Guía The Last of Us

Iniciado ‎24-05-2013 por
Modificado ‎18-07-2013 por

Me reservo un hilo para realizar una guía del juego y de sus trofeos

 

TLOU.jpg

 

 

Guía del juego:

 

Capítulo 1

 

Spoiler
Ciudad natal


 

Capítulo 2

 

Spoiler

La zona de cuarentena

 

Artefactos: 8

Colgantes Luciérnagas: 3

Conversaciones:

Partes 25

 

 


6:00 Conversación opcional 1

 

 

2:00 Conversación opcional 2
4:40 Colgante de Luciérnaga 1
6:50 Conversación opcional (según la guía oficial NO cuenta para medalla/trofeo)
11:48 Artefacto 3 (el 1º y 2º los tienes de forma automática)
16:12 Colgante de Luciérnaga 2

 

 

2:28 Artefacto 4
3:12 Artefacto 5
8:50 Artefacto 6


 

 

11:00 Colgante de Luciérnaga 3

 

 

Capítulo 3

 

Spoiler

Las afueras

 

Artefactos: 9

Colgantes Luciérnagas: 4

Partes: 125

Suplementos: 65

Puertas con daga: 2

Cajas fuertes 1:

 

 

0:03 Conversación opcional 3
0:23 Artefacto 9
2:04 Artefacto 10

 

 

2:08 Artefacto 11
4:35 Colgante de Luciérnaga 4
6:00 Conversación opcional 4
6:55 Artefacto 12
11:25 Puerta bloqueada 1
27:40 Artefacto 13
32:00 Artefacto 14
35:40 Caja fuerte 1

 

 

3:55 Artefacto 15
9:25 Colgante de Luciérnaga 5
12:50 Puerta Bloqueada 2
18:35 Conversación opcional 5
18:45 Conversación opcional 6

 

0:35 Artefacto 16
3:18 Colgante de Luciérnaga 6
28:00 Artefacto 17
28:40 Colgante de Luciérnaga 7

 

 

Capítulo 4

 

Spoiler

Ciudad de Bill

 

Artefactos: 12

Colgantes Luciérnagas: 3

Manuales de entrenamiento 1

Partes: 215

Suplementos: 95

Puertas con daga: 2

Cajas fuertes: 1

Caja de herramientas nivel 1

 


 

10:26 Artifact 18
11:24 Blocked Door 3
14:50 Optional conversation 7
18:00 Firefly pendant 8
19:15 Artifact 19
20:10 Artifact 20
20:50 Safe-deposit box 2
22:20 Blocked door 4
29:18 Artefacto 21

 

 


 

0:20 Artefacto 22
0:50 Artefacto 23
1:25 Conversación opcional 8
2:02 Manual 1
3:40 Artefacto 24
10:35 Colgante de Luciérnaga 9

 

 

2:18 Herramientas nivel 1
5:28 Artefacto 25
14:30 Colgante de Luciérnaga 10
24:00 Artefacto 26
24:20 Conversación opcional 9

 


 

11:45 Conversación opcional 10
12:55 Artefacto 27
13:38 Conversación opcional 11
13:50 Artefacto 28
17:46 Artefacto 29 (dentro de la cinemática)
18:48 Comic 1 (dentro de la cinemática)

 

 

Capítulo 5

 

Spoiler

Pittsburgh

 

Artefactos: 17

Colgantes Luciérnagas: 3

Manuales de entrenamiento 4

Cómics: 4

Partes: 475

Suplementos: 120

Puertas con daga: 2

Cajas fuertes: 1

Caja de herramientas nivel 2


 

 

