Responder
¿Quieres unirte?

Inicia sesión para continuar

  • 25

    Nuevos mensajes en la última hora

  • Consigue una respuesta en minutos

  • 92%

    92% porcentaje de mensajes respondidos

Accepted Solution

View Original
24 feb 2017
Por qelinda

qelinda

  • Desconectado
98%
09 Nivel
Progreso

[Horizon Zero Dawn] Las respuestas a las preguntas de la comunidad PlayStation

[ Editado ]
10 Respuestas 1.928 Visitas editado 27-02-2017
24 feb 2017
Por qelinda

horizon-zero-dawn-screen-22-ps4-eu-20oct16.jpg

 

 

¡Gracias a todos los que enviasteis vuestras preguntas para Guerrilla Games!

 

Como ya comentamos, haríamos una selección entre las mejores para que los fans de Horizon Zero Dawn tuvieran más información del juego y su proceso de desarrollo.

 

Felicidades a @erprimo10 @Ehrendill y @Jaina_Yossy, vuestras preguntas fueron seleccionadas 

 

******************************************************************************

 

Q: ¿Cómo surgió el concepto de Horizon Zero Dawn? ¿Cuál fue la inspiración?  - Jaina_Yossy (ES), Ehrendill (ES)

 

A: En 2010 pedimos a todos los miembros de Guerrilla que presentaran sus ideas para crear un nuevo juego. Fue muy emocionante... ¡se presentaron casi 40 ideas de todo tipo!

 

El director de arte del estudio, Jan-Bart van Beek, propuso la idea de Horizon. El concepto cambió un poco con el tiempo, pero los elementos claves (mundo post-apocalíptico, Aloy, máquinas...) ya se encontraban en esa idea original. En este juego no nos centramos en un periodo oscuro postapocalíptico sino un poco después.

 

Fue Einstein quien una vez dijo: "No sé con qué armas se luchará en la III Guerra Mundial, pero en la IV Guerra Mundial se luchará con palos y piedras". Ésta fue una de nuestras ideas centrales: un acontecimiento apocalíptico borraría tanto conocimiento que seríamos devueltos a la edad de piedra. También nos inspiramos en lo que dijo Arthur C. Clark: cualquier tecnología avanzada puede ser percibida como mágica si se muestra a personas que nunca la han visto anteriormente. En el mundo de Horizon esto significa que, mientras que nuestra tecnología antigua podría seguir funcionando después del fin de nuestra civilización, las personas que habitan ese mundo futuro podrían verla como reliquias mágicas antiguas.

 

Como ya hemos dicho, no queríamos centrar Horizon en un mundo oscuro. Los procesos de extinción no tienen por qué significar el fin del mundo, o el fin de la vida. Nosotros vinimos después de los dinosaurios, los dinosaurios vinieron después de otras especies. Entendemos que la vida vuelve tras un evento apocalíptico, pero no necesariamente en forma de dominación humana.

 

Richard Dawkins teorizó que la vida basada en el ADN proviene de la vida basada en ARN. Si el ADN vino como subproducto, ¿cuál podría ser el subproducto del ADN? Podría ser que nuestra vida humana basada en ADN creara un nuevo tipo de vida como subproducto: la vida robótica.

 

******************************************************************************

 

Q:  ¿Cuáles son los planes para el futuro de este juego? ¿Habrán DLCs? - Tarkan999 (TR)

 

A: En este momento estamos completamente centrados en el lanzamiento de Horizon Zero Dawn. Hemos diseñado un mundo enorme y queremos que los jugadores crean en Aloy, el personaje que hemos creado para esta aventura postapocalíptica. Esta historia nos inspira infinitamente así que esperamos seguir explorándola.

