. Nandoman92
  6. blackjoseph
  7. Giancaboy
  8. Dengeki_Daisy
  9. ste77
  10. Slokez
  11. renix1190

 

 

Trofei
Aggiornati alla VII partita

 

 

 A tu per tu con la Morte: per aver ricevuto tutti gli altri trofei.


A tu per tu con la Morte.jpg

 

 

L: scopri chi è l'assassino mentre sei detective, votalo e fai giustizia ponendo fine ai suoi omicidi.


L.jpg

 

  • Rafyk
  • Snow

 

 

Kira: vinci il gioco come assassino.


Kira.jpg

 

  • blackjoseph
  • Dengeki Daisy
  • Lioness
  • Nandoman

 

 

Cacciatore: per essere stato il primo a votare l'assassino nel turno della sua condanna a morte. (Non può essere ottenuto assieme ad L)


Cacciatore.jpg

 

  • Magiia
  • Slokez
  • Ste
  • Snow

 

 

Basso profilo: sopravvivi fino alla fine del terzo turno senza aver ricevuto nessun voto.


basso profilo.jpg

 

  • Dengeki Daisy
  • Giancaboy
  • nandoman
  • Rafyk
  • Slokez

 

 

Bingo: scopri chi è l'assassino mentre sei detective.


bingo.jpg

 

  • ohCinga
  • Lioness
  • Rafyk
  • Snow

 

 

Boia: per aver contribuito a mandare l'assassino alla gogna.


boia.jpg

 

  • azcolgatewhite
  • blackjoseph
  • Dengeki Daisy
  • Giancaboy
  • Lollomen
  • Magiia
  • Nandoman
  • Phoenix
  • Slokez
  • Snow
  • Rafyk
  • Renix

 

 

Sfortuna: per essere stato/a la prima vittima.


sfortuna.jpg

 

  • Giancaboy
  • Lollomen
  • ohCinga
  • Phoenix
  • Rafyk
  • Ste

 

 

Sopravvissuto: sopravvivi fino alla fine dell'ultimo turno mentre sei innocente.


sopravvissuto.jpg

 

  • azcolgatewhite
  • blackjoseph
  • Dengeki Daisy
  • Duca
  • Giancaboy
  • lifezil
  • Lollomen
  • Magiia
  • nandoman
  • Phoenix
  • Rafyk
  • Slokez
  • Snow
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Bella gente, ricominciamo lunedì ;)

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Eccoti Snow!! :)

Guarda, ti volevo far vedere che quando ti ho ucciso in effetti ho pensato proprio che poteva essere un ringraziamento per il lavoro fatto da detective nella partita precedente (e anche in quella successiva, con il senno di poi...:Lol:) e ti giuro che l'avevo già notato io che ti avrei aiutato ad avvicinarti verso il platino...;)

snow92.jpg

Spero che si riesca a leggere....^^

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Sisi si legge benissimo! 

Grazie per il trofeo :P 

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