9:50 Conversación opcional 12
10:25 Artefacto 30
10:48 Herramientas de nivel 2
12:44 Manual 2
13:25 Artefacto 31
16:40 Comic 2
17:05 Conversación opcional 13
23:20 Chistes de Ellie 1
25:30 Conversación opcional 14
26:00 Artefacto 32
32:10 Colgante de Luciérnaga 11
32:45 Artefacto 33
34:40 Artefacto 34
37:00 Artefacto 35
58:00 Puerta bloqueada 5
58:20 Artefacto 37
58:40 Chistes de Ellie 2
1:03:40 Conversación opcional 15
1:05:00 Chistes de Ellie 3
1:11:11 Artefacto 37
1:12:00 Puerta bloqueada 6
1:12:35 Artefacto 38

 

2:15 Conversación opcional 16
4:10 Artefacto 39
5:20 Caja fuerte 3
5:20 Manual 3
6:14 Chistes de Ellie 4
14:00 Conversación opcional 17
40:35 Artefacto 40
1:00:40 Comic 3
1:02:40 Colgante de Luciérnaga 12
1:03:48 Manual 4
1:04:47 Conversación opcional 18

 

 

14:50 Conversación opcional 19
16:10 Artefacto 41
23:50 Artefacto 42
27:40 Artefacto 43 (repetido en 37:50)
35:17 Conversación opcional (según la guía oficial NO CUENTA para la medalla/trofeo)
36:05 Artefacto 44
36:30 Puerta bloqueada 7
39:30 Conversación opcional 20
40:10 Conversación opcional 21

 

0:35 Manual 5
1:55 Puerta bloqueada 8
2:40 Comic 4
9:05 Colgánte de Luciérnaga 13
10:30 Artefacto 45

 

Capítulo 6

 

Spoiler

Los suburbios

 

Artefactos: 10

Colgantes Luciérnagas: 4

Manuales de entrenamiento 2

Cómics: 2

Partes: 235

Suplementos: 65

Puertas con daga: 0

Cajas fuertes: 1

Caja de herramientas nivel 3

 

 

2:05 Comic 5
2:27 Artefacto 46
3:15 Colgante de Luciérnaga 14
6:10 Colgante de Luciérnaga 15
8:58 Artefacto 47
12:15 Colgante de Luciérnaga 16
15:10 Artefacto 48
19:30 Manual 6
21:40 Artefacto 49
23:05 Artefacto 50
29:45 Herramientas de nivel 3
31:22 Artefacto 51

 

 

2:15 Artefacto 52
4:05 Conversación necesaria para los Chistes de Ellie 5
4:49 Conversación opcional 22 (necesaria para los Chistes de Ellie 5)
7:00 Conversación opcional 23 (necesaria para los Chistes de Ellie 5)
9:40 Artefacto 53
10:00 Manual 7
13:10 Artefacto 54
13:46 Comic 6
14:25 Artefacto 55
15:00 Caja fuerte 4
15:50 Conversación opcional 24
16:55 Conversación necesaria para los Chistes de Ellie 5
17:35 Chistes de Ellie 5
18:20 Colgante de Luciérnaga 17

 

 

Capítulo 7

 

Spoiler

Presa de Tommy

 

Artefactos: 2

Colgantes Luciérnagas: 2

Manuales de entrenamiento 1

Cómics: 1

Partes: 115

Suplementos: 45

Puertas con daga: 1

Cajas fuertes: 0

 

 

4:10 Comic 7
5:55 Puerta bloqueada 9
10:55 Conversación opcional 25
13:55 Artefacto 56
17:00 Conversación opcional 26
21:00 Conversación opcional 27
22:40 Manual 8
28:20 Artefacto 57
28:40 Colgante de Luciérnaga 18

 

 

13:55 Comic 8
19:50 Colgante de Luciérnaga 19

 

 

Capítulo 8

 

Spoiler

La universidad

 

Artefactos: 9

Colgantes Luciérnagas: 5

Manuales de entrenamiento 2

Cómics: 1

Partes: 240

Suplementos: 95

Puertas con daga: 1

Cajas fuertes: 0

Caja de herramientas nivel 4

 

 