 

******************************************************************************

 

Q:  Después de cuatro juegos de Killzone, ¿qué os motivó a seguir adelante y crear un juego totalmente diferente? ¿Fue difícil cambiar de fps a Action RPG?-VeesX (IT)

 

A: El proceso ha sido muy emocionante, pero también muy exigente. De muchas maneras, Horizon se asemeja a cosas que hemos hecho antes. Tiene una mecánica fluida de combate así como también incluye temas de ciencia ficción como en Killzone. Además Horizon se ha desarrollado con la tecnología de Killzone Shadow Fall. Sin embargo, el hecho de que este juego es un RPG en open world significa que es mucho más complejo que los juegos de Killzone. Este es un nuevo género para Guerrilla, por lo que hemos tenido que contratar profesionales de narrativa y diseñadores de misiones. Los requerimientos tecnológicos también representaron un reto para nuestro equipo, pero eso es bueno, ¡en Guerrilla nos gustan los retos!

 

******************************************************************************

 

Q:  ¿Cuál es el tamaño del mundo Horizon? ¿Existen muchos lugares secretos por descubrir? - Komkommerkiller (NL)

 

A: Hay muchas misiones generales y misiones más pequeñas, así que seguro que encontraréis muchos secretos. Además de la historia principal hay mucho contenido por descubrir: tribus, asentamientos, ruinas... Estamos seguros de que los jugadores pueden perderse en este mundo durante muchas horas.

 

******************************************************************************

 

Q: Hemos escuchado que el corazón de Horizon está en Aloy. ¿Por qué este personaje es tan especial para vosotros? ¿Qué hace a Aloy tan única? (¡sin spoilers, por favor!) - presidentevil40 (FR)

 

A: Creo que es justo decir que todos los que trabajan en Guerrilla acabaron enamorándose de Aloy durante el proceso de creación del juego. Aloy presenta muchas características excelentes: es inteligente, fuerte y determinada, pero también está fundamentalmente herida. Ella siente que algo le falta y que nunca estará tranquila a menos que pueda solucionar los siguientes misterios: de dónde vino, quiénes eran sus padres, y por qué la tribu de Nora la rechazó cuando nació. Es casi imposible no sentir por Aloy. Como ella, tú también quieres resolver el misterio de su nacimiento, buscar en el mundo las respuestas que le fueron negadas. Lo que es notable es cómo su viaje personal la pone en un camino en el que se encontrará con los mayores misterios - y mayores peligros - de este mundo. Es un viaje personal, pero también es tan épico que resulta una gran historia.

 

******************************************************************************

 

Q: ¿Qué tipo de misiones podemos encontrar en el juego además de la historia principal? Misiones secundarias, coleccionables... - Whisper_Sensei (PT)

 

A: Existen todo tipo de misiones secundarias que se suceden al mismo tiempo que la principal. Éstas cambiarán y se harán más difíciles a medida que avances en el juego. Hay muchos coleccionables y ruinas por descubrir.

 

******************************************************************************

 

Q:  ¿Vamos a poder viajar encima de las criaturas voladoras? - SemiClutch303 (EN)

 

A: Hay diferentes máquinas. Algunas se pueden montar, otras lucharán contigo y los Cuellilargos te proporcionarán información adicional.

  

******************************************************************************

 

Q: ¿Cuánto dura el juego? – robtiscali (IT)

 

A: Esto depende de cada persona, así que es difícil decir un tiempo exacto. Ya hemos comentado que hay una misión principal y luego otras misiones paralelas que los jugadores pueden completar. Además hay otras actividades adicionales, como recoger todos los coleccionables, así que os animo a que descubráis todo el mundo que hemos creado para vosotros.

 

******************************************************************************

 

P: ¿Por qué decidisteis no tener multijugador en este juego? - Erprimo10 (ES)

 

R: Queríamos crear un juego con una narrativa muy rica centrada en un solo jugador.

 

******************************************************************************

 

Q: Este juego ha sido muy esperado desde que se anunció por primera vez, ¿habéis tenido mucha presión? ¿Qué pensasteis sobre la reacción de la gente cuando se mostró el primer video en 2015? – ali-polo (AR), chrisboers (NL)

 

A: Siempre tratamos de mejorar como estudio así que en algunos momentos llegamos a pensar si de verdad podíamos crear este juego. La idea de Horizon era tan fresca y tan nueva que aprendimos y creamos mucho. Hemos crecido como empresa y viendo la acogida que ha tenido Aloy como personaje principal por parte del público y los medios de comunicación creemos que estamos en el camino correcto.  