0:30 Comic 9
5:20 Artefacto 58
7:38 Conversación opcional 28
8:13 Colgante de Luciérnaga 20
10:14 Artefacto 59
14:08 Colgante de Luciérnaga 21
17:15 Manual 9
19:10 Conversación opcional 29
20:55 Artefacto 60
22:18 Artefacto 61
26:55 Colgante de Luciérnaga 22
28:55 Artefacto 62
33:35 Colgante de Luciérnaga 23

 

 

3:40 Puerta bloqueada 10
3:55 Manual 10
4:03 Herramientas de nivel 4
4:50 Conversación opcional 30
5:55 Artefacto 63
9:36 Artefacto 64
10:30 Colgante de Luciérnaga 24
10:45 Artefacto 65
13:05 Artefacto 66 (dentro de la cinemática)

 

 

Capítulo 9

 

Spoiler

Complejo Lakeside

 

Artefactos: 12

Colgantes Luciérnagas: 2

Manuales de entrenamiento 1

Cómics: 2

Partes: 57

Suplementos: 10

Puertas con daga: 1

Cajas fuertes: 0

 

 

0:05 Artefactos 67-75 (mochila de Ellie)
5:50 Comic 10
16:55 Colgante de Luciérnaga 25
18:18 Conversación opcional 31
32:33 Colgante de Luciérnaga 26
40:07 Comic 11

 

 

7:25 Artefacto 76 (dentro de la cinemática)
26:20 Puerta bloqueada 11
26:30 Manual 11
29:05 Artefacto 77
29:23 Artefacto 78

 

 

Capítulo 10

 

Spoiler

Parque de autobuses

 

Artefactos: 3

Colgantes Luciérnagas: 3

Manuales de entrenamiento 1

Cómics: 2

Partes: 150

Suplementos: 40

Puertas con daga: 1

Cajas fuertes: 0

Caja de herramientas nivel 5

 

 

0:45 Conversación opcional 32
1:22 Artefacto 79
2:05 Conversación opcional 33
4:03 Colgante de Luciérnaga 27
6:07 Artefacto 80
6:40 Conversación opcional 34
10:38 Conversación opcional 35
11:45 Conversación opcional 36
14:32 Comic 12
17:40 Herramientas de nivel 5

 

 

0:25 Colgante de Luciérnaga 29
7:40 Manual 12
13:50 Comic 13
16:32 Puerta bloqueada 12

 

 

Capítulo 11

 

Spoiler

El laboratorio de los Luciérnagas

 

Artefactos: 4

Colgantes Luciérnagas: 1

Manuales de entrenamiento 0

Cómics: 0

Partes: 0

Suplementos: 20

Puertas con daga: 1

Cajas fuertes: 0

 

 

25:15 Artefacto 82
26:55 Puerta bloqueada 13
27:15 Colgante de Luciérnaga 30
28:20 Artefacto 83
30:05 Artefacto 84
35:00 Artefacto 85

 

 

Capítulo 12

 

Spoiler

Jackson

 

Cómics: 1

 

 

1:30 Comic 14

Conversaciones:

 

Spoiler

 

Capítulo 2 Zona de cuarentena

 

Cuando vas por la calle principal para ir al otro distrito, habla con los dos personajes que hay en la máquina de periódicos

Al salir de la pizzería por la puerta principal

Capítulo 3 Las afueras

 

Al principio en la afueras, hay que hablar con Tess que está junto a una venta

Al entrar en el edificio, habla sobre el soldado que hay muerto

Cuando acaba la batalla en el museo con los corredores en la planta superior del museo, pregunta a Tess como se encuentra

Cuando acaba la batalla en el museo con los corredores en la planta superior del museo, pregunta a Ellie cómo está

Capítulo 4 Ciudad de Bill

 

Entrar en la pizzería y hablar con Ellie sobre la máquina recreativa

En el bar, hay un juego de ajedrezsobre una cabina, habla con Ellie sobre esto

Pasas una casa árbol, entras con en una casa y en la planta superior hay una habitación de un niño habla con Ellie allí

Animar a Ellie antes de que conduzca la furgoneta

Encontrar la nota de sucidio en la casa y darsela a Bill, antes de sacar el coche.

Capítulo 5 Pittsburg

 

después de la 1ª pelea, cuando pasas por la puerta, Ellie verá unos cadaveres y querrá conversación

Cuando sales del autobus, cerca de una pintada en la pared hay un coche con un muerto y Ellie te hablará

Cuando acaba la 1ª ronda de chistes de Ellie, pasamos por encima de un autobus, bajamos y a la derecha hay al fondo hay una pintada que comentará Ellie y hablamos con ella

En la calle inundada, hay a las espaldas una foto de una modelo.

Cuando entras en el hotel, al fondo a la izquierda en la máquina de café.

Si subes al tercer piso, por el hueco que hay en una habitación tras la terraza, cuando avanzamos, en un baño hay dos muertos en una bañera de sangre, espera a que Ellie te de conversación

Cuando entras en el gran comedor, hay un fondo roto y Ellie te dará varias conversaciones

Después de acabar con todos los enemigos en la plaza, hay un tio ahorcado en un árbol. pues toca hablar sobre esto

Subimos por la escalera de incendios que nos baja Ellie, y al fondo al bajar, hay un cartel de un "orfanato"

Tras el orfanato, justo en frente hay un cartel gigante sobre la pelócula dawn of te wolf

Capítulo 6 Los Suburbios

 

En la curva, en el recinto de casas hay una casa blanca en la que pone " will shoot on sight" (dispararemos a todo el que se mueva), comenta los saqueos con Henry

En la cocina que está en frente de la casa anterior habla con Henry sobre barbacoas

En el vehículo de los helados a final de la calle, habla con los niños

En la casa que hay al lado del callejón hay que ver a los niños jugar a los dardos, y luego cuando hayan acabado lanzar uno que hay en la banqueta

Capítulo 7 Presa de Tommy

 

Tras pasar el río a la izquierda al fondo hay un peluche en una tumba

Cuando entras en la presa, hay unos caballos que Ellie irá corriendo, habla con ella.

 

Cuando vas Andando con Tommy por el puente hay una conversación en la cual te preguntan si eres su hermano.

Capítulo 8 Univesidad

 

Al entrar en la universidad, pasas por una pared en la que está dibujada la mascota de la universidad y hablan Joel y Ellie sobre este fútbol americano

Al pasar el patio, justo en la calle de detrás hay dos símbolos de luciérnagas, en uno de los dos hay una conversación, ( creo que en el de la derecha)

Dentro de la universidad, cuando llegamos a las escaleras hay cosas apiladas de luciérnagas, Ellie se pondrá a registrar y ahí habrá opción de conversación

Capítulo 9 Complejo Lakeside

 

Cuando acabas con todos los infectados, en la sala donde van todos a por ti, en el puente David irá y se asomará en un hueco, donde podremos iniciar otra conversación

Capítulo 10 Parque de autobuses

 

Habla con Ellie sobre enseñarle a tocar la guitarra en la autopista

Antes de salir de la autopista, Ellie te cuenta un sueño

En la estación de autobuses cuando Ellie está sentada

Interactuar con la jirafa

Cuando las jirafas se hayan ido y Ellie y Joel se apoyen para mirarlas

Antes de pasar por el autobus para salir de la zona, Ellie te entrega una foto de Joel con su hija

 

 

 

Trofeo Oculto:

 

Spoiler

 

Chistes de Ellie:

 

 

Spoiler

 

 

 

 

 Trofeo Con lo que hemos vívido:

 

 

Spoiler

En este trofeo tenemos que mejorar a Joel con suplementos.

 

Yo lo he desbloqueado en superviviente y lo que he mejorado es:

 

Salud Máxima: 50 suplementos nivel 1, 100 suplementos nivel 2

 

Velocidad de fabricación: 25 suplementos Nivel 1, 30 suplementos Nivel 2, 50 suplementos Nivel 3

 

Velocidad de curación:  30 suplementos Nivel 1, 40 suplementos Nivel 2, 50 suplementos nivel 3.