 

******************************************************************************

 

Q: ¿Puedes explicar qué hace Horizon único comparado con otros juegos de este mismo género? ¿Podremos ver mecánicas exclusivas que no se hayan visto antes? Gor4akoff (RU)

 

A: Es cierto que podemos ver paisajes preciosos en muchos juegos, pero nosotros hemos añadido ruinas antiguas y alta tecnología creando un mundo único en este juego.

 

Para que los seres humanos primitivos puedan derrotar a esas máquinas tecnológicamente superiores, tienen que abordar el combate tácticamente. La agilidad de Aloy se puede utilizar para subir a diferentes puntos de vista, además podrá ganar conciencia estratégica de las máquinas. Esto incluye la comprensión de su composición, patrones, sus puntos débiles, así como los recursos que se pueden conseguir de las máquinas derrotadas. La obtención de esa información es vital ya que Aloy necesita toda una serie de trampas, herramientas y armas para preparar el campo de batalla antes de luchar contra las máquinas. La combinación de trampas y herramientas junto con municiones y armas fabricadas así como apuntar a los puntos débiles de las máquinas hará que el combate de Horizon Zero Dawn sea único.

 

******************************************************************************

 

Q: ¿Cómo elegisteis el nombre de Aloy? ¿Tiene algún significado? - Makes87 (DE)

 

A: El nombre se decidió desde el principio. Creo que no hay ningún significado especial tras el nombre, pero no os preocupéis, la historia de Aloy esconde muchos misterios, así que encontraréis muchos significados ocultos a medida que avanza el juego.

 

******************************************************************************

 

Q: ¿Cuánto ha cambiado la idea inicial que tuvisteis para el juego? - Ryuzaki1993  (IT)

 

A: No mucho, la verdad. La idea original ya incluía a Aloy, una naturaleza preciosa, un mundo post-apocalíptico y las máquinas. 

 

******************************************************************************

 

Q: ¿Podré salir de casa y socializar una vez tenga este juego? Komkommerkiller (NL)

 

A: Solo si lo necesitas 

 

******************************************************************************

 

Horizon Zero Dawn está disponible para reservar en PlayStation Store.

 

Lee nuestra Community Review de la mano de @Raine7 ***SIN SPOILERS***

 

"Horizon es un juego maravilloso, magnífico. Uno de esos juegos que marcan las generaciones y que se recuerda por mucho tiempo"

 

 

 

 

 

Respuesta
ETIQUETAS: Label
Revisa nuestra Netiqueta antes de publicar
Publicar respuesta Actualizar respuesta Cancelar

Accepted Solution

View Original
03
/16

Ehrendill

  • Desconectado
87%
03 Nivel
Progreso
Ehrendill
Solución aceptada

¡Mola! Cuanto más sé de este juego más me gusta 

[Horizon Zero Dawn] Las respuestas a las preguntas de la comunidad PlayStation

Accepted Solution

View Original
Beta Tester
10
/16

Jaina_Yossy

  • Beta Tester
  • Desconectado
96%
10 Nivel
Progreso
Jaina_Yossy
Solución aceptada

Lo vi en la Comunidad italiana y estaba deseando que lo pusieras aquí Qelinda!

 

Peeeero por posibles spoilers me lo leeré cuando me acabe el juego!!!