 

Desvío de las armas: 50 suplementos nivel 1, 100 suplementos Nivel 2.

 

También se puede mejorar las dagas y el modo escucha, aunque en superviviente no me ha hecho falta mejorar esto, ya que no hay modo escucha.

 

 

Maestro cerrajero:

 

Spoiler

 

 

Guía Multijugador The Last of Us

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Modos de juego.

 

Robo de suministros: Duelo a muerte en el que el primero en gastar las 20 vidas pierde.

Supervivientes: El que gana más ronda gana la partida. A diferencia del otro modo en este cuando mueres no reapareces hasta la siguiente ronda.

 

Clanes:

 

El objetivo de esto es conseguir el mayor número de supervivientes y sobrevivir con gente viva en el clan durante las 12 semanas. Si nos quedamos a 0 volveremos a la semana 1.

 

Durante la partida tendremos un objetivo de suministros, el cual tendremos que cumplir para que no enfermen o tengan hambre los supervivientes de nuestro clan, esto les llevaría a la muerte.

 

Una manera de conseguir suministros es participando en la eliminación o ejecucuín de un enemigo.

 

A final de partida, según las partes obtenidas, obtendremos también un suplemente de suministros.

 

 

Misiones:

Durante nos irán apareciendo misiones, en algunas tendremos la posibilidad de mejorar la población de nuestro clan hasta un 10% y en otras lucharemos para que no nos quiten el 100% de nuestra población.

 

Sobre esto el mejor consejo que puedo dar es que las misiones más fáciles las guardéis para cuando ataquen a vuestra población y así no perder el 100% de ella.

Lista de misiones:

 

Enemigos elminados

Ejecuciones

Ejecuciones especiales

Curar compañeros de equipo

Eliminaciones con Cóctel Molotov

Eliminaciones con bombas

Fabricar Regalos

Marcar enemigos

Eliminaciones cuerpo a cuerpo

Ejecuciones con daga

Abatidos con pistola 9mm

Eliminaciones con revolver

Eliminaciones con escopeta recortada

Abatidos con fusil de caza

Abatidos con fusil semiautomático

Eliminaciones con fusil de ráfaga

Eliminaciones con arco

Eliminaciones a largo alcance

Eliminaciones con tiro en la cabeza

 

Sincronización con Facebook.

Esto sirve para que los supervivientes de nuestro clan tenga nombres y apellidos. Irán apareciendo pantallas comentando lo que van haciendo nuestros amigos dentro del grupo y en ocasiones tendremos que decidir a que amigos salvar. Es sólo un detalle divertido que no afecta en nada al juego.

 

Abandono de partidas:

Por cualquier abandonmo será penalizada toda vuestra población, por lo cual no aconsejo que lo hagáis.

 

Niveles:

 

Por cada semana que sobrevivamos tendremos un nivel más, y por cada 12 semanas que sobrevivamos en un mismo clan se añadirá un punto al lado del número del nivel.

 

Equipamiento:

 

Puntos:

 

Según los puntos que tenemos podremos optar a un mejor equipamiento. El mínimo de puntos son 8, que es con lo que empezamos el máximo de puntos son 13. Según los puntos que dispongamos nos creareamos nuestro equipamiento entre las armas y la habilidad de supervivencia.

 

Según el número de partes que consigamos aumentará el número de población y desbloquearemos armas y potenciadores.

 

Obteción de partes:

 

Revivir a un compañero 100 partes

Curar a un compañero 20 partes

Entregar un objeto 100 partes

Fabricar un objeto 30 partes

Matar a un enemigo 100 partes

Matar a un enemigo a larga distancia 30 partes

Asistencia 50 partes

Disparo en la cabeza 30 partes

Matar con un cóctel Molotov 25 partes

Matar con una bomba 25 partes

Matar con una daga 75 partes

Ejecución 25 partes

Ejecución especial 75 partes

Marcar un objetivo 15 partes

Matar a un objetivo marcado 25 partes

Represalias 50 partes

Venganza 50 partes

Suicidarse 100 partes

Ser el último superviviente 500 partes (Robo de suministros), 200 partes (Superviviente)

Ganar partida 1250 partes

Perder partida 750 partes (Robo de suministros), 200 partes (Superviviente)

Ganar una ronda 425 partes (superviviente)

Perder una ronda 250 partes (superviviente)

 

Armas:

 

Armas de fuego pequeñas:

 

Revólver: Causa un impacto sólido y preciso cuando se mantien firme. Coste Gratis

Desbloqueo:  Gratis

 

Pistola 9mm: Pistola ligera con una cadencia de disparo muy elevada y abudante munición Coste Gratis

Desbloqueo: Gratis    Con silenciador: 250 suministros

 

Escopeta recortada: Amplia ráfaga y de cerca dos disparos bastan para matar al enemigo Coste 1 punto

Desbloqueo: 375 suministros    Con silenciador: 1125 suministros

 

 

Armas de fuego grande:

 

Fusil semiautomático: Fulminante a medio alcance  Coste 2 puntos

Desbloqueo: Gratis    Con silenciador: 750 suministros

  

Fusil de ráfaga: Un monstruo a corto alcance con los tres disparos por ráfaga. Coste 2 puntos

Desbloqueo: 1375 suministros    Con silenciador: 1375 suministros

 

Fusil de caza: dos tiros para matar y muy precisa a media distancia. Coste 2 puntos

Desbloqueo: Gratis    Con silenciador: 1950 suministros

 

Arco: Esesino sigiloso, no apareces en el radar enemigo al disparar. Coste 3 puntos

Desbloqueo: 3400 suministros

 

 

Todas las armas que tienen disponible el silenciador, si decidimos usarlo tiene un coste adicional de 2 puntos.

 

Habilidad de supervivencia:

 

Zoom automático:

Nivel 1: Usa el zoom al apuntar con pistola 9mm o revólver. Coste 1 punto

Desbloqueo: Inicio

 

Nivel 2: Más zoom para apuntar con pistola 9mm o revólver. Coste 2 puntos

Desbloqueo: 150 suministros

 

Experto en explosiones:

Nivel 1: Aumenta el radio de los explosivos un 25%. Coste 1 punto

Desbloqueo: desde el inicio

 

Nivel 2: Aumenta el radio de los explosivos un 50%. Coste 3 punto

Desbloqueo: desde el inicio 2275 suministros

 

Experto en reanimar:

Nivel1: Reanima un 30% más  rápido y con 20 más de salud. Coste 1 punto

Desbloqueo: desde el inicio

 

Nivel 2: Reanima 45% más rápido, con 25 de salud y obtienes  un 25% más de partes. Coste 3 puntos

Desbloqueo: 1375 suministros

 

Nivel 3: Reanima 55% más rápido, con 30 de salud y obtienes  un 50% más de partes. Coste 4 puntos

Desbloqueo: 2625 suministros

 

Matón:
Nivel 1: Fabricar armas modificadas en la mitad de tiempo y te da un ataque adicional. Coste 2 puntos

Desbloqueo: 150 suministros

 

Nivel 2: Fabricar armas modificadas en la mitad de tiempo y te da un ataque adicional y recuperas 10 de salud por cada golpe cuerpo a cuerpo. Coste 3 puntos

Desbloqueo: 2275 suministros

 

Entrenamiento encubierto:

Nivel 1: Comienzas con una daga al reaparecer: Coste 2 puntos

Desbloqueo: desde el inicio


Nivel 2: cuando camines agazapado no apareces en el modo escucha y comienzas con una daga al revivir. Coste 4 puntos

Desbloqueo: 700 suministros

 