 

Me hace ilusión que eligiesen mi pregunta!!!!! >_<

 

0 Kudos

[Horizon Zero Dawn] Las respuestas a las preguntas de la comunidad PlayStation

Servicio Técnico España: 911 147 422 (De 09:30 a 19:30 de lunes a viernes) https://www.playstation.com/es-es/get-help/contact-us/
Servicio Técnico Latino América: http://latam.playstation.com/servicio-al-cliente/


Accepted Solution

View Original
09
/16

qelinda

  • Desconectado
98%
09 Nivel
Progreso
qelinda
Jaina_Yossy
Solución aceptada

No creo que hayan spoilers 

 

Leedlo y compartidlo que me ha costado localizar el texto tanto como a los desarrolladores hacer el juego 

0 Kudos

[Horizon Zero Dawn] Las respuestas a las preguntas de la comunidad PlayStation

Accepted Solution

View Original
MVP
16
/16

CHUSKA32

  • MVP
  • Desconectado
100%
16 Nivel
Progreso
CHUSKA32
Solución aceptada

Nunca eligen mis preguntas 😭😝

0 Kudos

[Horizon Zero Dawn] Las respuestas a las preguntas de la comunidad PlayStation

Accepted Solution

View Original
Beta Tester
09
/16

Raine7

  • Beta Tester
  • Desconectado
96%
09 Nivel
Progreso
Raine7
CHUSKA32
Solución aceptada

Es que preguntar el número de la tarjeta de crédito no está muy bien visto xd

[Horizon Zero Dawn] Las respuestas a las preguntas de la comunidad PlayStation

Accepted Solution

View Original
Beta Tester
13
/16

Midgar_01

  • Beta Tester
  • Desconectado
99%
13 Nivel
Progreso
Midgar_01
Solución aceptada

Más de 40 proyectos osea que alguno dejarán en el tintero para posibles futuros juegos, estos chicos rebosan ideas eso es bueno porque tienen que seguir sacando juegos para poder disfrutarlo nosotros.

0 Kudos

[Horizon Zero Dawn] Las respuestas a las preguntas de la comunidad PlayStation

Accepted Solution

View Original
MVP
10
/16

Bernalocko

  • MVP
  • Desconectado
99%
10 Nivel
Progreso
Bernalocko
Solución aceptada

Hay ganas!!! 

 

PD: No me ha parecido ver ningún spoiler al leerlo @Jaina_Yossy, pero tampoco se donde está tu nivel de spoileado xD

[Horizon Zero Dawn] Las respuestas a las preguntas de la comunidad PlayStation


Accepted Solution

View Original
Beta Tester
13
/16

Midgar_01

  • Beta Tester
  • Desconectado
99%
13 Nivel
Progreso
Midgar_01
Solución aceptada

El nombre lo tenían decidido desde el principio es un nombre tribal de ese estilo inventado me imagino.

 

El nombre del juego es más largo que de costumbre pero ya sólo mencionar horizon a partir de ahora uno lo asocia a Aloy & Cia.

0 Kudos

[Horizon Zero Dawn] Las respuestas a las preguntas de la comunidad PlayStation

Accepted Solution

View Original
09
/16

killer990

  • Desconectado
95%
09 Nivel
Progreso
killer990
Bernalocko
Solución aceptada

fijo que el juego esta inspirado lo que le ocurrira al mundo por culpa de los spoilers  si los trailers ya lo enseñan todo, spoiler hay dinobots en el juego que mueren facimente con un arco y una flecha, el arco esta tuneado para darle un aspecto mas mortifero y super chulo  

 

asi que este juego estara en la subasta de mañana?  este juego lo quiero, pero sigue sin convencerme la protagonista, soy mas de heroes que heroinas en esta situación no me importaria pagar por un DLC y elegir personaje masculino xD.... y el doblaje tiene una vocecilla como si estuviera despertandose de la siesta, para ser una guerrera le pegaria algo mas como kratos pero en mujer

0 Kudos

[Horizon Zero Dawn] Las respuestas a las preguntas de la comunidad PlayStation

Accepted Solution

View Original
MVP
16
/16

erprimo10

  • MVP
  • Desconectado
100%
16 Nivel
Progreso
erprimo10
Solución aceptada

oooole mi pregunta por ahí.

 

Muy interesantes todas las preguntas y sus respuestas

0 Kudos

[Horizon Zero Dawn] Las respuestas a las preguntas de la comunidad PlayStation

Revisa nuestra Netiqueta antes de publicar
Publicar respuesta Actualizar respuesta Cancelar