Nivel 3: Cuando camines agazapado no te pueden marcar, ni apareces en el modo escucha del enemigo y comienzas con una daga al revivir. Coste 5 puntos

Desbloqueo: 6325 suministros

 

Oído agudo:

 

Nivel 1: Se mejora el medidor y el teimpo de recuperación del modo escucha un 10% más rápido. Coste 2 puntos

Desbloqueo: 250 suministros

 

Nivel 2: Se entra más rápido en el modo escucha y se mejora el medidor y el teimpo de recuperación del modo escucha un 20% más rápido. Coste 3 puntos

Desbloqueo: 3000 suministros

 

Estratega:

 

Nivel1: Cuando te marquen lo sabrás. Coste 2 puntos

Desbloqueo: desde el inicio

 

Nivel 2: Cuando te marquen lo sabrás y ves a los enemigos cercanos en el radar. Coste 4 puntos

Desbloqueo: 2275 suministros

 

Nivel 3: Cuando te marquen lo sabrás y ves a los enemigos cercanos en el radar, eliges con quien revivir y lo haces con varios segundos de antelación. Coste 5 puntos

Desbloqueo: 5775 suministros

Ojo de halcón

 

Nivel 1: Cuando marcas a un enemigo dura 3 segundos más. Coste 2 puntos

Desbloqueo: 25 suministros

 

Nivel 2: Cuando marcas a un enemigo dura 3 segundos más y el enemigo brilla. Coste 3 puntos

Desbloqueo: 375 suministros

 

Nivel 3: uando marcas a un enemigo dura 3 segundos más, el enemigo brilla y los enemigos cercanos al objetivo quedan marcados. Coste 4 puntos

Desbloqueo: 3400 suministros

 

Fabricante:

Nivel 1: Fabricas un 75% más rápido. Coste 2 puntos

Desbloqueo: desde el inicio

 

Nivel 2: Fabricas un 75 % más rápido y por cada 3 cosas tienes una caja regalo para tus compañeros. Coste 4 puntos

Desbloqueo: 700 suministros

 

Nivel 3: Fabricas un 75 % más rápido y por cada 2 cosas tienes una caja regalo para tus compañeros. Coste 5 puntos

Desbloqueo: 5250 suministros

 

Entrenamiento de primeros auxilios

Nivel 1: Usa botiquines un 75% más rápido. Coste 2 puntos

Desbloqueo: 25 suministros

 

Nivel 2: Usa botiquines un 75% más rápido y puedes curar a los aliados, 10 de salud cada dos segundos. Coste 4 puntos

Desbloqueo: 1125 suministros

 

Nivel 3: Usa botiquines un 75% más rápido y puedes curar a los aliados, 20 de salud cada dos segundos. Coste 6 puntos

Desbloqueo: 5250 suministros

 

Tirador de primera

 

Nivel 1: La oscilación de la mira se reduce un 25% y la falta de precisión un 20%. Coste 2 puntos

Desbloqueo: desde el inicio

 

Nivel 2: La oscilación de la mira se reduce un 37% y la falta de precisión un 35%. Obtienes 15 de salud por cada tiro en la cabeza. Coste 4 puntos

Desbloqueo: 900 suministros

 

Nivel 3: La oscilación de la mira se reduce un 50% y la falta de precisión un 65%. Obtienes 25 de salud por cada tiro en la cabeza. Coste 5 puntos

Desbloqueo: 4750 suministros

 

Corredor de maratón:

 

Nivel 1: Esprintas un 15% más de distancia y se regenera el sprint un 15% más rápido. Coste 1 puntos

Desbloqueo: desde el inicio

 

Nivel 2: Esprintas un 30% más de distancia y se regenera el sprint un 30% más rápido. Coste 3 puntos

Desbloqueo: 250 suministros

 

Recolector:

 

Nivel 1: Aumenta la obtención de partes un 10%. Coste 3 puntos

Desbloqueo:375 suministros

 

Nivel 2: Aumenta la obtención de partes un 20%. Coste 5 puntos

Desbloqueo: 4275 suministros

 

Mejoras durante la partida:

Durante la partidas podremos comprar mejoras según los puntos que vayamos consiguiendo, el coste de estas suelen ser: 

Armas  de fuego pequeña:

1º mejora 300 puntos

2ª mejora 500 puntos

 

Armas  de fuego grande :

1º mejora 500 puntos

2ª mejora 800 puntos

 

Escudo:

El primero cuesta 450 puntos, incrementandose el valor por cada escudo que compramos.

 

 

Armas que se pueden comprar durante la partida:

 

Como ya comentamos antes durante la partida se puede comprar mejoras de arma, pero si usamos los puntos de nuestro equipo y equipamos una de estas armas tendremos la opción de pagar para conseguirlas.

 

El diablo: viene con una mira que hace zoom. Coste 3 puntos

Fusil de asalto: Fusil con una cadencia de disparo elevada. Coste 3 puntos

Escopeta: Machaca a corta distancia. Coste 3 puntos

Francotirador militar: Fusil francotirar semiautomático con el que se puede acceder al segundo nivel de zoom. Coste 4 puntos

Lanzallamas: Quemas a tus enemigos a corto alcance. Coste 2 puntos

Machete: Arma cuerpo a cuerpo rápdia y peligrosa. Coste 4 puntos

 

Potenciadores de un solo uso.

 

Antes de comenzar cada partida podremos seleccionar mejoras que nos beneficiarán durante una partida. Estas mejoras se irán consiguiendo realizando misiones y sus objetivos o aumentando el tamaño del clan.

 

Multiplicador de munición inicial: 25% más de munición.

Munición más barata: Reduce el coste un 25%.

Armadura: Reduce el coste un 25%.

Armas compradas más baratas: reduce el coste un 25%.

Mejora arma corta: empiezas con el nivel 1 del arma.

Mejora de arma larga: empiezas con el nivel 1 del arma.

Partes conseguidas: Consigues un 10% más de partes.

 

Trofeos Multijugador:

 

Aprende lo básico: Ganar una partida en cada modo

Poblar: Crean un clan de 40 personas en bandos. (llegar a 40 supervivientes). 

Luciérnagas: Completar todo el viaje de los Luciérnagas. (sobrevivir 12 semanas con al menos un superviviente)

Cazador: Completar todo el viaje de los Cazadores. (sobrevivir 12 semanas con al menos un superviviente)

Guía The Last of Us

comenzado por MVP ‎24-05-2013 16:26 PM - editado ‎18-07-2013 10:51 AM
Comentarios
por <A HREF="http://community.eu.playstation.com/t5/a/b/td-p/10592592"TITLE="Community Awards Winner">Award Winner</a> Kratosnake
el ‎08-07-2013 20:45 PM
Perfecto. Te quiero primo :3
por MVP
el ‎18-07-2013 11:02 AM

Bueno esto es todo lo que puedo aportar, que ya me he excedido en el máximo de 50.000 caracteres.

 

Podéis encontrar toda la información en los siguientes enlaces y preguntar vuestras dudas: 

 

Guía The Last of Us

 

Guía multijugador The Last of Us

 

por Beta Tester TRAPALATOR
el ‎21-07-2013 00:14 AM

Primo en las referencias que pones de los videos. En el capitulo 10 te ha faltado que en el minuto 18 del video consigue el 2º colgante de luciérnaga.

 

Yo me he guiado por esas referencias al video y me habia saltado ese colgante.

por setepozo10
el ‎08-09-2013 19:59 PM

¿A alguno le pasa que cuando sale del juego The Last Of Us al menu de la PS3 se le queda el sistema PS3 pillado, es decir, bloqueado y se tiene que reiniciar la pley? A mi me pasa constantemente :(

por Rachelita7
el ‎26-09-2013 13:41 PM

Gracias por la guía!!! 

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